Quitando Manhattan me parecen unas buenas maravillas. Todas tienen un gran potencial, pero las Naciones Unidas me parece muy bruta, hasta un poco over. Es cierto que si sumas muchos puntos con ella, seguramente estés ya ganando o cerca, lo que quizas puede hacerla mas un certificador de vitoria que decisiva, pero vale para cualquier situacion, a diferencia de otras que necesitan combar algo mas.
Manhattan estoy contigo, las maravillas de Era III cuesta construirlas, y ese bonus de fuerza servira para poco más que evitar que te peguen al final creo yo. O sino te dará poca cultura. Ese enfoque le daria, ciencia a saco (un Einstein o Gates), y construyo esto para defenderme. Otra pega que le veo es que será muy difícil hacer más de 15 puntos con ella, algo pobre para maravillas de Era III. Es una maravilla mix de las que parece que es algo flexible, pero se queda entre dos aguas, a su favor que no es muy cara.
Empire State, le pasa un poco como a Naciones Unidas, si sacas mucho de ella, es que ya vas bien, y si no vas tan bien, rascarás 14 o 21 puntos. Me parece buena porque te permite planificar para sacar el máximo rendimiento, pero en su contra que puede que en el turno óptimo para construirla debas hacer otra cosa. Edit: acabo de leer bien y da 9 puntos en 4 jugadores, esto cambia la cosa, 18-27 puntos sin ir sobrado si es mas decisivo
Cruz Roja, clave tener Ingenieria jugada como dices, esos 30 puntos lo merecen, pero es difícil tener tanta comida, obliga a agricultura mecanizada tambien. Buen combo con esa maravilla o lider de era II que te permitia bajarlas baratas. No es maravilla para los juegos del hambre eso si
Intrigante como combo con la estrategia de colonias que permite esta expansion, seria una estrategia super focalizada, pero creo que bien hecha bastante bruta
Manhattan estoy contigo, las maravillas de Era III cuesta construirlas, y ese bonus de fuerza servira para poco más que evitar que te peguen al final creo yo. O sino te dará poca cultura. Ese enfoque le daria, ciencia a saco (un Einstein o Gates), y construyo esto para defenderme. Otra pega que le veo es que será muy difícil hacer más de 15 puntos con ella, algo pobre para maravillas de Era III. Es una maravilla mix de las que parece que es algo flexible, pero se queda entre dos aguas, a su favor que no es muy cara.
Empire State, le pasa un poco como a Naciones Unidas, si sacas mucho de ella, es que ya vas bien, y si no vas tan bien, rascarás 14 o 21 puntos. Me parece buena porque te permite planificar para sacar el máximo rendimiento, pero en su contra que puede que en el turno óptimo para construirla debas hacer otra cosa. Edit: acabo de leer bien y da 9 puntos en 4 jugadores, esto cambia la cosa, 18-27 puntos sin ir sobrado si es mas decisivo
Cruz Roja, clave tener Ingenieria jugada como dices, esos 30 puntos lo merecen, pero es difícil tener tanta comida, obliga a agricultura mecanizada tambien. Buen combo con esa maravilla o lider de era II que te permitia bajarlas baratas. No es maravilla para los juegos del hambre eso si
Intrigante como combo con la estrategia de colonias que permite esta expansion, seria una estrategia super focalizada, pero creo que bien hecha bastante bruta
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