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Mensajes - Peterparker

#406
A mi los que mas me gustan son el Vegas, el Qwixx y el Bang de dados (mucho mejor que el de cartas)
#407
Yo lo he probado y no está mal, no es muy complicado y es entretenido pero no entiendo el hype que arrastra ese juego; creo que se debe al rollo Star Wars más que nada. A mí me parece hasta algo tontorrón, para jugar a algo con minis y tema me parece que el Guerra del Anillo por ejemplo le da mil vueltas. Creo que es un juego que a un chaval de 12-14 años le puede entusiasmar pero a nivel de mecánicas y de rejugabilidad me pareció que se queda corto.
#408
El Marco Polo es muy buen juego, con un diseño sólido aunque hay gente que comenta que ciertos personajes son mucho mejores que otros. Interacción no tiene mucha, más alla de ser el primero en pillar las acciones para que te cuesten menos.
El Cyclades a mí personalmente me encanta y tienes interacción de la buena, tanto en las subastas como en el combate.
El Dungeon Petz se parece al Alquemist. Colocación de trabajadores para ir preparando pedidos. No hay mucha interacción.
El Keyflower mezcla subastas con mayorías y es una maravilla de juego, tiene interacción y para lo que estáis buscando se ajysta como un guante.
#409
Al Condottiero tampoco se parece. En el Condottiero te vas disputando las zonas una a una con las cartas que has robado y a mí me parece más un juego de faroleo, de engañar a los rivales para que se desgasten en las regiones que no te interesan o sacar tu heroína con una carta de invierno por sorpresa cuando nadie se lo espere.
En El Grande vamos a disputarnos la mayoría en todas las regiones del mapa simultáneamente ya que se van a puntuar tres veces. No tiene el azar que tiene el Condottiero con las cartas que robas, todo el mundo parte con los mismos elementos de inicio. Los jugadores deciden si les interesa en determinado momento ir primeros y coger menos caballeros o viceversa. Tienen cartas con efectos muy potentes que también se van a disputar. Es diferente a lo que tenéis, y aunque de reglas moderadamente sencillas bastante profundo y con mucha interacción. El siguiente paso en este tipo de juegos sería el Dominant Species que ya te han recomendado, se parece bastante a El Grande aunque algo más complejo en reglas y de partidas más largas. Es buenísimo también. Otra opción de mayorías alternativa podría ser el Age of empires III, también con mucha i teracción y diferente a lo que tienes. La razón por la que te estemos recomendando juegos de mayorías es que no tenéis ninguno y tienen mucha interacción por regla general.
El Alquimistas no se parece al Tzolkin, aunque es de colocación de trabajadores se trata de deducir las fórmulas de las pócimas mediante descarte (principal novedad del juego) e ir cumpliendo encargos. Es original aunque a mí no me emociona especialmente. Tampoco tiene mucha interacción que digamos, salvo rebatirlas tesis de tus rivales y cosas así.
El Carson city igual se parece a otros juegos que tenéis, tipo Caylus, pero es muy bueno, con interacción, selección de roles (como Ciudadelas) y bastante temático.
#410
El Ciudadelas no tiene nada que ver con El Grande. El Grande es un juego estupendo para 4 o 5 jugadores, de reglas sencillas pero bastante diferente de lo que tenéis. Me uno a las recomendaciones de Keyflower y Hansa Teutónica y añado Carson city, el euro de colocación de trabajadores con más interacción que conozco.
#411
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
22 de Septiembre de 2015, 10:46:08
Las criaturas se quedan en la isla hasta inicio de la siguiente ronda del jugador que la compró que se descarta y sale fuera del tablero. Si jugáis con la expansión Hades, el jugador se puede descartar de una sacerdotisa para mantener la criatura en juego una ronda más. Mientras la criatura esté en el tablero se aplica su efecto  y como el jugador que la ha comprado mantiene su carta con él no hay forma de que otro jugador la compre.
#412
Enhorabuena!!! Con qué lista jugó?
#413
¿Qué os parece...? / Re:Ylandyss, qué os parece?
19 de Septiembre de 2015, 16:32:19
Lo probamos el martes pasado a 3 y nos gustó mucho a todos. Le da un toque de originalidad a la mecánica deck-building: primero, porque ha eliminado las cartas que tengan valor en monedas para comprar otras cartas (los bronces, platas y oros del dominion) y las monedas se consiguen de otra forma. En segundo lugar, en todos los turnos se monta un todos contra todos y los jugadores van jugando sus cartas de criaturas y de acciones para subir su nivel de ataque y ganar a los rivales. En cualquier momento te puedes plantar (al estilo Condottiero) y el que gane se lleva en monedas el valor de las cartas especiales de sus rivales + 1. El ganador es el primero en comprar una de las cartas que hay en el pool común, descartando cartas para ganar más monedas (1 carta descartada = 1 moneda). Luego el siguiente jugador puede comprar otra carta y así. Pero, importante, el coste de la carta tienes que descontártelo del poder de ataque que tengas ese turno.
Hay muchos combos y parece muy rejugable. Además las ilustraciones son bastante buenas. Original y divertido, merece la pena. No sé como irá a 2 pero a 3 va de lujo.
#414
Yo me llevo las cartas sin la caja del juego en una caja de las que se usan para llevar cartas del Magic, te caben todas en una sola caja normal de Deck-Box (sin enfundar) que es un poco más grande que una cajetilla de cigarrillos. Para llevarlas enfundadas igual necesitas dos de esas o una más grande. Los chips los puedes llevar también dentro.
#415
Galaxia la conquista, Battleline, Roma II. Yo al Galaxia la conquista lo he jugado en las bandejas del avión, cabe justo pero cabe.
#416
Tienen abierta la preinscripción que supongo se  activará cuando tengan gente suficiente y se acerque la fecha de inicio del curso. De todos modos, hay un usuario que se quejaba de que el curso está más enfocado a juegos digitales que a juegos de tablero y que a él no le había gustado por ese motivo.
#417
Talleres / curso online de introducción al diseño de juegos
13 de Septiembre de 2015, 13:10:51
Pues eso. Curso online en inglés gratuito organizado por el MIT para diseñar juegos de mesa y videojuegos. Empieza el 22 de octubre y tiene buena pinta. A quien le interese:

https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x#!
#418
Variantes / Re:Aventureros al tren Asia ¿Compatible?
20 de Agosto de 2015, 22:52:23
No creo que vaya bien en mapas pequeños, al meter 9 trenes mas por color es como si en una partida de 6 (3 parejas) se estuviese jugando una partida a 4 colores. Los mapas grandes y con muchas misiones deberían de funcionar bien.
#419
El Five tribes. Es original, de reglas fáciles y rapidito. Gusta a jugones y a no jugones. El Legendary es un buen deckbuilding y si os gustan mucho (y la temática de superhéroes claro) podría ser una opción, pero necesita la expansión Dark city para funcionar al 100%. Es muy rejugable aunque el setup es algo engorroso. No es plato para todos los gustos, pero si realmente lo estás considerando yo miraría el Legendary Encounters con el mismo sistema en el universo de Aliens que ofrece partidas más tensas y emocionantes y suele gustar más que el de Marvel.
#420
Sondeos / Re:Juego con reglas más confusas
14 de Agosto de 2015, 17:18:16
Magic Realm. El horror