Benedict Arnold. Flipante suceso!
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#406
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
13 de Abril de 2010, 19:39:59 #407
Novedades / Actualidad / Re: La secuela de Here I Stand: Virgin Queen
13 de Abril de 2010, 19:32:34
Muchas gracias Mika_F1 por esta interesantísima información.
Tengo un pacto con la muerte de no morir hasta que juegue a éste
Tengo un pacto con la muerte de no morir hasta que juegue a éste
#408
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
13 de Abril de 2010, 19:28:21
La opinión de arubioe la respeto. Entiendo incluso que ni le vaya ni le venga tal y como está hecha esta revisitación del We the People. Ahora bien, el argumento, como estúpido seguidor de los CDG (me dio por ahí, aunque los wargames en general sean geniales) y particular de la Historia, me parece absurdo.
No es peor juego, más simple o "un bajón de Gmt" porque no venga la explicación de eventos o personajes del autor (que sacará en un artículo de la revista de GMT), como Howe o Lafayette. Eso no lo hace ni menos histórico ni menos juego.
¿El juego está mejor preparado para suponer una alternativa a los eurogames? Un rotundo sí. Eso implica hablar no sólo de materiales, también de tiempos.
¿Eso significa un bajón en cuanto a la línea de wargames? No. No es un monster ni lo pretende. Y ponerle o no ponerle nombres a las unidades no lo hace más real o fidedigno (hay juegos donde las unidades de la Segunda Guerra Mundial con nombres y apellidos aparecen en sitios que no deberían ya que el jugador... ¡jugó y las movió a otros escenarios! Arghhhh ¡sacrilegio!).
Simplemente no veo dónde está el debate. Si no gusta no gusta, pero pedirle más o menos a lo que hay es absurdo.
Aprovecho para referir que yo quería un Here I Stand con simulación de moral de las poblaciones civiles, un Paths of Glory que contemple la beligerancia de España, un Europe Engoulfed en el que los nazis puedan incentivar la industria tecnológica "weird" (platillos volantes ya!) y un Shifting Sands donde el mapa de verdad muestre una evolución de las dunas.
PD: Aprovecho para decir que el WW me parece un buen juego, que no excelente. Soy un forofo complementamente fascinado por el Here I Stand (con su azar, sus desequilibrios... podéis tirarme un martillo a la cabeza, me da igual, tiene un 10 para mí en la BGG). Dadme una partida a éste y que se quite lo bailao.
No es peor juego, más simple o "un bajón de Gmt" porque no venga la explicación de eventos o personajes del autor (que sacará en un artículo de la revista de GMT), como Howe o Lafayette. Eso no lo hace ni menos histórico ni menos juego.
¿El juego está mejor preparado para suponer una alternativa a los eurogames? Un rotundo sí. Eso implica hablar no sólo de materiales, también de tiempos.
¿Eso significa un bajón en cuanto a la línea de wargames? No. No es un monster ni lo pretende. Y ponerle o no ponerle nombres a las unidades no lo hace más real o fidedigno (hay juegos donde las unidades de la Segunda Guerra Mundial con nombres y apellidos aparecen en sitios que no deberían ya que el jugador... ¡jugó y las movió a otros escenarios! Arghhhh ¡sacrilegio!).
Simplemente no veo dónde está el debate. Si no gusta no gusta, pero pedirle más o menos a lo que hay es absurdo.
Aprovecho para referir que yo quería un Here I Stand con simulación de moral de las poblaciones civiles, un Paths of Glory que contemple la beligerancia de España, un Europe Engoulfed en el que los nazis puedan incentivar la industria tecnológica "weird" (platillos volantes ya!) y un Shifting Sands donde el mapa de verdad muestre una evolución de las dunas.
PD: Aprovecho para decir que el WW me parece un buen juego, que no excelente. Soy un forofo complementamente fascinado por el Here I Stand (con su azar, sus desequilibrios... podéis tirarme un martillo a la cabeza, me da igual, tiene un 10 para mí en la BGG). Dadme una partida a éste y que se quite lo bailao.
#409
Ayudas de Juego / Re: Cartas Successors III
29 de Diciembre de 2009, 22:37:25
Me temo ARO que la traducción fue directa, cogiendo algunas de una traducción de la edición anterior, que está en la BGG. De hecho tuve que pedirle las cartas a Svalan -que es el que tiene el juego-, los foreros Yoyei y Deinos puntualizaron algunas traducciones y me avisaron de cuando faltaba alguna.
La idea era meterle imágenes para darle un aspecto más de CDG moderno.
Si las sacas en blanco y negro quedan también bien.
La idea era meterle imágenes para darle un aspecto más de CDG moderno.
Si las sacas en blanco y negro quedan también bien.
#410
Edad / Re: Para los que seais profesores de Sociales de Secundaria
08 de Diciembre de 2009, 21:41:09
Muchas gracias por el enlace! La verdad es que viene muy bien y parece bastante completa ( tras pasar de puntillas unos años por el oficio de archivero, de momento soy profe de sociales de secundaria, llevo dos meses y una semana... ¡pero mi destino es la conquista galáctica!).
#411
Novedades / Actualidad / Re: Reedición de Betrayal at House on the Hill en 2010
25 de Noviembre de 2009, 16:32:33
¡Magnifico!
#412
Curiosidades / Re: Sheldon crea un juego.
14 de Noviembre de 2009, 09:28:01
Efectivamente. Conforme avanzaban las temporadas se podían ver más cosas frikis detrás de las mesas de trabajo de Moss y Roy. Muy divertida también.
#413
Curiosidades / Re: Sheldon crea un juego.
12 de Noviembre de 2009, 15:26:20
Es que es buenísima. Lo que más me sorprendió no es el grado de frikismo de jugar a juegos (que lo tiene, aunque a veces digamos que es una actividad más o menos normal), si no que Sheldon haya creado uno propio y lo esté testeando con los amigos!
Os suena?
Os suena?
#414
Curiosidades / Sheldon crea un juego.
11 de Noviembre de 2009, 18:52:50
En el episodio 7 de la tercera temporada de The Bing Bang Theory, Sheldon prueba con su particular grupo de betatesters ¡un juego de mesa que ha creado!
"Laboratorios de Investigación: La Física es teórica pero la diversión es real", en el que al estilo clásico se recorre un tablero tirando dados y llevando a cabo eventos y acciones como construir un Colisionador de Hadrones.

Ello unido al capítulo donde juegan a Talisman y a una especie de Magic o pintando miniaturas, hace a esta serie probablemente la más friki del planeta
"Laboratorios de Investigación: La Física es teórica pero la diversión es real", en el que al estilo clásico se recorre un tablero tirando dados y llevando a cabo eventos y acciones como construir un Colisionador de Hadrones.

Ello unido al capítulo donde juegan a Talisman y a una especie de Magic o pintando miniaturas, hace a esta serie probablemente la más friki del planeta
#415
Novedades / Actualidad / Re: COSMIC INCURSION: LA PRIMERA EXPANSION PARA COSMIC ENCOUNTER
30 de Octubre de 2009, 09:41:55
Perdón por el offtopic.... pero con lo de los aliados a favor del atacante ¿no es muy fácil conseguir colonias por simple conciencia de grupo ante la recompensa? En una partida a 5, rara vez no se unían cuatro contra el defensor ¿es un fallo de aplicación de las reglas generales que no he visto que limiten el numero de aliados en ningun bando? Vamos, que la partida duró 40 minutos
#416
Novedades / Actualidad / Re: Wars of the Roses. Nuevo juego de Z-Man
18 de Octubre de 2009, 16:04:58
PErdón por el minisecuestro de hilo...
Bueno, el Twilight Struggle podría haber ido perfectamente con cubitos de colores en lugar de cartoncitos y haber sido el mismo sensacional juego que es
Tampoco hay que pasarse y no creo que utilizar materiales de un ameritrash (plástico) o un eurogame (madera) empeore nada ni convierta un buen juego en malo, o en un híbrido del que todos huyen.
El Here I Stand mucha gente no lo considera un wargame, a pesar de sus cartones, pero es un juegazo. Ojalá este Crown vaya en una línea parecida.
Me parece que a veces pecamos de "especialistas" o "puristas", y los eurogameros ven con horror juegos con cartoncitos y los wargameros se tapan los ojos ante las maderas, dicho sin ánimo alguno de criticar, simplemente es lo que me parece ver.
¿Que en lugar de marcadores de número (poder, influencia, lo que sean) han puesto cubitos de colores? Pos vale.
PD: A raíz de esto, particularmente no me convence nada el corta-pega de Columbia de bloques para cualquier conflicto. Parece que con cuatro cambios vale para todo, como el sistema de Berg
Uno, dos, tres, no están mal, pero ¿cuántos tienen? Diréis, pues igual que GMT y el otro con los Card Driven... pues sí, no lo niego
Bueno, el Twilight Struggle podría haber ido perfectamente con cubitos de colores en lugar de cartoncitos y haber sido el mismo sensacional juego que es
Tampoco hay que pasarse y no creo que utilizar materiales de un ameritrash (plástico) o un eurogame (madera) empeore nada ni convierta un buen juego en malo, o en un híbrido del que todos huyen.El Here I Stand mucha gente no lo considera un wargame, a pesar de sus cartones, pero es un juegazo. Ojalá este Crown vaya en una línea parecida.
Me parece que a veces pecamos de "especialistas" o "puristas", y los eurogameros ven con horror juegos con cartoncitos y los wargameros se tapan los ojos ante las maderas, dicho sin ánimo alguno de criticar, simplemente es lo que me parece ver.
¿Que en lugar de marcadores de número (poder, influencia, lo que sean) han puesto cubitos de colores? Pos vale.
PD: A raíz de esto, particularmente no me convence nada el corta-pega de Columbia de bloques para cualquier conflicto. Parece que con cuatro cambios vale para todo, como el sistema de Berg
Uno, dos, tres, no están mal, pero ¿cuántos tienen? Diréis, pues igual que GMT y el otro con los Card Driven... pues sí, no lo niego
#417
Novedades / Actualidad / Re: Wars of the Roses. Nuevo juego de Z-Man
18 de Octubre de 2009, 12:42:10
Ega, tiene bloques de tipo Columbia, y los "cubitos" (para indicar probablemente posesión, mayorías, títulos, orden de turno, etc.):
Components:
* Cardboard map
* 45 3/4" Blocks (one color)
* 13 1/2" blocks (2xred, 2xblack, 9xgreen)
* 240 10mm cubes (60 each red, white, purple, yellow)
* 124 playing cards (bridge card size)
* 7 CC:A style indented face dice
* 1 sheet counters
* 1 sheet stickers
* 12 page rule book
* 4 player aid cards 4/4
* 4 scenario sheets on cardstock 4/4
Components:
* Cardboard map
* 45 3/4" Blocks (one color)
* 13 1/2" blocks (2xred, 2xblack, 9xgreen)
* 240 10mm cubes (60 each red, white, purple, yellow)
* 124 playing cards (bridge card size)
* 7 CC:A style indented face dice
* 1 sheet counters
* 1 sheet stickers
* 12 page rule book
* 4 player aid cards 4/4
* 4 scenario sheets on cardstock 4/4
#418
Novedades / Actualidad / Re: Wars of the Roses. Nuevo juego de Z-Man
18 de Octubre de 2009, 09:48:11
Y lleva bloques (como los de Columbia). El Crown tiene toda la pinta de ser un Kingmaker actualizado.
Ese cae
Ese cae
#419
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 16 (Y ULTIMA)
09 de Octubre de 2009, 15:57:49
Sin mucho tiempo para escribir, tengo que decir:
Sólo quiero reconocer y apluadir el interés, dedicación y buen hacer de Comet, que nos ha brindado una extraordinaria iniciativa, muchos meses de diversión, y un referente para el futuro. ¡Su trabajo marca un antes y un después!
Todos los colaboradores y hacedores de esta revista han aportado algo valioso de sus vidas a la afición.
¡A todos ellos muchas gracias!
No digo hasta siempre, si no hasta pronto. Os exigiremos que volváis!!!
Sólo quiero reconocer y apluadir el interés, dedicación y buen hacer de Comet, que nos ha brindado una extraordinaria iniciativa, muchos meses de diversión, y un referente para el futuro. ¡Su trabajo marca un antes y un después!
Todos los colaboradores y hacedores de esta revista han aportado algo valioso de sus vidas a la afición.
¡A todos ellos muchas gracias!
No digo hasta siempre, si no hasta pronto. Os exigiremos que volváis!!!
#420
Reseñas escritas / Re: Megareseña dual a dos bandas: Pursuit of Glory (DR & Borat)
07 de Octubre de 2009, 21:26:54
Fantástica reseña, me la había perdido. Jugar con la Historia es taaaaaaaaaaaan divertido