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Mensajes - AquelarreRules

#406
¿qué os parece esto para empezar? ¿o no merece la pena?
http://www.mathom-store.com/flavor/5943/Los-Magos-Ilimitada---Caja-de-Barajas-Castellano.es.html
Es que se lia uno con tanta opción
#407
En shadows of brimstone vienen, creo.
El reglamento es el reglamento y esas tablas, en este caso, pertenecen a una fase completa del juego. Son... Los componentes de esa parte, por asi decirlo.
Fundas para cartas y similares son elementos externos al juego.
#408
Alquimistas cae estupendamente entre no jugones por ese look, ese tema, esa carita...
Y si: el que le tenga experiencia tiene ventaja. No a nivel ajedrez, pero la tiene. Y bastante.
#409
Entiendo el razonamiento. Pero aún asi pienso que sería buena idea lo de las tablas. Como modo de organizar y tener esa información aislada.
Ademas, una hoja siempre se puede plastificar y ponerla en mesa sin miedo a sustos.
Cada jugador va a tener que consultarla a fondo en esa parte del juego para decidir qué compra o hace, por lo que va a ser un elemento bastante sobado. No quiero tener una parte del libreto del reglamento tan usado que si tiras el libro al suelo ya se quede abierto por esa página.
Al final, esas tablas alguien las colgará en la bgg, la mayoría pienso que las imprimiremos y es pena que eso no venga ya de fábrica.
#410
Tras echar un ojo al reglamento que han colgado en versión release candidate, y ver la lista componentes que especifica, creo que estaría bien una hoja aparte con las tablas de la fase de puerto. Con lo que se puede hacer, coste...
Tener que buscarla en las reglas no me parece óptimo
#411
Yo simplemente lo disfruto. Ni me afecta mi puntuación.
#412
Sondeos / Re:Juegos más deseados y con mayor decepción
14 de Febrero de 2016, 04:47:04
Arkham horror. No digo mas
#413
Me da la impresion de que 6 personajes (incluso 5) mas las hordas de enemigos, mas tokens que pueda haber en juego... Va a ser excesivo, no ya para los entreturnos o la jugabilidad, sino para el propio espacio en las losetas.
#414
La pregunta también es: ¿Tú qué prefieres?
Porque ambos son rejugables, ambos tienen profundidad, ambos te pueden hacer echar humo de la cabeza si tú quieres, ambos...
Pero por un lado uno tiene un tema muy concreto y el otro es un abstracto como hay dios. Uno tiene un grafismo y el otro otro. Uno...
Es decir, creo que un juego es un juego y te tiene que llamar y atraer. Para ejercicios mentales, una buena ingeniería
#415
Print & Play / Re:Como imprimis los print and play
12 de Febrero de 2016, 17:24:07
Yo depende muy mucho de qué juego sea y para qué lo quiera.
En general, impresión en copistería y gramaje medio-alto. Luego o monto yo sobre cartón pluma, tables o dm, si se trata de un tablero, losetas, tokens...
O enfundado con naipe si es carta
#416
A su ritmo
#417
Yo soy un firme defensor del alquimistas. A mí me funciona perfecto en pareja, porque el tema encaja como un guante y se nos hace increíblemente divertido. En mi opinión es tan rejugable como el que más. De hecho mejora según vas conociendo sus intringulis. Pero hay que jugar al farol con las teorías y refutaciones. Ahí está la chicha. Y en las ventas de pociones. Las primeras partidas parece que no consigues vías económicas y andas siempre pelado, con lo cual poco haces. Pero luego vas aprendiendo a jugar y a "crecer" durante el juego. Simplemente hay que tener presente que la parte de deducción es solo una y que no siempre gana el que ha adivinado todos los ingredientes.
Tigris creo que ya juega en otra liga de juegos más serios.
#418
Piratas fatuos
#419
Y tan de parranda
#420
Llegándome el ginkgopolis.
Ojalá encuentre el arkadia, y apuntado isle of sky para un futuro.
Samurai y castles of mad king ludwig quiero probarlos, asi como el alhambra con 3 o 4 personas

Edito
descubrmiento personal mío en esta búsqueda losetil: Reef Encounter.
Me ha encantado también.