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Mensajes - flOrO

#406
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
05 de Mayo de 2019, 18:26:10
Creo que diversificasteis poco.
Lo normal es que a media partida la empresa más potente ya tenga todas sus acciones en manos de los jugadores.

Por lo que dices jugaste is con miedo a "dar dinero" a las empresas de los otros pero te interesa que las empresas en las que tengas acciones vayan bien por lo que interesa comprar del IPO y meter capital.
Si el jugador A tiene 3 acciones, tu 2 y otro 1 ganas un poco menos por acción que un jugador pero más que los otros. Si haces este combo mejor que los otros has ganado, con lo que tener 2 o 3 acciones de 2 empresas fuertes y 3 o 4 de la tuya y es fuerte, has ganado.

Al meter capital no hace falta retener tanto para pagar los trenes y se pueden dar más dividendos que provoca que puedas meter dinero en otras y la rueda gira, si no la partida se puede enroscar que es posible que os pasara un poco
#407
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
05 de Mayo de 2019, 14:55:10
@lapu, sin ser nada experto en la materia (he probado varios pero he rejugado pocos) esto serían mis consejos básicos:

Ten el mayor número de acciones de las 2 o 3 empresas más fuertes, da igual si eres el presidente o no. Esto es clave

De las 2 o 3 empresas más fuertes ten la presidencia de 1. Esto enlaza con el punto de antes.

Visualiza que compañía dará beneficios a corto plazo y cuáles a largo plazo, el juego tiene el efecto bola de nieve muy exagerado y si eres capaz de dar dividendos rápido podrás comprar acciones de las compañías prometedoras antes que los demás.

No te encariñes con ninguna compañia (en el SoH esto no es imprescindible, pero en otros 18xx mejor deshacerse de una compañía antes que hundirte con ella)

Mucho ojo con los cambios de fase. Como dices cuando alguien compra un tren de tipo 4 todos los trenes tipo 2 desaparecen así que está atento al dinero de las otras compañías y aprovecha esto

Ojo con tu pool de trenes, con los cambios de fase cada vez tienes menos espacios para trenes ( empiezas con 4 y acabas con 2) si no te organizas bien puedes quedarte con 2 trenes tipo 5 cuando los demás pueden meter un tren tipo 7

Si puedes tener otra compañía cerca de tu compañía fuerte para aprovecharte de su trabajo mejor o para hacer chanchullos de trenes entre las 2.

A grandes rasgos esto es lo que suelo hacer cuando juego a estos juegos.

Pero aquí hay jugadores con 50 o 60 partidas que pueden ser más de fiar que yo, a ver si se pasan para opinar


EDITO: me he dejado la norma básica. El dinero por si mismo no genera dinero, las acciones sí, así que mejor tenerlo en acciones que en el banco y el dinero de la compañía no sirve para nada, si al final una compañía acaba con mucho dinero, algo has hecho mal.
#408
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
05 de Mayo de 2019, 02:21:16
Fijándome en el tablero han acabado las acciones muy bajas, que habéis hecho para que no estén casi arriba? Aquí veo una posible regla mal aplicada

Sobre el tema de explicar las reglas lo bueno que tienen estos juegos es que su armazón es el mismo y si todos saben jugar a 18xx en 10 minutos tienes explicadas las diferencias.
Si ahora tuvieras que jugar y explicar un 1880 con el mismo grupo, sería: "como el otro pero con esto, esto y esto... A jugar"
#409
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
05 de Mayo de 2019, 02:19:53
Pues sus hermanos mayores son básicamente eso pero llevando 2 o 3 compañías de normal, un mercado de valores mucho más cabrón y normalmente una ronda de operaciones con fusiones de compañías, compañías menores y mayores... Eso ya dependiendo del juego

Y luego está el 1817 que incluso puedes vender acciones que aún no has comprado con el fin de devaluar la compañía y cuando se hunda comprar la acción que vendiste cuando estaba al máximo.

Para mi son una delícia de juegos y cuanto más los juego más me gustan.

Estamos jugando una online al 1817,y pese a ser online que no me suele gustar mucho, la estoy disfrutado como un enano y eso que Kverd nos esta dado una paliza que aún no sabemos por donde cogerlo.
#410
Pues yo voy a seguir a vosotros, a ver que decís. Lo poco que he visto me parece que quizás hay algo interesante. Por no tengo mucha fe en KS
#411
Yo solo con ver la nota que le pusiste me lo compré.
En cuanto pueda le pego un vistazo a la reseña
#412
Cita de: Dragón Cromático en 28 de Abril de 2019, 14:52:00
Esa baraja de cartas seríautilizada para gestionar todas las actividades de todos los planetas que estuvieran bajo nuestro control.
Esta noche o mañana te mando por mail todo lo que tengo en la cabeza y el porque de estas mecánicas para seguir en la misma línea. (lo importante es lo que quiero trasmitir, si es con otra mecánica que se adapte mejor no tengo problemas en cambiar. Pero la idea de lo que quiero trasmitir la tengo bastante clara, otra cosa es que lo consiga)
#413
Cita de: Dragón Cromático en 28 de Abril de 2019, 13:50:31
Yo me refería a que esas acciones estuvieran en un manual personal o hoja de referencia de juego con sus diferentes niveles y sus diferentes costes y acciones para que no haya tanto material sobre la mesa de juego.

Hacer una ayuda de juego con toda esa información es útil pero para la jugabilidad necesito el material físico para saber cuales tengo disponibles, cuales están en el descarte, cuales he comprado, cuales no...

La idea es tener una hoja de jugador muy bien hecha para que todo esté bien ordenado que con un vistazo tengas toda la información

Con las tecnologías si se podría hacer y marcar con un marcador cuales tengo pero con el peligro de dar un golpe y que los marcadores se muevan. Al final hacer una baraja de cartas no sale tan caro (entre tecnologías, cartas de acción, planetas y industria no habrá mas de 55) al final es imprimir una baraja por jugador. No se me ocurre nada más barato que me ofrezca tanta versatilidad en la jugabilidad.

Luego el tablero de juego ya no tengo tan claro como hacerlo, pero la idea de los planetas que has dicho me gusta.

De todas formas, luego de mando un correo (esta noche seguramente)
#414
Te he intentado mandar un MP pero me da error (al menos desde el móvil y Tapatalk) básicamente te decía esto y te daba mi mail:

La idea en la que "trabajo" ahora es en la forma de hacer las acciones.
Por un lado las cartas o chits o losetas de acciones (al final es un objeto que representa una acción)tienen un nivel y un coste de compra (que se paga con el tipo de recurso del tipo de acción: civil, militar o industrial) y un requisito (suele ser una tecnología que libera esta acción o si es una acción mejorada tener la acción de nivel inferior) estas acciones tienen un coste de activación que se paga con energía (este coste puede ser 0 o incluso variable en función de lo que haga, o 0 y X para hacer la misma acción pero más potente) y un coste en tiempo (hay un descarte en el que cada turno las cartas avanzan hacia las acciones disponibles, algunas cartas duran 1 turno en el descarte y otras pueden durar 3 según el tipo de acción y el nivel de la carta)

La idea es que siempre puedas elegir entre todas las disponibles y algunas acciones tarden más o menos en estar otra vez disponible.

Además los niveles (o eras) hacen que ciertas acciones queden obsoletas a medida que avanzamos (por ejemplo al comprar una acción de nivel 4 todas las de nivel 2 se eliminen, así el pool de acciones no crece hasta ser incontrolable)

En estoy estoy ahora.
Luego querría hacer los tableros personales y los tracks con los costes de mantenimiento....
Luego las cartas de planetas y de industrias.
Y cuando tenga esto ya se pueden ir haciendo pruebas y ajustes. Y mirar el tema del diseño gráfico y componentes


Como ves la idea es que sea un juego denso y complejo, no se si lo conseguiré.
También busco que las mecánicas representen el tema y que tenga algo diferente a lo habitual (o almenos intento que sea lo más original que sea capaz) este punto es importante almenos para mi.
No inventare nada nuevo, pero lo intentaré

Mandame tu mail o un MP y te doy el mio
#415
Poco a poco, que aún no tenemos la mecánica.
Voy trabajando en él a oleades según disponibilidad. Ahora tengo una temporada que no creo que pueda dedicarle mucho tiempo
#416
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Abril de 2019, 20:33:44
Te entiendo. A mi el TI3 se me hace largo, como he dicho, no soy nada fan.
Pero jugar a un juego desde las 10 hasta la 1.30 para mí es la mejor experiencia lúdica que hay, siempre que el juego te guste, claro
#417
Lo he mirado y no ha pasado mi primer filtro: mis geekbudies
#418
Cita de: gixmo en 26 de Abril de 2019, 08:39:35

No descartes los 18XX, tienes el Railroad Barons, que es un 18xx para 2, el 18Liliput podria funcionar, y el 18CZ va muy bien, ademas que ahora esta el KS del 18 Chesapeak


Tengo que mirarme este railroad barons que me ha llamado la atención
#419
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Abril de 2019, 12:55:35
No soy nada fan del TI3 pero estoy totalmente en que la experiencia de juego de un juego de 6h o más no es comparable a la de un juego de 3h.

Prefiero jugar 1 vez al mes y jugar un juego de estos y no quedar todas las semanas para jugar a juegos de 1.5h.

El problema que no hago ni lo uno ni lo otro [emoji22][emoji22]
#420
Los juegos económicos no se caracterizan por que funcionar a 2 jugadores.
Para ello es importante que no haya mucha interacción por lo que descartamos a los 18xx. De los que he pensado el Arkwright es posible que funcione pero no lo he probado a menos de 3. En general los juegos económicos se nutren de la I tracción entre jugadores por lo que 4 o 5 es su mejor número