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Mensajes - Lipschitzz

#406
Cita de: lillo1110 en 09 de Febrero de 2015, 13:13:21
Buenos días Lipschitzz. Una pregunta, donde se pueden conseguir las hojas de equipos para jugar con las fichas de poker tal como lo haceis vosotros? gran idea lo de las fichas de poker. Gracias. ;)

Me alegra que te haya valido la idea de jugar con fichas. La verdad es que el juego gana muchísimo en rapidez usandolas.

Las fichas de corredores que usamos son estas:
http://boardgamegeek.com/filepage/63832/18-proteams-2011

Un saludo.
#407
Le echaré un vistazo en cuanto pueda.
#408
Yo tengo los dos desde hace mucho tiempo y te puedo decir que Onirim sale a mesa muy de tarde en tarde, en cambio Friday suelo sacarlo mucho más a menudo.

Me gustan los dos, pero veo mejor opción el Friday.
#409
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
08 de Febrero de 2015, 15:08:24
Cita de: iMisut en 08 de Febrero de 2015, 09:59:12
Yo estreno mi copia hoy. A ver si puedo echarle 2-3 partidas más o menos seguidas y puedo redactar una tochorreseña como Dios manda!
Espero que disfrutes de la partida. A mi me gustan mucho tus tochorreseñas y estará genial leer una del Time of Soccer.
#410
Dudas de Reglas / Re:Time of Soccer (Dudas)
08 de Febrero de 2015, 04:40:00
Cita de: Thunderchild en 08 de Febrero de 2015, 03:34:04
Hoy nos ha surgido una duda bastante tocha, porque creo que estamos aplicando los bonus de +3 mal.

En la posición de los laterales, si conectas extremo y lateral, se suma un +3 de bonificación pero... ¿Se suma a la defensa o al ataque? ¿El +3 se suma a ambos o en general?
Asumo que te refieres a conectados por un pase.

Cada bonificador se aplica siempre a los dos futbolistas. En ese caso, cada futbolista tendría el +3, así que sería +3 al ataque y +3 a la defensa.
#411
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
08 de Febrero de 2015, 01:03:52
Cita de: Thunderchild en 07 de Febrero de 2015, 15:20:35
Creo que un buen escaparate (aunque al fin y al cabo es arriesgarse a que salga una review mala) es ponerse en contacto con algún reviewer famoso (rahdo, tom vasel...) para que le echase un vistazo al juego. En Estados Unidos son más de fútbol americano aunque tambien hay seguidores del fútbol normal (además de que haberlo llamado "soccer" y no "football" fue un acierto)
Estamos intentando ponernos en contacto con Tom Vasel para ver si así saltamos definitivamente al mercado americano que aunque es cierto que no es tan popular el fútbol, es tan grande el pais que seguro que se traduce en ventas.

Tengo claro que siempre es un riesgo que no le guste, aunque yo confío en mi juego.
#412
Dudas de Reglas / Re:Time of Soccer (Dudas)
08 de Febrero de 2015, 00:59:37
Cita de: robla en 08 de Febrero de 2015, 00:11:31
Gracias Lipschitzz , es que en el ejemplo de las reglas de la página 13 (al final) , indica que tras ganar el partido obtiene 3 puntos de satisfacción, y que gracias a ellos consigue un aficionado, y en el gráfico da la sensación que está actualmente en el 1 , donde está el cubo amarillo. que sumados a los tres da los 4 que digo yo. O es que quizá simplemente era un gráfico sin relación al ejemplo
El cubo del ejemplo es el que está en la posición 3 (cubo amarillo semitransparente), moviendo los tres puntos, se va al 4, luego al 5, que te hace subir una posición y baja automáticamente al 0. Y por último sube uno más hasta el 1 que es donde está el cubo amarillo que sería la posición final.
#413
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
07 de Febrero de 2015, 05:40:23
Cita de: charles starkiller en 06 de Febrero de 2015, 10:50:22
Hola a todos! Bueno pues yo soy de los que también ha conocido la existencia del juego a través de Luistechno.

Ayer eché mi primera partida con un amigo que se lo acaba de comprar y la verdad es que nos encantó a los dos. Jugamos a nivel dos y sin la fatiga. Yo gané la copa y quedé tercero en liga, además de ganar la partida.

Me encantó el sistema de gestión del equipo, el mercado, las finanzas... creo que ese aspecto está cuidadísimo, testeadísimo y funciona a las mil maravillas. De lujo. Yo también soy de los que encuentran la resolución de partidos con un nivel de azar demasiado elevado, pero mi amigo defendía, no sin razón, que así es el fútbol. Además, como bien han dicho por aquí, si llevas el resto del juego bien jugado, esas dos o tres derrotas inesperadas no dejan de ser anecdóticas. Excepto que te impiden, como en mi caso, poder ganar la liga! :D

Lo que hablamos es que molaría que algunas habilidades de jugadores o entrenadores te permitieran modificar tiradas parcialmente, por ejemplo un delantero que pudiese convertir un cuatro en éxito, o un portero cuya habilidad fuera detener automáticamente un tiro del rival, cosas así.

Pero vamos que como digo en general la sensación fue buenisísima. Enhorabuena por el juegazo que has parido y esperamos que tenga el exitazo que se merece!
Muchas gracias Charles. Ya tenemos hasta gente de Estados Unidos preguntándonos que cuando llegará el juego allí, además de copias a Australia, Italia y Alemania que ya han salido.

Me alegra que a vosotros también os haya gustado.
#414
Dudas de Reglas / Re:Time of Soccer (Dudas)
07 de Febrero de 2015, 05:24:22
Cita de: robla en 06 de Febrero de 2015, 20:05:41
Una pregunta muy fácil, pero yo no caigo, en los partidos no entiendo los goles. en el ejemplo no veo la relación de las tiradas con los goles o paradas.
en el ejemplo, el lagartos saca dos 6, que supongo es lo que cuenta, ¿pero  por qué 4 tiros a puerta?
y Por qué el palmeras con un 5 consigue dos paradas?
ya os digo que será fácil pero ahora no consigo coger el sistema


nada, olvidadlo, lo he comprendido despues de escribir el mensaje y revisar las relgas  ;D

aunque , confirmadme una cosita, el nivel de satisfacción cambia en el 4 o justo después?  según las reglas el número 4 de satisfacción implica 1 aficionado más verdad?
Es el quinto el que implica la subida. Si está en el cuatro y se mueve uno más, va al quinto, lo que provoca un aficionado más (con su ingreso para el balance) y se va automáticamente al cero.
#415
Variantes / Re:Time of Soccer (Variantes)
06 de Febrero de 2015, 17:16:53
Cita de: jiliscli en 06 de Febrero de 2015, 14:22:51
Hola a todos!!! La verdad es que hace muy poco tiempo que me he enterado de la existencia de este pedazo de juego creado por lipschitzz y espero que a la semana que viene esté en mis estanterías para darle caña a tope. Me he visto los videos explicando la mayoría de las reglas y me convence muy mucho. Yo de momento como no lo tengo no puedo aportar nada de material pero hay dos cosas que posiblemente le meta mano:

Espero que cumpla tus espectativas.

Cita de: jiliscli en 06 de Febrero de 2015, 14:22:51
-El moverte con el coche por el mercado: es opinión personal, no me gusta mucho el concepto. Creo que con la figura del ojeador indicando hasta cuantos contratos puedes estar negociando a la vez y el director deportivo (creo que esa era la figura) para cerrar los acuerdos sobra. Como digo es una opinión mia y aún con todo creo que es muy original el tema del mercado, pero no lo veo agil. Espero que lipschitzz no se enfade conmigo, no es esa mi intención.
Tranquilo que no me enfado, hombre. Pero ya verás cuando lo juegues que el sistema funciona mejor de lo que parece. También te digo que la primera partida te volverás loco moviendo el coche por el mercado, pero en seguida te harás con la mecánica y las líneas y será todo muchísimo más fluido.

También deberías tomar a los fichajes que están en las esquinas como fichajes difíciles que no cuestan más dinero pero que sí más esfuerzo. Ahí entra en juego las decisiones de los jugadores de si merece la pena invertir esos turnos o no. El dinero es uno de los recursos del juego, el otro son los puntos de movimiento.

Cita de: jiliscli en 06 de Febrero de 2015, 14:22:51
-Este juego pide a gritos el meter los equipos de Oliver y Benji. Siendo que en casi todos había jugadores morralla y los jugones el planteamiento con respecto al juego original es el mismo. Partir de equipos prediseñados con jugadores iniciales y seguir las mismas mecanicas que el anterior. Incluso llegar al tema de selecciones. Creo que conservo un parche del Pro evolution soccer 6 que jugabas con todos los equipos y selecciones. De alli se podrían sacar las estadisticas y nombres. Yo hay lo dejo por si a alguien le motiva.
Jejejej, lo sé, pero meter una licencia en el juego no es barato. Si el juego es un completo éxito, dentro de 5 años podríamos sacar una versión aniversario con alguna temática de estas. Pero dudo que tengamos tanta suerte.
#416
Variantes / Re:Time of Soccer (Variantes)
06 de Febrero de 2015, 02:25:24
Cita de: Gushyzen en 05 de Febrero de 2015, 21:06:42
Hola buenas, he estado probando una variante y es la siguiente:
Al inicio de partida con un dado ponerle un nivel diferente, o no, a cada equipo rival teniendo así cada equipo rival un nivel diferente. (Como se marca para la variante champions si no me equivoco pero para la liga)
También se puede hacer que los equipos de la IA cuando se enfrenten entre ellos tiren los 5-6 dados como hacen contra nosotros, no ayudando al que va por delante si no según su nivel y dados.
Esto lo que hace es una liga donde hay diferentes niveles, ojo no siempre gana el equipo que tiene más nivel, pero alarga un poco más la partida por el tema de tener que mirar diferentes niveles. ¿Que os parece?
Los enfrentamientos entre neutrales antes se resolvían así aunque le daba un +1 tiro a puerta al que iba mejor. Pero modifiqué eso para acelerar la partida y que los partidos donde hubiese algún jugador fuesen los que tuviesen esa emoción. Además que el sistema actual me permitía crear una variable más de dificultad.

Lo de hacer que los neutrales sean distintos entre sí es algo que estoy estudiando volver a incorporar al juego en forma de variante. Ya os informaré qué tal queda cuando pueda testearlo bien. Pero muchas gracias por las ideas.
#417
¿Qué os parece...? / Re:The Convicted, ¿qué os parece?
06 de Febrero de 2015, 02:18:28
Cita de: marufrant en 05 de Febrero de 2015, 12:10:01
Alguien ha jugado este juego...  m egustaría conocer opiniones. he leido cosas y me llama mucho la atención. Otra cosa y el juego comparado con Stronghold que tal es?
A mi me ha gustado bastante porque ves evolucionar el pueblo y enfrentarse paulatinamente a enemigos más numerosos. Visualmente es precioso porque se van cambiando las losetas de edificios y murallas por sus versiones avanzadas.

El reglamento es un infierno, pero el juego es realmente muy sencillo de jugar una vez le pillas el truco.

Aún no lo he probado con más gente, pero en solitario funciona muy bien.

Y comparándolo con el Stronghold, para mi gusto el The Convicted es muchísimo mejor. Tengo mucha más sensación de asedio en este. Y sobre todo los preparativos del castillo para cada asedio, que en este están muy bien implementados.

Para mi Stronghold fue una gran decepción y The Convicted un gran descubrimiento. Pero como he dicho, es sólo mi opinión.
#418
Yo también lo estoy esperando como agua de Mayo, ¿Será esa la fecha?
#419
Número de jugadores / Re:Juegos de tablero en solitario
03 de Febrero de 2015, 04:10:11
Hombre, yo te tengo que recomendar el mío. Time of Soccer funciona en solitario bastante bien. Salvo por el tema, deberías considerarlo.

Aparte te recomiendo mucho también El Señor de los anillos LCG, aunque de precio se va bastante al meterle las expansiones que son necesarias.

Otro que no han comentado por aquí pero a mi me gusta mucho en solitario es The Convicted.
#420
En solitario pierde bastante para mi gusto. Sólo he jugado una partida, pero creo que a 2 y 3 jugadores es mucho mejor juego.