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Mensajes - edugon

#406
After rhe virus

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#407
De jugón a jugón / Re:Contra los sellos de calidad
15 de Febrero de 2022, 12:49:15
Los sellos de los que se hablan son una forma molona de lucir tus criticas. Si yo tuviese un blog o un canal también los pondría, porque es mas divertido decir este juego es territorio edugon (imitando vulgarmente al territrio Barton de vis ludica) que decir le pongo cuatro estrellas.
¿Que valor tienen esos sellos? Pues como el de cualquier critica de una peli. ¿Es mejor una peli porque Boyero le ponga 5 estrellas o porque se la ponga el reseñador con su blog de 16 seguidores? Pues a todos nos habrá pasado que pelis mal valoradas nos gustan y la que ganó rl Oscar nos parece un truño.
Como dijeron mas arriba, los unicos sellos que tiene sentido son los que valoran un aspecto medianamente objetivo como "sin mano de obra infantil", "amigable con el medio ambiente" o similar. Los otros son una forma llamativa de hacer lucir tu critica

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#408
A mi lo que me impresiona es el tirón que tiene Stegmeier. Si Paolo Mori, el autor, saca solo su reedición, pues tendría su gancho, pero no saltaría al top del "hotness" de la bgg.

Personalmente no me gusta nada el nuevo arte y coincido con lo dicho. De hecho, el arte del original me parece una de sus principales virtudes. Me encanta.

Yo tengo el Libertalia y me gusta mucho. Lo he jugado mucho a 3 y va muy bien aunque a 4 o mas brille mas.   Pero coincido que algunos ajustes a las reglas le pueden venir bien. También quiero ver si las podré adaptar a mi vieja versión. A la espera de la variante del compañero.

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#409
¿Qué os parece...? / Re:Maquis, ¿Que os parece?
09 de Febrero de 2022, 13:31:20
Yo tengo la versión print and play (bueno, se la presté a un amigo y aún no la he recuperado...)
La tengo con los personajes individualizados. En su día me hice una mini expansión (maquisards) en la que se le daba habilidades a los personajes. Lo podeis encontrar en la sección "archivos / files" de la BGG.

https://boardgamegeek.com/filepage/180859/maquisard-expansion-casera-en-espanol
#410
Alguien puede explicar o referir un enlace que explique que quiere decir pasar a blockchain technology?

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#411
Sorprende la diferencia a favor de La Sombra. Tenía entendido que el juego tenía una ligera ventaja para la sombra, pero no tan marcada...

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#412
Wargames / Re:Soportes para counters
04 de Febrero de 2022, 14:11:05
Pero para que sirven esos atriles?

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#413
Dudas de Reglas / Re:Formula D (Dudas)
04 de Febrero de 2022, 14:02:11
Yo entiendo que la regla del zig zag está puesta para evitar falsear tu velocidad. Si vas haciendo zig zag en vez de avanzar 12 espacios avanzarías, supongamos, 8
Yo por lo menos juego que en la recta si te vas desplazando hacia la izquierda luego no puedes volver a la derecha, salvo que no te quede de otra para atravesar numerosos coches.

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#414
Print & Play / Re:Rediseño: After the virus
04 de Febrero de 2022, 05:50:16
El de Plantas vs Zombies ya no salió a la luz?

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#415
Print & Play / Re:Rediseño: After the virus
04 de Febrero de 2022, 05:47:27
En la BGG hay un rediseño con Calvin y Hobbes. La verdad es que es curioso.

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#416
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
01 de Febrero de 2022, 12:54:25
Empezando la segunda temporada de into the night. Ambiente opresivo... afortunadamente es corta. A ver en qué termina

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#417
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
31 de Enero de 2022, 04:16:36
Partida a Root, con el tablero de invierno y probando la versión Print&Play oficial de la expansión Marauder. Cuatro jugadores. Yo con la nueva facción de los hurones (keepers of the iron) que su misión es recolectar reliquias en el bosque siguiendo un decreto, como los pájaros, pero voluntario (puedes no cumplir alguna carta y no pasa nada). Facción curiosa y acabé ganando con ella. También jugamos con las Ratas, la otra nueva facción. Facción muy belicosa aunque más complicada de jugar de lo que parece a primera vista. El lagarto le hizo la vida imposible. Los otros jugadores eran los lagartos y el vagabundo. Incluimos también los "hirelings", que son tres mini facciones que juegan en el mapa. Tienen un lado normal y un lado disminuido. A cuatro jugadores, dos son con lado disminuido. Los que salieron fueron los gatos (modo normal), los puercoespin (lado disminuido) y el ciervo (lado disminuido). Los hireling se van reclutando cuando alguien llega a 4, 8 y 12 puntos. Tiras un dado para saber cuantos turnos lo controlas y luego lo pasas a otro.

En general, buenas impresiones de esta expansión que le mete pimienta al juego, aunque pueden generarse desbalances importantes al combinar todo esto. Por ejemplo, los gatos "hireling" perjudican bastante a las ratas, porque limitan su capacidad de punteo.
Por cierto, me da curiosidad como traduciran "hireling". En el diccionario lo asemejan a mercernario, pero eso ya son las nutrias. Yo apostaría por contratista (tipo los mercernarios modernos actuales)
Saludos
#418
Wargames / Re:Downfall ¿Empires o Third Reich?
28 de Enero de 2022, 22:11:01
Estaría genial un 30 years of downfall (sobre la guerra de los treinta años)
#419
Wargames / Re:Downfall ¿Empires o Third Reich?
28 de Enero de 2022, 14:00:16
No he jugado a ninguno de los dos, pero habiendo leído las reglas y escuchado algunos podcast del autor, te diría que Empires es más sencillo y más corto. Third Reich le añade algunas reglas más y le da más duración (sin ser mega complejo). Por lo explicado parece que hay un esfuerzo del autor para que ambos reflejen lo que fueron las guerras, por lo que supongo Empires será con frentes más estáticos y Third Reich con mas movilidad o embolsamientos. Vamos que no es como otras series de juegos que te lo ambientan en conflictos distintos pero luego sientes que juegas lo mismo con distinto decorado.

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#420
Otro que también es muy fan del T&T. Evidentemente son dos juegos que representan la 2GM en europa, con movimiento por áreas, no muy complejos y que se pueden jugar en unas 4 horas (aclaro que el downfall no lo he probado, pero me he leído las reglas y he visto videos). Para un wargamero no tienen nada que ver, pero para alguien que jugará a 3 o 4 wargames al año, se van a pisar. Igual, un wargamero pensaría que para que tener "Los viajes de Marco Polo" y "Troyes" ya que son dos juegos de la edad media en los que colocas dados para hacer cosas, mientras que un euro de pero le parecen abismalmente distintos.
Como bien han señalado, dejando de lado las similitudes, tienen algunas diferencias relevantes que pueden hacerte decidir por uno un otro. Yo destacaría:
Complejidad: Creo que ninguno es supercomplejo, pero Downfall es más sencillo. Las reglas de T&T sobre suministro de unidades y países, los combates con los "rebase", los movimientos por estrecho, etc... pueden ser un poco liosas en las primeras partidas. En este sentido, el downfall es más sencillo sin ser simplista.
Número de jugadores: El T&T es de tres jugadores (no me llama la atención el apaño a dos). El Downfall parece que funciona bien a dos o tres.
Niebla de guerra y bloques: El T&T juega con bloques ocultos por lo que no ves el detalle de lo que tienes enfrente. No sabes si tienes una mierda de infantería o un cuerpo de blindados a todo trapo. Eso está bien, aunque hay gente que le irrita. De otra parte, en T&T te tienes que fiar del otro. Doy por hecho que no juegas con tramposos, pero es posible equivocarse reclutándo donde no puedes o más que lo debes y los otros jugadores no pueden controlarlo.
Alineamiento histórico o ucronía: En Downfall hay un esfuerzo claro del diseñador para tratar de recrear la 2GM. No es que todas las partidas serán iguales, que por lo visto parece que no, pero se reproducen situaciones que podrían haber pasado. En T&T te pueden salir cosas surrealistas. En una de mis últimas partidas, los rusos y los americanos terminaron dandose de tortas por controlar Paris.
Yo en lo personal me voy a pillar el downfall of empires, porque no tengo nada de la I GM, y me cuesta mucho sacar estos juegos a mesa. Pero si tuviese con quien jugar, de seguro iba de cabeza a por ambos.
Espero ayudar (además, si te compras el downfall en el KS, lo podrás sacar a un precio cómodo y apoyar un autor entusiasta y una editorial que se la juega... que ese debería ser el espiritu de todos los mecenazgos).