Leyéndolas en diagonal, no pinta nada mal...
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#4066
Novedades / Actualidad / Re: Philippe Keyaerts vuelve a intentar hacer un Civilization con Olympos
02 de Mayo de 2011, 15:43:46 #4067
De jugón a jugón / Re: ¿Nivel de detalle o mayor escala en juegos de combate espacial?
01 de Mayo de 2011, 11:56:33
Por mi experiencia personal, si quiero combates de pequeña-edia escala me decanto por un sistema muy completo de juego, el Squadron Strike, totalmente en tres dimensiones, pero si quiero algo para combate de flotas... lo que encuentro es todo 2D, como una traslación de combate naval al espacio con inercia. Starmada parece que ofrece un sistema decente y simple de 3 D con su anexo de reglas, y un sistema de combate de flotas con su fleet ops. ¿Alguien lo ha probado?
Lo que me hecha para atrás en Starmada son los hexes: prefiero un sistema vectorial, sin tablero, pero reconozco lo dificil que puede llegar a ser simular un combate de flotas en "libre", con vectores de movimiento. ¿Alguien que tenga experiencia con algún sistema semejante, en 3D, permitiendo flotas de al menos una docena de naves por bando, quiere compartir su experiencia?
Lo que me hecha para atrás en Starmada son los hexes: prefiero un sistema vectorial, sin tablero, pero reconozco lo dificil que puede llegar a ser simular un combate de flotas en "libre", con vectores de movimiento. ¿Alguien que tenga experiencia con algún sistema semejante, en 3D, permitiendo flotas de al menos una docena de naves por bando, quiere compartir su experiencia?
#4068
De jugón a jugón / Re: ¿Nivel de detalle o mayor escala en juegos de combate espacial?
30 de Abril de 2011, 15:20:26
Con counters con número positivo o negativo, con fichas que se colocan debajo de la miniatura, dejando como nivel 0 el de la miniatura que está más abajo... hay varias opciones.
#4069
De jugón a jugón / Re: ¿Nivel de detalle o mayor escala en juegos de combate espacial?
29 de Abril de 2011, 13:28:14
El problema que le veo a tu propuesta es que, si no me traiciona la memoria (corrígeme si me equivoco) es un juego bidimensional, ¿verdad?
PD: si tienes minis siempre se puede jugar alguna vez...
PD: si tienes minis siempre se puede jugar alguna vez...
#4070
De jugón a jugón / Re: ¿Nivel de detalle o mayor escala en juegos de combate espacial?
29 de Abril de 2011, 09:30:23
Me temo que no, que no rondan traducciones de este tipo de juegos... hay reglamentos cortos (Starmada no tiene un reglamento largo; tiene apéndices, listas de materiales, ejemplos de diseño... pero las reglas no ocupan mucho espacio).
#4071
Novedades / Actualidad / Re: Ascending Empires, un juego "raro" de Z-man...
29 de Abril de 2011, 08:40:59
En abril-mayo debe salir... aún no lo ha hecho...
#4072
Novedades / Actualidad / Re: Así va la expansión de 7 Wonders
28 de Abril de 2011, 10:55:35
Por una expansión es lo que se estila... saldrá, seguramente, a 15 â,¬ en tiendas online.
#4073
Novedades / Actualidad / Re: Así va la expansión de 7 Wonders
28 de Abril de 2011, 09:22:53
Más que la maravilla nueva (aunque es Roma
) es la idea de las personalidades lo que me atrae.
) es la idea de las personalidades lo que me atrae.
#4074
Novedades / Actualidad / Re: Ventura, nuevo juego de conquista y nobleza por FFG
28 de Abril de 2011, 09:21:20
Está previsto en otoño
#4075
De jugón a jugón / Re: ¿Nivel de detalle o mayor escala en juegos de combate espacial?
24 de Abril de 2011, 23:34:14
Como no conozco el sistema de Full thrust, poco puedo decir... ¿alguien conoce ambos sistemas y los puede comparar?
Y, por supuesto, si alguien quiere simplemente opinar también es bienvenido...
Y, por supuesto, si alguien quiere simplemente opinar también es bienvenido...
#4076
Novedades / Actualidad / Re: Eminent Domain, lo ultimo de Kickstarter
24 de Abril de 2011, 22:28:31
¿Alguna que venda vía internet? Lo digo por ir pensando si lo pido o no...
#4077
Novedades / Actualidad / Re: Eminent Domain, lo ultimo de Kickstarter
24 de Abril de 2011, 22:17:48
¿Qué tiendas van a venderlo?
#4078
Novedades / Actualidad / Re: Un juego a seguir... eclipse
22 de Abril de 2011, 12:33:05
Notas de diseño 6 y 7:
http://www.boardgamegeek.com/thread/640702/designers-notes-6-ancients-and-descendants
http://www.boardgamegeek.com/thread/644917/designers-notes-7-wormholes-and-moving
De las dos considero más importante la 7 que la 6, ya que describe algo básico en el juego: el sistema de movimiento en el mapa. Considero un gran acierto (y, para mi desgracia, un pequeño desatre, ya que yo tenía pensado algo similar para un proto) el sistema, ya que da una variedad y una rejugabilidad enorme al juego un sistema de movimiento de puntos de salto combinado con un mapa hexagonal de ese estilo, introduciendo, además, la posibilidad de hacer que quien explora decida la topología de la red, al orientar las losetas y, por tanto, la forma de dicha red.
En fin, un punto más a favor del juego... y un retraso más para mi proto
http://www.boardgamegeek.com/thread/640702/designers-notes-6-ancients-and-descendants
http://www.boardgamegeek.com/thread/644917/designers-notes-7-wormholes-and-moving
De las dos considero más importante la 7 que la 6, ya que describe algo básico en el juego: el sistema de movimiento en el mapa. Considero un gran acierto (y, para mi desgracia, un pequeño desatre, ya que yo tenía pensado algo similar para un proto) el sistema, ya que da una variedad y una rejugabilidad enorme al juego un sistema de movimiento de puntos de salto combinado con un mapa hexagonal de ese estilo, introduciendo, además, la posibilidad de hacer que quien explora decida la topología de la red, al orientar las losetas y, por tanto, la forma de dicha red.
En fin, un punto más a favor del juego... y un retraso más para mi proto
#4079
Novedades / Actualidad / Re: Nueva expansión Twilight Imperium
21 de Abril de 2011, 12:19:32
Fantasy Flight se está transformando en GW últimamente... pasa lo mismo con otro juego que quieren sacar, Ventura, que lo hicieron como proto en tamaño catán, pero lo lanzarán sobreproducido en tamaño Runewars para clavar 80$.
Aquél se cayó de mi wishlist inmediatamente ante esa decisión; espero que no llegue a pasarme lo mismo con esta expansión...
Aquél se cayó de mi wishlist inmediatamente ante esa decisión; espero que no llegue a pasarme lo mismo con esta expansión...
#4080
De jugón a jugón / Re: ¿Nivel de detalle o mayor escala en juegos de combate espacial?
19 de Abril de 2011, 14:11:33
Creo que no me expliqué bien; la pregunta era precisamente qué tipo de juegos preferís, si los detallados combates tácticos nave vs nave, o bien juegos de flota contra flota, con cada nave en el tablero, forzosamente menos detallados.