Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Eskizer

#406
15
#407
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
20 de Agosto de 2016, 00:14:31
Buen análisis Holly.

Efectivamente no es un auténtico bullet hell pero no quería perder mucho el tiempo y me pareció que así definía un poco lo que un jugador podía encontrar en él.
#408
Cita de: negroscuro en 16 de Agosto de 2016, 13:49:13
Cita de: Stuka en 16 de Agosto de 2016, 13:23:04
Cita de: negroscuro en 16 de Agosto de 2016, 09:13:17
Me parece dificil bajar el presitgio con las cartas de objetivo I, que implican combates, para mi luchar al principio o es super facil el combate o es un suicidio para los rebeldes. Como en turno 6 habia bajado 4 puntos? yo en mis dos medias partidas no consigo bajar casi que ni dos en 5 turnos.

Ya tenía cartas de Objetivo II. Repasando la partida te diré cuales consiguió: "Defender al pueblo" 1 punto (tener 1 unidad en 4 sistemas rebeldes); "Golpe Demoledor" 1 punto (destruir 3 puntos de unidades imperiales en un combate); "Apoyo Regional" 1 punto (todo un sector leal a la Rebelión, el sector de Naboo, aunque más tarde entró el imperial ya lo tenía conseguido) y "No abandonamos a nadie" 1 punto (los dos últimos turnos no había rebeldes capturados).

Una unidad en 4 sistemas rebeldes... supongo que un sistema es rebelde si no esta subyugado. Pero vamos, que mi adversario no me dejaba una unidad viva... ni un sistema leal, todo subyugado.
El apoyo regional puede conseguirse, hay al menos que me fijase, una region solo con dos sistemas populosos.
El de destruir 3 puntos de unidades terrestres... ojito con matar a los dichosos atst... cuesta, yo no veo oportunidad de hacer algo asi.
El de sin capturados, es uno de los mas faciles, diria...
El de 3 sabotajes, nunca me dejan llegar a poner el 3º.
El de eliminar un destructor... ni en mis sueños mas humedos.

Aunque un sistema esté subyugado si tiene debajo el token de leal a la rebelión, sigue siendo leal y te cuenta para los objetivos.

Matar 3 unidades terrestres es muy fácil con ciertas cartas de misión que te permiten mandar tropas a un sistema o montar revueltas.

El objetivo te pide tener 3 sabotajes o unidades rebeldes en sistemas del imperio. Así sí se puede cumplir el objetivo.

Un destructor no es tan difícil. Piensa que al principio de la partida despliegas donde quieres después del imperio. Tu primer movimiento puede ser hacer un ataque al grupo de tropas más débil del imperio y cobrarte así algún objetivo. Los rebeldes pueden ganar lealtad donde quieran, no como el imperio que necesita tener tropas primero. Eso te facilita conseguir sectores que te dan Mon Calamari y tener una buena flota que lanzar a por algún destructor cuando la partida está más avanzada.

Mi grupo de juego, yo incluido, también piensa que la curva de aprendizaje es mucho más alta para el imperio. El imperio no se puede permitir un solo error o la partida se le va al traste. Es básico conocer los mazos propios y del rival para que la partida tenga toda su profundidad estratégica.
#409
Cita de: Antonio J Carrasco en 09 de Agosto de 2016, 16:04:19
No todos son útiles, porque algunos youtubers, pobriños, son tan plomos hablando que te duermes antes de que abran siquiera la caja. Otros, sin embargo, sí que son prácticos: ves los contenidos, aprecias la calidad de los materiales y si encima explican las reglas y juegan un par de turnos para mostrar las mecánicas, mejor que mejor.

Al youtuber plomo lo que le va es acelerar el video x1.5 o x2 de velocidad en las opciones del visualizador de youtube. En mi caso ya veo todos los vídeos a esa velocidad.
#410
Reglamentos / Re:Reglamento Stronghold 2.0
05 de Agosto de 2016, 12:28:43
Muchas gracias. Yo tengo la edición anterior y tenía curiosidad por ver los cambios de la nueva.

Con respecto a la terminología siempre te puedes basar en la traducción de las ediciones anteriores.

Tiradores está bien, además se ve que tienen fusiles.

Si veo cualquier errata ya aviso por aquí.

Un saludo y gracias de nuevo  :)
#411
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
01 de Agosto de 2016, 21:07:59
Yo justo estoy probando Zombie Night Terror.

Es como el videojuego Lemings pero en vez de esto llevas una horda de zombies y tienes que ir comiendote a los pueblerinos.

De momento pinta bien.
#412
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
20 de Julio de 2016, 16:57:24
Le estoy dando duro al Enter the Gungeon

Roguelike, Arcade, Bullet Hell.

No suele ser mi estilo preferido de juego pero este está muy bien hecho. Muy recomendable. No puedo para de hacer un run tras otro.

#413
Cajón de sastre / Re:Dibujos similares a Futurama
19 de Julio de 2016, 01:08:27
Aprovecho para recomendar Rick y Morty. Crema pura.
#414
Cita de: Auron41 en 13 de Julio de 2016, 12:21:15
Cita de: Eskizer en 13 de Julio de 2016, 11:57:46
Dragonmilenario ha dejado patente su ignorancia en este tema.
Ha dejado patente que su opinión es muy diferente a la tuya, no ha dado una información que pueda demostrar ignorancia. Tu has demostrado que no respetas lo que uno pueda pensar.

Juas! ¿Qué dices? Yo no he dado mi opinión sobre nada, así que no sabes como es. Que yo considere que alguien es ignorante en un tema no quiere decir que no respete a esa persona o que no respete como piense.

Cita de: Dragonmilenario en 12 de Julio de 2016, 14:32:36
Yo es que creo que el aprendizaje de la lengua catalana, gallega o euskera debería ser tratado fuera de la zona reglada. Más a nivel familiar y de carácter comunicativo.

Y mucho más con lenguas tan similares al castellano.

El castellano en las escuelas, junto al inglés, el alemán y el francés. El catalán y gallego en el ámbito familiar como la religión.

Intentar reglar una lengua que casi nadie sabe usar bien en el entorno (eso es así, al menos en el catalán con calcos y prestamos continuos "acatalanizados" desde el castellano) solo va a dar lugar a una perdida muy útil de tiempo y esfuerzo.

Considero que este mensaje sí es fruto de la ignoracia, de desconocer la realidad del catalán. No pasa nada yo hace años la desconocía también.
#415
Dragonmilenario ha dejado patente su ignorancia en este tema.
#416
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
10 de Julio de 2016, 22:42:37
Ya ha salido la traducción en español del famosísimo y super valorado Undertale.

Me lo he pasado "entero" con mucho esfuerzo esperando encontrar la joya que se supone que hay dentro...menudo coñazo de juego...

La dictadura de los anti-spoilers, me he enfrentado totalmente virgen al juego, no tenía ni idea de que iba, creo que hubiera sido mejor haber sabido algo de antemano Me ha resultado mecánicamente muy muy aburrido. No me ha parecido que tuviera una gran historia, ni que tuviera grandes personajes. Es una especie de Stanley Parable de los RPG pero a diferencia del primero que va a saco con el tema del meta-juego, este te hace andar y andar y leer chistes malos y resolver puzzles aburridos.

Imagino que a un nintendero, otaku o fan de Final Fantasy se le hará el culo pepsi-cola con esto, normal, esto es mucho más hardcore que lo anterior pero para un gordopecero (flaco en mi caso) jugador de los Baldurs y las aventuras clásicas de Lucas esto le resulta un bluff.
#417
Summoner wars.

Tienes el master set con 6 razas (barajas distintas) o razas sueltas o pack de 2 razas.
#418
Cita de: Dark Oracle en 29 de Junio de 2016, 13:18:59
Expansión? Hay una expansión?
( inserte aquí imagen de Darth Vader gritando )
NOOOOOOOOOO !!

Dónde la consigo? [emoji51]

#419
Mucho mejor sin duda!
#420
Necesitas el juego base sí o sí.