Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - soyyorch

#406
Cita de: Borja en 10 de Julio de 2015, 14:19:28
FAQ 1.4, último publicado en español, disponible en la página de Edge:

PP: ¿El efecto de Legolas (BÁSICO 5) coloca fichas de Progreso en un Lugar activo si lo hay?

RR: Sí. Las fichas de Progreso siempre se colocan en un Lugar activo en lugar de en la misión a menos que la capacidad especifique que se debe ignorar cualquier Lugar activo.



Cita de: soyyorch en 09 de Julio de 2015, 22:40:32
Hoy por fin me he pasado la travesía por el anduin jugando a dos manos, y mirando los mazos recomendados en el blog... Aún lo de construir mazos no lo llevo bien, asi que seguiré con estos dos y trataré de ir metiendo modificaciones poco a poco según vaya bien las necesidades.

Una duda que me ha surgido durante la partida es con una carta que me mandaba quitar 4 fichas de progreso de la misión actual. Tenía un lugar activo y, si llego a tener que poner fichas de progreso, éstas hubieran tenido que ir al lugar activo porque éste hace de barrera de la misión... ¿pero a la hora de quitar fichas se quitan del lugar activo o de la misión?

gracias!

FAQ 1.4
(1.05) Eliminar fichas de Progreso de las misiones
Cuando un efecto de carta elimine fichas de Progreso de una misión o de una carta de Misión, el efecto se aplica específicamente a la carta de Misión y nunca al Lugar activo.
Perfecto! Esto aclara la duda del todo.
Muchas gracias Borja!
#407
Cita de: elcharli en 10 de Julio de 2015, 12:02:34
Pues entonces eso contradice mi explicación de antes y da la raz´çon a soyyorch en que es un poco lioso el tema ....
alguien que pueda aclarárnoslo más???
Parece ser que para añadir progreso siempre va al lugar activo. Pero para quitarlo es desde donde diga la carta... eso entiendo yo...
#408
Cita de: elcharli en 10 de Julio de 2015, 11:18:28
Yo creo que no se interpreta de diferente forma. A ver, según las reglas del juego, las fichas de progreso se ponen en la misión, siempre que no haya un lugar activo, en cuyo caso, se ponen en el lugar activo hasta que este se haya completado.
Esto es el reglamento del juego.
En la carta, dice que las fichas de progreso se quitan de la misión ... no pone ningún condicionante o excepción, por lo tanto no cabe la duda, se quitan de la misión y listo, independientemente que haya o no un lugar activo y que tenga o no fichas de progreso sobre él.
Pero entonces,  por ejemplo,  la habilidad de legolas  (pon fichas en la mision) se pone en la mision aunque haya un lugar activo?
#409
Cita de: dessmond en 10 de Julio de 2015, 11:00:47
Si la carta indica que se quita de la misión...se quita de la misión  ;)
Joer... pues es un poco lío. Si dice "poner progreso en la mision" se pone en el lugar activo... y si pone "quitar progreso" se quita de la misión...
El caso es que, según el momento de la partida, puede que tengas fichas en el lugar activo y no en la misión,  con lo que sales favorecido... pero es un lio que se interprete de distinta forma.
#410
Hoy por fin me he pasado la travesía por el anduin jugando a dos manos, y mirando los mazos recomendados en el blog... Aún lo de construir mazos no lo llevo bien, asi que seguiré con estos dos y trataré de ir metiendo modificaciones poco a poco según vaya bien las necesidades.

Una duda que me ha surgido durante la partida es con una carta que me mandaba quitar 4 fichas de progreso de la misión actual. Tenía un lugar activo y, si llego a tener que poner fichas de progreso, éstas hubieran tenido que ir al lugar activo porque éste hace de barrera de la misión... ¿pero a la hora de quitar fichas se quitan del lugar activo o de la misión?

gracias!
#411
Dudas de Reglas / Re:Merchants & Marauders (Dudas)
26 de Junio de 2015, 21:14:48
Buenas!

He jugado mi primera partida de prueba a dos (con un montón de fallos), pero como mañana tengo una partida más seria a 4 jugadores me he releido el manual y me quedan un par de dudas:
- El jugador inicial se designa por sorteo al inicio de la partida. ¿He entendido mal el manual o dice que ya no cambia durante toda la partida?. Me parece raro que siempre sea el mismo el jugador que empiece el turno.

- Esto más que una duda de manual, es una duda de juego... En vista de que en el combate si huyes te quedas en la misma zona de mar, no parece muy recomendable terminar tu tercera acción atacando a un CNJ ¿no?. Porque si tu tercera acción es moverte a su zona de mar y atacarle, si la cosa va mal y tienes que huir (que ya es difícil huir...), al comienzo de tu próximo turno lo primero que harás será una tirada por el CNJ por si te ve y empieza otro combate. Asi que parece muy arriesgado no dejarte una acción disponible por si, tras huir, te tienes que mover a otra zona de mar.
¿Es así?

Gracias!!

#412
Cajón de sastre / Re:Series para el Verano 2015...ya .
25 de Junio de 2015, 15:25:56
Series en eztv.ch (muy rapido) y los subtitulos en subtitulos.es
#413
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Petz (Dudas)
12 de Junio de 2015, 14:28:46
Gracias!! Ya me había acojonao! (aunque me parecía raro que si había salido mal una partida de planchas no se hubiera comentado aquí).
#414
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Petz (Dudas)
12 de Junio de 2015, 14:11:01
Buenas!

Recibí ayer el juego y estoy con la lectura del manual, pero con el destroquelado ví que venía una jaula con el reverso completamente en blanco. O sea, el lado que queda boca arriba en la pila está impreso, pero por el otro lado está en blanco. ¿Eso es normal o me ha tocado uno defectuoso?

Gracias!
#415
Cita de: kosu en 12 de Junio de 2015, 08:43:05
Cita de: kosu en 11 de Junio de 2015, 12:57:31
Buenos días chicos,  varias preguntas:

¿Cómo guardáis todas las aventuras? 
¿Cual es la tienda online más económica?
¿qué fundas son las más apropiadas?  Yo se puse unas ultra pro profit pero quedan demasiado apretadas.

Gracias!
Me cito por su me podéis ayudar.  Gracias
Yo me hice un pequeño inserto en cartón pluma para las cartas de encuentro, que mantengo en la caja.
Las de los jugadores y las de misión las guardo en un archivador. Ultra pro creo que se llama
#416
Que tal alguno de civilizaciones? Yo tengo el Clash of cultures y me parece un juegazo. También tienes Nations o Trough the ages en plan más abstracto.
No te pongo vínculos a la bgg porque estoy desde el móvil.
#417
Muchas gracias por el curro y por compartirlo!!

A ver qué tal se nos da la primera tradumaquetación... como salga la cosa bien se me abre un nuevo mundo de juegos en inglés que, hasta ahora, no me atrevía a comprar  ;D
#418
Muchas gracias a tod@s!!!

Como siempre me pasa cuando pido consejo... me iba a comprar un juego y al final han caído dos (y alguno que otro queda en la recámara).
Ya están pedidos el Dungeon Petz y el Merchants and Marauders (a ver qué tal se nos da nuestra primera tradumaquetación). Los dos tienen pinta de aportar algo nuevo a nuestra ludoteca, asi que a ver qué tal...

Saludos y gracias de nuevo chavales!!!
#419
Cita de: Dr. White en 09 de Junio de 2015, 20:05:51
De nada :D Es que cuando recomiendo algún juego me gusta poner alguna imagen y/o descripción, pues soy de la opinión de que el nombre del juego a secas no suele decir nada a quien no lo haya jugado antes. Por cierto, le he estado dando vueltas, y si no te importa que solo sirvan para 2 jugadores ahí te dejo dos más que están bastante bien:

Así da gusto!  ;D

De estos dos que comentas, el 1960 ya lo tengo, y también el Furia de Drácula que parece ser demasiado similar al Sombras sobre Londres.. asi que en principio éste lo descarto.

Aún así, muchas gracias! Sigo mirando las reseñas de los mencionados.
#420
Caray! Muchas gracias a todos por las opciones y Dr. White.. menuda opinión más documentada!! Con los videos y todo! Gracias!! ;D

De los que comentáis, a priori los que más me llaman la atención son Dungeon Petz, Tuareg, Colonos del Imperio y Firefly. El archipiélago tenía buena pinta pero creo recordar que leí que a dos jugadores perdía mucho.
Voy a repasar todos los que comentáis y a ver qué tal  :D