Yo también opino que es más bien monótono, y que es quizá el lcg menos estimulante en lo que a construcción de mazos se refiere, pero si algo tiene es que es temático, eso es innegable.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#4081
¿Qué os parece...? / Re:El Señor de los Anillos LCG, ¿qué os parece?
09 de Diciembre de 2015, 08:44:03 #4082
Novedades / Actualidad / Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game
08 de Diciembre de 2015, 13:08:11Cita de: Delan en 07 de Diciembre de 2015, 21:10:12Cuenta que, al menos, para semana santa. Como mínimo.
Yo no he visto nada por ninguna parte. Asi que supongo que sera justo tres semanas despues de que me lo acabe comprando en ingles. Asi dia arriba dia abajo.
#4083
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:City of Horror o Dead of Winter
07 de Diciembre de 2015, 10:45:10
En mi opinión, los dos pueden vivir en la misma ludoteca sin problemas.
No comparto la opinión de que City of Horror es más Romero que Dead of Winter en absoluto. Más bien lo contrario. City of Horror es un juego que promete más risas y más puñaladas, y eso se aleja del fatalismo existencial de las películas de Romero. No es un party, ni mucho menos un filler, es un juego de negociación duro en el que los demás son prescindibles. Es un juego de "sálvese quien pueda", y en ese sentido ofrece una experiencia lúdica diferente a la del Dead of Winter e igualmente satisfactoria. Eso sí, es un juego que se juega desde afuera, es decir, que importas tú y no te fías de nadie. Los zombies son un pretexto para justificar las puñaladas. En el fondo, es un juego de puñaladas traperas que, bastante a menudo, se ven venir.
Dead of Winter es más como The walking dead en sus inicios, cuando los problemas todavía no son acuciantes. El trabajo cooperativo para no sucumbir ante la amenaza zombie predomina durante la partida, y la sensación de agobio por mantener la colonia a salvo es algo inexistente en City of Horror. Al principio, las cosas parecen fáciles, pero a medida que van apareciendo más supervivientes y que, por lo tanto, aumenta la presencia de los zombies, las cosas se vuelven más complicadas. La posible presencia de un traidor hace que las cosas empeoren y adquiera un ligero sabor a La cosa. Si el traidor juega bien sus bazas, la partida puede ser mucho más tensa. Es una partida que se juega desde dentro, desde el grupo, y es dada a menos risas que City of Horror. Es menos ligero y, sosteniendo la comparación con Galactica (en el fondo no se parecen tanto), me parece incluso más interesante, ya que los objetivos secretos de los jugadores hacen que la paranoia sea aún mayor.
Los dos me parecen juegos interesantes. Dead of Winter me parece quizá mejor juego, y bastante más temático. En los dos juegos, los zombies están pegados con cola, pero en el caso del City of Horror más aún. Pero, en ambos casos, son juegos que dependen mucho de los jugadores, ya que son ellos quienes realmente llevan el peso de las partidas, y no las mecánicas.
No comparto la opinión de que City of Horror es más Romero que Dead of Winter en absoluto. Más bien lo contrario. City of Horror es un juego que promete más risas y más puñaladas, y eso se aleja del fatalismo existencial de las películas de Romero. No es un party, ni mucho menos un filler, es un juego de negociación duro en el que los demás son prescindibles. Es un juego de "sálvese quien pueda", y en ese sentido ofrece una experiencia lúdica diferente a la del Dead of Winter e igualmente satisfactoria. Eso sí, es un juego que se juega desde afuera, es decir, que importas tú y no te fías de nadie. Los zombies son un pretexto para justificar las puñaladas. En el fondo, es un juego de puñaladas traperas que, bastante a menudo, se ven venir.
Dead of Winter es más como The walking dead en sus inicios, cuando los problemas todavía no son acuciantes. El trabajo cooperativo para no sucumbir ante la amenaza zombie predomina durante la partida, y la sensación de agobio por mantener la colonia a salvo es algo inexistente en City of Horror. Al principio, las cosas parecen fáciles, pero a medida que van apareciendo más supervivientes y que, por lo tanto, aumenta la presencia de los zombies, las cosas se vuelven más complicadas. La posible presencia de un traidor hace que las cosas empeoren y adquiera un ligero sabor a La cosa. Si el traidor juega bien sus bazas, la partida puede ser mucho más tensa. Es una partida que se juega desde dentro, desde el grupo, y es dada a menos risas que City of Horror. Es menos ligero y, sosteniendo la comparación con Galactica (en el fondo no se parecen tanto), me parece incluso más interesante, ya que los objetivos secretos de los jugadores hacen que la paranoia sea aún mayor.
Los dos me parecen juegos interesantes. Dead of Winter me parece quizá mejor juego, y bastante más temático. En los dos juegos, los zombies están pegados con cola, pero en el caso del City of Horror más aún. Pero, en ambos casos, son juegos que dependen mucho de los jugadores, ya que son ellos quienes realmente llevan el peso de las partidas, y no las mecánicas.
#4084
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial: Star Wars Imperial Assault
06 de Diciembre de 2015, 17:35:56
Debe de ser porque habrá que esperar a la reimpresión USA, como siempre.
#4085
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
06 de Diciembre de 2015, 09:48:31Cita de: eykhon en 02 de Diciembre de 2015, 13:01:40El ranking de la BBG es menos fiable que el de la imdb. Creo que un ranking de estos es futil y absurdo, y solo es significativo del porcentaje de eurogamers-ameritrashers-wargameros que votan. Sería más fiable un ranking de juegos revendidos en el mercadillo que eso.
El ranking de la BGG debe ser asi y no como el de IMDB o Filmafinity pq tu un juego de hace 10 años difícilmente lo encuentras en tienda(menos los q hayan triunfado y este reeditándose estilo carcassones y cosas asi), yo prefiero ver juegos q si quiero pueda comprar y jugar, si quiero ver una peli de 1967 me la descargo facilito en 10 minutos, asi q veo logica q en el raking este las novedades escalen arriba.
Y lo de q todo ahora sera "desechable"(palabra mal usada pq lo tienes es una campaña unica y luego tu juego normal estandar para repetir lo q quieras) tampoco estoy de acuerdo, el 98% seguiran siendo los juegos de siempre, este exito rotundo es mucho tb por la novedad y pq esta todo muy bien hecho, tiene q ser una cosa muy buena y bien hecha para q yo me vaya solo a "desechables", yo compro el Legacy pero sigo comprando el tipico Euro duro tb tan agusto, solo veo mas variedad no caos y fin del mundo y cambio de tendencia.
#4086
Novedades / Actualidad / Re:Spoilers, el nuevo juego de Zacatrus
05 de Diciembre de 2015, 15:12:53Cita de: MIKI1980 en 04 de Diciembre de 2015, 11:42:16Esto es como el Timeline de Star Wars. No le veo demasiada rejugabilidad.Cita de: Lochi en 04 de Diciembre de 2015, 10:00:53
Me llama la atención la premisa del faroleo y tal, pero me echa para atrás un party sin rejugabilidad...
Estoy de acuerdo, es original, pero pierde el sentido, nosotros a este tipo de juegos, al tener un grupo de juego muy grande, les damos bastante, y si a la 5a partida ya se empieza a repetir alguna peli no tiene ninguna gracia.
#4087
Novedades / Actualidad / Re:Robinson Crusoe de Ignacy Trzewiczek será editado por EDGE
04 de Diciembre de 2015, 17:14:56Cita de: Micheloncio en 04 de Diciembre de 2015, 16:20:49
EDITO: ¿Alguien que lo haya jugado a 2 puede dar una idea de lo que dura la partida?
Una horita o así.
#4088
Reseñas escritas / Re:Ashes: Rise of the Phoenixborn (impresiones con fotos) (reseña)
04 de Diciembre de 2015, 13:25:46Cita de: elcubanito93 en 04 de Diciembre de 2015, 13:17:18
Es que no es mal juego, el juego funciona, pero los que venimos de otros lgc se nos queda como muy corto de posibilidades. Y al autoplay me refiero que una vez has jugado un poquillo, la mejor decisión suele ser clarísima.
Yo vengo de jugar todos los LCG's, y no me lo parece (y cuando digo jugar, me refiero a jugarlos, y mucho). Al menos no como juego de cartas cerrado. Repito, no es un LCG y, por lo tanto, no es comparable a ellos. Con mil expansiones, las posibilidades de creación de mazos son grandes en los LCG. Pero no es lo mismo. La cuestión, quizá, es que no hay que valorar el Ashes como un LCG. Genera desimformación y malentendidos.
#4089
Reseñas escritas / Re:Ashes: Rise of the Phoenixborn (impresiones con fotos) (reseña)
04 de Diciembre de 2015, 10:04:50
No es un lcg, si no un juego cerrado que tendrá expansiones puntuales, me temo. Quizá no sea mejor juego que Tronos, pero creo que le da mil vueltas a Conquest.
Tampoco creo que se entre en autoplay a medida que juegas. Más bien al contrario, si delante tienes un rival que sabe jugar se convierte en algo muy táctico. Las opciones son muchas, y hay que jugar bien las bazas. A mí me parece un juego muy aceptable.
Tampoco creo que se entre en autoplay a medida que juegas. Más bien al contrario, si delante tienes un rival que sabe jugar se convierte en algo muy táctico. Las opciones son muchas, y hay que jugar bien las bazas. A mí me parece un juego muy aceptable.
#4090
Novedades / Actualidad / Re:Spoilers, el nuevo juego de Zacatrus
04 de Diciembre de 2015, 09:58:48
Bofi. Yo debo tener todas las pelis que salen ahí xD
#4091
Consultas de compras en tiendas / Re:Nuevas políticas de envío en tiendas
02 de Diciembre de 2015, 23:14:22
A mí también me llegó el envío de Redyser en unas 18 horas. De momento, la mar de bien
#4092
Novedades / Actualidad / Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game
02 de Diciembre de 2015, 10:49:57
Yo creo que van a ser expansiones tipo Blood Bowl Team Manager o RuneAge. De caja de expansión pequeña FFG.
#4093
¿Qué os parece...? / Re:Star Wars Imperial Assault, ¿qué os parece?
01 de Diciembre de 2015, 11:52:25Cita de: Thunderchild en 01 de Diciembre de 2015, 11:47:38
A los heroes les resulta mucho más sencillo liberar los pasillos con las explosiones y demás, los troopers caen como moscas jajaja
Nosotros estuvimos una vez tres horas de partida en un pasillo. No era nada fácil cuando tienes guardias imperiales, cazarrecompensas, los lagartos de la puñeta, soldados imperiales mejorados... No hubo manera de salir de ahí.
#4094
¿Qué os parece...? / Re:Star Wars Imperial Assault, ¿qué os parece?
01 de Diciembre de 2015, 11:37:26
El imperio hace lo mismo llenando los pasillos de gente y haciendo que sea imposible avanzar.
#4095
¿Qué os parece...? / Re:Star Wars Imperial Assault, ¿qué os parece?
01 de Diciembre de 2015, 10:47:49Cita de: Sacauncinco en 01 de Diciembre de 2015, 10:27:08Tienes seis escenarios posibles. Se juega la mar de bien.
como hacéis para jugar escaramuzas con un solo básico?