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Mensajes - mago_wes

#406
¿Qué os parece...? / Re:Antiquity, ¿qué os parece?
29 de Febrero de 2020, 21:31:31
Cita de: gixmo en 01 de Junio de 2018, 09:05:46
que la estetica es fea.... es estetica Splotter por el amor de Dios  [emoji14] [emoji14]

cuando digo que el tamaño es bueno, es en comparativa con la primera y segunda edicion. Yo siempre digo que es el juego que me llevaria a una isla desierta, no solo porque me encanta, sino porque puedo meter muchos otros dentro  ;D ;D

Y, ademas de lo ya dicho por Delaware y queroscia, esta el tema de gestionar los recursos (los bosques se acaban, y los terrenos van quedando inservibles, asi que hay que expandirse si o si). Escucharas muchas veces que es un solitario multijugador, cosa que no le veo. Al principio no vas a interactuar mucho con los demas, pero a los pocos turnos ya estais todos metidos por todos.
Y luego esta la gestion de tu gente, esta muy bien pensanda (al menos a mi me encanta) esta gestion. Los trabajadores necesitan sus casas, asi que depende de ti las que construyes. Los edificios hay que activarlos (la mayoria), asi que necesitas gente para activarlos, pero tambien necesiats recursos, y los que salen a por recursos no vuelven al turno siguiente... van a estar varios turnos haciendo su trabajo, asi que no los tendras disponibles mientras tanto, por lo que hay que construir mas casas, pero luego vas a tener mucha gente sin utilizar, pero si tienes pocas casas no vas a tener gente para activar cosas o recoger recursos.....

Y el tema del hambre y la polucion  :)
No sabía que se podía jugar en solitario. Que tal es su solitario?

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#407
De jugón a jugón / Re:El dilema de los Forever Alone
26 de Febrero de 2020, 14:16:38
Cita de: Robert Blake en 26 de Febrero de 2020, 11:00:44
Cita de: ugeltroglodita en 25 de Febrero de 2020, 15:35:24
En mi caso por ejemplo, prácticamente cualquier cooperativo me gusta más en solitario: Zombicide, Day Night Z, This War of Mine, Rescate, Pandemic, etc. Room 25 me mola competitivo o con traidor, si lo voy a jugar cooperativo prefiero solitario. Y ESDLA LCG me mola en solitario, pero se me hace pesado llevar 2 mazos a la vez, sino saldría más a menudo.
euro para jugar en solitario va a ser tirar el dinero.

Yep, pero excepto con El señor de los anillos LCG y el Room 25 (que es competitivo), los juegos mencionados tienen un efecto líder tal que prácticamente son solitarios puros que han apañado para que se pueda jugar con otros. This era of mine es un caso clarísimo, al igual que lo es el Robinson Crusoe. Hay otros cooperativos que necesitan de gestiones más complicadas y que requieren de diferentes cabezas pensantes para encontrar una cooperación interesante.

El caso de Mage Knight, sin embargo, entiendo que mucha gente lo juega solo y siempre lo ha probado así, pero a mí me parece que brilla muchísimo más como juego competitivo.
Si el Robinson genera efecto líder es culpa de los jugadores. Tiene como regla oficial que el jugador inicial es quien toma las decisiones esa ronda.

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#408
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
26 de Febrero de 2020, 10:30:04
Cita de: Rollsroi en 26 de Febrero de 2020, 10:20:52



Hola compañeros.
Esta carta de miedo, en su nivel III, sabéis si es correcta?

Me parece demasiado bueno eliminar a tantos exploradores (todos los que compartan territorios con alguna casa o ciudad). En mi partida me he cargado de golpe unos 15 en un solo tablero.

Además de ser tan beneficioso, me parece raro que en ese mismo punto, en la línea de abajo diga "este territorio" por lo que me de a entender que en la línea anterior también pueda hablar de Un único territorio.

Alguien tiene información al respecto o qué os sugiere?

Un saludo
Luego te busco como es en inglés. A priori me parece todo correcto pero "mal" traducido. En vez de "este" sería mejor "ese".

En cada territorio con edificio eleminias todos los exploradores.
Luego, en cada territorio que estén juntos ciudades y pueblos, destruyes (sí genera miedo) 1 pueblo por cada ciudad.

Ambas cosas las tienes que resolver territorio por territorio.
Tenías 15 exploradores todos ellos acompañados de pueblos/ciudades?

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#409
De jugón a jugón / Re:El dilema de los Forever Alone
24 de Febrero de 2020, 22:04:48
Menos debates y más solo modes!!! [emoji23]

Por cierto, a veces las variantes en solitario pueden estar muy bien. Circula algún tipo de empresa en BGG que patenta variantes en solitario bajo su trade mark SoloPlay. Recientemente he probado la del San Juan y he quedado alucinado. Han hecho una variante super jugable, que te deja toda la sensación del juego pero a la vez lo convierte en un juego muy diferente al multijugador.

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#410
De jugón a jugón / Re:El dilema de los Forever Alone
24 de Febrero de 2020, 17:05:35
Si te sirve de ayuda, yo tengo juegos que después de jugarlos en solitario ni en broma los voy a jugar con gente. Es decir, lo opuesto a lo que te pasa.

Ejemplo:
Everdell. Wingspan. Renegade. Spirit Island.

Los 2 primeros porque la gente sólo aporta entreturno inútil. En solitario se puede saborear bien el juego. Incluso sus IA dan mejor gusto competitivo que las personas.

Los 2 últimos porque son puzzles complejos que no quiero que otro la cague por no pensar lo suficiente o ser impulsivo. Disfruto muuucho más resolviendolos yo a mi ritmo.



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#411
De jugón a jugón / Re:El dilema de los Forever Alone
24 de Febrero de 2020, 16:59:33
-Pareces un forever aloner frustado, ejeje. Estás poniendo de ejemplo juegos donde la base es el rival y no el juego. Brass y Through the Ages son juegos donde el elemento principal es el oponente. On Mars no lo he jugado pero diría que van por ahí los tiros por lo que he escuchado de él.

Creo que vas a tener un problema muy grande si vas por esos tipos de juego.

City of King es un puzzle, por eso funcionará bien en solitario. Como le pasa a Mage knight, AeonEnd, spirit island, renegade, puertas de Loyand,Agrícola... Todo juego puzzle se jugará muy bien en solitario. Por que? Pues porque juegas contra el juego.
En brass/TTA/food chain magnate juegas contra el rival. Son juego donde ante la misma situación de tablero/cartas lo harás diferente según lo que haga tu rival. En mi opinión, un Aloner tiene que aceptar que eso a día de hoy está fuera de su alcance.

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#412
De jugón a jugón / Re:El dilema de los Forever Alone
24 de Febrero de 2020, 16:23:12
Quizás mi enfoque te puede ayudar, @raiderovicent.
Para mí merece la pena comprarlo para solitario si como solitario me da lo que estoy buscando. Y no le doy más vueltas. Si el juego me encaja, ignoro como sería jugarlo con más gente.

Aquí lo importante y difícil no es analizar los juegos. La clave es analizarte a ti mismo.

Qué te divierte? Que buscas en un juego en soliario ? Pensar? Vivir una historia? Hacerte tu chiringuito? Competir? "Sufrir"? Ocupar el tiempo?

Una de las impresiones que he tenido al leerte es que parece que busques en un juego en solitario el sentirte igual que cuando juegas con personas. Es cierto o he mal entendido?



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#413
¿Qué os parece...? / Re:Terminado. ¿Que os parece?
23 de Febrero de 2020, 23:11:07
Cita de: Orcrist en 23 de Febrero de 2020, 23:02:26
Cita de: mago_wes en 23 de Febrero de 2020, 01:23:17 Lo único que hago es enviar la 48 al futuro todo el rato y la dejo ahí "flotando" todo el rato

Pero, ¿cómo lo haces para hacerlo todo el rato?

Hace ya mucho que no lo juego pero, suponiendo que tengas la suerte de que te salga la 48 junto a 2 cartas de enviar al futuro... solo vas a poder enviarla esas dos veces al futuro. No sé si lo que estás haciendo mal es reutilizar los poderes de una misma carta (cosa que no se puede hacer).

Mírate alguna partida en Youtube, a ver si descubres qué es lo que haces mal. O a ver si descubres que has encontrado algún fallo en el sistema  :-\
Hay muchas cartas de enviar al futuro y luego hay cartas de "roba 1 y pon 1 de regreso en el mazo". Si regresas una carta usada, cuando vuelve a salir saldrá libre otra vez.
Cuando se va al pasado se le quita el caramelo. Si usas la carta de "rescatar 2 del pasado" la rescatas libre y puedes volver a usarla.
Luego está la que te libera todas las cartas usadas.



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#414
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
23 de Febrero de 2020, 22:53:42
Cita de: Lathaiga en 23 de Febrero de 2020, 21:39:04
Duda con objetos que se consumen.

Como con las pociones, nosotros cuando las bebemos se pierden y van al mazo de mercado para volver a comprarlas.

Pero según leo en el reglamento, todos los objetos de reponen entre un escenario y otro y que no se pierden permanentemente.

Eso quiere decir que las pocimas las tenemos siempre?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Que loco! Se consume solo para ese escenario pero lo sigues manteniendo.

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#415
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
23 de Febrero de 2020, 22:52:34
Cita de: Loinar en 23 de Febrero de 2020, 19:29:08
Es una buena opción. Había pensado igual, hacer lo de los dos caminos, pero quería saber cual es la "postura oficial" del juego en este asunto.

En cuanto al orden de los estados, por lo que he visto en el juego y en guías sobre el mismo considero que después de stun el siguiente en importancia debería ser disarm, en lugar de poison, pero vamos es cuestión de gustos, supongo.

Gracias por la respuesta
En verdad había puesto desarm y luego lo cambié. Lo puse así un poco de memoria para hacer un idea.

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#416
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
23 de Febrero de 2020, 13:18:18
Cita de: Loinar en 23 de Febrero de 2020, 11:24:20
Saludos.

Una duda que tengo sobre la ventaja y desventaja. En el manual indica tres casos:

1º - Sin sacar cartas de ondulación (rolling).
2º - Si se saca una carta rolling como segunda carta.
3º - Si se sacan dos cartas de rolling.

Pero mi pregunta es qué pasa si la primera carta que se saca es de rolling, no la segunda carta como en el caso 2º.
Está es una parte un poco enrevesada. Se dan situaciones que con ventaja acabas con peor resultado que sin ella.

Te puedo decir qué hacemos nosotros por si te interesa:

Tanto para ventaja/desventaja:
Paso 1. Hacemos 2 "caminos" independientes.
Camino 1: sacamos carta. Si sale una de "roba otra" se sigue robando hasta que deje de salir.
Camino 2: se hace igual que el anterior

Paso 2: elegir el camino.

Ventaja/desventaja del monstruo: se prioriza hacer el máximo/mínimo daño.

Ventaja nuestra: eliges a tu elección
Desventaja nuestra: se prioriza hacerle el menor daño. Si hay empate (ya sea porque sale 0 o porque tengas armadura), se elige según los Estados que salgan. Nuestro orden es: muddle > inmovilizado > desarmado > wound > poison > stun


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#417
¿Qué os parece...? / Re:Terminado. ¿Que os parece?
23 de Febrero de 2020, 01:23:17
Cita de: Orcrist en 23 de Febrero de 2020, 01:10:50
Cita de: mago_wes en 22 de Febrero de 2020, 11:38:30
Si haces lo del primer apunte (gastar taza aunque uses la carta de meterlo directo abajo) aun así ganas siempre sin gastar tazas??

No no... lo de ganar sin gastar taza era sin aplicar ese cambio. Con el cambio aplicado, el juego pasar a ser lo difícil que siempre debió ser.
Es que yo no se que estoy haciendo mal [emoji24][emoji24][emoji24]. Juego con los cambios que dices y acabo la partida gastando sólo 1 cafe o ninguno. Y no soy ningún crack ni tengo memoria fotográfica. Lo único que hago es enviar la 48 al futuro todo el rato y la dejo ahí "flotando" todo el rato

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#418
¿Qué os parece...? / Re:Terminado. ¿Que os parece?
22 de Febrero de 2020, 11:38:30
Si haces lo del primer apunte (gastar taza aunque uses la carta de meterlo directo abajo) aun así ganas siempre sin gastar tazas??



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#419
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
22 de Febrero de 2020, 11:31:58
Probaré tu variante!!!!

El juego me super encanta. Ojalá se sacaran más variantes!

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#420
¿Qué os parece...? / Re:Terminado. ¿Que os parece?
21 de Febrero de 2020, 00:26:28
Cita de: Orcrist en 21 de Febrero de 2020, 00:12:17
Ojo, que las reglas están rotas. No sé si en alguna nueva edición se habrá arreglado, pero hay que jugarlo con un par de modificaciones que indica el propio autor en la BGG (la más importante: si mandas la última carta al fondo del mazo, también gastas taza).
Rotas de fácil o difícil?
Donde se puede ver los arreglos?

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