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Mensajes - yosi

#406
Bueno , pues como la vida me da algo más de tiempo últimamente he decidido intentar echar un 1830 por correo/whatapps/"rails" con unos amigos, cada uno de ellos en una punta del mundo XD. Pero viendo el ritmo y que yo  soy un "ansias" pues he decidido intentar echar  OTRA paralela  por foro.
Y que mejor sitio que la gran BSK, ese lugar  de encuentro que hace sacar lo mejor y peor de nosotros.

¿Quien estaría interesado?..y paso a enumerar los requisitos en orden de prioridad:
1-   Bastante disponibilidad delante del PC por la mañanas entre diario (las tardes las tengo algo mas ocupadas hasta las 21:00)
2-   Haber jugado una  partida o estar familiarizado con los 18xx
3-   Haber leído al menos las reglas y tener muchas ganas de jugar al ansiado 1830.

Mi experiencia con los 18xx  se limita 4 partidas (1830,1825x2 y 1860)…. que ya es bastante.

Podéis echar un vistazo a este enlace de la BGG. Es un ejemplo de cómo montan las partidas allí.
http://boardgamegeek.com/thread/817997/1830-pbem-game-watch-it-progress-and-post-your-a

Básicamente creo que lo realizan de esta forma:
-   La partida se desarrolla con el programa para PC "rails" que funciona bajo java. Aquí os dejo el enlace ( http://rails.sourceforge.net/)
-   La fase de compra/venta de acciones por parte de los jugadores la realizan por foro, ya que hay mucha interacción. Luego alguien realiza esos movimientos en "rails" y sube el archivo(dropbox o correo) para que todos actualicen sus partidas
-   La fase de operaciones que realizan las compañías la llevaría a cabo el jugador que controla la compañía operativa y luego sube el archivo (dropbox o correo) para que todos actualicen sus partidas.

-En la fase de compra/venta de acciones mi idea es la de hacer "pantallazos" a la información más importante y subirlas al foro para poder realizar esta parte sin necesidad de cargar la partida en "rails" y poder hacer los movimientos incluso por móvil.
-Cada vez que se realice un movimiento se deberá anunciar al siguiente jugador.
-Al generar los archivos se llevara una secuencia numérica (001_BSK_xxxxxx.rails,  002_ BSK_xxxxxx,rails, 003_ BSK_xxxxxx.rails,…..)

Y eso es todo. A ver si sale y como funciona. Aunque siempre se puede mejorar sobre la marcha.

Un salúdate,
César
#407
Enhorabuena al campeon y gracias a Perceval por organizarlo todo

Me tienta esa copa.....
#408
WINNER IS CESAR DEL ALAMO AS GREY (348 PTS)
2nd is magala cesar as Orange (205 pts)
3rd is Daniel Martinez as Purple (174 pts)
4th is Lopezosa Raul as Green (117 pts)

Gracias por la partida
#409
Madrid / Re: 18xx, Rivas
07 de Marzo de 2013, 11:19:51
Si os falta alguien yo en principio podría , que mis peques tienes colegio/escuela infantil y yo lo tengo libre ese día. Aunque tendría que solucionar el tema de la tarde que mi mujer no llega hasta las 17:00

Tengo un 1825 p&p que es algo mas corto, centrado en construcción de vías y solo hasta 4 jugadores o el 1830 que es mas en plan manipulación de acciones

Nota: MI experiencia en 18xx se limita dos partidas al 1825, una al 1830 y otra al 1860

EDITO: Parece que tampoco hay colegio ese dia y eso que en el calendario escolar WEB del cole no aparece como festivo  :-\. Asi que, sigo teniendo ganas de jugar, pero igual se complica con alguna actividad familiar.
#410
BSK / Re: Pon una cara en la BSK
07 de Marzo de 2013, 11:02:56
Enhorabuena Xai !!. Siempre es una buena noticia que haya salido todo bien.

Y como dices que va a salir wargamero de esos...y se que te apasiona el TTA  ;) pues te acabo de hacer un montaje.

#411
Dudas de Reglas / Re: Eminent Domain (Dudas)
25 de Febrero de 2013, 18:31:55
Gracias a todos por las aclaraciones.

Spoiler
Este es el tipo de juegos que me suelen gustar aunque quiza un poco solitario. Por cierto hoy he recibido los nueve planetas nuevos que envian en BGG, muy chulo y por poco menos de 5â,¬ te lo mandan a casa.
#412
Dudas de Reglas / Re: Eminent Domain (Dudas)
25 de Febrero de 2013, 12:38:56
Es una duda que creo haber resuelto.

En mi primera partida dude de si los planetas venían o no ya con el recurso en el momento de darles la vuelta. En las reglas no lo deja claro, pero deduzco que NO, ya que una tecnología permanente te indica que entran en juego rellenos
#413
Madrid / Re: [Domingo 17] 1856 (18XX)
14 de Febrero de 2013, 12:35:03
Jejeje, sí es femenino. De hecho mi mujer creo que es la más veterana del grupo. Pero los pequeñajos, sobre todo el de 2 añitos, no les veo aguantando más de 2 horas.

Se agradece muchísimo las opciones pero al final no voy a poder ir  :(.

Se me paso la del agosto pasado y ésta, pero vamos, os tengo en "favoritos" y para la siguiente se intentara ir si os falta gente.

Gracias.
#414
Madrid / Re: [Domingo 17] 1856 (18XX)
14 de Febrero de 2013, 09:44:05
¿Seguir buscando a uno más?. Ya tengo ganas de volver a jugar a otro 18xx.

Este Domingo mi mujer juega al voleibol en un pabellón cercano a las 15:00 y me tengo que quedar con los pequeñajos mientras juega, pero a las 17:00 ya abra acabado de sobra. Lo malo va a ser como hago el camino de vuelta, que me planto en casa a las 00:00 mínimo  y me veo durmiendo solo 5 horitas.
#415
Torneos y Ligas / Re: [LIGA EUROGAMES] Dudas
14 de Febrero de 2013, 09:29:47
Cita de: afrikaner en 14 de Febrero de 2013, 09:11:20
Ya solo queda que yosi(César) se pase por aquí a dar sus nicks:

http://www.labsk.net/index.php?topic=102539.0



Yosi en todas. Sorry.(puesto en en hilo)

Por cierto solo me queda acarbar la del Caylus (stone age la terminamos hoy o mañana), y se esta haciendo insufrible. A ver si podemos quedar alguna noche y en una horita la damos un empujoncito.

#416
Yosi en todas
#417
Yo creo que este año si lo retomare, que el pasado me lo tome en barbecho y hay ganas de volver a  pasar unos dias con vosotros
#418
Peticiones de reglamentos / Re: Reglamento Mord im Arosa
13 de Febrero de 2013, 13:29:53
Cita de: Pako en 13 de Febrero de 2013, 13:12:54
Tienes toda la razón, Yosi. El reglamento está demasiado liado para lo simple que es el juego. De hecho yo tenía en mente hacer un diagrama de flujo, pero con tu explicación es más que suficiente. El manual que he traducido son 5 páginas, tres folios a doble cara y sobra una cara. Si te parece bien en la cara que sobra voy a incluir tu resumen (con algún retoque) como chuleta del juego.

Saludos.

Le he echado un vistazo a tu maquetación y me ha gustado así que casi sería un honor que le metieras algo de este resumen :D

Es que odio los reglamentos tan enrevesados. Quien me conoce sabe que soy maliiiiisimo explicando un juego, por eso supongo que me gusta sintetizar y estructurar tanto las reglas en mi cabeza para poder asimilarlas de golpe y realizar una explicación con la esencia del juego o los puntos clave.

NOTA: de ahi mi amor/odio por el tito Wallace (que bueno es el Brass pero...........Wallace que mierda de reglas son esas  :D)
#419
Peticiones de reglamentos / Re: Reglamento Mord im Arosa
13 de Febrero de 2013, 13:06:28
El juego me parece divertido. El problema que le veo es que las reglas son horribles, le dan muchas vueltas para lo que realmente son. Por eso la primera partida puede ser divertida o un coñazo que te cagas.

El juego se puede resumir de la siguiente manera:
   
REGLAs de ORO:
1) Todo cubo que  se meta a la torre NUNCA sale en toda la partida.
2) Siempre se deben volver a meter en la torre TODOS los cubitos encontrados al levantar una planta una vez que se resuelva el turno del jugador.
3) Siempre que fallas debes meter uno de tus cubitos a la torre por cada fallo.

•   Dos fases.
Fase 1(solo una decisión):
   -Cada jugador en orden va nombrando una planta para encontrar los dos cubos rojos (aplicar regla de oro 3).
   -Cuando se encuentran los cubitos rojos se colocan en la planta del tablero en que se encontraron junto con una COPIA(ver regla de oro 1 y 2) de los cubitos que se encontraron con él omitiendo los del jugador que lo encontro.
Fase 2(dos decisiones):
   A)Acusas: Elijes a uno o varios jugadores y los acusas en una planta.
•   Fallas: Aplicar regla de oro 3
•   Aciertas: Se coloca en la planta del tablero que se eligió una COPIA (ver regla de oro 1 y 2) de los cubitos del  acusado.
   B)Limpias pruebas: Eliges una planta en la que tengas cubos en el tablero
•   Fallas: Aplicar regla de oro 3
•   Aciertas: Si hay algún cubo tuyo, recuperas un cubo del tablero de la planta elegida  a tu suministro por cada uno que hubiera

La regla especial de acusación en la planta baja es básicamente para no elegir siempre esta planta al ser muy común que caigan muchos cubos ahí (al menos tienes que tener cubos allí para acusar y si no........aplicar regla de oro 3 ).
#420
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Febrero de 2013, 12:59:56
Cita de: Galaena en 12 de Febrero de 2013, 09:53:36
¿Quizá sea por eso que en las instrucciones recomiendan tener siempre a mano un trabajador inactivo?

Lo de tener trabajadores inactivos es solo útil en los primeros turnos cuando van saliendo los eventos de la era A, ya que te puede salir un guerrero o cura gratis. Pero después no tiene utilidad.

Si te baja la felicidad en el turno de otro, ese trabajador inactivo feliz pasa a ser descontento si es el único que tienes para cubrir los huecos necesarios y si no lo tienes tampoco pasa nada, se considera que tienes un trabajador descontento aunque físicamente no este.

Lo que te penaliza el evento es la felicidad NO cubierta en ese momento, independientemente de tener trabajadores inactivos o no

EDITO: Creo que no es obligatorio destruir algun edificio/mina/granja/u.militar para cubrir ese hueco en ese momento.