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Mensajes - kesse0

#406
Con Onus hicieron  un buen trabajo, así que creo que ahora también lo harán.
#407
Cierto Anduril. Allí estaba... 8)
#408
 Yo soy mecenas y no lo he recibido :-\
#409
Ni idea. Dónde has visto la información que explicas? en la página del ks?
#410
Enhorabuena por la iniciativa Publio. Me interesa mucho y si encima podéis incluir un modo solitario me conquistáis ya para los restos... ;D
#411
No hay manera tíos. Estoy gafado. Si puedo lanzar un ataque matinal contra los portaaviones japos, cuando saco los planes japos,  me contrarresta y cuando puedo bombardear no acierto una. A la mínima me hacen un roto. Estoy a media campaña y ya estoy apretando el culo. Molaría este juego muchísimo más si fuera Fleet commander Nimitz y a la vez, Fleet commander Yamamoto. Poder jugar el mismo juego, los mismos escenarios con los mismos componentes pero pudiendo elegir bando. Sería la leche. Un día probaré de hacerlo. Llevar a los japos y usar las reglas de la "inteligencia artificial" para los americanos. A ver qué pasa.
#412
También es mala pata (y me pasa bastante) que  en la batalla definitiva en Midway, lancé 2 grupos completos de bombarderos y su escolta de cazas contra los 4 portaaviones japoneses y digamos que de un total de e3ntre 8 y 10 aviones resultó que tenía que hacer un total de entre 8 y 10 tiradas para resolver los bombardeos y realmente es que NI UNA SOLA entró. 4 sbds, 2 tbms y 2 wildcats... Y NO LOGRÉ NI UN SOLO IMPACTO NI A LOS PORTAAVIONES ni en dogfight contra los cazas enemigos. Luego llegó el atque japo y me destrozaron el Hornet y me hundieron al Wasp y a un acorazado. Una catástrofe.
#413
Es cierto. No os lo voy a negar. Tiene fallos en las campañas. EL principal fallo que le veo es si las quieres hilar. Lo he explicado varias veces en el hilo. Si haces la campaña del 42 y  pierdes al Enterprise, por ejemplo, al hacer el set up de la campaña del 43 lo puedes volver a encontrar. En principio no debería ser así. Yo cuando haga campañas, lo que haré será ver los barcos hundidos y luego quitarlos del setup de la campaña que realice. Lo que no tengo claro es cómo implementar los grupos de submarinos, las unidades de infantería y la aviación. En buena teoría entiendo que debería poderlos volver a ver en la campaña del 43 aun perdiéndolos en el 42 por aquello de que el Uss Hornet no es reemplazable, o el Kirishima, pero sí la 32th de infantería ya que supongo que eso simbolizaría los reemplazos. Es el mayor problema que le veo a jugar la campaña hilada o guerra completa.
Eso sí. Estos días he jugado a la campaña del 42 y he recibido un correctivo bastante serio. Si no he perdido ha sido de milagro y porque he resisitido en Midway.
Otro punto negativo: los japos no pueden retirarse... Debería poder ser posible retirarse, reagruparse y volver al ataque.
El Napo está muy muy bien.
#414
Yo, como tengo ya el Napo y el otro día conseguí el Warfighter, prefiero pillar algún otro leader ocmo el Phantom o el Apache. No sé si entra el Alexander, pero me decepcionó. De hecho me lo regalaron por mi cumpleaños y creo que lo voy a vender porque no noto las mismas sensaciones o el mismo sabor que me transmiten Napo y Nimitz. Moraleja: los Field Commander más logrados para mi gusto son el Napo y el Nimitz.
#415
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
01 de Febrero de 2017, 23:36:16
Jjejejej Pues eso... Ya veo que has pillado la idea jojojo
#416
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
31 de Enero de 2017, 22:18:16
Bueno, vale. Me quedo , pero porque eres tú, eh? jeje... Es o parece ser una edición bonita.
#417
Bueno. Te regalo otro consejo gratis (y eso que soy catalán) ;D Echa un vistazo al youtube. Verás análisis y también partidas del Warfighter y del Napoleón. Seguramente será lo que te haga decidir porque verás cómo respiran esos juegos y sobre todo verás qué sensación te dan los componentes...
#418
Los rusos me motivan mucho, pero los italianos nada de nada (para cuando salgan porque si han de meter escenarios africanos, han de salir)...
#419
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
29 de Enero de 2017, 23:35:45
Ya.. O sea que será como jugar y superar la maquinita... Es decir, que tienes que conseguir más puntos que la vez anterior...
#420
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
29 de Enero de 2017, 18:07:50
Crees que el juego permite una buena experiencia en solitario?