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Mensajes - DvDreamer

#406
Nuevo capitulo en esta ronda de entrevistas, para esta ocasión hablamos con un autor muy prolífico y como no se podía esperar menos de el, hasta  en 5 títulos trabaja para la feria de Essen. Nada mas y nada menos que… Bruno Faidutti!!

Comenzamos…

@Dvdreamers: Bienvenido Bruno y gracias por atendernos. La pregunta importante ¿De lo que presentáis en la Gencon, que viene a Essen?

Bruno Faidutti: Para la Gencon llevamos Junggle, Kamasutra, Secrets y Life. De estos, es probable que llevemos demos a Essen de Junggle y Secrets, pero aun no esta confirmado.

@Dvdreamers: ¿Llevaras algún juego a Essen aparte de estos títulos que has nombrado?

Bruno Faidutti: Si, hay 3 títulos que no están en la Gencon, pero que muy probablemente estarán en Essen: Nutz, Small Detectives y Chawai.

@Dvdreamers: ¿Nos puedes comentar de que van estos 3 títulos?

Nota Aclaratoria: Esta parte, hemos presentado las respuestas del diseñador de manera más visual, mezclando sus respuestas con imágenes de los juegos y poniéndolo a modo de lista.

Nutz

Lo sacaremos con la editorial Blue Orange.

Es un juego de cartas en el que interpretaremos a ardillas escondiendo nueces en los árboles durante el verano, pero cuando van a buscarlas en invierno no recuerdan don las han dejado.

Nota: 2 a 4 jugadores con una duración aproximada de 30 minutos por partida.

Small Detectives

Lo hago en diseño conjunto con Charles Chevalier  y lo editara Pixie Games.

Un juego de deducción ligero y rápido.

Nota:2 a 5 jugadores con una duración aproximada de 15 a 30 minutos por partida.

Chawai

Lo sacaremos con Der Geier Systems.

Este titulo es una variación del Raj, en el que todos los jugadores ofertaran una carta simultáneamente. Los jugadores representan a a gatos pescando en la costa y que lucharan por conseguir las presas mas codiciadas.

Nota: 3 a 6 jugadores, sin duración de partida definida.

@Dvdreamers: Agradecemos a Bruno Faidutti el rato que nos obsequiado y nos quedamos pendientes de estos posibles lanzamientos, hasta la próxima!

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/essen-2017-preguntamos-bruno-faidutti/
#407
Con el paso de los años la tendencia de la Gencon a europeizarse es cada vez mas evidente, los eurogames y juegos relacionados cada año ocupan un espacio mayor y captan la atención de una mayor cantidad de publico.

Un ejemplo claro de este hecho, es la expectación que esta levantando Whistle Stop, un novedoso juego de construcción de rutas y gestión de ferrocarril.

Con el empuje de la fiebre del oro en 1869, el primer ferrocarril transcontinental fue terminado en los Estados Unidos, pero realmente era solo el principio de un crecimiento rápido de los ferrocarriles que cruzarían el país entero.

En Whistle Stop, los jugadores deben dirigirse hacia el oeste a través del país, usando su compañía de ferrocarriles para construir rutas, recoger cargas y entregar bienes a las ciudades  que se encuentran en pleno crecimiento, deberán crear una red de estaciones que podrán utilizar los todos los jugadores. En el trayecto, ganaran acciones en otras compañías de ferrocarriles y su reputación crecerá con cada entrega.

Este diseño es una nueva vuelta de tuerca a los juegos de la Pick-up and Deliver. A medida que los jugadores mueven sus trenes hacia el oeste y recogen mercancías, pueden entregar estos bienes a pequeñas ciudades para ganar acciones en ferrocarriles, o quedarse con ellos para obtener un mayor beneficio cuando lleguen a la costa oeste. Al mismo tiempo, trataran de optimizar sus acciones, colocar nuevas losetas de vías de tren, bloquear a los otros jugadores, recopilar y utilizar bonus para movimientos y habilidades especiales, mientras administran cuidadosamente sus recursos de carbón.

Whistle Stop mezcla mecánicas de Pick-up and Deliver con colocación de losetas y gestión de recursos, un eurogame, fuera de la linea habitual de la Gencon.

De 2 a 5 jugadores con una duración aproximada de 75 minutos por partida, este titulo quiere ser el nuevo exito de Bezier Games.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-whistle-stop-scott-caputto/
#408
ATENCIÓN!! ESTA SECCIÓN NO ES APTA PARA PERSONAS PROCLIVES AL HYPE, NO NOS HACEMOS RESPONSABLES DE LOS RESULTADOS QUE ESTAS PUBLICACIONES PROVOQUEN.

Seguimos con nuestra ronda de preguntas a diseñadores y editoriales sobre sus lanzamientos para Essen 2017. En esta ocasión traemos a la editorial Ludonova, que nos contara sus proyectos y novedades para la feria de este año.

Comenzamos…

@Dvdreamers: Bienvenidos a El Dado Único, teníamos muchísimas ganas de poder hablar un rato con vosotros y que nos contarais novedades jugosas con respecto a Essen, así que, antes que nada agradecer que nos dedicáis un hueco y al lió. ¿Vais a Essen como Editorial?

@Ludonova: Un placer hablar contigo de nuevo, efectivamente vamos a Essen con stand, compartido con la editorial americana Numbskull Games.

@Dvdreamers:¿Qué juegos llevareis a Essen?

@Ludonova: Los juegos que llevamos a Essen son Cosmogenesis y Arkham Noir, ambos del canadiense Yves Tourigny.

@Dvdreamers: De estos títulos hablamos en su momento, os dejo los enlaces a la noticia de Cosmogenesis y Arkham Noir para que podáis ojearlas, continuamos ¿Estarán todos disponibles para la venta?

@Ludonova: Si, ambos estarán disponibles para su venta en la feria.

@Dvdreamers: ¿Tenemos precios de estos juegos para la feria?

@Ludonova: Todavía no, tenemos planeado hacer oferta en preorder y descuento por pack, pero no lo tenemos definido aun.

@Dvdreamers: Pues muchísimas gracias de nuevo, nos veremos en la feria, para conocer de primera mano esos lanzamientos, hasta la próxima!

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/essen-2017-preguntamos-ludonova/
#409
Las editoriales Stronghold Games y 2F-Spiele acaban de anunciar el lanzamiento de manera conjunta de 6 titulos diseñados por Friedemann Friese.

La serie Fast Forward de juegos utilizara el nuevo sistema Fable Game, ya introducido por primera vez en Fabled Fruit. Cada juego de esta serie contendrá una baraja de cartas previamente ordenada y ningún libro de reglas. Todas las reglas y las cartas se irán descubriendo conforme avance el juego.

Cada juego de la serie Fast Forward  serán diferentes entre si. Por otro lado, cada juego de la serie Fast Forward se podrá jugar entre 10 y 15 veces antes de que se hayan descubierto todas las cartas y reglas que el juego incluye.

Este sistema no implica que los juegos sean Legacy, ya que se podrán reiniciar tantas veces como se quiera al finalizar la campaña.

Estos serán los títulos de la serie Fast Forward:

Fear

Fear es un juego rápido y directo de gestión de mano en el que tendremos que perseguir a unos fantasmas.

De 2 a 5 jugadores con una duración aproximada por partida de 15 minutos. Fecha estimada Octubre 2017, previsiblemente para Essen.

Fortress

Fortress sera un juego con toma de decisiones y con cierta dosis de Bluff, en el que tendremos que convertirnos en el gobernante del reino.

De 2 a 4 jugadores con una duración aproximada por partida de 15 minutos. Fecha estimada Octubre 2017, previsiblemente para Essen.

Flee

Flee es un juego cooperativo en el que intentas resolver cómo escapar de un monstruo que os persigue.

De 1 a 4 jugadores con una duración aproximada por partida de 75 a 90 minutos. Fecha estimada Noviembre 2017.

Fabled Fruit: The Lime Expansion

Primera expansión del popular juego de frutas en el que podremos explorar 20 nuevas ubicaciones y nuevas habilidades como el camuflaje.

De 2 a 5 jugadores con una duración aproximada por partida de 25 minutos. Fecha estimada Octubre 2017, previsiblemente para Essen.

Finished!

En Finished! Comenzaremos con un mazo de 48 cartas y trataremos de ordenar estas cartas en ciclos durante 8 rondas. Las acciones permitirán utilizar las cartas de muchas maneras diferentes.

Titulo para jugaren solitario con una duración aproximada por partida de 30 minutos. Fecha estimada Octubre 2017, previsiblemente para Essen.

Felicity: The Cat in the Sack

En este título los jugadores trataran de atrapar a Felicity el gato, de dentro de un saco. El saco contendra gatos buenos y malos. Los jugadores también podran colocar un perro o conejo en el saco, tratando de hacer bluff entre sí. Los gatos buenos y los ratones daran puntos, mientras que los gatos malos puntuaran en negativo. Este titulo es una reimpresión del juego publicado en 2007 con el mismo nombre

De 3 a 5 jugadores con una duración aproximada por partida de 20 minutos. Fecha estimada Octubre 2017, previsiblemente para Essen.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/friedemann-friese-tendra-6-nuevos-titulos-sistema-fabled-fruit/
#410
A poco mas de 2 meses para la celebración de la feria mas importante del mundo sobre juegos de mesa, Spiel Essen. Los rumores empiezan a circular y las especulaciones sobre los nuevos posibles reyes del años empiezan a aparecer.

En estas uno de los proyectos que mas esta empezando a llamar la atención es Gaia Project, titulo que bebe de las mecánicas de Terra Mystica, toda una carta de presentación, para un juego llamado a cosechar grandes éxitos.

Su autor Jens Droegemueller nos ha dedicado 1 minuto de su poco tiempo disponible a confirmarnos que Gaia Project se podrá adquirir en Essen 2017.

A la pregunta sobre  si Gaia Project estaría disponible o en modo demo en Essen, esto nos respondió:

"Gaia Project will be available in Essen.

Short Explanation:

It is like Terra Mystica in Space with new neighbour-rules. The cult-tracks are replaced with research-tracks. The board is variable. The factions are more different to each other. You can play Gaia Project with 1-4 players."

"Gaia Project estará disponible en Essen.

Una pequeña explicación:

Es como Terra Mística, en el Espacio y con nuevas reglas de vecinos/adyacencia. Las pistas de culto son reemplazadas por pistas de investigación. El tablero es variable. Las facciones son más diferentes entre sí. Se podrá jugar Gaia Project de 1-4 jugadores."


Con esto ya tenemos confirmación oficial, de que uno de los posibles bombazos de Essen 2017, estará a pleno rendimiento en la feria.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/essen-2017-preguntamos-jens-droegemueller-nos-confirma-gaia-project-estara-essen/
#411
Cita de: musicinthemiddle en 15 de Agosto de 2017, 03:58:44
El ticket to ride germany es una reimplentación del marklïn, no? Alemania,  pasajeros...
Si, coge el tema de los pasajeros.
#412
1. Gaia Project

1â€"4 Jugadores
Duración 60â€"150 Min
Facciones asimetricas, construcción de rutas, fase de orden variable.
Diseño: Jens Drögemüller, Helge Ostertag
Ilustración: Dennis Lohausen

Gaia Project sigue la línea de Terra Mystica. Como en su antecesor, catorce facciones diferentes viven en siete diferentes tipos de planetas, y cada facción está vinculada a sus propios planetas de origen, por lo que para desarrollarse y crecer, deben terraformar planetas vecinos.


2. Agra

2â€"4 Jugadores
Duración 90â€"120 Min
Control de areas, mercadeo, colocación de trabajadores.
Diseño: Michael Keller
Ilustración: Michael Menzel

En Agra, cada jugador cultivara y cosechara algodón y cúrcuma. Producirán madera de un bosque adyacente y extraerán piedra de sus canteras. Mediante el comercio y el procesamiento de sus mercancías, los jugadores podrán obtener bienes de lujo, que luego se utilizan para cortejar a los nobles en el camino a la capital.


3. Thunderstone Quest

2â€"4 Jugadores
Duración 45â€"80 Min
Deckbuilding
Diseño: Mike Elliott, Bryan Reese, Mark Wootton
Ilustración: Jason Engle, Matt Paquette

En Thunderstone Quest reclutaremos a un héroe con el que comenzaremos una misión a través de una mazmorra, al adentrarnos en dicha mazmorra se revelaran losetas que irán creando nuevos retos y recompensas. Cada misión traerá nuevas mazmorras, así como nuevas historias laterales.

4. Moa

3-5 Jugadores
Duración 45-60 Min
Peso: 3.82 / 5
Diseño: Martin Wallace
Ilustración: Vincent Joubert

Los jugadores asumen el papel de los defensores de la tierra, compitiendo entre si por el control de las regiones, mientras evitan el avances de los mamíferos. Mientras las aves consideran la venta de las tierras en vez de luchar para defenderlas.

5. Lisboa

1-4 Jugadores
Duración 60-120 Min
Control de area, gestion de mano, colocación de losetas
Diseño: Vital Lacerda, Julián Pombo
Ilustración: Ian O'Toole

En Lisboa los jugadores programaran acciones para obtener favores, tales como comercio,  permisos de construcción y  permisos de aperturas. Los edificios emblemáticos y las tiendas proporcionan ingresos a los jugadores. Los jugadores necesitan obtener influencia política para conseguir licencias de construcción, permisos de aperturas para las tiendas, poder en la iglesia, los trabajadores y el dinero.

6. That´s a Question!

3-6 Jugadores
Duración 30 Min
preguntas y respuestas, apuestas.
Diseño: Vlaada Chvátil
Ilustración: Sören Meding

That's a Question! toma el formato familiar de desafiar a otros con preguntas, y luego votar sobre lo que dirán. Un juego rápido y vertiginoso de formar preguntas, adivinar las respuestas y apostar sobre las posibilidades.

7. Ticket to Ride: Germany

2-5 Jugadores
Duración 30-60 Min
Peso: 3.82 / 5
Diseño: Alan R. Moon
Ilustración: Cyrille Daujean, Julien Delval

Nueva vuelta de tuerca de la epica saga. Para esta ocasión, además de anotar puntos por los tickets logrados, cada vez que un jugador coloque una ruta en el tablero, reclamara un pasajero de las dos ciudades que forman los extremos de la ruta (asumiendo que los pasajeros no han sido reclamados con anterioridad). Al final del juego, quien tenga más pasajeros de cada uno de los seis colores obtendrá 20 puntos por ese color y 10 puntos si es el segundo que mas pasajeros tiene.

8. Fallout: Wasteland Warfare

1-8 Jugadores
Duración 30-240 Min
Eliminación de jugadores, tirada de dados, simulación
Diseño: James Sheahan
Ilustración: —

En Fallout: Wasteland Warfare, los jugadores construirán su propio ejercito de entre una gama de facciones, aliados y personajes de la serie Fallout. Seleccionados los ejércitos se resolveran enfrentamientos de entre 3 y 30 miniaturas por jugador. El titulo promete una gran cantidad de terrenos y variedad paisajistica para mejorar la inmersión en el universo Fallout.

9. Alien Artifacts

2-4 Jugadores
Duración 60 Min
Draft de cartas
Diseño: Marcin Senior Ropka, Viola Kijowska
Ilustración: —

Alien Artifacts es un juego de cartas con un estilo 4X en el que tomaras el papel de una facción interplanetaria, enviaras buques de investigación a recorrer el espacio desconocido con el fin de tu conocimiento y poder. Construirás naves, desarrollaras nuevas tecnologías y exploraras planetas lejanos.


10. Lyngk

2 Jugadores
Duración 30-60 Min
Abstracto estrategico
Diseño: Kris Burm
Ilustración: Kris Burm

LYNGK es una síntesis de los seis primeros juegos del Proyecto GIPF.

El juego se juega con 48 piezas en seis colores. Al principio del juego, todos los colores son neutros y no pertenecen a ningún jugador. Durante el transcurso del juego, ambos jugadores deben elegir dos colores. El objetivo es hacer pilas de cinco piezas de diferentes colores cuyo color superior es el elegido por el jugador.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/tren-essen-2017-faltan-74-dias/
#413
Cita de: juanikoct en 14 de Agosto de 2017, 12:03:22
Es que viendo lo del yokohama y dos tomates, ya da hasta miedo...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Son casos totalmente diferentes, en el caso de 2 Tomatoes, ellos ya anunciaron en su momento, que no traducirían las cartas, para no incrementar el coste del juego.

Tasty Minstrel es una casa excesivamente cara y ponerse a traducir las cartas con la consiguiente impresión de las mismas puede disparar el precio del juego hasta los 80 â,¬.

En mi caso, yo agradezco que no se hayan traducido y que el juego me salga más económico por eso.
#414
Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard, es la nueva y divertida apuesta de SD Games, un titulo que dará una vuelta de tuerca al piedra, papel o tijera de nuestra infancia y que en España saldrá con el nombre de "Piedra, papel, hechizo".

En el contexto temático el dragón ha sido asesinado, dejando atrás un valioso tesoro. Los jugadores representaran a magos que lucharan por hacerse con el mayor botín posible.

Los jugadores dispondrán de un libro de conjuros compartido, representado mediante un mazo de cartas común, en las cartas aparecerán conocidos hechizos del universo de Dungeons & Dragons. Cada carta mostrara un gesto que el jugador debe hacer para lanzar, mientras que apunta a otro jugador como el objetivo del hechizo. Todos los jugadores elegirán sus hechizos simultáneamente, estos hechizos resolverán efectos que pueden mover a los magos más cerca o más lejos del tesoro o afectar al modo de juego. Durante la partida los jugadores tendrán diferentes oportunidades de ir cogiendo partes del tesoro.

El primer jugador que consiga 25 monedas de oro gana.

Un party ligero que se podrá jugar de 3 a 6 jugadores con una duración aproximada por partida de 30 minutos. Diseñado por Josh Cappel, Jay Cormier y Sen-Foong Lim; este titulo prevee su lanzamiento para Octubre, coincidiendo con la feria de Essen.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/noticias/dungeons-dragons-rock-paper-wizard-castellano-sd-games/
#415
Cita de: Toma7 en 13 de Agosto de 2017, 01:10:24
Buenas.
Perdon por la pregunta que igual es de perogrullo...
La edicion es en Castellano ???
Porque si es asi...ahora mismo le pongo 2 Velas a SD Games !!!!
;)

Puedes ir poniendo las dos velas, la edición de SD Games es totalmente en castellano. Nos lo contaba Cesar en nuestro último programa de El Dado Único
#416
Cambiando el refrán, las buenas noticias nunca vienen solas. Dicho esto y aprovechando que teníamos a Cesar de Sd Games en el programa, seguimos recabando información sobre los siguientes títulos que la editorial planea sacar y en esta tesitura salio otra sorpresa, "Cave vs Cave".

Cave vs Cave es una reimplementación de Caverna dirigida a partidas de 1 a 2 jugadores. En este titulo cada jugador comienza con sólo dos enanos y una pequeña excavación en el lado de una montaña. Durante ocho rondas, deberán contratar mano de obra, abrir nuevos espacios habitables en la montaña, construir nuevos edificios y habitaciones en las que vivir y extraer metales preciosos.

Cave vs Cave planea ser una versión mas sencilla y ligera que su antecesor, su peso en BGG de 2.33 sobre 5.00 así lo atestigua, sin para ello perder toda la esencia de su hermano mayor Caverna. La duración de las partidas estará entre los 20 y 40 minutos.

El propio Uwe Rosenberg se ha encargado del diseño junto con la colaboración de Klemens Franz en la parte de la ilustración.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/noticias/cave-vs-cave-otra-gran-noticia-sd-games/
#417
Cita de: kalisto59 en 10 de Agosto de 2017, 18:07:54
Dvdreamer,  sin Acritud y agradeciendo la información con toda sinceridad.  Esta fatal escrito y no se entiende bien como funciona el juego. Deberías repasarlo.

Toda la razón del mundo, le tengo que dar una vuelta. Mientras yo mismo lo escribía, no me aclaraba mucho.
Prometo que no suele ser así, pero no se que bloqueo he tenido en la explicación de este juego. Hoy te compenso con dos noticias interesantes.
#418
Anuncio sorpresa de Cesar de la editorial SD Games, que durante la grabación de nuestro podcast "El Dado Único" y a la pregunta de cual serian las próximas novedades de la editorial, nos alegraba al comentarnos el lanzamiento de "The Colonists".

The Colonists fue uno de los grandes títulos del pasado Essen, llamando sobremanera la atención por sus ingentes cantidades de material, así como por la dureza de sus partidas, clasificadas en BGG con un peso de 4.00 sobre 5.00.

En The Colonists cada jugador es alcalde de una aldea y debe desarrollar sus tierras para ganar espacio para nuevos agricultores, artesanos y ciudadanos. El objetivo principal del juego es dar la mayor funcionalidad posible a su aldea, consiguiendo que todos los trabajadores estén empleados, por lo que los jugadores deben crear nuevos puestos de trabajo, educar a la gente y construir nuevas casas para aumentar su población. La gestión de recursos y su almacenamiento deberá ser tratada con mimo, sino queremos tener problemas de abastecimiento.

Por otro lado, tendremos que ir construyendo y desarrollando infraestructuras, para mejorar la  eficiencia de nuestra aldea. Todo esto se desarrollara mediante un movimiento en un tablero central que realizaremos con el alcalde de nuestro territorio.

El juego esta dividido en le crecimiento y sostenibilidad de la aldea a lo largo de 4 eras en partidas de 1 a 4 jugadores.

The Colonists incluye diferentes niveles de dificultad y escenarios, que harán variar la duración de la partida  entre 30 y los 360 minutos.

Diseñado por Tim Puls e ilustrado por Klemens Franz, este juego ha sido uno de los títulos mas galardonados de la pasada feria, con premios tales como:

2017 UK Games Expo Best Strategic Game Winner
2016 The Golden Elephant Award Finalist
2016 Golden Geek Board Game of the Year Nominee
2016 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2016 Golden Geek Best Solo Board Game Nominee

Aquí os dejo el el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/sd-sorprende-lanzamiento-the-colonists/
#419
El Rey Midas de los juegos de mesa Vlaada Chvátil saca nuevo juego de mesa, para esta ocasión vuelve al territorio de los fillers con That's a Question!

That's a Question! se trata de un juego de 3 a 6 jugadores en el que cada jugador tendrá una mano de cartas hexagonales, con palabras o frases divididas en tres bloques de color en cada carta. En su turno, el jugador elige a un jugador que tendrá un token delante de el, tomara dicho token, a continuación, realizara una pregunta mediante la elección de uno de los tres tipos de preguntas (que están todos codificados por colores), después, elige dos cartas de su mano y añadirá la sección que corresponda en color de esa carta a la pregunta. Con esta extraña combinación podrán salir preguntas como: "¿Qué extrañarías más si dejara de existir: Facebook o Windows?" El jugador en secreto votara A o B, mientras que todos los demás jugadores también pondrán su voto en secreto, dependiendo de que respuesta creen que haya elegido el jugador; opcionalmente cada jugador podrá añadir un X3 a su respuesta.

Una vez que todos voten, se revelan las respuestas. Todos los que votaron correctamente avanzan uno o tres espacios en el track de puntuación, y el que preguntaba avanzara un espacio por cada voto erróneo. Al final de la partida, el que mas puntos haya cosechado gana.

El juego estará presente en la GenCon editado por Czech Games Edition a un precio de 20 $.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/noticias/especial-gencon-2017-thats-question-vlaada-chvatil/
#420
Too Many Bones, el que se denomina así mismo como RPG de construcción con dados, estará presente en la Gencon 2017.

Este titulo que realizo una exitosa campaña de Kickstarter estará presente en la Gencon, no solo para muestra, si no que se podrá adquirir al precio de 125 $.

Este juego se podrá jugar en modo solitario o cooperativo a través del modo campaña que viene incluido para jugar de 1 a 4 jugadores en partidas de entre 60 y 120 minutos. Más de 100 + dados de habilidad única y hasta 7 clases diferentes para elegir.

El modo campaña consistirá en escenarios que estarán representados por batallas que pueden ser entre 8 y 12 dependiendo de los resultados que cosechemos. Tras esto, nos enfrentaremos a un jefe final de varios posibles. Entre medias se tomaran diversas decisiones que nos permitirán explorar, recolectar, descansar u otras posibilidades diferentes.

También se incluirán unas cartas de encuentro que irán narrando la trama de la campaña y nos propondrán algunos retos.

Diseñado por Adam Carlson y Josh J. Carlson, sera publicado por Chip Theory Games.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/especial-gencon-2017-too-many-bones/