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Mensajes - Shiro_himura

#406
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
18 de Diciembre de 2017, 13:40:03
Han puesto eso en su Facebook:


Al parecer algunas de las copias de Feudalia tienen problemas de diferencia de tonos en las traseras de las cartas. En estos momentos estamos recabando información y haciendo un muestreo de las copias que tenemos en almacén para valorar el porcentaje de copias afectadas. Nos hemos puesto en contacto con el fabricante con el problema y tenemos que ver qué solución nos ofrece. Con toda esa información intentaremos dar una solución lo más satisfactoria posible.
#407
Dudas de Reglas / Re:Mombasa (Dudas)
18 de Diciembre de 2017, 10:38:20
Cita de: atticus en 18 de Diciembre de 2017, 10:27:26
Hola a todos.
El sábado jugamos nuestra primera partida y nos surgió una duda que no encontramos en el manual.
Al jugar la carta de contable, en la acción de avanzar el tintero uno de los libros pedía como requisito tener un contable o un mercader. ¿La carta de contable con la que estamos ejecutando la acción sirve para cumplir el requisito del libro o se necesita tener otro contable/mercader aparte?

Muchas gracias.

Se necesita otra carta, ya que al usar el contable le das la vuelta y dicha carta deja de contar. Por ende necesitas otro contable o mercader boca arriba, es decir, sin usar para realizar esa acción.

Y esto se aplica para todo, cualquier carta usa y puesta boca abajo, deja de contar para cualquier acción o efecto.

PD: En el manual si venia explicado, creo.
#408
Reseñas escritas / Re:After the Virus (Primeras impresiones)
18 de Diciembre de 2017, 10:18:06
Es un titulo que Maldito se ha visto obligado a sacarlo si quería seguir sacando juegos de dicho autor.

Yo no lo he jugado pero me han dicho que no es mal juego, eso si muy difícil, y visualmente horrible.
#409
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
17 de Diciembre de 2017, 21:03:08
Hombre si Abba no da ninguna solución y segun ellos es una producción excelente y de calidad (te tienes que reir) soluciones tendremos que buscar digo yo.

Y lo que dice  salviwizard ya es el colmo, no es que sean de distintas tonalidades si no que faltan cartas con dos cojones...

Pregunta seria ¿esto esta pasando en las copias que se estan vendiendo? ¿que va pasar cuando todo esto llegue a los mecenas extranjeros?
#410
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
17 de Diciembre de 2017, 13:20:06
Aun no tengo el juego pero visto que Abba no dice nada se me esta ocurriendo una solución para los que tienen las traseras tan jodidas, y es tan sencillo como comprar otro Feudalia en una fnac o una tienda, rezar porque esa copia este decente y devolver tu copia en mal estado.

Te quedas con la copia decente y que los de Abba se coman su puta mierda de impresión, porque en serio incluso en la papelería de mi barrio me hecho yo PnP con más calidad.
#411
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
16 de Diciembre de 2017, 15:41:25
Mi pregunta es ¿van a tener las narices de volver a venir a este hilo a decir que son muy leves las diferencias?
#412
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
16 de Diciembre de 2017, 14:17:11
Cita de: seth_22 en 16 de Diciembre de 2017, 01:27:47
Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2017, 01:13:44
Para quienes probaron el juego, es bueno? dejando de lado el resentimiento por la calidad de los componentes

El juego personalmente me parece muy bueno (no es complicado de entender pero sí sesudo para dominarlo). Yo llevo años jugando con la aplicación que diseñó en su día el propio autor. Y esa es la razón que me empujó a entrar el KS. Además después de todo lo que pasó con la impresión de Homoludicus/Devir (fue muy feo el tema), yo iba a apoyar este proyecto sí o sí. Siento el resultado por Fernando Abad, porque su juego no se merece estas clases de fallos que ponen en riesgo la continuidad del proyecto en futuras ediciones.

Te animo a que te la bajes y la pruebes, está en la página del KS.

Para el resto de la gente con el juego, parece que no habéis leído mi mensaje anterior porque ya tenemos la primera ERRATA.


Saludos.

Cual es la errata?

Y por otro lado esto no se sostiene, si yo compro ese juego en la tienda al dia siguiente lo devuelvo por que con eso no me quedo. El problema que tenemos ahora los que le dimos nuestro dinero es que no podemos devolverlo y tampoco parece que nos vayan a solucionar nada.
#413
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
15 de Diciembre de 2017, 22:10:56
Y decían diferencias leves y apenas visibles, tócate las narices....

Cuando esto llegue a los mecenas extranjeros va arder Troya...
#414
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
15 de Diciembre de 2017, 09:37:42
Otro a la espera y estoy empezando a cabrearme demasiado, sobre todo porque no tengo ni numero de seguimiento ni nada
#415
Cita de: hobbess en 14 de Diciembre de 2017, 22:54:00
Pues yo voto por el Grande, que es una gozada. Cómo juego de mayorias/control de áreas es una delicia. Un GRANDE

Enviado desde mi Moto G 2014 mediante Tapatalk

Pero a tres como que no, necesita 4 o mas jugadores
#416
Cita de: creacion57 en 14 de Diciembre de 2017, 18:20:27
Gracias por las respuestas.
Entonces cyclades y el grande no funcionan bien a 3?
El Marco polo que tal a 3 y con el niño de 10 años?
Teniendo en cuenta que a mi mujer y mi hijo el juego que mas les gusta és el 7wonders (ya tengo las expansiones leaders y cities) creeis que encajaria bien el Ciudadelas??? O teniendo el 7wonders no vale la pena?

El grande es un JUEGAZO pero a tres no va del todo bien.

Ciudadelas y 7 Wonders no se parecen en nada y a 3, el primero no funciona tampoco, necesitas mas jugadores.

De los que has dicho el Gran Austria Hotel y Viticulture no tienen nada que ver con los otros por lo que no se por que es aquello que te estas guiando. ¿que buscas?

Y de los que has dicho si le gustas esos te recomendaria el Viticulture sin dudarlo aunque para tu hijo de 10 años a lo mejor un stone of age.
#417
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
14 de Diciembre de 2017, 11:23:29
Cita de: Kririon en 14 de Diciembre de 2017, 11:15:23
Cita de: Shiro_himura en 14 de Diciembre de 2017, 10:55:45
Cita de: Fer78 en 14 de Diciembre de 2017, 10:19:55
Por favor, ¿me podéis decir cuantos cubos amarillos pequeños tenéis?.

Y otra cosilla, ¿lo habéis jugado a dos?, ¿merece la pena jugarlo a ese número?, ¿cuál creéis que es su mejor número de jugadores?

Tiene muy pocas votaciones y a 3 o 4 luce mucho más porque la peleas por lo maestros únicos son mas encarnizadas. Ademas a dos jugadores puedes seguir fácil a que va el otro jugador a 3 o 4 ni de coña.

Mejor numero de jugadores yo diría que 3 o 4 principalmente casi seguro.

Aunque en la BGG pone que el mejor numero de jugadores para este juego es a 2 xd.
#418
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
14 de Diciembre de 2017, 10:56:27
Para los novatos alguien es tan amable de explicarme ¿que paso con la 1º edición?
#419
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
14 de Diciembre de 2017, 10:55:45
Cita de: Fer78 en 14 de Diciembre de 2017, 10:19:55
Por favor, ¿me podéis decir cuantos cubos amarillos pequeños tenéis?.

Y otra cosilla, ¿lo habéis jugado a dos?, ¿merece la pena jugarlo a ese número?, ¿cuál creéis que es su mejor número de jugadores?

Mejor numero de jugadores yo diría que 3 o 4 principalmente casi seguro.
#420
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
13 de Diciembre de 2017, 17:20:32
Tiene tela el asunto, sacado del KS:
Spoiler

Hola Ruben;
Fnac es el único punto de venta que no podemos tener controlado del todo. Del resto, todos han recibido la orden y la mayoría la están cumpliendo.
Espero comprendas que tener retenidos los juegos en los puntos de venta en estas fechas de navidad es un grave inconveniente para una empresa pequeña como la nuestra que vive en parte de las ventas navideñas y que necesitamos casi desesperadamente generar ingresos en estas fechas.
Aún así, y sabiendo que muchos de los mecenas entenderían que pusiéramos a la venta el juego sin haberlo recibidos ellos todavía (por los motivos que ya hemos comentado), no lo estamos haciendo.
Tras detectar el fallo, hemos hecho todo lo posible por subsanarlo. Hemos forzado todo lo que hemos podido a nuestro fabricante. Hemos asumido traer los paquetes con las cartas por avión y por ello, asumimos el coste tan alto que esto implica.
Hoy hemos recibido la noticia que por x razones, hasta la próxima semana no vamos a recibir las cartas. Podríamos haber esperado, pero entendemos vuestras ganas de tener el juego, y más en estas fechas tan señaladas, por lo que asumiremos también estos nuevos costes de enviaros por separado el fallo corregido.
En este tipo de proyectos pueden surgir problemas de toda índole, y lo importante en muchas ocasiones no es el fallo en sí, sino como reaccionamos para subsanarlo.
Estamos tremendamente orgullosos del juego y espero que sea tanto de tu agrado como del resto de mecenas.
Todo el equipo estamos trabajando en estos momentos en el envío de todas las unidades y esperamos que a finales de semana o principios de la siguiente, recibáis el juego todos los mecenas nacionales.
También hemos recibido mensajes de apoyo. Comprenden estos pequeños problemas y nos animan a que sigamos trabajando por subsanarlos. Por otro lado, también estamos siendo felicitados tanto por el juego en sí como por la calidad de los componentes.
Esto no quita que seamos conscientes que debemos seguir mejorando. Igual haber dado un plazo de entrega mayor hubiera resuelto muchos de estos problemas. Nuestras ansias por entregar el juego lo antes posible nos ha traicionado algo supongo.
En cualquier caso Ruben, lo último que quiero es que estés tan a disgusto con este proyecto como aparentemente deduzco por tus emails.
Por un lado te agradezco que apoyes los proyectos españoles, los nuestros y los de nuestro gremio. Te honra y lo aplaudo. Pero por otro lado te rogaría que en la medida de lo posible te pusieras en nuestra piel. El apoyo de gente como tú es vital para empresas como la nuestra.
Como podrás ver en nuestro catálogo, hasta la fecha, Feudalia es el proyecto más complicado con el que hemos trabajado. Cientos de cartas, mas de ochenta personajes, instrucciones de todo tipo, modo campaña, componentes, ilustraciones… nos ha requerido un esfuerzo mucho mayor del que aventuramos al comienzo del proyecto.
Si aun así consideras que no hemos hecho lo suficiente y que este retraso en la entrega no es justificable, te ruego me lo hagas saber.
Espero que te guste el juego. Hemos dedicado muchos meses en pulir esta maravilla creada por Fernando Abad y diseñada gráficamente por Checho Nieto.
Tenemos muchas ideas para seguir mejorando el juego con nuevas expansiones, pero dependemos de las ventas para poder seguir soñando con un futuro largo y próspero para Feudalia.
Te invito, al igual que al resto de los mecenas, que nos envíes ideas o sugerencias para dotar de mayor valor al juego con futuras expansiones.
Por último, comentarte que estamos trabajando en algo, de momento "secreto", sobre el juego que esperamos poder comunicaros en algún momento del próximo año. Tenemos la certeza que a muchos os guastará la idea.
Sin más, ruego aceptes mis disculpas por haber tardado más de la cuenta en entregaros Feudalia.
En mi nombre, y en nombre del resto del equipo, te deseamos a ti y al resto de nuestros mecenas unas felices fiestas!!!:
Ivan Solans