Me faltan los nicks ACTS de:
xai
Volker
xai
Volker
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Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2012, 10:25:22Ok. Creo el módulo, y ahí dentro ya decidiréis quién pilla a quién y después os pongo "en vuestro sitio".
por mi encantado, y el tutoreo que nos hagas, si es el caso, hazlo por aquí mismo, quizá le venga bien a otros que desen jugar al VQ en pbem.
la propuesta es entonces
Volker
Xai
Lev Mishkin
Javidenul-Beren
Turlusiflu
Manub
arbitro pepperini
-Módulo ACTS Virgin Queen para cartas y mensajes.
-Módulo no oficial Virgin Queen para gestión de tesoros, cartas natales y preferencia religiosa imperial.
-Cyberboard para lo del mapa menos los tesoros.
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Noviembre de 2012, 09:57:03Si queréis jugar a la manera tradicional y que para mi es la mejor sin duda alguna, que es en este caso:
mi propuesta para como jugar esta partida.
Crear un modulo en acts warhorse
- las cartas se reparten en cyberboard
-las acciones se anuncian en acts y se trasladan al cyberboard, por ejemplo, anuncio en acts juego la carta X por 2 cps para construir un mercenario en Bilbao y otro en Milan. Y creo el archivo correspondiente
-los descartes de carta natal se hacen en cyberboard, el jugador que deba descartarse de duna de las dos natales que tenga la baja al tablero (a un sitio donde no moleste) y "cierra" la carta, utilizando la opcion "lock objet"
-los cientificos y artistas los elegira el jugador que haga el cierre de turno. Tirara un dado de 1 a x siendo a x el el numero de elegibles, y dejando claro a que cientifico/artista corresponde cada numero.
-los tesoros, esto es complicado, en cyberboard veo que no va al azar un tesoro de la caja de tesoros a la mano de un jugador, además no está oculta al resto de jugadores. admito sugerencias para resolver esto de los tesoros-
Edito: veo que ademas en el momento de bajar la carta natal al mapa, esta "unlock" por lo que puede verse en ese momento previo al "lock" quizá la solución de bajar la natal que no se juegue al mpa y cerrarla no sea buena.
Vamos que me temo que lo mejor será jugar con el modulo acts.
Acepto toda clase de sugerncias y comentarios- Aunque pienso que lo mejor sería un arbitro ¿alguien conoce a alguno?
Cita de: forofo27 en 08 de Noviembre de 2012, 12:02:05Sastamente.
La mejor estrategia es jugar 10 partidas, cuando ya sepas de donde te vienen las ostias, aprendes rápido.
Cita de: FALKEN en 05 de Noviembre de 2012, 18:36:28Creo que la confusión viene de qué es un turno y qué es una ronda.
Te recuerdo yo jugué la carta de China, jugué Ussuri y volví a jugar la carta de China todo en la misma ronda de acción.
Cita de: tesla en 28 de Octubre de 2012, 23:16:17Tuve una guerra fría en casa...
Peperinni (USA) y yo (URSS) hemos dejado la partida pendiente para mañana, en el turno 3 un apretado marcador de +1VP para los rusos.
Cita de: negroscuro en 25 de Octubre de 2012, 10:39:27Creo que las dos primeras frases si serían cansinas, pero la última sería necesaria! Si se mea en el coche tendríamos un marrón, aunque más marrón sería si se caga.
"papa falta mucho?"
"papa hemos llegao ya?"
"papa, tengo pis!"