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Mensajes - ringokidd

#406
Buenas a todos. Hace mucho tiempo que le tengo ganas a este juego y por diferentes razones nunca me lo acabe pillando. Ahora estpy decidido a hacerlo, pero me gustaría que los mas avezados en el tema me recomendaran que set comprarme (1,2,3 o 4) el deluxe de momento lo descarto por razones obvias (aun no probe el juego, no parece haber comunidad comptetitiva y sobretodo lo quiero para casual).

Algun consejo camaradas? Cual creeis que es el set mas completo como standalone? en giga tienen el 4 ahora mismo...
#407
Yo he jugado a HoN unas tres partidas.
Si, la estética es genial, comiquera hollywoodense y todo.
Los componentes muy chulos y el
diseño.

Ahora bien, se me hizo muuu farragoso. Lento (el gameplay y sobretodo el
setup que creo que es de las peores experiencias en setups que he visto, para que te des una idea, mucho peor que Imperial Assault o Eclipse).

El juego esta bien, pero en mi opinion no tan bien como para que no te importen los puntos malos que tiene.

Respecto al CoH no lo he probado, pero siempre me llamó la atencion.
#408
Genial noticia! creo que es un juego que ganará mucho al poderse jugar online, y ese modo duelo me llama la atención (siempre eche en falta un modo asi en la versión física la cual por cierto, me gusta mucho).

Enhora buena a Perepau y los desarrolladores de este juego.

Pd: Los gráficos se ven muy chulos! a ver si cae pronto ;-)
#409
Yo me fijaria tambien por el nuevo set de las tortugas ninja.

Es standalone, y para 4 players (como quarriors).

Jugue a quarriors quarmaggedon en su momento y me parecio un juego rapido y divertido. Lo veo mas a 3 o 4 players que a solo 2.
#410
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
27 de Abril de 2016, 15:23:21
Clausuro la entrada de joyas del 2015 en adelante. Mejor lo ponemos aquí para seguir la coleccion, si algun dia me animo, listaré todos los juegos por año y ranking. Aquí pongo algunas, para mi, auténticas joyas entre el fango de estos ultimos tiempos (2013 en adelante).


Greed (2014, puesto 1109):
Juego muy dinámico, rápido, combero como pocos, escalable, divertido. Lo tiene todo. Por eso, para mi, supera ampliamente a 7 wonders, porque con menos dice mas. La temática "mafiosa" le da un puntillo competitivo muy chulo. En mi grupo triunfa como juego para echar 3 seguidas. Gran diseño de un gran diseñador (Donald X. Vaccarino).



Super Motherload (2015, puesto 601):
Un interesante juego que combina un deckbuilding muy original con puzzle y exploración, los de Roxley dicen que viene una expansión en camino, y promete, porque el juego se ve muy expansionable!




Arboretum (2015, puesto 515):
Concepto muy simple, pero resuelto de forma inteligentísima. Para mi desbanca al gran Exploradores de Knizia, tiene sensaciones similares pero lo mejora en todos los aspectos. El arte es muy bonito.




Sapiens (2015, puesto 2682):
Genial juego, en todos los aspectos. Mezcla de abstracto con muchísima interacción, muy bien resuelto. El arte es muy "eyecandy" y los componentes son de muy buena calidad. Un juegazo familiar que hará las delicias de jugones cerebritos (lo cual yo no soy). Atentos a esta editorial francesa!




SOL (2016, puesto ---):
Como os dije antes, esta editorial francesa arrancó con una linea editorial muy buena, con un concepto de juegos familiares pero profundos a la vez. Juegos cortos, muy bien producidos y muy inteligentes. Este SOL me parecio divertidísimo a la vez que un desafío mental bastante interesante. Arte y componentes encima de la media. Recomendadísimo!




Automobiles (2016, puesto 1761):
Divertido "cube building" con sensaciones de carrera 100%. Realmente te parece que estás corriendo contra tus compañeros de juego a contrareloj, hay adelantamientos y maniobras espectaculares dentro de un "eurogame" lo que lo hace especial. Cada partida cambia ya que las cartas son distintas y da gusto que en el entreturno puedas ir pensando tu jugada por lo que el juego se hace muy dinámico. Puedes crear tus motores de mil maneras distintas y descubrir en cada partida nuevas formas de que tu bólido funcione (o no). Muy divertido!




Theseus (2013, puesto 726):
Theseus está en mi top 3. Y creo que para siempre. Genialidad de juego. Mecanicas abstractas tintadas con muchisima temática. Un Abstractrash?? :-) Michael Oracz vuelve a demostrar que es un tapado, y, en mi opinión, uno de los grandes diseñadores europeos. Espero ver muchos mas diseños de este autor. Juegazo, JOYA TREMENDA.



Versailles (2015, puesto 5799):
Muy buen juego español, de Pau Carles. Un juego que, en mi opinión, ofrece sensaciones de juego de tablero de los buenos, de los quema cerebros, muy tactico y estratégico por igual, y con solo un mazo de cartas!. Se juega rápido, invita a repetir, te deja personalizar tu juego y ademas está muy bien de arte y componentes. Se nota el sello de este autor en sus juegos la verdad. Recomendadísimo para jugones! me extraña que no esté teniendo mas exito, decir tmbién que el tema le pega super bien a la mecánica.



Bueno, dejó ahí algunas, para mí, joyitas entre el fango jueguil! un saludo compas! espero vuestros aportes para seguír en la búsqueda!
#411
Bueno que? al final con cual te hiciste? Ashes?? a mi me ha demostrado ser EL MEJOR JUEGO DE CARTAS con mazos prebuilt que he probado nunca. Llevo mas de 40 partidas con los mazos prebuilt y me siguen pareciendo divertidísimos. Espero que al menos lo hayas probado. Si eres de barna te hago demo cuando quieras/yo pueda.

saludos
#412
todos!

:-P
#413
Cita de: Thunderchild en 18 de Abril de 2016, 11:27:27
Hablamos del eurothrasismo, cojones ya



El eurotrashismo va a llegaaaar

Jajaja!

pero ya esta entre nosotros! hace rato!! Dejaaadme hablaaaarrrrrr!

😂😂😂😂
#415
Quizas hay un problema de querer cuantificar todo, en este hobby principalmente.

Ya se da por hecho de que "euro" tiende a ser mas bien abstracto, carente de inmersion temática e incluso de interacción y mecanicas similares entre ellos.

Y se da por hecho que los "trash" son juegos la mar
de graciosos, tematicos, que da para hablar luego de las partidas durante semanas etc etc.

Pues bien, ni lo uno, ni lo otro. Obviamente hay ejemplos mas puristas en ambos extremos, y son justamente estos (tanto euros como trashers) los que se acaban pareciendo mucho (creo que el titulo del post es extrapolable a todos los generos).

El problema es quizas que esa necesidad de cuantificar y organizar ciertos generos dentro de un hobby o actividad artistica/ludica
tiende a ser poco objetiva sobretodo cuando dicha actividad es tan "joven".

Creo que el inminente futuro es el crossover de
todas los estilos o generos "jueguiles". La era de la informacion ha hecho de que puedas jugar un Teenage Mutant Turtles y luego un agricola. Y mañana jugaras a la version de agricula de las Teenage Mutant Turtles.

Eurotrashers! ya los estamos viendo. Es la evolucion logica de un genero. Que no quita que sigan coexistiendo con los demas generos. Pero cuanto mas "purista" uno se ponga pues encontrara mas similitudes entre los juegos que pruebe. Lo cual no signiica nada malo, uno puede reconocer mecanismos en varioa juegos pero disfrutar de "lo bien que esta implementado" en uno o lo "gratificante que resulta" en otro.

Y aun así, tengo mas feeling tematico jugando a agricola que a pandemic.
#416
Cita de: Thunderchild en 15 de Abril de 2016, 10:34:51
El Robinson se producía en Europa si no me equivoco, con lo que el transporte era más rápido.

Este viene en barco desde China... Lo normal en las cosas de FFG es que el tiempo de transporte dure unas 3-4 semanas, más una semana de distribución a tiendas.

Yo sigo calculando que para finales de mayo, principios de junio llega


Jojojojojojojo

(recuerden esta risa, cuando lo estéis abriendo un mes antes de navidad)
#417
Me extraña que nadie haya respondido en este hilo, habiendo tantos backers y sobretodo ahora que se anuncian expansiones y el juego está ya en castellano por EDGE.

El otro día tuve oportunidad de probarlo, y bien, que me parece?
Pues bien, flojo, muy flojo. Pero sobretodo creo que tras esa estética y concepto hay un juego demasiado simple y repetitivo, y lo peor, excesivamente largo. Ni hablar de la SOBREproducción que en este caso se nota sobremanera.

Creo que jugar con 5 heroes los cuales llevan 3 habilidades cada uno (15) mas las otras 15 del rival, sumado al timing del juego que me ha parecido poco dinámico (especialmente por querer emular un MOBA) hacen que provoque cierta pereza ponerse a pensar estrategia. Y no es por la cantidad de info que hay sinó mas bien en la forma en que se desarrolla, sobretodo porque al final casi todo se reduce en tirar dados y mas dados. Muchos dados. El combate es tan simple y se hace farragoso con la sobreproducción del juego. En fin, me ha parecido un 5, pero por precio lo bajaría a un 4. Y no me apetece volver a jugarlo.

Ah, eso si, el aspecto visual impresionante como es habitual en CMON.

Salut!
#418
De jugón a jugón / Re:"Quemar" un juego
14 de Abril de 2016, 08:12:43
Pues yo he quemado TODOS los juegos que pasaron por mi ludoteca y ya no están. Algunos tras unas pocas partidas (7W Duel, Star Realms, Patxhwork) y otros tras alguna mas (Dominion, Jaipur, Carcassone).

Quemar un juego es subjetivo. Hay quienes diafrutan de la repeticion y quienes diafrutan de tener sensaciones lo mas diferentes posibles. Los segundos queman juegos mucho mas asiduamente que los primeros. Yo me considero de los segundos, necesito que un juego me aporte la mayor cantidad de opciones diferentes y sea rejugable, a no ser que sea una obra maestra claro.
#419
Interesante debate. Ambos juegos estan un poco hinchados em mi parecer, pero creo que Star Realms es mejor juego. Ahora bien, pa la parienta (sin conocer los gustos) creo que el Duel
encaja mejor... a no ser que le guste la ciencia ficcion! jeje
#420
Sin haberlo probado creo que el WH Quest es lo que mwjor encajaría. Conozco algunos mas interesantes pero in english.