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Mensajes - El Vengador Tóxico

#406
Componentes y Erratas / Re: Errata Dominion Alquimia
07 de Agosto de 2010, 15:49:17
Cita de: Mazinger Gijon en 07 de Agosto de 2010, 15:31:01
Pues chico, está agotada la edición desde hace tiempo, así que habrá sido cosa de GenX Valencia. ;)

Eso ya lo ignoro, aunque creo que en tienda aún les quedan Terramar(es), con la carta modificada pegada a la caja, así que si alguien lo busca...
#407
Componentes y Erratas / Re: Errata Dominion Alquimia
07 de Agosto de 2010, 13:08:13
Total, que con la carta en inglés sólo podríamos comprar acciones, y con la carta en español podemos comprar acciones, tesoros y victorias. Sin tener Alquimia en mi poder, yo diría que esto es una errata en toda la regla. Otra.

En GenX Valencia me comentaban no hace mucho el bajón de ventas que sufrió Terramar por la dichosa errata. Temo que esto se repita con Alquimia.
#408
Novedades / Actualidad / Re: Dominion: Prosperity
06 de Agosto de 2010, 07:42:06
Cita de: jurpque en 06 de Agosto de 2010, 00:44:36
No entiendo cómo podéis asegurar que el básico garantiza horas y horas de diversión.

El PLACER que proporciona jugar tiene un alto componente subjetivo. Yo he sentido mucho (placer) jugando al juego básico durante horas y horas. No comparto el placer que reportan ciertas cosas, pero sí entiendo que emocionalmente tales cosas puedan hacer gozar a otros. ;)

Con todo, coincido en que Dominion se está convirtiendo en un saca cuartos. Personalmente, me he bajado del tren y no he comprado Alquimia. Tampoco pensaba comprar Thunderstone, pero me ha llovido una copia, lo he jugado, y me parece un juego adecuado para jugar ocasionalmente. Las partidas son mucho más largas que las de Dominion, pero por suerte los entreturnos son también mucho más rápidos (al menos para mi grupo, que lleva literalmente cientos de partidas al Dominion y tiene mucha soltura en estas mecánicas).

También me parece un juego lo bastante diferente a Dominion para disfrutarlo por sí mismo. Pero si tuviese que elegir, me quedo con Dominion, pues siendo ambos juegos de combos de cartas, DMN me parece mucho más versátil que TDS, en el sentido de que las partidas cambian mucho de unas a otras dependiendo de las cartas que salgan, cosa que no parece tan determinante en el TDS.
#409
Cita de: dantesparda en 31 de Julio de 2010, 13:25:44
Osea no puedo utilizarlo en la fase 3,sin a partir de la 4.En el siguiente turno si lo tendre disponible para sacar al mercado fichas en la fase 3

Eso es. Y en el siguiente turno también te servirá para tener una acción extra (comprar o desechar una ficha).
#410
Los temporeros se pueden usar desde el momento en que los contratas (final de la fase 3, tras comprar/desechar fichas) hasta el final de tu siguiente fase 3 (tras comprar/desechar fichas). En ese momento podrías renovar su contrato pagando las 7 pelas correspondientes por cada uno de ellos.

Por lo tanto, si contratas a un temporero en esta ronda, podrás hacer uso de él en la fase de encender máquinas de este mismo turno; podrás también usarlos en las fases de subasta, mercado y acciones del siguiente turno.
#411
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
27 de Julio de 2010, 12:08:51
Yo quisiera acudir el viernes, y un Cosmic sería una gran opción. Confirmaré lo antes posible, porque aún no sé si tendré la tarde libre. Si voy llevo el Cosmic con las reglas aprendidas.
#412
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
27 de Julio de 2010, 07:33:01
Por cierto, ¿al final probasteis ese Steam?
#413
Novedades / Actualidad / Re: DOMINION: ALCHEMY
26 de Julio de 2010, 12:25:47
Vaya, esta vez no me ha hecho tanta ilusión. Tengo el juego parado desde hace unos meses, y antes de meterme en Alchemy debería darle lo suyo a Terramar, que apenas la he jugado y tiene mucho potencial, sobre todo combinada con el básico y Intriga.

De momento la dejo en lista de espera.
#414
Cita de: Gelete en 25 de Julio de 2010, 10:46:01
Impresionante post, ademas que gusto leerlo de lo claro que esta. No he jugado a ninguno y solo Dios sabe si a alguno jugare porque son complejillos para mi, pero he entendido tus ideas sobre ambos juegoz. Lo dicho, me ha gustado mucho leerte.

Cito a Gelete y secundo su texto palabra por palabra. Añado que me encantaría leer más versus de este tipo. ¿Alguien se atrevería con un Combat Commander vs Lock & Load?
#415
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Julio de 2010, 22:28:35
Cita de: bowie en 06 de Mayo de 2007, 10:16:56
El bonus de carretera se aplica si la ficha entra en cualquier punto de su movimiento en un hexágono de carretera. Eso sí, si empieza en un hexágono de carretera y durante su movimiento no vuelve a entrar en un hex de carretera, no se aplica la bonificación.

Vale, esta cita es viejuna, pero mi duda es reciente. No debo haber entendido esta regla. Si cada vez que una unidad entra en un hex de carretera gana un PM, entiendo que moverse por hexes de carretera es gratis (¡de hecho, no es gratis, ¡nos pagan!) y puedo recorrerme el tablero de punta a punta. Una unidad que tenga 4 PM se recorre 10 hexes de carretera, ¡y luego le quedan 14 PMs para gastar!

Está claro que no lo he entendido, así que ¿cómo se hace esto? ¿Cómo sería mi ejemplo de una unidad con 4 PM entrando en una carretera y siguiéndola?
#416
Oyes, ¿y la famosa caja roja de Leroy Merlin no vale? Aunque temo que por falta de huecos obligue a mezclar unidades...
#417
Por cierto: existen unas ayudas traducidas para el terreno y para los activadores, Melee y otros. De hecho, son traducciones literales del las hojas de ayuda que vienen en el juego, con el mismo maquetado. No logro encontrarlas en BSK, en GMT ni en BGG. ;D ¿Alguien sabe dónde pueden descargarse?
#418
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
03 de Julio de 2010, 18:56:33
Cita de: wasabi en 03 de Julio de 2010, 18:52:44
Se hace a cada vez que hay un time, y cada vez tienes más posibilidades de que se acabe la partida :)

Entonces es lo que sospechaba. La frase "En cuanto el marcador de Tiempo avanza al o más allá del espacio ocupado por el marcador de MS..." debería empezar por "Cada vez que el marcador de Tiempo..."

Gracias, wasabi. ;)
#419
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
03 de Julio de 2010, 18:47:22
Vale, a mis espaldas hay 45 páginas de dudas (¡45!) y esta podría haber salido, pero no la encuentro con el buscador. La pregunta es: ¿La tirada de muerte súbita se hace CADA VEZ que el marcador de Tiempo se mueve al o más allá del marcador de Muerte Súbita? ¿O se hace una sola vez y a partir de esa única tirada ignoramos los posibles nuevos avances del marcador de MS?
#420
Dudas de Reglas / Age of Industry (Dudas)
03 de Julio de 2010, 09:24:40
Cita de: Deinos en 03 de Julio de 2010, 09:20:12
El mazo es el mazo. Las otras dos cartas no cuentan.

Sea pues. Gracias, compadre. ;)