Cita de: Lycaon en 14 de Octubre de 2015, 09:19:06Puedes citarme alguno? Yo tengo el destiny quest y eso de que sea tan videojuego no me gustó mucho. Luego el feria siniestra tampoco me llego a enganchar. Gracias!!!Cita de: Skryre en 13 de Octubre de 2015, 15:17:56
Es una experiencia, no un juego. Explora y a ver lo que te encuentras, eso es el juego.
Yo no vi nada que me empujara a entrar en el KS.
Yo tampoco participé en el KS. No veo qué puede aportar este juego que no aporte un buen librojuego, que, por cierto, los hay muy buenos.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#406
Enlaces / Re:Los 10 mejores juegos de Essen 2015 según la BGG
27 de Octubre de 2015, 14:56:09 #407
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
27 de Octubre de 2015, 10:02:05
Como bien dices hay proyectos españoles con proyección mundial y con éxito.
Por lo que sé de runa negra podría estar en ruso y se podría jugar igualmente traduciendo un par de cosas. Pero si los creadores no han querido sacarlo a mercado mundial habrá sido por algún motivo.
Está claro que muchos de los aquí presentes tenemos varias ideas de como funcionaria nuestro juego en el kickstarter de la mejor forma posible.
Pero en este proyecto, creo que o no han sido bien asesorados o sus principios les han conducido a tomar estas decisiones (100% español y para España + materiales españoles de altísima calidad aunque eso eleve el coste + promocionar en verkami + cliente principal las tiendas + un objetivo exagerado).
Yo por la trayectoria de juegos y proyectos de verkami, este juego no verá la luz esta vez y los creadores deberán replantearse sus principios y modificarlos.
Por lo que sé de runa negra podría estar en ruso y se podría jugar igualmente traduciendo un par de cosas. Pero si los creadores no han querido sacarlo a mercado mundial habrá sido por algún motivo.
Está claro que muchos de los aquí presentes tenemos varias ideas de como funcionaria nuestro juego en el kickstarter de la mejor forma posible.
Pero en este proyecto, creo que o no han sido bien asesorados o sus principios les han conducido a tomar estas decisiones (100% español y para España + materiales españoles de altísima calidad aunque eso eleve el coste + promocionar en verkami + cliente principal las tiendas + un objetivo exagerado).
Yo por la trayectoria de juegos y proyectos de verkami, este juego no verá la luz esta vez y los creadores deberán replantearse sus principios y modificarlos.
#408
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
27 de Octubre de 2015, 00:20:10
Alguien podría explicarme eso de que te cargas carta o el tablero??
Porque no se, debe haber alguna solución para no destrozar el juego ¿no?
Osea, pegar pegatinas en el tablero ¿que tal un possit?
Romper la carta de un jugador ¿y si no quiero? O en su defecto Fotocopia.
Romper o destroquelar algo. Luego sabiendo que era lo guardas en un paquete (o sobre como ha dicho un compañero antes).
No se, a ver, solución seguro que hay. La única forma que se me ocurre de "destrucción de tablero" sería tener que comerte fichas... Y aun así ¡fotocopias y listo!.
Sin embargo si se trata de una historia tipo sherlock, entonces si que si, eso es jugar y vender (a no ser que aparezcan "los casos perdidos" hechos por fans)
En mi caso si se diese la situación, me vendes (en mano) un juego de segunda mano con todo destroquelado pero bien guardado (si hay cosas que no hay que ver, bien tapado en sobres numerados) y conservado por 35â,¬ cuando en tienda cuesta 40. Y te lo compro.
O cómo va el rollo ese de que sea imposible rejugarlo?
Porque no se, debe haber alguna solución para no destrozar el juego ¿no?
Osea, pegar pegatinas en el tablero ¿que tal un possit?
Romper la carta de un jugador ¿y si no quiero? O en su defecto Fotocopia.
Romper o destroquelar algo. Luego sabiendo que era lo guardas en un paquete (o sobre como ha dicho un compañero antes).
No se, a ver, solución seguro que hay. La única forma que se me ocurre de "destrucción de tablero" sería tener que comerte fichas... Y aun así ¡fotocopias y listo!.
Sin embargo si se trata de una historia tipo sherlock, entonces si que si, eso es jugar y vender (a no ser que aparezcan "los casos perdidos" hechos por fans)
En mi caso si se diese la situación, me vendes (en mano) un juego de segunda mano con todo destroquelado pero bien guardado (si hay cosas que no hay que ver, bien tapado en sobres numerados) y conservado por 35â,¬ cuando en tienda cuesta 40. Y te lo compro.
O cómo va el rollo ese de que sea imposible rejugarlo?
#409
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
23 de Octubre de 2015, 23:56:52
Eso es. La única solución para eso será contactar con una tienda decirles "ey no me conocéis, pero tengo una oferta que no podréis rechazar" a lo que tu expones el tema y hay 3 opciones:
1- venga vale, no te preocupes que nosotros hacemos la lista de pedidos y os los cobramos a 40â,¬
2- Mmm gracias pero nos arriesgamos, pero si me traes una lista con la gente que se apuntaría, igual mi jefe le interesa (y después no les interesa)
3- ¡Pero tu de que me hablas si esto es una panadería!
1- venga vale, no te preocupes que nosotros hacemos la lista de pedidos y os los cobramos a 40â,¬
2- Mmm gracias pero nos arriesgamos, pero si me traes una lista con la gente que se apuntaría, igual mi jefe le interesa (y después no les interesa)
3- ¡Pero tu de que me hablas si esto es una panadería!
#410
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
23 de Octubre de 2015, 22:05:02
La verdad, yo estoy por salirme (aunque sea uno de los primeros y que más ganas tiene de que salga el proyecto), pero si por el mismo precio o algo más puede estar en tienda con extras (además de poder probarlo antes porque seguro lo tendrán en la ladoteca).... Pues no se, lo andaré pensando un par de días...
#411
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
23 de Octubre de 2015, 20:36:23
Perfecto, yo me juntare si eso la semana que viene
#412
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
23 de Octubre de 2015, 15:48:14
No quería decirlo así por si luego me confundía y como no tengo muchos conocimientos de marketing... Igual es una nueva forma de hacer crowfinding que lo peta y después quedo como tonto.... Pero a mi también me da que este proyecto no sale. Aún así seguiré dentro por si al final sale adelante.
#413
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
23 de Octubre de 2015, 15:14:15
Pues espero que las tiendas se superen esta vez. Porque de normal suelen apostar por los kickstarter entre 9 y 15 tiendas.
Si estás 15 (ojalá) compren el pack de 850, significarian 12750 y eso comprando el pack grande que nunca son todas las tiendas las que lo hacen. Con lo cual los otros 10000 serían mecenas independientes que son unos 200-250.
Ojalá salga el proyecto adelante, pero necesitaría el empujón de todas las tiendas que suelen apostar por los kickstarters (y esto creo que solo ha ocurrido en 2 ocasiones con juegos premiados en certámenes españoles)
Si estás 15 (ojalá) compren el pack de 850, significarian 12750 y eso comprando el pack grande que nunca son todas las tiendas las que lo hacen. Con lo cual los otros 10000 serían mecenas independientes que son unos 200-250.
Ojalá salga el proyecto adelante, pero necesitaría el empujón de todas las tiendas que suelen apostar por los kickstarters (y esto creo que solo ha ocurrido en 2 ocasiones con juegos premiados en certámenes españoles)
#414
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
22 de Octubre de 2015, 22:45:28
Y una idea que se me ocurre.... Si nos juntamos varios mecenas, ¿podemos coger el pack de tienda aun sin ser tienda?
#415
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
22 de Octubre de 2015, 16:27:14Cita de: Rueco en 22 de Octubre de 2015, 16:20:56Vaya tienes razón! Porque el juego de las tiendas tendrán si o si 6 enemigos y 1 héroe más. Mientras que el resto deberemos ver si se consigue alguna recompensa... Además dudo mucho que el precio en tienda vaya a desorbitarse...
Yo también estoy dentro, pero ahora mismo me ha saltado la duda de si merece ser mecenas individual o esperar a comprarlo en tienda asociada, ya que el pack de tiendas viene con material adiccional que no tendrá el mecenas solitario...
#416
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
22 de Octubre de 2015, 13:25:21
Calcula, 22.000â,¬ / 50â,¬ (aprox por mecenas). Son unos 450. Viendo la cantidad de proyectos de este mes se puede conseguir si se consigue una buena publicidad y eclipsando a muchos otros.
#417
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
22 de Octubre de 2015, 13:19:34
Eso mismo he pensado yo. Muy loco el objetivo.... Que me digas que es un kick de figuras y el set sale por 60-70 por todo el plástico que lleva bueno , pues es un objetivo realista (aunque difícil de conseguir por su idioma solo en castellano).
Pero este no se yo.... Aun así estoy dentro (creo que he sido el 2°
Pero este no se yo.... Aun así estoy dentro (creo que he sido el 2°
#418
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
22 de Octubre de 2015, 10:23:55
Ya, yo también me he preguntado lo mismo, pero bueno a fin de cuentas es una carta, supongo que será a modo de consuelo para los no rápidos.
En cuanto a verkami supongo que lo hace para evitar el efecto ola de mar que es lo que sucede a veces en quickstarter. Osea, evitar el salirte del proyecto en manada.
Eso o el hecho de que después de fundar el proyecto haya mecenas que se niegan a pagar y eso hace que igual un extra no sea adquirido, pero como se dijo que si tienen que añadirlo...
Pero igualmente podrías salirte enviando un email a verkami y diciendo que quieres salirte y el motivo (1 frase vale) y no te lo cobran
En cuanto a verkami supongo que lo hace para evitar el efecto ola de mar que es lo que sucede a veces en quickstarter. Osea, evitar el salirte del proyecto en manada.
Eso o el hecho de que después de fundar el proyecto haya mecenas que se niegan a pagar y eso hace que igual un extra no sea adquirido, pero como se dijo que si tienen que añadirlo...
Pero igualmente podrías salirte enviando un email a verkami y diciendo que quieres salirte y el motivo (1 frase vale) y no te lo cobran
#419
Novedades / Actualidad / Re:RUNA NEGRA (Lanzamiento de crowdfunding el 22/oct/2015)
22 de Octubre de 2015, 10:06:50
Ya ha salido a la venta. A las 10:04 (se nota que no son británicos).
Mínimo para ser producido 22.000â,¬
Animo a ver si llegamos
http://www.verkami.com/projects/12876-runa-negra
Mínimo para ser producido 22.000â,¬
Animo a ver si llegamos
http://www.verkami.com/projects/12876-runa-negra
#420
Cajón de sastre / Re:¿Algún foro en inglés?
21 de Octubre de 2015, 10:28:04
Muchas gracias a todos, esque me chocó que no hubiera ninguno con este sistema y creía que sería mi torpeza inhumana, pero vaya probaré lo que me decís. Gracias!!!
