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Mensajes - Kemmo

#406
Es cierto que necesita expansiones para dejarlo redondo, pero con el básico ya se puede jugar bien y es un Space Hulk vitaminado.
#407
Es un Space Hulk con la temática de Aliens vs Predator. Si te gusta Space Hulk te gustará este.
#408
Es muy tostón. Prefiero jugar un Clash of Cultures con sus limitaciones, es más rápido y divertido.
#409
Aventureros al tren es muy repetitivo, siempre es lo mismo y no hay forma de darle vida. Carcassonne es mucho más divertido y cada expansión mete nuevas reglas y formas de juegos que le dan una vida infinita.
#410
Para mi el mejor de esos es Carcassonne, un juegazo.
#411
Yo te recomiendo estos 4 y en este orden:

Twilight Struggle.
Guerra del anillo.
Space Hulk.
Sombras sobre Londres.

#412
Parece que Edge ha confirmado en Twitter que va a sacar el Mission Red Planet en castellano. Alguien sabe algo más, fechas posibles .........?
#414
Al contrario que Gersen, no conozco Mombasa pero Archipelago es uno de mis juegos favoritos. Tienes unas mecánicas muy buenas que encajan a la perfección con la temática, es precioso, muy divertido y con mucha interacción entre jugadores. La pega que le ponen la mayoría es que el juego acaba en cuanto alguien cumple su objetivo oculto y hace que el final sea algo repentino pero a mi personalmente me gusta esa tensión de saber que en cualquier momento se acaba el juego y aún tienes cosas que hacer.
#415
Habéis visto que ya han anunciado la expansión? 400 cartas con más eventos, aliens y un nuevo modo de juego.
#416
Yo el Mage Knight, no saco momento para ponerme con él, acabo sacando otro siempre.
#417
Cita de: BenZombie en 26 de Mayo de 2016, 15:13:59
una duda, yo hace mucho que no juego al base y me viene de camino la expansión, para leer las reglas si cojo solo las de las expansión ya puedo jugar? gracias!!!
No, tienes que leer las reglas del básico. En las reglas de la expansión sólo explican lo nuevo y como usarlo.
#418
Cita de: PurpleTentacle en 23 de Mayo de 2016, 15:22:59
Arghhh, muy buena reseña Darkmaikegh, igual me precipité vendiendo mi copia del EdC...

Para ser sincero, el principal problema que yo encontré por encima de la falta de interacción entre jugadores y la falta de protagonismo de Conan, fue el hecho de que de cara a la puntuación final parecía más rentable ir a coger tokens de aventura que ir a conquistar nuevos territorios (lo cual además era bastante lento, por lo que recuerdo).

¿A alguien más le ha pasado? ¿dirías que la ampli agiliza de algún modo o da una mayor importancia a la parte de conquista militar?
Totalmente, ahora se premia mucho ganar batallas y realizar aventuras con Conan. Además, le da mucho más sentido al usar los tokens de magia. Esta expansión definitivamente ha arreglado el juego en sus defectos.
#419
Me ha gustado, ya soy mecenas.
#420
Cita de: Darkmaikegh en 12 de Mayo de 2016, 18:55:09
Si todo va bien antes del domingo cuelgo las cartas maquetadas listas para imprimir   ;)
Cuanto te lo agradezco amigo.