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Mensajes - Deril

#406
Cita de: novatero en 07 de Noviembre de 2013, 22:09:49
He visto que los que comentais que mejor la versión española es por los materiales..
Cierto, pero lo que más valoro es que el juego está en  castellano, te quita de historias de traducciones y demás.
#407
Otras Reseñas / Re:DESCENT 2ª EDICIÓN: IMPRESIONES
08 de Noviembre de 2013, 14:09:31
Cita de: vendettarock en 07 de Noviembre de 2013, 14:52:28
Supongo que en España o salen en navidades o por el primer trimestre de 2014, junto con Trollfens imagino.

Sobre precios, teniendo en cuenta que esta gente hace la habitual conversión 1$:1â,¬ valdrá 9 euros cada LT básico. y 15â,¬ los grandes como Valyndra o la araña del Laberinto.

También van a salir los aliados de Laberinto que además del mazo habitual para jugarlos como LT vienen con hoja de personaje para usarlos como héroe.
Vaya sangría... pero es que el tema de los LT es necesario... las fichas de cartón como miniaturas le matan todo el ambiente a las partidas.
#408
Cita de: vendettarock en 08 de Noviembre de 2013, 12:44:55
Si tu eres un héroe con familiar y estas derrotado, puedes activarlo al inicio de tu turno antes de levantarte; luego no porque como dije el turno termina inmediatamente y no puedes hacer nada.
Si, es correcto. Yo ubicaba la activación del familiar antes del turno del héroe o después del turno, y en realidad es dentro del turno del héroe antes de realizar las acciones o después de realizaras, por eso no me cuadraba. ;D
#409
Cita de: vendettarock en 07 de Noviembre de 2013, 23:28:52
Pues no se a que habilidad te refieres exactamente. Si hablas de "Furia del Muerto Viviente" lo que hace es, a cambio de una de tus acciones de héroe (porque tiene la flechita), activas al Cadáver una segunda vez en ese mismo turno.
Si te soy sincero creo que no debí leer bien la habilidad... me fíe del propio héroe cuando me preguntó por ella. Mala interpretación.
Cita de: vendettarock en 07 de Noviembre de 2013, 23:28:52
De paso te comento que cuando el nigromante está derrotado puede activar a su familiar al principio de su turno, eso si, si primero decide levantarse su turno termina ipso-facto y no podría activarlo.
Pero si el cadáver puede activarse antes o después del turno del Nigromante...La activación no requiere gastar acción por lo que no tendría sentido que antes de levantarse si se pueda pero después no... ¿no?
#410
Cita de: skyzo en 07 de Noviembre de 2013, 12:26:02
la proxima vez que juegues a un juego de tus amigos diles que estas hasta los cojones del juego, que cada vez es más aburrido y que no quieres verlo más ni en pintura. Yo creo que a la segunda o tercera vez que banees un juego lo mismo van captando el concepto.
Aunque te arriesgas a que sean ellos los que se busquen a otra gente para jugar... ::)
#411
Cita de: Betote en 07 de Noviembre de 2013, 12:06:11
Cita de: Deril en 07 de Noviembre de 2013, 12:00:25
Supongo que las expansiones tendrán que caer pero ya se sabe...tiempo al tiempo. Viendo todo lo que tiene entre manos Homoludicus no creo que tengamos noticias a corto plazo de ellas.

Lo cual, si tienen pensado publicarlas en algún momento, me parece un error garrafal, teniendo en cuenta que somos muchos los que estamos dudando si comprar la versión en español o no por ese motivo.
Correcto, yo lo compré sin haberlo probado antes, por su fama y demás, y ahora que lo tengo veo que le vendría muy bien las expansiones que sí tiene la edición en inglés.

Mas personajes son necesarios si o si, el tema de la quinta  epidemia (la rosa creo) no tanto, ya que el juego por si mismo tiene la dificultad necesaria. La segunda exp no estoy informado de lo que añade.
#412
Los componentes de Pandemia de Homoludicus son fantásticos, los cubos de plástico con efecto cristal son geniales, hacen un efecto perfecto junto con el tablero.

Las cartas de los personajes tienen bastante texto. Por ello creo que merece mas la pena comprarlo en castellano y dejarte de traducciones...

Supongo que las expansiones tendrán que caer pero ya se sabe...tiempo al tiempo. Viendo todo lo que tiene entre manos Homoludicus no creo que tengamos noticias a corto plazo de ellas.
#413
¿Qué os parece...? / The Island, ¿qué os parece?
07 de Noviembre de 2013, 10:59:44
Cita de: Némesis en 06 de Noviembre de 2013, 16:26:27
El juego es un pestiño, pero no por ese motivo  ;D  :P
No sabes nadar... Reconocelo!!  ;D
#414
Yo tengo una pequeña duda sobre el cadáver reanimado.

Cuando es invocado yo pensaba que sí podía activarse (al final del turno de ese héroe) ya que en las reglas no refleja que el cadáver no se pueda activar en el mismo turno que es activado (o no lo he visto que también puede ser). Pero me dí cuenta que no se puede, ya que una de las habilidades con coste de exp del Nigromante es poder activar el cadáver en el mismo turno que es invocado.

¿Lo pone en algún sitio y no lo e visto? o simplemente hay que leerse las habilidades de los héroes para completar mas las reglas...

Saludos

#415
Otras Reseñas / Re:DESCENT 2ª EDICIÓN: IMPRESIONES
07 de Noviembre de 2013, 07:57:19
Cita de: vendettarock en 06 de Noviembre de 2013, 23:25:47
Y a medida que más jugamos las partidas se hacen más largas (no en el mal sentido) porque cada uno tiene claro cual es su papel, no todo es matar a los monstruos, ni salir corriendo a por el objetivo, son ambas cosas. Cumplir objetivo y evitar que el otro lo cumpla, en ocasiones se convierte en un auténtico quebradero de cabeza.
Toda la razón, con las partidas vas mirando todo al detalle, ya que cada acción cuenta, como si de una partida de ajedrez se tratara.
El problema es que mucha gente se ha acostumbrado a que matar matar y matar sea lo único que se tenga que hacer, y que lo típico sea que el SS se aburra como una ostra y solo se dedique a poner sobre el tablero las siguientes victimas.
Cita de: vendettarock en 06 de Noviembre de 2013, 23:25:47
Yo por mi parte estoy deseando ver como funcionará la nueva mecánica de amenaza y fortuna de los packs de lugartenientes.
¿Se sabe para cuando salen? ¿O que navajazo piensan darnos por ellas?
#416
Cita de: Némesis en 06 de Noviembre de 2013, 13:55:49
Cita de: Deril en 06 de Noviembre de 2013, 13:11:02 Suficiente, muchas gracias.

Un saludo

Yo también te lo había dicho :D

Mira:

Cita de: Némesis en 06 de Noviembre de 2013, 10:33:04 Sí, es el mismo juego.

Cierto, gracias a ti también  ;)

Ahora solo me queda probarlo en gameboardarena y decidir.  8)
#417
Cita de: DrDoritos en 06 de Noviembre de 2013, 12:10:00
Cuando en una misión indican "coloca el monstruo X en la localización Y" o "el grupo de monstruos X aparece en la localización Y"... ¿se entiende que aparecen en cualquier punto de esa localización? Es que muchas veces no es lo mismo ponerlo en el centro de la habitación, que al lado de la puerta para que salga corriendo, o en un extremo para que los héroes se lo cargue de buenas a primeras...
La verdad que es una regla un poco confusa, yo personalmente lo pongo en cualquier punto de la pieza de terreno donde indica la aventura (bosque, sala, etc...), y siempre antes de leer el objetivo de la aventura para no colocarlo donde mas convenga al SS.
#418
Cita de: Gabinete Lúdico en 06 de Noviembre de 2013, 12:35:23
hola Deril.

El juego es exactamente el mismo que su versión inglesa, solo que traducido al castellano, mantiene la misma cantidad de componentes, tokens y ayudas del juego.

En cualquier caso, si tienes cualquier duda puedes consultarnosla directamente en nuestro correo: info@gabineteludico.es

Gracias, un saludo.
El equipo de Gabinete lúdico.

Suficiente, muchas gracias.

Un saludo
#419
Cita de: Némesis en 06 de Noviembre de 2013, 10:50:59
No te molestes, Deril, pero eres tú mismo quien nos insta a realizar una comparación en tu mensaje. Nos has preguntado si la mecánica del juego de la edición española es igual que en la inglesa, y lo has calificado de "lo que más me importa".
O me explico fatal, o no se...
Yo no pido que comparéis la mecánica de ambos juegos, yo solo pregunto si es la misma o no (si o no, sin mas detalles), ya que es lo que me importa realmente. Debido a que, evidentemente, el juego en castellano me interesa por lo que he oído hablar de la edición inglesa sobre lo divertido que es.
#420
Cita de: ThoR
Entonces el twilight struggle si lo hubieran sacado devir en español dibujado el mapa con líneas ni colores,  con las cartas solo con el texto y con tokens de papel te hubiera dado igual y pagarías gustosamente los 40â,¬ porque el juego es buenisisisimo.
No estamos hablando de mapas sin colores o cartas sin imagen, si no de colores apagados, imágenes re-dimensionadas, y una portada fea. Creo que hasta ese punto, es asumible el cambio teniendo en cuenta que adquieres un juego en perfecto castellano.

Comparaciones demagogicas no, por favor.