Me arrepiento de haber vendido un juego que diseñé pero que no registré que se llamaba Teto. Ahora lo conoce mucha gente... me podía haber forrao de haberlo registrao...
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Cita de: Juan en 12 de Abril de 2015, 19:51:03
Buscaré más información sobre Balloon Cup/Pinhata entonces
¡Gracias!
Cita de: Sagres en 13 de Abril de 2015, 13:38:42
Si no te gusta Catan, este tiene muchas papeletas para que no te guste.
Cita de: Carquinyoli en 18 de Marzo de 2015, 11:33:50Pues bgg tiene una app a la q le puedes filtrar tus juegos por: nº jugadores, tiempo estimado, dureza.Cita de: Némesis en 18 de Marzo de 2015, 11:23:44
la inestimable ayuda de BGG para elegir a qué juego se juega
¿mande?
¿Te puedes explicar (a riesgo de off-topic)?
Cita de: Carquinyoli en 18 de Marzo de 2015, 10:38:12
Me gusta tener una ludoteca variada en cuanto a que tenga juegos para sacar en situaciones distintas (generalmente distingo por dureza/ligereza, duración y número de jugadores, pero su ordenación en estantería sólo sigue el criterio de "compactación máxima").
Cita de: mavek en 12 de Marzo de 2015, 22:21:19¿Puedes explicar a qué te refieres con eso?
'efecto acumulación' de recursos que tan poco me gusta de otros juegos.
Cita de: toomac en 11 de Marzo de 2015, 11:22:52
Ok gracias!! Ayer lo vi a 18 euros en amazon y no me pude resistir... Pero estaba con la duda por ser un juego con una parte de mayorías. Pero bueno, por ese precio...
Cita de: Cristina047 en 05 de Marzo de 2015, 21:09:00Hay por ahí un blog (no sé si funcionará todavía) que se llama bricogames. También por este foro en la sección "rediseños". Y después te puedes lanzar a hacer tus propios rediseños.
Y ¿donde los encontráis?Porque a mi me encanta hacerlos, de hecho tengo unos cuantos, pero desde que la ley antipirateria está tan chunga, apenas encuentro material para print and play de juegos que aun están en el mercado...
He hecho algunos print and play para testear juegos, pero al final el resultado es regulero (porque esos juegos aun no están acabados) y mas de una vez me he pegado un buen trabajo para que luego el juego no fuese gran cosa... Cada vez me da mas pereza hacer juegos de ese tipo.