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Mensajes - Scherzo

#406
Una cosa que sí creo que ha cambiado en los últimos años es que poco a poco se ha ido difuminando esa relación que había de "juego patrio" -> "filler/familiar". Cada vez se ven más juegos patrios con chicha y orientados al juego medio o tirando a duro, es una cosa que me gusta de la línea editorial de las que los publican.

No puedo hablar de editoriales concretas porque de momento no sigo los juegos publicados en castellano en base a su editorial, sino en base al juego en sí. Aunque el tema de las traducciones me sigue echando atrás a la hora de comprar juegos en castellano si tengo su versión en inglés a mano. Son demasiados los juegos con fallos de traducciones y creo que algunas editoriales siguen sin darle la importancia que tiene (o al menos la importancia que yo le veo). Una mala traducción te jode un juego fácilmente. Aun así, algunos compro.

Aunque entiendo el motivo por el que lo hacen, otra cosa que me echa atrás a la hora de comprar ciertos juegos con expansiones en su versión en castellano es que luego muchas veces te dejan tirado con el resto de expansiones. Por lo que si un juego sé que lo quiero con sus expansiones, tiro directamente a la edición inglesa y no me arriesgo.

No sé si me encuentro en el lado de la minoría o no, pero por mi parte, mientras estas dos cosas principalmente (traducciones y expansiones) no cambien en la política editorial de algunas, no creo que sea cliente asiduo de las ediciones en castellano de las editoriales españolas para este tipo de juegos (al menos mientras tenga a mano poderme hacer con la edición en inglés). Para juegos patrios, que directamente salen en castellano, no tengo problema por lo general.

Conste que en el caso de Devir, el acabado de sus ediciones en general me parece muy bueno (su edición de Twilight Struggle le da mil vueltas en cuanto a componentes a la original de GMT que tengo), no me gustan sus traducciones ni el que dejen las expansiones sin sacar en muchos casos y es lo que yo, como cliente, cambiaría de su política editorial y lo que haría que volviera a comprar sus ediciones como primera opción.
#407
Cajón de sastre / Re:¿Hablamos del Coronavirus- COVID 19?
17 de Septiembre de 2020, 11:02:52
Cita de: Carquinyoli en 16 de Septiembre de 2020, 21:22:33
Para quien no lo sepa aún, esta prueba PCR consiste en meter casi 10 cm de bastoncito por la nariz del paciente hasta el cerebro y una vez en el fondo darle vueltas durante 5 segundos para tomar muestra. 2 VECES (una por agujero nasal). Es muy rápido pero es un horror: tener sentado a mi hijo de 4 años encima mio, inmovilizandole manos y cuerpo mientras otra persona le sujeta la cabeza y otro hace lo del bastoncillo, y mi hijo gritando y agitándose desesperado y asustado, es una de las experiencias más putas y desagradables que he tenido que vivir jamás.

Madre mía, me imagino la situación. No tengo hijos, pero he vivido una similar con un animal que tuve que para nosotros era como nuestro hijo, y lo pasé fatal y con sentimiento de culpa arrastrado durante meses. No me quiero imaginar lo que es vivirla con tu hijo pequeño, que no entiende por qué le haces eso aunque sea por su bien... :(
#408
Cita de: Knosos en 16 de Septiembre de 2020, 16:14:14
Cita de: Er Kike en 16 de Septiembre de 2020, 00:59:12
Perdonad que críticas negativas? Que se dice? Es un juego que tengo muchas ganas de probar...hasta ahora solo había leído críticas positivas y este comentario me ha descolocado.

Es un juego en el que al comienzo de cada año (ronda) ocurren un montón de eventos al azar que, en muchas ocasiones, son un borrón y cuenta nueva a la situación anterior. Esto hace que sea muy difícil mantener una estrategia a largo plazo y eso puede ser frustrante para muchos. Si asumes que el juego va de adaptarse y reaccionar a situaciones cambiantes como buenamente puedas (hoy eres el emperador, pero mañana puedes estar muerto), de alianzas breves, extorsiones y complots, puede ser muy divertido. Creo que según lo que esperes de él, te puede gustar mucho o cabrearte.

Estoy de acuerdo con lo que has comentado, creo que no es un juego para planificar a largo plazo, sino de adaptarte lo mejor posible cada ronda a la situación que ha tocado. Si intentas planificar a largo plazo, la probabilidad de que tus planes se vayan al garete es enorme y vas a acabar frustrado.
#409
De jugón a jugón / Re:Como usamos la BSK ?
15 de Septiembre de 2020, 23:21:11
Yo normalmente uso el botón "Respuestas", para ver lo nuevo en hilos en los que he participado, y luego entro en los subforos de la sección "Salón de té" y en el subforo "Novedades / Actualidad", y si veo algún hilo cuyo título me interese en ellas, entro al hilo. El resto de secciones y subforos no suelo mirarlos, no porque no me interesen sino porque no me suele dar tiempo. Algún día puntual que tengo más tiempo, a veces ojeo alguna otra sección, pero por lo general sólo suelo mirar eso que he puesto. Y alguna vez, si busco algún hilo sobre algún juego concreto, tiro de buscador y a donde me lleve que puedan estar hablando del juego.

Sobre el botón de "Gracias", yo lo suelo usar para dos funciones, por un lado para dar las gracias como su nombre indica, por algún mensaje concreto (para no ensuciar el hilo con un mensaje sólo diciendo "Gracias"), y también a veces para indicar que estoy de acuerdo con lo que dice el mensaje (con la misma intención, evitar ensuciar el hilo con un mensaje que sólo diga "Estoy de acuerdo").
#410
Cita de: Fran_kaox en 15 de Septiembre de 2020, 18:12:09
Ahora me queda pendiente el otro.Uno que vaya perfecto a 2( si se puede jugar a más tanto mejor). Que ocupe muy poco en mesa, se monte rápido y preferiblemente de cartas. Me gustaría que tuviera profundidad media ya que lo jugaré con gente de gustos diferentes.

Mmm... ¿Quizá un Dominion? Se monta rápido, lo he jugado infinidad de veces con 2, 3 y 4 jugadores y a mí me gusta con cualquier número, es sencillo y con algo de profundidad (no demasiada tampoco). Aunque te tiene que gustar la mecánica de construcción de mazos, que es el 100% del juego.

Otro que a mí me gusta mucho es el Seasons, aunque éste tiene algo más de chicha que el Dominion (tampoco mucha más). Lo he jugado siempre a 3 jugadores, aunque dicen que a 2 funciona muy bien. A 4 nunca lo he jugado.

Échales un ojo a ver si te encajan...

EDITO: perdón, no me había fijado en lo de que "ocupen muy poco en mesa". Estos dos juegos ocupan un poco... por lo que si el espacio que ocupen es un impedimento, olvídalos.
#411
Estaría bien que lo sacaran con la posibilidad de jugar al básico y sencillo, pero que también incluyera reglas avanzadas que lo hicieran más interesante, así se podría ajustar el nivel de complejidad a las ganas o edad del grupo.

Sobre el precio, ojalá sea cierto que si hacen tiradas muy grandes, el precio esté comedido, pero viendo la escalada de precios que han tenido los juegos de mesa en los últimos años, a poco que le metan figurita y pijaditas varias, algo me dice que de 100 no va a bajar.
#412
Cita de: closcar en 14 de Septiembre de 2020, 18:25:18
Muchas gracias

Me refería más al tema de la negociación o de la tensión que se genera en una partida a 3 a esos juegos. Los que tú propones la verdad es que los conozco poco, pero son más tipo cooperativo, no?

Sí, eso es cierto, no he caído que el Donning the Purple es competitivo y los que te he sugerido son cooperativos. Me había fijado sólo en las mecánicas principales sin caer en ese dato importante. ¿Igual el Nueva Ángeles podría encajarte?
#413
Me acaba de venir a la cabeza uno que igual sí que te podría encajar:

Merchants of the Middle Ages: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/348/merchants-middle-ages

La parte económica es la parte central del juego, tiene compra/venta de mercancías, con precios variables en base a un valor de mercado en el que los jugadores pueden influir de manera directa, tiene bastante negociación y no recuerdo que tuviera efecto bola de nieve, porque los jugadores, con la negociación y el poder manipular el mercado puede impedir perfectamente que ese efecto se produzca. Un buen juego, me gustó bastante, a pesar de que a mí los juegos con mucha negociación no suelen gustarme.
#414
Cita de: supergraci en 14 de Septiembre de 2020, 15:02:23
Cita de: edugon en 14 de Septiembre de 2020, 14:25:25
El monopoly deal, juego de cartas sencillo y rapido, supera con creces a su archicinocido papá...

Muy curiosa esta referencia, no sabía de la existencia del hijo.

Yo no lo conocía, pero un día, mirando puzzles en una juguetería estándar de un centro comercial, lo vi en un pequeño soporte, junto con el Piktureka (también de cartas en el mismo formato), y no sé si eran 5-6 euros lo que costaban, y me dio por cogerme ambos (por aquel entonces apenas tenía fillers en mi colección y el grupo de gente con quienes estaba empezando a jugar con más frecuencia esos meses eran más de este tipo de juegos, y probé suerte a ver qué tal).

El Piktureka me pareció más flojete (o al menos es el recuerdo que tengo) pero el Monopoly Deal, nos gustó a los que lo jugamos (y eso que de primeras nos echó un poco para atrás porque a ninguno nos gustaba el Monopoly, pero le dimos una oportunidad).
#415
Cita de: edugon en 14 de Septiembre de 2020, 14:25:25
El monopoly deal, juego de cartas sencillo y rapido, supera con creces a su archicinocido papá...

Totalmente de acuerdo, con lo aburrido que me parece el Monopoly tradicional, el Monopoly Deal de cartas me pareció bastante entretenido.
#416
Cita de: Lapu en 14 de Septiembre de 2020, 13:05:13
Cita de: Kririon en 14 de Septiembre de 2020, 12:48:03
Me gusta que tengan un mapa donde expandirse, no que sean un juego económico de pujas y ya. Para eso también esta el Modern Art.

Las pujas tampoco es que me entusiasmen pero las prefiero a las acciones, aunque ya se que son los 2 principales baluartes de los juegos económicos.

Wildcatters.

No sé si entra en la categoría de económicos. Se suele decir que sí aunque para mi no es del todo cierto. Tiene mapa donde construir y expandirse además de transporte y logística. Hay interacción usando infraestructura de los demás y obligándoles así indirectamente a pagarte, pero no es un puteo directo de robar nada a nadie. Tiene pujas pero no es de pujas. Es solamente una "pequeña" parte del juego cuando alguien extrae petróleo por primera vez en una zona virgen. Y tiene acciones pero es simplemente la nomenclatura (temática) de unas cartas que se usan como recurso para pagos. No actuan como dividendos ni inversiones. Hay varios caminos a los puntos: coleccionando wildcatters, construyendo muchas refinerías, haciendo acopio de consolidation chips, acabando con más trabajadores en mano que los demás jugadores... pero sobre todo por mayorías. Es un juego de mayorías donde la gran cantidad de puntos llega siendo el que más barriles de petróleo mete en los diferentes continentes, que puntúan por separado. Creo que las diferentes estrategias que puede haber pasan por la mejor forma de combinar los PV extra de aquí o de allí, pero sin dejar de centrarse en el envío de barriles y sus mayorías.

No es el mejor juego del mundo. Para mi es peor que Brass, FCM y Barrage (mi top 3 actual). Quizás no sea lo que buscas, pero míratelo por si acaso. Tiene mucho encanto dentro de su torpeza.

El Wildcatters sólo lo he jugado una vez, hace como un par de años, y aunque no recuerdo bien las mecánicas del juego, sí que recuerdo que me gustó y me lo apunté en mi lista de posibles compras futuras como "quizá".
#417
La dificultad que le veo a lo que pides es que el dicho "el dinero llama al dinero" también aplica en general a los juegos económicos que conozco donde el dinero tiene el foco central del juego, por lo que el efecto bola de nieve es difícil dejarlo fuera. Si vas bien al principio, consigues más dinero, que a su vez te habilita el poder invertirlo y conseguir más... y entras en esa bola de nieve que quieres dejar fuera.

Así de cabeza no se me ocurre ninguno que no tenga este efecto en mayor o menor medida, y no sé cómo se podría evitar salvo que el propio juego ponga límites artificiales a lo que puedas ganar por turno, o que meta mecánicas para facilitar que nadie se quede atrás (como el Power Grid), pero a mí tampoco me gustan demasiado esos artificios para mantener equilibrada una partida que en realidad no debería estarlo en base a lo que ha ido haciendo cada jugador.
#418
Algunos que me vienen a la cabeza:

El Burgundy de cartas a mí me gustó bastante (hermano menor de Los Castillos de Borgoña).

También el Eminent Domain: Microcosmos me parece muy interesante (hermano menor de Eminent Domain).

El Catán de cartas está entretenido (hermano menor del Catán), aunque tampoco me parece un juegazo, pero alguna partida suelta ha entrado bien en mi grupo.

El Roll Through the Ages también me gusta (hermano menor del Through the Ages).
#419
Cita de: javure en 11 de Septiembre de 2020, 23:40:03
Hola, soy nuevo por acá.
¿Quisiera saber cual recomiendan y por qué entre éstos juegos?. Teniendo en cuenta rejugabilidad, mecánicas, dificultad, escalabilidad.

- Luxor
- Isla de Skye
- Alhambra
- Fertility

Desde ya, muchas gracias por sus opiniones.

Buenas, pues dependería un poco de tus gustos y de lo que busques. De los cuatro que mencionas, he jugado a Isla de Skye y al Alhambra, bastantes partidas a ambos, y los dos me gustan. Como juegos ligeros de 1:00 - 1:30 horas de partida jugando tranquilamente, me parecen los dos muy buenos. Sencillos, pero con toma de decisiones constante. El Fertility y el Luxor no los he jugado, por lo que puedo opinar.

Tanto el Isla de Sky como el Alhambra tienen mecánica de colocación de losetas, y en cierto modo ambos tienen ese factor puteo de que te puedan quitar la loseta que querías, pero una vez cogida, nadie puede interferir de manera directa en tu "ciudad". La interacción en el Alhambra es indirecta, y en el Isla de Skye es algo más directa (tiene una fase de compra-venta de losetas), pero tampoco es directa 100%.

En mi grupo ambos han funcionado muy bien cuando han salido a mesa. Quizá el Isla de Skye tenga algo más de variedad entre partidas, ya que las losetas de puntuación cambian de una partida a otra y eso te lleva a jugar de manera diferente en cada una.

Como te comentaba, los dos me gustan, por lo que si buscas un juego tirando a ligero-medio, apto para todo el mundo, cualquiera de estos dos me parece buena opción.
#420
Cuando jugué al Donning the Purple, el primer juego que me vino a la cabeza fue el Pandemic: La caída de Roma. Es al que más me recordó. Y quizá también al Defenders of the Realm. Son juegos distintos, pero tienen ciertas semejanzas en sus mecánicas principales.