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Mensajes - Kanino

#406
Cita de: gixmo en 03 de Abril de 2017, 12:49:40
Entiendo que por lo mismo que el UR 1830 te parece una aberracion... el Poseidon te parece otra? Tampoco tienes ferrocarriles, y el Railroad Barons lo mismo puesto que no construyes railes, y el 2038 mas de lo mismo

Se te olvida el steam, age of steam y demás placebos.

Y ojo, no digo que el Ur sea malo, ni que no me pueda gustar, es de Splotten raro seria que no me gustara, pero de 18XX solo tiene el nombre.
#407
Cita de: gixmo en 03 de Abril de 2017, 09:52:36
Cita de: Kanino en 31 de Marzo de 2017, 16:43:44
¿Te parece poco?, en los temáticos el tema es importante.

y de donde sacas que yo haya dicho que no tiene tema?
De tema esta igual que el resto de 18XX  :)

Por cierto buena eleccion el 46

No tiene nada que ver la expansión del ferrocarril durante el siglo XIX, con la irrigacion de terrenos en Mesopotamia.

Si pillas un 18XX y le quitas: el tema, la bolsa, los trenes, los ferrocarriles y la construcción de losetas, no obtienes un 18XX "diferente", tienes otra cosa que se le puede dar un aire, pero que no tiene nada que ver.

#408
Cita de: queroscia en 31 de Marzo de 2017, 18:17:22
Cita de: Miguelón en 31 de Marzo de 2017, 17:55:42
Llévatelo a las CLBSK y lo jugamos

Cuenta con ello ;)

El paso natural del 1846 va a ser el 1830, sácalo de la reserva y ponlo en tu punto de mira, ambos juegos comparten parte del mapa y ferrocarriles, por lo que suaviza la transición. Para mi es el 18XX mas equilibrado y donde no solo vas a poder aplicar todo lo aprendido en el 46, sino que encima te va a enseñar la crueldad de la serie, que es uno de los puntos que la hacen grande.
#409
Cita de: queroscia en 31 de Marzo de 2017, 13:14:12
Cita de: Kanino en 31 de Marzo de 2017, 13:05:43

El 1846 es quizá un poco caro para lo que es, me parece sobreproducido para justificar los 70â,¬ que te clavan.

Es posible lo que dices, la verdad es que lo desconozco. Pero todos los juegos que he visto y por los que me he interesado rondan esos precios, si no más. Además, según qué juegos no los encuentras en tiendas españolas, con lo que hay que añadirle gastos de envío.

También es posible que yo no sepa buscar muy bien dónde comprar este tipo de juegos...

¿Entonces tú cuál recomendarías?

No era un reproche, era un apunte.

El 46 para iniciarse esta bien y de momento es de los mas accesibles a la hora de comprarlo, ahora bien no deja de ser una pasta para lo que es. El 30 o el 44/54 tienen mucha mas chicha y andan por ese precio, e incluso algo mas baratos.

Cita de: gixmo en 31 de Marzo de 2017, 13:17:20
aberracion el UR? motivos?

Si nos metemos en el tema de precio... me parece bastante correcto para como se mueven estos juegos. Solo tienes que mirar el precio del 18AL, y es una editorial de Print & Play

Te cito:

Es un 18XX, pero que le da bastantes giros de tuerca...
.- En lugar de Compañias tienes Naciones
.- En lugar de vias, construyes canales
.- En lugar de acciones especulas con la tierra
.- Los canales los construyes donde te salga del forro, salvo que el terreno donde construyas tenga propietario
.- El "mercado de valores" se hace con los tipos de tierra (que solo son 4)
.- La propiedad de las naciones se hace con X cantidad de tierras
.- Es decir, especulo con el valor de las montañas, pero eso no implica que el valor que podria tener mi nacion varie  ;)
.- En lugar de carats de trenes, tienes cartas con 3 usos.... canales, bombas de agua o presas
.- No hay trenes que hagan rutas, en su lugar se juega con la distribucion del agua...que baja por 3 rios, que se van uniendo, y que van irrigando los terrenos
.- La irrigacion se hace con presas que paran el agua del rio, pero luego necesitan bombas para llevar el agua a los terrenos
.- Las bombas y las presas las construyen las naciones, pero no necesariamente en sus terrenos
.- El dinero de las naciones se gana segun lo que consigan irrigar con su infraestructura
.- Los terrenos suben de valor segun se irrigen
.- Los jugadores ganan dinero si sus terrenos se irrigan

¿Te parece poco?, en los temáticos el tema es importante.
#410
Cita de: Dark Oracle en 30 de Marzo de 2017, 21:43:11
Cita de: gixmo en 30 de Marzo de 2017, 13:46:34
voy a echarle un vistazo  :)

P.S. lo mas seguro que me lleve el UR 1830 BC a las clbsk.... ahi lo dejo caer  ::) ::)
Perdón por el semi offtopic... No conocía este, pero promete bastante un 18xx de Splotter

Dos preguntas rápidas... Que opinas del juego? Imposible encontrarlo a estas alturas de la vida en ningún sitio?

Sin animo de ofender a los que les guste, pero conmigo no cuentes para jugar esa aberración.

El 1846 es quizá un poco caro para lo que es, me parece sobreproducido para justificar los 70â,¬ que te clavan.
#411
Otras Reseñas / Re:18XX (Reseña)
31 de Marzo de 2017, 11:23:13
Cita de: flOrO en 31 de Marzo de 2017, 10:33:19
Cita de: gixmo en 31 de Marzo de 2017, 08:13:32
hilo solo de 18XX o metemos seccion de Heavy Games para dar cabida a mas cosas....  ;)

Me molaría un hilo sólo de 18xx con miles de posts y fotos y comentar estrategias y conocer juegos nuevos... pero eso no pasará, ni jugamos a tantos ni tan variados 18xx. Así que lo de heavy games me parece perfecto.

Entre la marea de Blood Rage y Scythes, estaria bien un sitio donde poder hablar de 18XX, Republicas de Roma y demás juegos como dios manda.
#412
Otras Reseñas / Re:18XX (Reseña)
25 de Marzo de 2017, 08:27:53
Cita de: flOrO en 21 de Marzo de 2017, 11:55:42
Sí pero cuando ya has jugado un par de partidas rara vez te pilla en bragas un cambio de fase.
En nuestro caso suelen pasar 2 cosas:
La compañía promete: pues se venden rápido todas las acciones y si no hay nada raro, se queda así hasta el final ya que el valor de las acciones sube rápido y son rentables al final de la partida.
La compañía se estanca: es difícil que el presidente tenga tiempo a vender más acciones y antes que los demás, con lo que es raro que la acabe endosando a otro.
Lo que si pasa es que compañías que han tenido un crecimiento rápido hayan vendido sus acciones al principio pero que en un punto en concreto sean menos productivas que otras que han tenido un crecimiento más lento, entonces lo optimo es deshacerse de las primeras para invertir en las segundas (siempre que el crecimiento del valor de las acciones sea similar). Aquí sí que hay cambios pero esto se da poco en una partida.
Es verdad que en el 1830 ha sido donde más cambios de compañías he visto.

De hecho para ganar en estos juegos, y siempre desde mi punto de vista, es analizar que compañías darán más dinero a corto y a largo plazo y adelantarte en la toma de decisiones a los demás para maximizar las ganancias económicas y en valor de acciones.

Cuanto más juego a estos juegos menos me gustan los otros.

Cuando preguntaba por juegos que fuercen la venta me refería a que se puedan hacer OPA hostil para comprar acciones a alguien que no quiere vender. creo recordar que el 1817 lo permita, alguien lo conoce?

Perdonad por responder tan tarde a este comentario, pero lo he visto de pasada y no me he podido resistir.

Uno de los problemas mas graves del 1830 es que en partidas con novatos tiende a estancarse, el juego esta pensado para que se juegue con agresividad y la tendencia natural del jugador novel es la defensa, con lo que te puedes encontrar estancado en las primeras fases de la partida. Es un juego en el que se necesita en una partida de inicio al menos un veterano, que se dedique a jugar mal, con el objetivo de desatascar el juego y darle dinamismo.

#413
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
14 de Marzo de 2017, 09:08:42
No lo es.
#414
Cita de: Pedrote en 12 de Marzo de 2017, 11:09:59
Cita de: kalala en 12 de Marzo de 2017, 11:06:35 Por otra parte no creo que haya ningún riesgo en el kickstarter porque si no sale el proyecto te devuelven el dinero.

Si no consiguen la financiación, no te cobran o te devuelven el dinero. Cuando después de ese paso el proyecto fracasa, hay mucho riesgo de que no recibas nada.

A ese riesgo me refería, a proyectos que salen, metes la pasta, pero nunca llegan.
#415
Cita de: Antonio J Carrasco en 12 de Marzo de 2017, 09:57:43
Cita de: meleke en 12 de Marzo de 2017, 09:43:18
Cita eliminada por la moderación

Si les sale bien la jugada ¡Enhorabuena para ellos! Pocas veces he visto que funcione, sin embargo. Esto de especular con juegos no suele salir bien.

A mi lo que me toca las pelotas, son los que quieren comprar un kick a mitad de lo que le costo al que lo compro, pero sin haberse chupado el año de espera mas los retrasos, ni arriesgarse a que el proyecto no salga una vez lo has pagado.

Y ya lo que es el colmo es que difamen a un compañero del foro, por hacer algo que esta permitido, pero con lo que tu de manera personal no estas de acuerdo.
#416
Cita de: Hollyhock en 08 de Marzo de 2017, 12:42:02
Thunderstone es un juego de deckbuilding y como tal vas a estar barajando las cartas constantemente. Por eso necesitas fundas duraderas y que no se peguen.

Para mí las mejores para esto son las Ultra-Pro sólidas de colores. Resbalan muy bien unas con otras, sirven muy bien para juegos de cartas coleccionables donde también hay que barajar mucho. Eso sí, son caras y conseguir 1000 te costará bastante. ¿Tantas cartas tiene ese juego? Pensaba que tendría unas 500.

Me gustan mucho las Ultra Pro, 5â,¬ el paquete de 100. Últimamente le estoy dando mucho a las Mayday/Zacatrus Premium y son una maravilla tambien por 4â,¬ las 100.
#417
Cita de: acv en 03 de Marzo de 2017, 11:13:38
Cita de: Kanino en 03 de Marzo de 2017, 10:50:28
Cita de: Mantua en 03 de Marzo de 2017, 10:25:33
Cita de: acv en 02 de Marzo de 2017, 12:55:12
[...] El mercado lo hacen los compradores, con el acto de la compra... no hay más.
Hombre, si uno se lo piensa un poco, igual resulta que sí que hay algo más. Como, por ejemplo, ¿quién "hace" a los compradores?
No es sólo la vieja cuestión de la oferta y la demanda, sino los mecanismos que modelan dirigen a esta última.

Es la clásica respuesta parcial, que te dará alguien relacionado con la industria de los juegos de mesa, echar balones fuera y seguir promoviendo la compra compulsiva, ¿a que no adivinas como se gana el pan acv?. El que se compra 200 juegos es libre de hacerlo, pero yo también lo soy de tener una opinion y a mi me parece una puta locura.

Cualquier empresario te diría que es much más rentable y sencillo producir XX.XXX unidades de algo para aprovechar la economía de escala que hacer X.XXX por 5 modelos para vender la misma cantidad de unidades. Los compradores piden 5 modelos diferentes, no 1 modelo para venderlo mucho.  Lo que pasa es que debido al modelo de producción editorial que ha generado toda la cadena de mercado, la gran oferta de creadores y la demanda de compradores por novedades, han llevado al mercado a funcionar asi.
Además otra cosa, la oferta en castellano esta muy restringida, básicamente porque el mercado en ingles ( o el alemás) es cuatro o cinco veces superior en cuanto a novedades, pero aqui al tener que hacer un esfuerzo en inversión, adaptación y producción, la capacidad de generar nuevos títulos es inferior. Aqui solo lelga un 10% de lo que se diseña y que es sin duda "la crema"...

Si el mercado no absorviera las novedades, no tengas dudas que se harían menos juegos y en mayor tiraje, utilizando más el marketing para venderlos. ¿como es que hay 30 editoriales? y tantas novedades, con un mercado tan diferente del de hace 5 años?. El consumidor manda.

8)

Tan culpable es el que se inyecta, como el que vende la dosis (perdonad por el ejemplo extremo). Es cierto que el consumidor tiene culpa del culto a la novedad, pero la industria bien que lo alimenta. Tan parcial me parece el discurso que carga de responsabilidades al consumidor, como el que lo exime de toda culpa.

#418
Cita de: Mantua en 03 de Marzo de 2017, 10:25:33
Cita de: acv en 02 de Marzo de 2017, 12:55:12
[...] El mercado lo hacen los compradores, con el acto de la compra... no hay más.
Hombre, si uno se lo piensa un poco, igual resulta que sí que hay algo más. Como, por ejemplo, ¿quién "hace" a los compradores?
No es sólo la vieja cuestión de la oferta y la demanda, sino los mecanismos que modelan dirigen a esta última.

Es la clásica respuesta parcial, que te dará alguien relacionado con la industria de los juegos de mesa, echar balones fuera y seguir promoviendo la compra compulsiva, ¿a que no adivinas como se gana el pan acv?. El que se compra 200 juegos es libre de hacerlo, pero yo también lo soy de tener una opinion y a mi me parece una puta locura.
#419
Sondeos / Re:Vuelta al consumismo voraz.
02 de Marzo de 2017, 10:55:33
Cita de: Kveld en 01 de Marzo de 2017, 18:36:54
yo diría Food Chain Magnate.

Y estoy un poco como tú, de lo último de estos años, lo que me apetece probar es algún COIN y el triumph and tragedy de GMT, un par de reediciones de 18xx(sardinia, 1846, 1844/54) y el study in emerald 1ªed

Pero que buen gusto.

Lo que yo me he quedado de estos años ha sido mas o menos eso: Food Chain, 1846, 1844/54, Falling Skies (COIN), Cuba Libre (COIN) y un Forbidden Star. Y el Studi no ha caído, porque esta a un precio del carajo, aunque hay un p&p circulando bastante majo.
#420
Novedades / Actualidad / Re:Edge traera New Angeles
02 de Marzo de 2017, 10:46:40
Entonces ¿nos creemos o no, que es una mezcla entre RoR y Galactica?.