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Mensajes - zareck

#406
Juegos Gratuitos / Re: Folium (es/en)
11 de Junio de 2013, 14:06:48
hola!

me ha sorprendido gratamente...

tiene una pinta genial, muy sencillo e ideal para plantear en cualquier casa (sobre todo ahora en veranito con las piscinas)

mi mas sincera enhorabuena!

el juego que comentas de bruno faidutti no lo conozco pero a mi me ha recordado a una especie del nuevo soluna, muy iteresante de veras.

un saludo y animo con el proyecto!
#407
Diseñando un juego de mesa / Re: WETLAND
11 de Junio de 2013, 10:06:20
hola!

nop, no es broma, pero vamos que en este mundillo voy poco a poco, lo primero y q mejor veo es el juego tal cual (ranas/moscas/nenufares) lo demas es por darle rienda suelta a nuestra imaginacion.

vamos! que no hare ninguna ersion porno por el momento pero que si me planteo inventarme alguno en el futuro pues este juego si me hizo pensar en ello.

bueno, la variante para tres jugadores ha cambio, sobre todo el setup inicial, con las losetas formaremos un triangulo (3 losetas por lado, 6 losetas en total) y colocamos cada rana en un vertice del triangulo y su respectiva mosca en la loseta del medio del lado opuesto.

un saludo.
#408
hola!

uhhhh... veo que el juego mejora cada dia!

mi mas sincera enhorabuena eduardo, animo con el juego!

un saludo!
#409
hola!

magnifico trabajo rayo azul... ademas de estudiado te ha quedado genial.

suerte con el testeo y animo con el proyecto!

un saludo.
#410
Diseñando un juego de mesa / Re: RED CODE
04 de Junio de 2013, 17:40:43
hola!

seguimos trabajando red code...

deseando echar unas partiditas con la nueva version.

os dejo como ha quedado la sustitucion de las cartas de barco por la hoja de control de barco:





espero que os guste!

un saludo.

#411
hola...

podrias hacer algo estilo www.urban-rivals.com

un saludo.
#412
Diseñando un juego de mesa / Re: WETLAND
29 de Mayo de 2013, 13:49:44
hola!

proximamente dare este juego por cerrado!

ya esta perfecto, muy sesudo, el rollito de las losetas con casillas en 4 colores hace recordar a un cubo de rubik plano y que sean giratorias en diferentes sentidos recuerda a los mecanismos de un relog. el puteo etre jugadores es iremediable puesto que girar las losetas donde se colocan las demas ranas o moscas hara que cuentes un sin fin de posibilidades de movimiento y con las 2 acciones extras al final del turno el numero de posibilidades se convierte en muy complicado poder contar y presuponer los movimientos de los demas jugadores.

la partida a 3 jugadores era la mas problematica puesto que se suele tender a dar vueltas unos tras otros, se ha solucionado notablemente con la recoleccion del setup inicial colocando ranas en vertices del triangulo que forma el tablero y la mosca en el medio del lado opuesto.

ando dando los ultimos retoques a las reglas, les estoy añadiendo ilustraciones y maquetando en forma de librito de 6 paginas... espero tenerlo listo para el viernes.

pienso sacarle una pequeña expansion, pero aun he de testearlas:

- modo desafio: con misiones para jugar un solo jugador y poder hacer partidas cronometradas o limitadas con un numero de movimientos consiguiendo un objetivo, por ejemplo, llegar de un punto a otro, comerte las 4 moscas, etc...

- modo serpiente: añadiendo una ficha negra de serpiente la cual puede desplazar fichas de otros jugadores.

- modo wetlandX: una version del juego para mayores de 18 años, cambiar la tematica y sustituir las hojas de nenufares por preserbativos, las moscas y ranas ya os lo podeis imaginar y la serpiente por un espermatozoide.

un saludo.
#413
Diseñando un juego de mesa / Re: STAR CONTROL
20 de Mayo de 2013, 11:01:43
hola de nuevo!

una fotito mas de zona ludica que he rescatado por ahi.

en este caso es una partida a dos, donde el uego tambien funciono bastante bien.



un saludo y espero que os guste.
#414
Diseñando un juego de mesa / Re: TOP TENNIS
17 de Mayo de 2013, 02:13:26
hola...

espero tenerlo listo a finales de junio... ademas creo que lo presentare al concurso de jugando en pareja.

estoy liado con las modificaciones y las reglas.

un saludo y gracias por comentar.
#415
hola...

en mi opinion, bajo que vienes del catan...

las joyas de la corona son el catan, carcassone, aventureros al tren y dixit (seguro que aciertas con cualquiera).

en plan party game te recomiendo: ritmo y bola (seguro que causa furor con amigos).

en plan dos jugadores: drako (sencillo y con enanos y dragones).

en plan eurogame: santiago de cuba (ademas es el juego del año en españa del pasado 2012).

en plan rebuscado: top race (te costara encontrarlo por españa)

en plan cooperativo: isla prohibida (juego del año en españa en 2011)

en plan abstracto: blokus (algo antiguo pero lo encuentras en el corte ingles)

otros: takenoko (muy bonito y visual) o agricola (algo mas complejo pero con tematica genial).

un saludo!
#416
Diseñando un juego de mesa / Re: RED CODE
15 de Mayo de 2013, 13:56:36
hola de nuevo!

viajar a zona ludica a sido toda una motivacion, aunque red code solo pudo conformarse con ser finalista en el concurso de protos no me desanimo con el y me ha echo meterle mano... se aproxima la ultima version del juego 1.5, espero que ya sea definitiva.

los cambios son:
1.- sustituir las 3 cartas de barco para cada jugador por una unica hoja de barco.
2.- mejora de algunas cartas de ordenes.
3.- ajustar maniobras del portaviones.
4.- resolucion de barcos hundidos en modo arena.
5.- resolucion de barcos hundidos en modo batalla.

tambien pude catar la expansion que me he fabricado, red code: the night of the wolves (la noche de los lobos, anteriormente incluido en el juego basico, luego paso a ser expansion llamado pacifico)... hicimos varias misiones como pearl harbor y la operacion husky... a 2 jugadores 1vs1 incrementa el potencial del juego muchisimo.

eso si, localice algunas erratas y fallos en las cartas de mision y barcos secundarios, aun tengo que depurar un poco mas la expansion.

un saludo y espero que os guste!
#417
Diseñando un juego de mesa / Re: FUTBOL-MESA
13 de Mayo de 2013, 12:41:17
hola...

tan solo dar las gracias a todos los que tratan de ayudarme... siempre saco unas charlas muy lucrativas personalmente...

un enorme gracias a todos los que interesaron por mi trabajo como diseñador de juegos.



un saludo y a ver si le meto mano a fubol-mesa y lo dejo ya finiquitado.
#418
Diseñando un juego de mesa / Re: STAR CONTROL
13 de Mayo de 2013, 12:38:09
hola... rescato una fotito del evento... en este caso liados con la explicacion (es poca cosa, es un juego sencillito).



y otra fotito a mediados de dicha partida...



un enorme gracias a todos los que se interesaron por alguno de mis prototipos.

un saludo.
#419
Diseñando un juego de mesa / Re: TOP TENNIS
13 de Mayo de 2013, 12:33:38
hola!

en zona ludica pudimos echarle unas cuantas partidas a top-tennis... funciono bastante bien y al final queda un juego bastante matematico gestionando la energia (cubos amarillos) de nuestro tenista, al tener que colocarte en buena posicion para golpear la pelota (las cartas de pelota se reducen a 5 por jugador), es muy geometrico (combina la profundidad fondo/red con los lados del campo izquierdo/derecho y con la habilidad de nuestro tenista zurdo/diestro, y tener que correr tras la pelota hara que te rebanes el coco gestionando tu energia para poder ir maerializando mas puntos que el oponente.

este juego sera mi proximo lanzamiento p&p, que esppero poder subir para todos a finales de semana aun tengo que redactar algo mejor las reglas)

dejo una fotito...



bueno, espero que os guste y un saludo.
#420
Diseñando un juego de mesa / Re: La Gran Invasión
07 de Mayo de 2013, 14:14:30
hola!

muy buena pinta, animo con el proyecto!

un saludo.