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Mensajes - versus

#406
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
21 de Diciembre de 2020, 08:18:11
Este finde han ido surgiendo mas cuestiones en los test realizados.

Como enlaza con las reglas de cansancio,
os empiezo a hablar un poco sobre ellas.
El cansancio es algo fundamental en el deporte.
Por lo que es importante reflejarlo en una buena simulacion deportiva.
Pero no puede ser algo muy complicado, tanto en tiempo de juego como en toma de decisiones.

De momento, el borrador de reglas de cansancio esta asi.

Los tenistas se mueven por una pista que tendria este sencillo esquema de 4 posiciones



Cada vez que un jugador juega una carta, acumula cansancio.
Tambien lo hace cuando se mueve de un punto a otro.

Partimos de la base que los jugadores estan en el centro
y si le lanzan un bola a un lado, se desplazan a esa posicion.
Si responden con el golpe natural (jugador que va a su derecha y juega un drive) no pasa nada.
Pero si tiene que jugar un reves le producira cansancio extra por tener que acomodarse.

Esto tambien entronca con que hay tester que sugirieron
que lo mazos de reves y drive se separaran. 

Cuando lleguen a ciertos puntos de cansancio en un juego,
o gnerales (acumulacion) afectara a sus golpes.

En los juegos impares, que hay descanso, recuperaran puntos de cansancio.

Hay que seguir dandole forma y seria para reglas avanzadas
una vez los jugadores esten familiarizados con el juego.
#407
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
20 de Diciembre de 2020, 09:14:41
Cita de: histeria en 19 de Diciembre de 2020, 11:46:06
Para versus primero. El juego sigue siendo Blood Bowl. Turnos alternos, movimiento, placajes, armaduras, esquivas... todo ello básicamente igual, pases casi igual... los cambios no hacen que sea un juego nuevo. Si te parecía poco dinámico no creo que la percepción cambie mucho. En el canal Battletricks de Youtube han puesto un par de partidas con las reglas nuevas. Si le echas un ojo saldrás de dudas.

Espero haber ayudado.


Muchas gracias.
Ya lo creo que has ayudado.

Si no es un juego nuevo, me seguire dando mus
aunque le echare un ojo al canal que me comentas.
#408
Cita de: alfredo en 19 de Diciembre de 2020, 09:35:39
A mi me rechina mucho cuando dicen onceavo, doceavo cuando en realidad quieren decir undécimo o duodécimo. Y acabo de mirar las definiciones y es curioso que undécimo se puede usar como onceavo en una de sus acepciones pero no en la otra. No es así al revés, onceavo nunca puede significar la primera acepción de undécimo.

Esa me ha causado a mi muchos WTF  :o
Ademas es un error bastante comun incluso entre periodistas.

#409
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
19 de Diciembre de 2020, 09:00:04
A mi lo que me gustaria saber son los cambios en la reglas.

Fui fanatico de este juego en 1ª y 2ª edicion y todavia tengo mis copias del juego.
Ya en la tercera (que tambien tengo) empece a desligarme un poco.
Me enganche algo con el juego de PC, pero poco mas...

Y en la actualidad no volveria mientras no cambien sustancialmente las reglas.
Para los juegos que hay actualmente, me parece un juego poco dinamico
y con mecanicas algo obsoletas.
Mi temor cuando sacaron la anterior edicion, despues de que GW lo tuviera tantos años olvidado
era que hicieran un juego con reglamento nuevo y acorde a los tiempos ludicos.

Puntualizo: Lo anterior no es sobre la edicion que acaba de salir.
De ahi mi interes por saber los cambios de reglamento


#410
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
19 de Diciembre de 2020, 08:39:55
Cita de: RRS en 18 de Diciembre de 2020, 07:23:53
Eso ya lo sabemos. Pero que diferencia hay con las reglas anteriores. Si se robaba cartas de los tres tipos de mazos. Saque, drive y volea.

Robas cartas de todos los mazos, pero segun quiera cada jugador.
No estas obligado a robar de un mazo en concreto excepto de Saque-Resto
para poner la bola en juego.

ANTES

Cada jugador roba 8 cartas con estas restricciones

- Hasta 3 del mazo de saque-resto el que sirve y hasta 2 el que resta.
- El resto lo hacen de los mazos de Drive-Reves, Smash-Volea, Dejada-globo


AHORA

Cada jugador roba solo sus cartas correspondientes a la ronda de saque:
- Hasta 3 del mazo de saque-resto el que sirve y hasta 2 el que resta.

Se realiza el saque. Y dependiendo del resultado se roba el resto de cartas

La diferencia radica en 2 matices

-La manera de robar antes es mas generica, sin tener clara una estrategia,
mientras que en la nueva propuesta como ya sabes el resultado del saque
puede que te conduzca a una (ej subir a la red o mantenerte en el fondo)
y por tanto robar mas cartas de 1 mazo o de otro

- Ademas alguien puede tener la iniciativa y por tanto robar 2 cartas,
dandole ventaja extra y conduciendole a un tipo de estrategia
y por tanto a robar mas de un mazo que de otro.

La diferencia creo que es sustancial


#412
Cita de: Membrillo en 18 de Diciembre de 2020, 15:11:02
¿A qué sabran los tomates en 2077?

De verdad crees que esto va a llegar al 2077?


#413
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
18 de Diciembre de 2020, 07:18:29
Cita de: RRS en 17 de Diciembre de 2020, 10:48:56
Pienso que es lo mismo robar todas a la vez que después  del enfrentamiento entre saque y resto ya que vas a robar las mismas cartas y no vas a cambiarlas. La estrategia será  la misma, dependerá  de las cartas que robes.

No es lo mismo por 2 razones:

- No hay un unico mazo de robo

- Hay diferentes tipos de estrategia:
  No es lo mismo subir a la red, que jugar de fondo de pista.
  Si subes, necesitaras cartas de volea y remate,
 
#414
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
17 de Diciembre de 2020, 07:52:10
En uno de los ultimos test surgio una idea interesante:

Uno de los testers sugirio que al robar cartas para el punto/ juego
se roben primero solo las de saque (hasta 3 quien sirve y hasta 2 quien resta).

Que se resuelva el saque y luego dependiendo del resultado,
se roben el resto de cartas.

Su argumento era que de esa manera es mas real porque
segun sea tu saque/ resto, tu estrategia puede variar y
es mas versatil que de la manera que se hacia hasta ahora.

Soy todo oidos... :)
 
#415
Cajón de sastre / Re:El fallecimiento de Diego
16 de Diciembre de 2020, 18:30:32


#416
Sobre si esta aficion es cara siempre dire lo mismo:

El problema no es la oferta.
Es la demanda...
#417
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
15 de Diciembre de 2020, 09:59:36
Os dejo unas imagenes de como van quedando las cartas del prototipo




#418
Sondeos / Re:¿Logotipo para una app de juegos?
14 de Diciembre de 2020, 12:01:50
Cualquiera que no tenga el mipel
#419
Eres un grande de esta güeb, Atiende.

Cada uno tiene su criterio/ opinion, etc

Lo que no quiere decir que todos los que opinen, esten cualificados.

Bienvenidos a la mercadotecnia.

Pd. El cliente NO siempre tiene la razon, Pero que no se entere...
#420
Diseñando un juego de mesa / Re:Juego de cartas de TENIS
14 de Diciembre de 2020, 08:10:52
Cita de: RRS en 13 de Diciembre de 2020, 23:14:55
He vuelto a modificar el mazo de saque: 24 cartas (con valores entre 1 y 12).

La diferencia de cada tipo de saque es donde da el bote antes de ser golpeada en el resto.

4 cartas de saque cruzado de izquierda (valores del 3 al 6).
4 cartas de saque cruzado de derecha (valores de 3 al 6).
4 cartas de saque cruzado de centro (valores del 1 al 4).
4 cartas de saque abierto a la izquierda (valores del 5 al 8).
4 cartas de saque interior a la derecha (valores del 5 al 8).
4 saques de fondo de la pista (valores del 9 al 12).

Estas cartas nos muestran la dirección del saque, luego tendremos que tener en cuenta el tipo de efecto del saque: (liftado, cortado y plano).


Me gustaria saber la razon por la que has repartido asi los valores numericos
con repecto a la direccion del saque.

Como afecta el efecto del saque  (liftado, cortado y plano) al juego?
Como sabe el contrario que su rival esta ultilizando dicho efecto?