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Mensajes - madelcampo

#406
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
10 de Marzo de 2015, 23:12:01
Cita de: Bru en 10 de Marzo de 2015, 22:57:02
Una paradoja temporal.  Utilizar un móvil y mandar un mensaje (incluso para decir que no son interesantes las paradojas temporales) es posible, entre otras cosas, debido a una paradoja relativa a los electrones.   La posibilidad de que algunos de ellos atraviesen un conducto y otros no, siendo partículas idénticas, como si tuvieran poder de decisión abre un mundo de posibilidades relativas a ordenadores cuánticos, saltos dimensionales y en definitiva distorsiones del espacio tiempo.

Las paradojas rigen como funciona nuestro universo, queramos o no.

Dices que unos electrones pasan y otros no... pues no veo donde está la paradoja temporal. Lo de los "saltos dimensionales" ¿qué es exactamente?.¿Y el "espacio tiempo"? ¿de verdad no se está mezclando ahí el tocino con la velocidad?  ::)



#407
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
10 de Marzo de 2015, 23:00:29
Cita de: Robert Blake en 10 de Marzo de 2015, 20:34:24
Y sacándole punta al porno como se le ha sacado, estoy seguro que se le podría sacar igualmente punta a las paradojas personajes desde un prisma abiertamente filosófico. ¿Qué impulsa al ser humano a viajar en el tiempo? ¿Hay una intención de viajar hacia atrás para reencontrarse con uno mismo? ¿No es un símbolo de nostalgia y melancolía, de amor por la propia existencia? ¿O implica afán de conocimiento por aquello que no acertamos a comprender

Manejar el tiempo puede ser un desvarío científico, al igual que el sexo puede ser puro instinto animal, y el amor una reacción química u hormonal. depende del prisma a través del que se quiera mirar. Pero vamos, que puede ser tan profundo y misterioso como una señorita hermosa como ella sola.

Bueno, más bien habría que decir ¿qué impulsa al ser humano a inventar historias de viajes en el tiempo o a pensar en la posibilidad de hacerlos?. Pero lo que es de verdad profundo y misterioso no creo que sea manejar el tiempo, sino la pregunta qué es el tiempo, que es donde entra de lleno la filosofía y está lejos de poder responderse.


#408
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
10 de Marzo de 2015, 20:34:56
Cita de: Robert Blake

No hay ninguna profundidad en 50 sombras de grey, ni en los seriales venezolanos que aúnan todo lo que madelcampo dice.

Bien, pero lo que ocurre en esos casos es que hay un abismo entre lo que se está contando ( que puede ser interesante) y cómo se está contando (que puede ser ruinoso)

#409
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
10 de Marzo de 2015, 20:28:26
Cita de: Alcotan en 10 de Marzo de 2015, 20:21:51
Amigo Madelcampo, lo que no entiendo es cómo puedes entrar conscientemente en un post sobre un tema que afirmas que no te interesa para explicar con muchos párrafos y mucha filisofía lo poco interesante que te parece. 
:o

¿Ves? Esa paradoja es más interesante
#410
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
10 de Marzo de 2015, 19:57:06
Cita de: Cẻsar

Es verdad que son meros juegos mentales sobre fantasías científicas, pero las fantasías, los sueños, las ilusiones del ser humano dicen mucho sobre nosotros. A veces no dicen nada, pero son la excusa en torno a la que construir una historia que nos hable de los personajes. A veces es verdad que las pelis o libros sobre estos temas son chorradas sin más, totalmente prescindibles. Pero ni más ni menos que cualquier otro tema; tú hablabas del sexo: ¿Una peli de Sasha Grey más interesante que un relato de Asimov?  ::)

Dicho así lo de las fantasías, los sueños y las ilusiones del ser humano parece que te has ganado un tanto y yo tendría que decir "touché" o algo así, pero en realidad este caso de fantasía (la paradoja temporal consecuencia de un supuesto viaje en el tiempo) no ha sino nunca una verdadera ilusión o anhelo o sueño en la historia del ser humano. Todo lo más ha dado para novelas o para películas de entretenimiento como "Regreso al futuro".  Coincido sin embargo en que lo bueno de estas historias muchas veces viene de los personajes. Es como en La guerra de las Galaxias, que puede estar llena de seres espaciales de peluche, planetas de fantasía y robots parlantes pero se están tratando temas universales, se está hablando del bien y del mal, de lo humano al fin y al cabo.

Y bien, yo hablaba del sexo en general, no del porno, pero una peli de Sasha Grey por supuesto que me parece más interesante que un relato de Asimov. Desde luego sería capaz de provocar más sueños e ilusiones, jaja . El sexo es una de las mayores y más misteriosas fuerzas que hay en nosotros, el principal objeto de deseo, motor del ciclo eterno de la vida y desafío para la filosofía y las religiones de todos los tiempos… no hay nada que pueda ser más atrayente para un hombre que una bella mujer. Y si me hablas de porno, qué mejor que eso para reflejar uno de los aspectos más interesantes del sexo: el lado morboso, de transgresión, eso sí que es una auténtica y real paradoja: la insondable irracionalidad, la necesidad de la atracción mediante una transmutación momentánea de valores durante el cual lo "malo" se transforma en "bueno" ( ej: el culo, asociado a las heces, a algo sucio, se hace deseable). Se podría decir, no obstante, "bien, pero qué es una sola peli de Sasha Grey entre tanto porno?" Pero todo individuo es un ser completo, un microcosmos que representa la idea de lo humano, en este caso, de la mujer, de modo que no vemos en ella solo a una mujer concreta, sino a la mujer, a la amiga, a la hermana, a la desconocida, y de alguna manera que lo que hace Sasha Grey es como si lo hicieran todas. Este paso inconsciente de lo concreto a lo universal garantiza la excitación.
#411
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
10 de Marzo de 2015, 18:17:13
No es por aguar la fiesta, pero a mí la verdad, lo de las paradojas temporales no me atrae mucho.  :P Me parecen meros juegos mentales sobre fantasías científicas que no dicen nada acerca del ser humano. La realidad, el mundo tal cual es, la vida, los sentimientos humanos, el amor, el sexo... me parecen el verdadero misterio y lo único interesante.

#412
Perdona, me puse en plan despotricante.

Jesús Hermida y Belén Esteban no son comparables pero sí tienen algo en común: su fama le debe mucho a las horas en los medios de masas. Y no es una cuestión de egolatría personal, el endiosamiento no viene de ellos, sino de la gente de la profesión. Eso es todo lo que quería decir.

No creo que haya que conocer los entresijos del oficio ni estudiar periodismo para saber que todo ese mundo, por muy complejo que quieras que sea, está en un plano, y el arte, la ciencia o la filosofía están en otro, o al menos yo lo veo así. Puedo entender que se admire a un poeta, a un pintor, a un músico, a un pensador, pero ya entiendo menos que se encumbra de esa manera a un periodista.

Tienes razón en que quizá no sea tarea fácil comunicar, resumir y trasladar información, pero eso mismo es la causa de tantos errores del periodismo. Al fin y al cabo, en su mayoría se trata de hablar de todo sin saber en profundidad de nada.

Y en cuanto a lo de "explicar de la forma más objetiva posible", comprenderás que eso es sólo la teoría, pero de ningún modo la práctica. No solo porque las cadenas de TV, periódicos y emisoras de radio, por lo general, son afines a una ideología y son voceros de ella, sino también porque se trata de empresas que en su mayoría pertenecen a otros grupos mayores, bancos, etc, y ya me dirás si puede haber libertad y objetividad cuando detrás hay poderosos con intereses muy claros, instalados en un sistema que necesitan perpetuar, y anunciantes que pagan, luego mandan.

Lo más peligroso del "cuarto poder" es que por pereza mental mucha gente vaya asimilando las ideas, los valores, los mensajes sesgados que se repiten una y otra vez por la tele y no ejercite su propio pensamiento y criterio.


#413
Lo que a mí me llama la atención de los periodistas es la sobreestima que tienen a su profesión y cómo se llegan a endiosar entre ellos (en su particular Olimpo hay dioses como Jesús Hermida o Luis del Olmo). Así que para contrarrestar lanzo una crítica. Respeto el periodismo y que me perdonen, pero la verdad, no es para tanto… al fin y al cabo se trata de comunicar información, es decir, hay un vacío, no se crea nada, sólo se transporta, no es el caso de un artista o de un científico. La fama de aquellos dioses no se debe tanto a sus propios méritos de profesión como al hecho de ser visibles en los medios de masas, es decir, la misma razón por la que una persona corriente, sin interés alguno, como Belén Esteban, es tan famosa.

Y sobre todo, para el periodismo lo importante es lo último que ocurre… eso ya me parece una mala base. ::)

Sobre el periodismo y la política: Por supuesto no se trata de información, sino sólo de entretenimiento, de Sálvame, de unas dosis diarias de politiqueo que en los últimos tiempos son verdaderas sobredosis. Nunca como ahora ha estado la TV tan sobrecargada de cotilleo político. Eso sí, se alterna un poco con la moda de las cocinitas (se ve que no se puede repetir lo del ladrillo, y hay que fomentar la hostelería, el turismo y la república bananera)

#414
Cita de: Alberto Corral (Brackder)

   Una de las cualidades principales de la cultura, es que suele tener un componente transgresor.

No puedo estar de acuerdo con esa idea. La mayoría del arte a lo largo de la historia no ha tenido nada de transgresor, sino que de una manera general, ha sido y es más bien un intento de responder a la pregunta "¿Qué es la vida?". El arte es fundamentalmente representación, y sobre todo representación de lo humano. Hay arte o cultura con un componente transgresor, pero no es algo principal, algo que lo defina.

El motivo de que no haya mucho de denuncia o transgresión en los juegos en parte se debe a lo que ha dicho Betote (que al ser un producto comercial y con mucha menos cabida para el "indie", hay que tener cuidado con ciertos temas), y en parte se debe también a que no es el medio más adecuado. En una película, cómic, libro, etc, el componente narrativo es mucho mayor, y así te pueden contar algo de una manera mucho más efectiva que en un juego de mesa donde eres tú el que actúa, y se trata principalmente de que las mecánicas funcionen y sea divertido.

En cuanto a si los juegos son o no cultura, pues claro que sí, si se considera cultura un cómic o un libro, o una película, no veo por qué no puede serlo también un juego.
#415
Hola Mario, no sé si te llegó mi mensaje privado, lo digo porque en alguna ocasión me ha pasado que no he recibido uno de esos mensajes por tener la bandeja llena.

Respecto a lo que aquí ha comentado Wkr de que hace los juegos para jugarlos y no le importa que sean bonitos, pues hombre, que sean bonitos influye en eso de jugarlos precisamente. Está comprobado (o al menos yo lo he comprobado en mi experiencia) que la gente se anima más a jugar cuando ve algo atractivo.

#416
Cajón de sastre / Re:¿Qué significa DUN DARACH?
10 de Noviembre de 2014, 17:42:50
Cita de: fiomtec en 10 de Noviembre de 2014, 00:53:18
Ohhhhhh, el Firelord, qué maravilla. Con él no pude, pero uno de mis grandes logros en el Spectrum fue acabarme su "primo", el Robin of the Wood

Y también me tiré sus horas con Tir Na Nog y Dun Darach, entre muchos otros...

A día de hoy me da miedo arrancar un emulador de Spectrum. Cargo el primer juego que me suena, y cuando me doy cuenta han volado un par de horas ;)

Gran juego también el Robin of the Wood. Yo llegaba a hacerme con el arco, pero no llegué a completarlo nunca. Te pasabas la mayor parte del tiempo buscando al obispo por los bosques, y cuando lo encontrabas te daba una alegría que conseguían pocos juegos. De hecho este ha sido un tema controvertido en videojuegos. Si estás mucho tiempo buscando algo sin conseguirlo, puedes desanimar al jugador, pero a cambio, cuando das con ello, la satisfacción es mayor. En general, en las videoaventuras antiguas ocurría eso, era todo más difícil que en los juegos modernos.



#417
Cita de: Francis
También lo creo así. A lo mejor lo que deberíamos debatir es si el monopolio, no la institucionalización de la fuerza, es legítimo y apropiado.

Al menos está la legítima defensa. Y no sé como están las leyes exactamente, pero me imagino muchas otras situaciones donde debería estar completamente legitimado el uso de la fuerza, por ejemplo, un padre que esté con su hija pequeña en un lugar solitario, donde le asalta un violador y comienza a agredir a la niña delante suya. No sé si la legítima defensa se extiende a casos así o se entiende como otro concepto jurídico. O por ejemplo, el uso de la violencia en un secuestro, con el fin de liberarte.

#418
Cita de: marufrant

Lamentablemente como sociedad hemos sido tan imbéciles que hemos legitimado el uso de la fuerza y la hemos institucionalizado en cuerpos llamado ejército y policía.

No es que hayamos sido imbéciles, es que era necesario.
#419
Cita de: basileus66
¿En qué momento empiezan a ser entendidos los derechos cómo algo que no depende exclusivamente de decisiones arbitrarias de las elites dirigentes sino de toda la sociedad en conjunto? Aunque puede discutirse, creo que acierta al señalar a la burguesía como la responsable principal del proceso.

Bueno, el derecho romano no se basa en decisiones arbitrarias de elites dirigentes
#420
Cajón de sastre / Re:¿Qué significa DUN DARACH?
22 de Octubre de 2014, 15:34:47
En su época impresionaban estos juegos de Gargoyle por la animación y el tamaño de los personajes. Yo no llegué a saber muy bien cómo se jugaba, aunque tampoco le di muchas oportunidades. Uno de los que más me gustaban eran Ranarama, que tenía un ambiente mazmorrero con magia, hechizos, runas, diferentes niveles, etc, y una jugabilidad bastante buena. Parece increíble que esté todo en menos de 40K. También Cauldron 2, que consigue la mejor ambientación con el mínimo de recursos. La Abadía, por supuesto, y Batman, Head Over Heels, Dynamite Dan 2, Fairlight, Abu Simbel Profanation, Knight Lore ... son muchos :)