Pues a mi el Brass me parece que tiene el tema mucho mejor pegado que la mayoría de eurogames mueve-cubos.
¿Por que hay que entregar tres cubos distintos en Caylus para construir una parte del castillo? ¿y por qué cobro todos los turnos 2 monedas?
¿Quien ve monjes y guerreros en los cubos de lords of waterdeep?
¿Por que los conflictos externos del tigris solo puedo hacerlos con losetas rojas? y la puntuación final... a cuento de que?
De todas formas todos estos juegos me flipan, asi que no me importa lo pegado que esté el tema, lo prefiero mil veces a que sea un tira dados como el Memoir
¿Por que hay que entregar tres cubos distintos en Caylus para construir una parte del castillo? ¿y por qué cobro todos los turnos 2 monedas?
¿Quien ve monjes y guerreros en los cubos de lords of waterdeep?
¿Por que los conflictos externos del tigris solo puedo hacerlos con losetas rojas? y la puntuación final... a cuento de que?
De todas formas todos estos juegos me flipan, asi que no me importa lo pegado que esté el tema, lo prefiero mil veces a que sea un tira dados como el Memoir


, y porque ya me pica la curiosidad.. mira que hasta ha superado a "el grande" en la BGG
pero me voy a mirar las reglas del Mage Knight por si hay suerte y todavía no habéis empezado con la partida... y si no, pues a lo que sea