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Mensajes - funkyboy

#406
Ok. A ver si somos 6...
#407
Hola, estamos pensando en montar una partida al REX.
Alguien tiene pensado ir el lunes a eso de las 17?
Somos 3, a saber: Manchi, rafamaradona y un servidor...

Os animais?
#408
Variantes / Wiz War Modificaciones para 2 jugadores
02 de Marzo de 2014, 17:02:17
bueno quisiera compartir unas modificaciones que he encontrado en el foro de edge sobre el juego a dos jugadores del Wiz War.
Decir que no he probado nunca el modo a 2 que viene indicado en las reglas, pero como con estas modificaciones me parece genial, pues para que probar lo otro.
He leido que a mucha gente el modo a 2 jugadores se les hace corto y soso, pero la verdad es que lo he probado dos veces con mi mujer y hemos disfrutado como enanos, batallas epicas y victorias ajustadisimas.

Modificaciones de las reglas básicas
Yo juego con estas modificaciones de las reglas básicas:
- Mazo gigante, todas las escuelas juntas para un mayor caos!!!!
- Se puede elegir si un hechizo temporal/permanente se saca en mi zona de juego o en el tablero (entiéndase tablero no como el tablero de juego si no como la zona neutral entre los magos, la que no poertenece a ningun  mago). Si el hechizo se saca en la zona de juego del mago, este cuenta como carta a la hora de determinar el limite de 7 cartas en la mano pero como beneficio se puede disipar cuando uno desee. Si se deja fuera de la zona de juego del mago, es como si este perdiera el control sobre el hechizo, asi que no puede disiparlo cuando a su antojo (si es temporal acabaraa cuando acaben las fichas de enerva y si es permanente, hasta que se disipe), pero como beneficio este no contará como límite a la hora de determinar la mano de 7 cartas del mago.

Modificaciones de reglas para 2:
- Se ponen 3 tableros en fila, los portales se ponen a los lados de los tableros de los extremos, de modo que nos lleven al tablero del centro. Pero quedan dos zonas exteriores de tableros sin portal, bien, una de ellas, la que NO está paralela al portal, simplemente la cerramos, como si hubiese un muro. En cuanto a la otra, la que sí está paralela, si entras por ella, te manda a tu otro lado del sector (como si no hubiese un portal ahí), pero ahora estás a una sola casilla de poder entrar en el portal. Para atajar camino viene bien, así no has de dar la vuelta entera.
- Cuando uno mata al otro el vencedor se suma un punto de victoria por matar al mago y el mago muerto deja caer todos los artefactos y el tesoro si lo lleva, se disipan todos sus hechizos mantenidos y pierde toda la mano de cartas. Reaparece en la base de su tablero con una nueva mano de 5 cartas.

Ejemplo del tablero


A mi me funciona de maravilla. Supongo que en el juego normal a 2 si matas al otro mago directamente ganas no?
#409
Reglamentos / INNOVATION (Reglamento)
18 de Febrero de 2014, 22:51:26


Por si alguien quiere darle un vistazo o tenerlo en formato digital y no estropear el original.
Que lo disfrutéis (no me han dejado meterlo en la bgg).

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/63888/innovation

Descarga del reglamento
https://mega.co.nz/#!1ssXwLQC!46g1DsjYdzDb99gidRSAEUi2BNIjVVqL28ammxF3Oh0
#410
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
09 de Febrero de 2014, 20:24:38
En las reglas oficiales, las que vienen con el juego en ingles que tengo yo, en nivel iniciacion se da un Tao token negro, pero en las reglas traducidas que uso yo, no. Yo siempre he jugado sin tao negro creo.
No se si es un error del que maquetó las reglas pero no se le da en esas reglas.
#411
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
08 de Febrero de 2014, 18:20:55
Ahora te entiendo. La verdad ahora que lo miro no se a que se refiere de actualización. Este FAQ es el que hay en la BGG, pero traducido por mi al castellano. No me habia dado cuenta de eso que pone.
Yo es que hace mucho tiempo que ya no lo juego en iniciación, ni con nuevos jugadores. Al principio jugaba con 4 losetas encantadas y sin ficha negra.
No se que decirte. Si que es verdad que crea confusión y no se a que se refiere eso de la actualización.
#412
Dudas de Reglas / Re:Ghost Stories (Dudas)
08 de Febrero de 2014, 17:07:19
Cita de: Meldrel en 08 de Febrero de 2014, 14:19:27
Me ha llegado este juego, e iba a probarlo esta noche, y me ando leyendo las reglas. Las mas actualizadas que he encontrado, son estas:

http://boardgamegeek.com/filepage/95764/reglamento-en-castellano

En este post pone:

"El reglamento sufrió una actualización, ahora en el nivel fácil te matan con tres losetas encantadas, pero por contra cada jugador empieza con una ficha de tao negra."

Y en las reglas anteriores pone (además de que te matan con tres losetas), pone en el modo en solitario:

"Toma  un  ficha  Tao  de  cada  color excepto negro, y 3 fichas de Poder. "

Además no veo lo de que en nivel iniciación haya que empezar con una ficha de iniciación negra.

¿Cual sería lo correcto? Como este post es mas antiguo que el reglamento de la bgg tengo mis dudas.

Gracias :D

PD: ¿Y hay algún reglamento mas actualizado que ese que he puesto?

No te entiendo. Dices que las nuevas reglas se coge una ficha negra y que en las antiguas no ves que se tenga que coger nada. Pues valdran las nuevas.
No sabia que habian actualizado el reglamento, este FAQ no esta actualizado.
De todos modos la ultima frase de reglamento corresponde al modo solitario porque dice que cojas una de cada color.
#413
Alguien me puede decir que tamaño tienen?
#414
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
11 de Enero de 2014, 16:57:24
He probado haciendo esto, supongo que con un poco de conocimiento se puede mejorar. Es con audacity.
https://soundcloud.com/funkyboy-pako/robot

Se acopla un poco pero bueno, tampoco soy experto. Yo me sigo quedando con la voz de la version en castellano del flash mission generator.
#415
He buscado y no he encontrado nada. También es difícil de conseguir... Así que no me preocupa.
La única información es en la bgg, se supone que puedes transformar los bares en casinos o algo así.
#416
No he encontrado reseñas en ningun sitio de la expansion del bootleggers.
Alguien lo ha probado? Merece la pena?
#417
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
07 de Enero de 2014, 21:23:32
Gracias, todo aclarado, es una errata del reglamento entonces.
#418
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
07 de Enero de 2014, 03:25:28
Cita de: derguin en 22 de Julio de 2012, 12:59:35
Cita de: Errebe en 22 de Julio de 2012, 11:32:04
Eres tu quien le dice (quien le exije) : haz esto y si lo haces... roba y archiva...
El "pobre desgraciado" que tiene que transferir una de sus car
tas activas a tu influencia es quien roba y archiva el 1, o un 2, o un 3... o el que sea si no queda nada anterior.
la duda es que en el reglamento de homoludicus en el ejemplo de turno creo aire con la carta de banca es carlos el que exige que le den una carta.y sí lo hace además es que que roba y se puntúa una carta de nivel 5...

Ayer jugué mi primera partida y me ha surgido esta misma duda. Al final no se ha respondido por eso la refloto. En el ejemplo de las reglas pone que el que roba es el que ejecuta la supremacía, no el atacado.

Otra duda. En las cartas que pone "roba un carta, si tiene un castillo puntualo y repite el dogma, si no, ponlo en tu mano" Esto se repite hasta que NO salga el recurso explicitado o sólo una vez???
#419
Barcelona / Re:Jugadores para Space Alert
06 de Enero de 2014, 03:10:02
Ok.
#420
Barcelona / Re:Jugadores para Space Alert
05 de Enero de 2014, 20:48:07
Cita de: McMulligan en 05 de Enero de 2014, 14:22:16
Por que no te vienes un frikilunes al Queimada y te lo traes? seguro que encuentras gente que le apetezca probarlo  ;D

Gracias, le he hechado un vistazo y es una currada, con web y todo!!! Jajaja vaya panda.
Solo quedais a partir de las 20? O es una hora aproximada?