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Mensajes - Kveld

#406
sin saber la edad de los niños es difícil pero por los juegos que comentas yo tiraría por un kingdomino
#407
Cita de: DrGx en 14 de Enero de 2019, 16:42:54
(...)
El reglamento de Giochi es perfectamente jugable. Otra cosa es que haya cosas que dificulten el avance o limiten la experiencia. Dicho esto aclaro que a mí esta versión me encanta
(...)
viene gente a exponer (...) que al el no le gusta (..) Ya lo sé, lo sabemos todos y se tus razones, pero no me parece necesario que lo expongas cada tres comentarios (...) más que nada porque ya se han expuesto, casi todos las hemos leído y no han expuesto nada nuevo.
...
Dicho todo esto, repito que el juego en las reglas Giochi es jugable y está muy bien.
...

Ante todo coherencia  ::)
#409
Cita de: Morkai en 12 de Enero de 2019, 13:37:44
Cita de: Kveld en 11 de Enero de 2019, 14:12:47
Cita de: Morkai en 11 de Enero de 2019, 13:53:10

...
Al final, cuando ves un juego que te llama la atención, lo que hay que hacer es probarlo y no preocuparse tanto por qué tipo de juego es.
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hombre a ti esa discriminación puede que no te sea útil pero un jugador que no le gusten para nada los euros supongo que si..de todos modos no deja de ser un ejemplo más bien radical....a mí no me gustan los juegos con mecánicas de deck-building y me ahorra un montón de tiempo descartar juegos que se basan en esa mecánica...eso no quiere decir que no tenga juegos deck-building en mi colección que me han llamado la atención por otros aspectos....¿me resulta útil categorizar para decidirme? rotundamente si


Mira, me autocito, y para mi lo que realmente importa es este párrafo que he seleccionado de mi comentario anterior.

Dichoso tú, yo no me puedo permitir probar todo lo que me llama la atención... y no solo por falta de dinero.
#410
Cita de: Morkai en 11 de Enero de 2019, 13:53:10

...
Por ejemplo, Stone Age e Imhotep, dos juegos que he tenido y tengo, respectivamente... Creo que estamos deacuerdo en que ambos se pueden categorizar como euros... Pues bien, Stone Age me parece un juego muy plano y soso, de hecho lo vendí hace poco. Sin embargo, Imhotep me encanta.
Afortunadamente, Imhotep entro antes en mi colección que Stone Age.
Entonces claro, como Stone A. es un euro, en el caso de que aún no hubiese jugado a Imhotep, pues perfectamente podría haber pensado que este último no me iba a gustar porque como son juegos del mismo tipo... cuando no es para nada así.

Por eso pienso que categorizar los juegos no siempre es tan útil como la gente piensa. Al final, cuando ves un juego que te llama la atención, lo que hay que hacer es probarlo y no preocuparse tanto por qué tipo de juego es.
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hombre a ti esa discriminación puede que no te sea útil pero un jugador que no le gusten para nada los euros supongo que si..de todos modos no deja de ser un ejemplo más bien radical....a mí no me gustan los juegos con mecánicas de deck-building y me ahorra un montón de tiempo descartar juegos que se basan en esa mecánica...eso no quiere decir que no tenga juegos deck-building en mi colección que me han llamado la atención por otros aspectos....¿me resulta útil categorizar para decidirme? rotundamente si
#411
tengo 4 juegos de ese tipo, 3 porque son juegos que puedo sacarlos con otro tipo de jugadores distinto a mi grupo habitual y 1 por simple fetichismo lúdico.

Compenso vendiendo o cambiando juegos míos que otros de mi grupo se compran...  ;D
#412
Cita de: jan2151981 en 10 de Enero de 2019, 16:26:05
Busco un juego tipo exploracion (aventuras) espacial, para 4 jugadores como minimo.
El twilight imperium tambien  lo estoy mirando pero dura demasiado.

Entonces Xia cumple los requisitos salvo el de jugadores...yo no lo jugaría a más de 4 jugadores, 3 me parece el número optimo, por lo demás un sandbox con una tremenda producción y que se goza si no le tenéis asco a tirar continuamente los dados.

No considero ni al rebellion ni al TI4 como de "aventuras".
#413
Cita de: edugon en 10 de Enero de 2019, 13:08:04
2025 es dentro de 6 años. Que cerca estamos del futuro[emoji16]

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

2025 es el año, según el programa de spaceX, en el que llegaría la primera misión tripulada a Marte
#414
Cita de: acv en 08 de Enero de 2019, 17:39:55
BBG tiene 84 categorias y 51 mecánicas para organizar los juegos, ¿no nos vamos a liar nosotros?. Basandose en la teoria MDA de unos señores que "pensaron mucho" , dividieron los juegos en tres parametros , Mecánicas, Dinámicas y Estetica (Aestetic) y normalmente nos basamos en las mecánicas o la estética para categorizarlos, pero personalmente pienso que tendriamos de pensar más en las dinámicas para ello, porque en el fondo los explciamos asi: "en este juego hay que seleccionar las cartas por draft y luego llevar las mercancias del punto A al B para conseguir puntos...". O este juego es como "Agricola, pero.... parecido al Twilight Struggle en, más...."

Perdón pero no termino en coger con los ejemplos el concepto de dinámica aplicado a los juegos..¿sería posible una breve definición del termino?

En cuanto a la categoriación en general, pienso que ni la más objetiva y científica de las divisiones y compartimentaciones que se hacen sobre un tema deja de ser algo construido, subjetivo y que forma parte de la forma de ver el mundo del que se pone a categorizar...no hay una manera de clasificar que sea extrictamente más valida que otra...depende del contexto, los interlocutores, de la información que se quiere transmitir que un tipo de categorización sea más o menos útil.
#415
Cita de: mazmaz en 05 de Enero de 2019, 22:44:33
¿Cuantos juegos que sean el mejor en lo suyo acaban saldados, sobre todo con tiradas pequeñas? Bohnanza, Genoa, Empires o Chinatown son mucho más ligeros, y HiS o RoR son juegazos pero no son negociación pura. Tampoco veo a wizkids reeditandolo, un euro de negociación y cero azar no pega para nada con el resto de su catálogo. En fin, yo también me compraría el Terraforming por 20â,¬, por más paso...

Lo que quería decir es que (quizás) me lo compraría como curiosidad si lo saldaran, no que este esperando a que lo salden para comprármelo...  más que como lo mejor en lo suyo yo lo veo como una marcianada que puede tener su gracia, eso si, es mi opinión y sin haberlo probado... el diseño simplemente me parece correcto nada del otro mundo, aunque también lo tendría que ver en mesa...

El terraforming mars caca, ni por 20â,¬...  ;D

#416
yo a +/-20euros me lo pensaría comprar, a más como que paso
#417
Cita de: flOrO en 04 de Enero de 2019, 22:28:07
Cita de: Greene en 04 de Enero de 2019, 21:58:14
A mí también me ha picado la curiosidad con este juego.

Por lo que os voy leyendo, por el tema del comercio, la producción, la negociación, etc,  podría compararse con el Wealth of Nations?
Yo creo que más que el wealth of nations es el roads and boats sin carreteras y con el comercio del pánic on wall street

WoN no tiene nada que ver con el panic que es especulación pura, en el WoN hay precios basados en la oferta/demanda, la distorsión del mercado que se puede hacer es muy limitada
#418
Cita de: Greene en 04 de Enero de 2019, 21:58:14
A mí también me ha picado la curiosidad con este juego.

Por lo que os voy leyendo, por el tema del comercio, la producción, la negociación, etc,  podría compararse con el Wealth of Nations?

No he jugado a este pero me atrevo a decir que no tiene nada que ver con el wealth of nations, en el WoN se recomienda que no se lleve la negociación a sus ultimas consecuencias, porque pararía el juego, porque finalmente hay un un mercado general al que se puede recurrir y porque hay unos precios fijados basados en la oferta/demanda a modo de mercado de materias primas...por otro lado WoN implementa cosas que este parece que no: economía de escala, oferta/demanda, mecanización del sistema productivo, banca etc... WoN es un simulación del sistema capitalista en mi opinión bastante lograda en su relación fidelidad/simplicidad de reglas...

Por lo que he leído y curioseado del SC parece más un juego de especulación y negociación, donde lo complicado de la producción añade una considerable niebla a la valoración del precio real de cada recurso  que hace recaer, en mi opinión, todo el peso del juego en la fase de negociación y en las capacidades de convicción de los jugadores.
#419
1) el juego básico da suficientes partidas para no necesitar ninguna expansión, si lo exprimes a tope una expansión te puede dar algo de variedad. Quizás en los mapas del básico a dos deberíais restringir alguna zona del mapa para tener un juego más tenso.

2) según tengo entendido, no he probado todas las expansiones, salvo la primera expansión, steam barons, todas las expansiones son mapas alternativos con pequeñas variaciones de reglas que no modifican significativamente el modo de juego del base.

3) la expansión steam barons se puede utilizar con las reglas del base y los nuevos mapas, pero además tiene un sistema adicional de juego por acciones, donde pasas del rol de propietario de una sola compañía al de accionista de varias compañías, que cambia significativamente el modo de juego de Steam/railes asemejándolo ligeramente a un 18xx pero sin llegar ni a su tiempo de juego, ni a su profundidad. Esta variante es más fácil jugarla con menos jugadores ya que cada jugador puede  llevar varias compañías.
#420
Cita de: GAMBITO en 29 de Diciembre de 2018, 14:38:43
a mi me encanta con las reglas alternativas de martin wallace (pv ocultos y fin tras X barajeos de mazos segun numero de jugadores - similar al handful of stars), la manera oficial debía de ser horrible y muy larga.

hay algún sitio donde se puedan ver esas reglas alternativas o es coger las del aHoS directamente?