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Mensajes - amarillo114

#406
Para mi, Age of Steam.
#407
Desde aquí todo mi apoyo a Kabutor para que siga diciendo lo que le salga de las pelotas. Creo que la crítica no fue para nada agresiva, simplemente contó lo que pareció el juego y hay que encajar mejor las críticas. A todos nos duele cuando recibimos una mala crítica pero es algo para lo que hay que estar preparado cuando se hace un lanzamiento público. Nunca vas a gustar a todo el mundo y pretenderlo es absurdo.
#408
Ayudas de Juego / Ayuda para Pax Pamir
08 de Junio de 2016, 15:03:32


Diseñadores: Phil Eklund, Cole Wehrle

Editorial: Sierra Madre Games

Buenas! de nuevo os dejo una ayuda traducida para aprender a jugar al Pax Pamir elaborada por el usuario de la BGG senorcoo.

https://www.mediafire.com/?y0y7zgbv5m7cbgy

Pido como siempre ayuda para aquellos que hayáis podido probar el juego por si he metido algún gazapo!


#409
Sondeos / Re:Los juegos más esperados.
06 de Junio de 2016, 18:30:22
Bios génesis, pax reinaissance
#410
Es fácil, no las reglas no son mucho lio y seguro que os lo pasais de cojones! Mola un huevo!
#411
Jejeek no tenia ni puta idea de como traducirlo! Se traduce como cuadros? Pues lo cambiaré! Gracias Spooky!
#412
Triumph and Tragedy



Diseñador: Craig Besinque

Editorial : GMT Games



Buenas compis! Aquí paso de nuevo para dejaos una traducción de un documento originalmente redactado por el usuario de la BGG Angioman para aliviar un poco la curva de aprendizaje de las reglas del Triumph and Tragedy. Aún no he podido probarlo, ¡aunque me queda menos de una semana para hacerlo en las CLBSK! Os agradecería, sobre todo a aquellos que lo habéis jugado que me ayudaseis con la revisión por si he cometido algún error de interpretación o creéis que falta o sobra alguna cosilla.

https://www.mediafire.com/?ncok9bbfzn17rlo
#413
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
03 de Junio de 2016, 23:15:44
Cita de: medvezhonok en 03 de Junio de 2016, 23:00:22
Aqui vengo como de costumbre a asaltaros con nuevas dudas y misterios:  ;D

1.- . Las reglas dicen que cuando una empresa se queda sin su ultimo cubo de extorsion, la empresa es saqueada. La empresa
vuelve a la mano de su propietario y la tropa puede ir al ejercito privado del hacendado o descartarse. Dice también que el saqueo
puede ser propiciado por una depresión. Aqui tengo mi duda, supongo que se refiere solo a empresas que consisten en minas y bancos
porque las depresiones no afectan al resto de empresas, verdad?
Yo interpreto que en la depresión hay que ajustar el valor de mimas y bancos pero hay que pagar una moneda por cada carta de socio , tropa o empresa (y hay 58 cartas de empresa) así que aunque no afecte a los ingresos si que hay que pagar por tenerla en juego
#414
Uno da calor, otro te da lana y clint te da frio para toda la semana
#415
Yo le estoy dando ahora al a few acres of snow y me está gustando. El polis también es magra buena. :-P
#416
Yo me llevare pax porfiriana, neanderthal,  pax pamir y triumph and tragedy :-)
#417
Yo solo recomendaría que lo probaseis antes de comprar :-D
#418
Exacto :-D
#419
Cita de: kalisto59 en 02 de Junio de 2016, 12:47:52
Cita de: amarillo114 en 02 de Junio de 2016, 12:30:39
yo lo jugué y me dejó más frío que el copón. El movimiento de los mechs me pareció antitemático a más no poder, el combate penaliza muchísimo (¿para que coño meten mechas entonces?) y el resto me pareció sosete sosete. De hecho me salí del kickstarter en cuanto lo probé. Eso sí, bonito es un rato.
Se agradece que nos bajes el hype, que está, por lo demás, demasiado alto. Ya me imagino que si esperabas que el combate de mechs fuera un elemento central y, en general, un juego menos Euro, no te gustara.
Yo no me canso de decirlo, es un EURO, a mi me parece uno bien bueno, pero un EURO como la copa de un pino en el que mueves trabajadores y asignas acciones. Los Mechs son disuasorios o de adorno. Solo hay una facción orientada al combate de verdad y para eso tienen las otras los robots gigantes, para defenderse mientras intentan seguir jugando a un euro.

Una cosa amarillo, a que te refieres con movimiento de los mechs antitemático? se mueven como las demás unidades del juego, al principio no pueden pasar por agua, y luego pueden pasar pero con limitaciones. No es que sean los Mechs de alta tecnología del Battletech, son mas bien cafeteras gigantes con patas y cañones.
bueno, en el mapa hay unos lagos o parecen lagos, si tienes un mecha puedes meterte en un lago y aparecer por otro lago... joder, que lagos más raros! :-D