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Mensajes - Akumu

#406
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
08 de Mayo de 2016, 00:50:04
Eooooo...sigo con la ristra de cosas. Mirad esto:



No se si se aprecia bien,pero estoy contra dos bichos stealth y uno inmune a harm y el stamina del dungeon es 5. Vale,si consigo llegar a por lo menos 5 de ataque con la carta Staff y activando 3 aventureros,hago una herida. Como el troll es inmune a harm ,le meto la herida al empusae aún siendo stealth ( que tiene ya la herida por tener un coste más bajo que el joputa del greenknee) y lo mato,por lo que con la carta Cleave ( pudiendo gracias al aventurero enano mejorarla) le meto herida del mismo tipo a dos personajes del dungeon. Ahora seguiría sin poder herir al troll,pero si al greenknee.

Otras dudas:

- La aventura de Stars align cómo va?

- Con la carta Quickness, que permite volver a enderezar un aventurero,puedo volver a sumar un +1 al mismo ataque o defensa?

- La carta Light dice " Ignore Stealth and gain +1 power (harm) ir attacking undead". Esos beneficios se ganan en general si hay sólo un bicho undead en todo el Dungeon o lo aplico sólo si  voy a hacerle una herida a un undead?
#407
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 22:29:00
Cita de: kalisto59 en 07 de Mayo de 2016, 21:18:37
El primero se come un tocken de veneno de contacto y 8 de ataque, el segundo el area y el falling stone y los otros dos solo el falling stones. Para cada defensa tienes que activar un aventurero , si no no hay defensa. El entrenamiento defensivo no recuerdo como iba, no sirve para anular falling stones? Eso te quita dos heridas. Eso si el primero se come dos del vellon, malditos venenos. Que mano mas tonta tienes... Menudo encuentro!
Ni te cuento cómo terminó la partida. Soló diré que abandoné y eché de menos el Shadowrun crossfire  ;D

Unos aventureros pueden defender a otros,no? Como cuando en el caso de antes me refería a que activaba a algunos para con eso +1 que aportaban liberar de falling stones a otros ,sin que estos últimos se activasen.

Bueno,voy a empezar otra y de aquí a un ratillo seguro que subo mas fotos,...estoy por hacer un aar y lo vamos discutiendo.
#408
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 13:01:42
Si,perdonad el multipost,pero estos días estoy con la tablet y modificar un mensaje es una movida  :o

Kalisto,rheam, we need you!
#409
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 04:34:16
Estooooo:

Si tengo que ejecutar el Summon del Greenknee y ya hay encima del mazo de dungeon una carta bocarriba del tipo que invoca,esta ya la meto en juego, no?
Además,creo recordar que esta carta no cuenta para el límite de puntos del encuentro.
#410
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 04:19:44
Otra,otra!

- En 20' por trap dice: activare and + 1 lock target y es un efecto inmediato al salir a mesa. Cómo funciona? Activa y bloquea al primer aventurero? Y si lo tenía bloqueado del turno anterior?
#411
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 04:11:21
Bueno,ya puestos,en el caso anterior:

- El veneno y el bloqueo van sólo para el enano?
- Para la siguiente ronda no se queda ninguna de esas cartas,no?
#412
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 04:05:41
Ostras,por supuesto me he saltado sin querer los efectos de veneno,pin,etc,pero creo que para lo que dudo no es tan necesario.
#413
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 04:04:11
Tengo mis dudas,mirad este hilo:

https://boardgamegeek.com/thread/1564885/game-scenario-question

Entiendo que hay que igualar el total y luego los afectados por el efecto Área se defienden de una especie de segundo ataque.

Aprovecho para plantear mi primera defensa... No controlo aún el tema:



No se ve muy bien las cartas de arriba. La primera es el Slime con melee (harm) ,inmune (harm,supernatural), poison y unstoppable. La segunda es Fire stream con área 2 (Fire/Magic).

He activado sólo un aventurero para atacar y en la mano sólo tengo interesante el "entrenamiento defensivo", por lo tanto:

- Tiene un ataque total de 8 (3 del fire stream, 2 de cada gravaxin y 1 de falling stones)que no puedo igualarlo (como mucho con la carta de entrenamiento podría anular el Fire stream y activar 3 aventureros,dejando ganador el Dungeon 5 - 3) por lo que ni me juego el entrenamiento.

- Como no igualo esos 8 mi primer aventurero se come una herida y si funciona el efecto de área como sospecho (perdona Delan  ;) ) el aventurero segundo se defiende de 4 (3 de Fire streaming y 1 de falling stones) y los dos siguientes de 1 del falling stones......y me queda la duda si el primero tb se defendería tb de esos 4 o con comerse el primer ataque de 8 ya hizo todo.

- Resolvería así: una herida al primer héroe y segundo, activo al primero para sumar 1 y que el tercer o cuarto héroe no se coma herida,el propio cuarto héroe lo activo para que con su 1 de defensa se defienda él mismo.

No se si me he explicado y la foto es buena  :P
#414
Si me dejase llevar por las sensaciones ,el juego me parece barato,porque en pocos días le di caña y me lo pasé bastante bien...y el puñetero no es fácil  :P
#415
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
06 de Mayo de 2016, 15:40:12
Venga,voy a hacer la eterna duda:

Después de sumar el valor de ataque de un dungeon con una carta "área 2" es 14,por lo tanto:

- si no se consigue ni igualar ese 14 con la defensa de los aventureros y otras cartas, el héroe en cabeza del grupo se come una herida y el segundo en cola se tiene que defender de un ataque de 2.

- si se iguala o supera ese valor 14 , el héroe en cabeza se libra y su compi adyacente se tienen que defender del ataque de 2.
#416
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Crawler (Dudas)
05 de Mayo de 2016, 17:24:52
Me estoy quedando un poco pillado en el tema del combate:

- Si supero la stamina del dungeon,doy una herida a un bicho o tantas como pueda con el exceso en el valor de ataque después de restarle a este la stamina?? Es decir: si la stamina es 7 y daño con 9 ,le hago dos heridas a algún bicho o sólo una por defecto al superar el stamina??

- La misma fue de antes,pero en la fase de retaliation.

- Cuando los aventureros se defienden,en principio hay que igualar al menos el ataque del dungeon y no se reparten heridas si lo consiguen,no?
#417
Dudas de Reglas / Baseball Highlights 2045 (Dudas)
05 de Mayo de 2016, 13:55:29
Cita de: Lipschitzz en 05 de Mayo de 2016, 11:21:14
Una duda. Si tengo un jugador sin ninguna caja de golpeo, ¿pongo un peón de todas formas?

Yo entiendo que no, pero a ver qué me decís.
No,no se pone.
#418
Cita de: perilla en 04 de Mayo de 2016, 11:06:45
¿Cual veis mas puteante, este o el Shadowrun?.

Saludos.
Espero poder contestar eso pronto,pero muuuuuy puteante tiene que ser el DC para superar al Shadowrun  :P
#419
Cita de: Delan en 03 de Mayo de 2016, 13:37:03
Yujuuuu ya nos contaras!!!
A mi ayer me llwgo el shadowrun por fin
Eooooo....ya tengo el juego en las manos.
No hay sobrecoste de aduana, me viene con promos o lo que sea extra y todo bien empaquetaillo.
Si las obligaciones maritales me lo permiten, a ver si puedo viciarlo hoy o mañana.

Disfruta/sufre el Shadowrun,compañero!
En las jornadas de este finde,he podido darle 7 partidas a dos y cuatro jugadores (todos ellos con el culo pelado y algún experto en deckbuildings) ....pues no hemos ganado ni una,sólo salimos por patas en un par.
El juego genera un amor/odio interesante  ;D
Hoy le voy a añadir la expansión, que así por encima le he visto cartas para el mercado negro muy interesantes.
#420
Hello,estaba perdido de vacaciones y ahora acabo de consultar el número para el seguimiento en la web de usps. Dicen que ha pasado por Madrid y que justo esta mañana ha llegado a la oficina postal  ;)

Ha estado como 5 días por Madrid...espero que no le hayan echado mucho ojo al paquete  ::)