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Mensajes - Nadie

#406
Print & Play / Re: Mis Rediseños
17 de Abril de 2013, 22:31:54
Pues ale, no me quiero hacer pesado, pero... me lo mandas, Kasuiro?

Pooor faaavoooor

#407
Print & Play / Re: Mis Rediseños
15 de Abril de 2013, 22:38:33
Yo directamente te contacté por privado, Kasuiro :P

Muchas gracias por los P&P :)

Geniales los de Love Letter y La Resistencia :)
#408
Dudas de Reglas / Odin's Ravens (dudas)
14 de Abril de 2013, 14:22:41
Antes de abrir este hilo he buscado algún otro hilo de dudas de este juego, pero tan solo he encontrado el de reglas. El otro día rejugué mi querido Odin's Ravens y disfruté muchísimo de la partida, pero tuve un par de dudas, como siempre (de hecho, después de releer las reglas, he visto que no solo en el caso de estas dudas lo jugábamos mal, y mirad que es un juego simple a nivel de normas...).

Mis dudas tienen que ver con el Marcador de Odín.. Dice que se puede eliminar de tres modos:

1. Jugando una carta de Odín que permita eliminar el marcador

2. Jugador dos cartas del mismo de la zona bloqueada, o al menos 1 y usar otras dos cartas de paisaje cualesquiera que sirvan de comodín

3. No se puede usar, de ninguna forma, la carta de Odín "Avanzar una casilla tu cuervo"

La número 2 y 3 son muy claras (el otro día jugamos mal porque permitimos que la 3 nos evitara pagar las cartas necesarias para pasarlo). Pero, en el primer caso, veo dos cartas (cuatro acciones) posibles que permitan "eliminar" el marcador:

- Una nueva carta de "Coloca el Marcador de Odín en una carta de paisaje desocupada o Intercambia 2 zonas de paisaje desocupadas"

- "Dale la vuelta 180 grados a una carta de paisaje desocupada o Elimina una carta de paisaje desocupada"

Tanto en el primer caso como en el segundo, una de las posibilidades no solo "eliminaría" el Marcador de Odín, sino que se le enviaría a tu oponente también (En el de dale la vuelta 180º y Coloca el Marcador de Odín), mientras que en el segundo, adicionalmente, se puede también eliminar la carta de paisaje y, con ello, también el marcador, o incluso dejar el Marcador de Odín atrás (con la carta de intercambiar dos zonas de paisaje desocupadas), de modo que dejaría de ser un obstáculo.

Sobreentiendo que un marcador de Odín siempre va asociado a una carta de paisaje en cuanto se pone sobre ella (yo, en lugar de ponerla sobre la parte de paisaje del rival, la suelo dejar al lado de dicha carta), ya que si no fuera así no se podría aplicar ninguna de las anteriores, y encuentro que sería necesario que se mencionara sí o sí al Marcador de Odín en la carta de Odín específica para eliminarlo, de modo que la única excepción sería aplicar nuevamente una carta de "Coloca el Marcador de Odín", y así te beneficiarías de ella doblemente.

O, ahora acción por acción, especifico las dudas:

- Dale la vuelta 180 grados a una carta de paisaje desocupada
· Si le das la vuelta a una carta, le pasas el problema a tu rival? Se queda en el mismo bando? O no se puede aplicar porque no se considera "desocupada"?

- Elimina una carta de paisaje desocupada
· Misma duda que la anterior: si se considera una carta desocupada, se elimina el marcador? Se mueve a otra carta? O no se puede aplicar porque está ocupada por el mismo marcador?

E igual pasa con "Intercambia 2 zonas de paisaje desocupadas", pues si el Marcador de Odín ocupa una carta y con ello no se puede aplicar ninguna de estas tres, solo habilita la cuarta opción, el doble combo, y no tendría ningún sentido que en las reglas mencionara "una carta", de forma indefinida, pues solo habría una y tendrían que haber hecho mención a dicha acción únicamente.

Espero haberme expresado más o menos bien, porque yo mismo me he liado al volver a leer las parrafadas que he escrito...
#409
Lástima no haber sabido lo de la versión de Rio Grande antes... yo piqué con la versión de 3 a 5 jugadores, que no es mal número, pero de tanto en cuanto nos pasamos en número de jugadores...
#410
Yo tengo una pequeña colección de juegos exclusivos para dos jugadores (para jugar a 2, encuentro que hay que hacerlo con juegos exclusivos a 2. No me he encontrado aún ninguno que escale bien) y me encantan: Exploradores, un juego muy sencillote pero entretenido, Odin's Ravens, una carrera entre los dos cuervos de Odín, Drácula, un juego de memoria en el que hay que cazar a los sirvientes de tu enemigo y Aton, un juego de subastas.

Y en un segundo plano (a mi me gustaron algo menos): 2 de Mayo (me gusta mucho la mecánica que tiene, pero dura incluso demasiado poco y pueden ser partidas bastante parecidas una vez repites con el mismo bando y ves que la estrategia te funciona) y La Famiglia (me pasó en dos partidas que me quedé sin poder hacer nada por mi mala gestión de cartas. Al final acabó jugando mi rival solo).

Y sin probar tengo, todavía, 1960 Carrera hacia la casa Blanca y 1936: Guerra civil, por lo que no te puedo comentar mucho sobre ellos, pero he leído maravillas de ambos juegos, aunque en el caso del primero quizá no sea todo lo portable que necesites.

Menos portable, pero para mi un juegazo (sumo un voto a un comentario anterior sobre dicho juego): Neuroshima Hex, un juego de estrategia (lo asemejaría a un tower defense en el mundo de los videojuegos) con temática post-apocalíptica y que, además, se puede jugar hasta 4 jugadores, pero el número ideal es a 2.

Ya no entro a mencionar otros... pero, por extensión del Exploradores, que suele entrar muy bien a todos los públicos, también te podría interesar Keltis, que es un juego muy parecido y bonito visualmente y permite jugar hasta 4 jugadores.
#411
¡He aquí vuestro nuevo líder! ¡Os ordeno que el próximo sábado, VI de Abril de MMXIII, os unáis a las filas del Club Amatent!

Venga, con antelación, que no se queje la gente de que avisamos demasiado tarde y luego no viene a las sesiones porque no se ha enterado a tiempo (algo en lo que yo soy experto, enterarme tarde de los eventos).

El próximo sábado nos volveremos a encontrar en la biblioteca de Les Voltes dándole caña a los dados, tableros, meeples, etc. alabando unos al Carcassone, otros echando pestiños de ese juego (yo no entiendo como puede haber tantos carcafans...) pero jugando, al fin y al cabo, a todo lo que nos pongan delante y dé tiempo en esas 3 horas de hermandad.

Espero por el bien de la biblioteca y el ayuntamiento de Sant Vicenç dels Horts que no haya otra exposición y/o hayan retirado los cuadros en caso de haberla.
#412
Uala! Molan un montón!!! Aunque no me quiero gastar tanto dinero para unos pocos componentes de un juego, me guardo el mensaje por si acaso se me cruzan los cables y me hago con ellas.
#413
Cita de: ulises7 en 11 de Marzo de 2013, 01:55:40
The Island ... aunque se alarga un poco en duración ( 1-1,30 h )

+1 para The Island (o Survive: Escape from Atlantis).
Añun así, difiero de la opinión de ulises7: ninguna partida me ha durado más de 1 hora, con explicación incluida y no jugones presentes. Las partidas a The Island suelen durar lo que pone en la caja: 45 minutos.
O quizá es que nunca mire el reloj para contar exactamente lo que dura... pero dudo que pase de los tres cuartos de hora.
#414
Cita de: Brux en 05 de Marzo de 2013, 13:18:54
Un SMALLWORLD tampoco estaría mal, fácil, sencillo y muy divertido.

+1

Smallworld es un juego estratégico familiar, fácil de aprender para todo el mundo, ya sea jugón o no, y basado en un mundo de fantasía.
#415
Dios los cría y ellos se juntan, dice el refrán.

Y nos volveremos a juntar este sábado en la biblioteca Les Voltes para jugar la sesión número 21 del club Amatent, después de que en la última sesión se congregaran, a pesar de la lluvia y la nevada, más de 25 almas para pasar un rato entre amigos y risas.

Esta sesión huele a récord de asistencia. ¿Estaréis allí para ayudar a superar el actual de 39 personas?

¡Os esperamos!

La mare que els va parir
#416
Muy buenas, ilusionista.

Pues siento decirte, que por mi parte, no me puse de nuevo a traducir :S :S :S

Siempre lo tengo en mente pero, como tengo tantos juegos por estrenar (y otros vicios), siempre encuentro distracciones. Intenté hacerlo en el trabajo en temporada baja pero ahora me es imposible hacerlo allí, y las únicas cartas traducidas son las del primer hilo: los Items; pero faltan muchas más, y unas pocas de Destino que no publiqué (porque son demasiado pocas).

El día que me mentalice, traduciré otro fajo de cartas.

Perdón por responder 15 días después...
#417
Club Amatent / 20a Sessió del Club Amatent (23-02-2013)
20 de Febrero de 2013, 12:22:16
Ja està aquí, ja arriba el Club Amatent, tinc itinc itinc itinc tiquitiquitinc tantééé

http://www.youtube.com/watch?v=ts1J4lGexcg

Este "finde" volvemos a la Biblioteca Les Voltes, en el horario de siempre, para no perder la costumbre (aunque ojalá pronto cambie), de 10 a 13 horas, a volverle a dar caña a las cartas, los tableros y, por mucho que le pese a Némesis, los dados.

Us ho perdreu?



Hola!
#418
Cita de: ulises7 en 16 de Febrero de 2013, 20:24:34
Nadie, ¿cuando te pillarás el Dungeon Fighter y lo probamos? Que le tengo ganas  :B

Cuando tú te pilles el Catacombs :D
#419
De los que habéis comentado ya tenemos Danza del huevo. De hecho, lo hemos usado incluso en ferias, para intentar animar a niños pequeños a que jueguen con nosotros y conozcan el mundo de los juegos de mesa.

De los que comenté: Dungeon Fighter, Drunk Quest y Coup no hay buenas críticas o es que no se conocen demasiado? (tampoco parecen demasiado portables, al menos los dos primeros, pero vaya, se busca ante todo la diversión que puedan ofrecer).

Anotado el Pánico en Wall Street para probar, igual que Telestration que llevo ya con él en mente hace tiempo (aunque me parece que éste está siendo llamado a convertirse en P&P).

Tendré que preguntar si alguien del club tiene el Time's Up, que somos unos cuantos y raro me parecería que no lo tuviera alguien.

Creo que alguno de los miembros tiene también el Castillo del Diablo
#420
Este fin de semana asistí a una calçotada con mi club y, al acabar, nos pusimos a jugar, como no, a algunos party game: Los Hombrelobo de Castronegro (a 10), Bang (a 8, ya se habían retirado dos personas) y se quedaron pendientes por jugar La Resistencia y Saboteur. No se llevaron juegos muy pesados (pesados porque pesan, no porque sean de difícil comprensión), como Dixit, sino lo más portables posibles, aunque se podrían haber llevado otros.

¿Que juegos que permitan participar a un buen número de jugadores (6 o más) recomendaríais?

Aunque justo está en ese límite (6 jugadores), últimamente he leído información en labsk y encontrado interesantes estos juegos, aunque significaría separar los grupos en caso de juntarnos más personas:

Dungeon Fighter
Drunk Quest
Coup

Y, en un segundo plano porque permite menos jugadores: The Red Dragon Inn (1, 2 o 3)

¿Los juegos anteriormente mencionados son must-have para pasar un buen rato en grupos grandes? ¿Mejor Dungeon Fighter o Drunk Quest? ¿O mejor los dos?
¿Que juegos en tono humorístico u otros partygames recomendaríais?