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Mensajes - cesarmagala

#4036
Cita de: Bicho en 13 de Febrero de 2012, 09:09:45

Reseñas de referencia, blog, baronetazgo, película en ciernes...


Perdón si ya lo has explicado, pero me lo he perdido. ¿Una peli? Cuenta, cuenta...
#4037
Creo que el que yo digo es este:

http://boardgamegeek.com/boardgame/18288/psychologizer

que por la descripción tiene una mecánica parecida. Con el que tú buscas no te puedo ayudar, ni idea.

Impresionante la colecció de tu amigo.
#4038
Perdón por el OT, pero yo recuerdo haber jugado (debe hacer lo menos 17 o 18 años) a un juego parecido en castellano que se llamaba "el psicólogo" o algo así. Lo digo por si tienen relación o pr si le sirve a netello.
#4039
Cita de: javidiaz en 15 de Febrero de 2012, 18:28:23
Aclaro de que creo que regala el juego SET. No un nuevo set de cartas de TS. ;)

¡Anda. que fallo!  :P, lo siento. Si es que es tan emocionante esto del TS en castellano que ya ni me paro a leer lo que pone.  :-\
#4040
No encuentro la noticia, pero en facebook pone que se abre la preventa, y que todo el que la haga recibe ¡un set de cartas extra! Será para animar a los que lo tienen en inglés a comprarlo y así pueden tener dos.


p.d. se me adelanto javidiaz  :D

p.d. 2: fijaos que en la pcra pone edad recomendada 2 años. ¿Tanto han simplificado la traducción?  ;D
#4041
Resubidas las reglas a gigasize.

Lo de las reglas revisadas no está traducido, porque acaban de salir, y además yo ya no tengo el juego   :'(
#4042
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
14 de Febrero de 2012, 22:41:14
¿Qué juego es ese?  ¿El "Domingion"?  ;D
#4043
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 22:26:04
En mi caso pesan mucho las mecánicas o el tema. No sé, a veces sencillamente me apetece ver desplegado en la mesa un Merchants & Marauders y ser pirata; si solo somos dos, pues bueno, me quito el gusanillo. O a veces me apetece comerciar con un catán, o jugar a algo de mayorías, aunque sé que no es lo ideal y tengo juegos mucho mejores para dos jugadores.

Lo que me sorprende es la escasez de buenas adaptaciones a dos para los juegos. Si Feld es capaz de hacer juegos que funcionan con 2 y con 5, ¿por qué nosotros no? Yo al menos siempre lo intento.
#4044
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
14 de Febrero de 2012, 21:52:34
Cita de: brackder en 14 de Febrero de 2012, 21:38:19
 Jo, pues entonces, no leas libros, porque ahí ni siquiera se tiran dados... ;)

Lo que haré es leer un "elige tu propia aventura", que tiene más emoción que un Runebound y se toman más decisiones  ;)  ;D
#4045
Enhorabuena! Una pregunta que siempre me he hecho:

¿cuánto pesa cada uno de estos motivos para hacer un blog?

- exhibicionismo (lúdico y bien entendido, se entiende)
- afán evangelizador
- compartir cosas con gente de gustos afines
- aburrimiento
- otros....


#4046
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
14 de Febrero de 2012, 21:25:44
Cita de: Robert Blake en 14 de Febrero de 2012, 21:18:10
A mí me parece que consigue todo aquello en lo que el Runebound fracasa. Me parece muy sencillo de pillar y más envolvente.

No creo que sea el mejor juego de la historia, ni mucho menos, pero creo que consigue que un juego de exploración se sea un simple ameritrash de leer texto de ambiente o un festival de dados y pase a ser un juego de verdad, en el que realmente tienes que valorar tus opciones con lo que tienes en la mano.

De acuerdo. No entiendo la pasión por Runebound; en mi opinión, es un juego soso, lineal y tremendamente predecible. No entiendo eso de que los textos den ambiente. Lo leo y vale, luego lo que cuenta es tirar daditos y pensar en qué quiero defenderme y en qué dejar que me peguen. MK no tiene textos, pero en un momento te encuentras pensando ¿me meto en la mazmorra solo, o me voy al pueblo a reclutar aldeanos? eso es ambiente (para mí). Obviamente, es solo una opinión más.
#4047
Hola! Buscando una manera de jugar a Catán con dos jugadores, me encuentro con las reglas para dos de la expansion mercaderes y bárbaros. La verdad es que esto es lo que más me interesaba de esta expansión, y veo que puedo probarla sin tener el juego (solo hacen falta 20 fichas de comercio, que las sacaré de cualquier otro juego). Pero esto me ha hecho plantearme qué expansión de Catán coger, ya que el resto de "mercaderes" son más escenarios para 3 - 4 jugadores.

Leo que ciudades y caballeros es casi un juego nuevo, y en la página de devir se dice que puede jugarse a ésta combinándola con las reglas para dos jugadores, así que or pregunto: ¿es buena la expansión ciudades y caballeros para jugarla a dos (con las reglas oficiales)?
#4048
Hola! ¿Podrías subir de nuevo este material a otro servidor, o mandármelo por mail? Me sería muy útil. Muchas gracias.
#4049
De jugón a jugón / Re: Sobre las guerras en TTA
10 de Febrero de 2012, 18:14:58
Bueno, pues muchas gracias por las respuestas. En conclusión, veo que mi impresión primera sobre las guerras ha sido compartida por mucha gente en sus primeras partidas, así que entiendo que es normal, y que con el tiempo es algo que integras en tu juego como un aspecto más.

Aún así, no deja de ser cierto (por vuestros comentarios), que es el aspecto más azaroso y peor conseguido del juego (dentro de lo buenísimo que es), y, esto es opinión personal, también el menos realista. Como bien se dice al principio (creo que fue Canales), obviamente los ejércitos se imponen por la fuerza, pero en este juego esa fuerza se acumula al final (cuando salen las guerras), en una última explosión y pelea; como también se ha dicho, parece más un mecanismo de compensación (y yo creo que de desempate).

En fin, juegazo! Si alguien quiere enseñarme como se guerrea, mi nick en BGA es magala cesar  ::)

Gracias de nuevo por las respuestas.
#4050
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
09 de Febrero de 2012, 23:01:08
Haces la tirada. Si no pasas la tirada pierdes 1 hechizo a tu elección.

Las fichas de pista se pueden usar siempre

Farol: las dos partes dicen lo mismo. Lo de arriba es como un resumen, y lo de abajo la explicación. No importa en qué fase estés, cuando tengas que hacer una tirada de suerte agota la carta (ponla boca abajo) y tira un dado de nuevo. Las cartas agotadas se reponen (se ponen boca arriba) al principio de cada turno, o sea que puede usarse una vez por turno.