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Mensajes - Greene

#4096
Sin problema, David, se hacen dos partidas, una por la mañana y otra por la tarde ;) :D

Y cualquier otro día en Sant Cugat repetimos.
#4097
Dudas de Reglas / 1714: El Cas dels Catalans (Dudas)
14 de Noviembre de 2014, 11:49:23
Perfecto, muchas gracias Ivan.

Mañana queremos jugar a tantos juegos que no se si saldrán todos, pero este es uno de los que me llevo a ver si hay suerte.

Un saludo !!
#4098
Cita de: Robert Blake en 14 de Noviembre de 2014, 10:58:25
Buenas. No sé si alguien lo ha preguntado ya (yo no lo he encontrado por el buscador), pero, ¿qué fundas encajan mejor con las cartas de este juego?

Saludo!

Si no recuerdo mal, yo les puse unas Ultra-Pro de 62x89 que van en paquetes de 60 fundas y que llevan el holograma en la parte superior izquierda. No veo que el paquete lleve ninguna referencia que diga qué modelo es, pero lleva un sello redondo con letras rojas sobre fondo blanco que dice: "Sized for SMALL Gaming Cards". Por si te sirve, las compré en Jugar x Jugar, pero ahora no las veo en su web.
#4099
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
14 de Noviembre de 2014, 11:04:39
Para cuando ya estemos más tranquilos, una vez haya pasado Sabadell (y las Ayudar Jugando, y las DAU, y las Navidades, y...  ;D ), si alguno está interesado en probar el juego Panamax podríamos dedicar un día sólo a este juego.

Por si queréis ver de que va, Goshawk ha hecho un video-tutorial de da una idea bastante clara de lo que es el juego. Os pongo el enlace:

http://labsk.net/index.php?topic=142749.0

Si además alguien quiere darle un vistazo a las reglas también se las puedo pasar por email.
#4100
Dudas de Reglas / 1714: El Cas dels Catalans (Dudas)
14 de Noviembre de 2014, 09:23:57
Una pequeña pregunta como recordatorio, porque es posible que mañana lo juguemos en las 24 horas de Sabadell y como ya hace mucho tiempo que me lo explicaron no recuerdo bien este punto:

¿Con las acciones "Reclutar" y "Mover" puedes reclutar/mover tantas tropas como puedas pagar o sólo una por acción?

Creo recordar que eran tantas como pudieses pagar, pero como no estoy del todo seguro me gustaría tener confirmación.

Muchas gracias.
#4101
Cita de: miquelblo en 13 de Noviembre de 2014, 22:52:59
No se si quepo ya, pero también me apunto al Onward to Venus.
(Y a tantos otros...)
Pero el Onward seguro... Estudiaré las reglas.
Miquel

PS- la BGG dice que lo mejor para el Onward to Venus son CINCO jugadores.
Ya somos seis... (Greene, Tri2 + compañía, Venefex, barak83 y yo...) habrà que jugarlo dos veces. Veremos. MB

No os preocupéis, ya miraremos de arreglarlo para que todos tengan su partida ;D
#4102
Cita de: Tri2 en 13 de Noviembre de 2014, 20:57:27
Por aquí nos apuntamos 2 personas al Onward. ¿Nos miramos el reglamento o eres más de explicar los juegos para los vaguetes?  :P

Perfecto Tri2, a ver si se apuntan uno o dos más para jugar con el cupo completo :D

Normalmente explico los juegos, no tengo problema con eso, al contrario. Pero como soy muy malo explicando, siempre pido si es posible que la gente le dé un vistazo previo al reglamento para que así no les suene a chino lo que explico ;D
#4103
Adjudicado el Myrmes a darklife.
#4104
Por si queréis información sobre el Onward to Venus:

Reglamento
http://labsk.net/index.php?topic=142686.0

Reseña primeras impresiones
http://labsk.net/index.php?topic=141742.0

Otra reseña
http://labsk.net/index.php?topic=141647.0

El juego son 3 periodos, cada periodo tiene varias fases entre las que hay 4 rondas de accion por jugador. Puede reclamar minas o factorías en los planetas, puede atacar a las minas y factorías de los demás jugadores para quedárselas, puede contruir unidades militares para combatir y naves de transpotre para levarlas de un planeta a otro, coger cartas (se usan de forma muy parecida al Venetia), reclamar losetas de los planetas que dan beneficios durante la partida o puntos al final de la partida...
Al final de cada periodo se comprueba si hay crisis en uno o más planetas, lo que puede perjudicar a los jugadores haciendoles perder unidades militares, minas, factorías, dinero, etc, e incluso que todos pierdan la partida si los robots o los aliens controlan y/o destruyen la Tierra.
Al final de los 3 periodos se hace la puntuación final, que es por mayorías de minas y factorias en cada planeta (el jugador que obtenga más ingresos por sus minas y factorías en un planeta se lleva los puntos del 1º, el segundo con más ingresos los puntos del 2º y el tercero con más ingresos los puntos del 3º, los demñás no se llevan puntos). Se suman estos puntos a los conseguidos durante la partida y el que tenga más es el ganador.

Si con todo esto alguien se anima jugamos una partida ;)
#4105
No se parece mucho, sólo en la construcción de vias entre ciudades, que hay que pagar el coste según el terreno. Pero en estos cada uno lleva su propia compañía y se trata de transportar mercancías entre ciudades usando tus vías. Si usas las vías de los demás cobran ellos. Cada ronda hay 3 de turnos en los que puedes construir vias, modernizar locomotoras para poder transportar más lejos, coger cartas que dan puntos o beneficios al hacer según qué acciones, transportar mercancías, urbanizar ciudades (que hace que haya más mercancias para transportar), y al final de la ronda se cobran los ingresos por los transportes y se paga por los prestamos, por el mantenimiento de las locomotoras,... Además, cada jugador tiene una carta de personaje que es un objetivo que da puntos al final, y tambien se ganan puntos completando diferentes ejes de ciudades (como los recorridos largos del Am Rails que unian Chicago, Atlanta y Nueva York)
#4106
Quito el Railes de la lista y pongo el Rails of Europe, son juegos parecidos. No tengo tiempo de prepararme las reglas del Railes (echadle la culpa al Onward to Venus ;D ). El RoE es algo más sencillo y tengo las reglas más por la mano, así que en caso de que alguien quiera jugarlo me será mucho más facil explicarlo y nos evitaremos perder tiempo en consultar reglas y los errores típicos de la primera partida. Prefiero dejar el Railes para otro día que tengamos pensado jugar expresamente a ese juego y así lo disfrutaremos más.

Nos vemos a las 9:30 en el bar que dices.
#4107
Reglamentos / Re:Onward to Venus (Reglamento)
13 de Noviembre de 2014, 14:08:54
I.frances, respecto a la duda que he posteado en el foro de dudas y que comentas, leyendo los efectos de las crisis en la hoja de ayuda en inglés que acompaña el juego he llegado a la misma conclusión que tu, es decir, que en ambos casos las unidades militares y las minas/fábricas que retira cada jugador deben ser de su propiedad.

En esa hoja de ayuda, el texto que explica la resolución de las crisis de nivel 4+ en la Luna y en Marte es exactamente el mismo cuando hace referencia a la retirada de unidades, así que interpreto que deben resolverse de la misma manera en ambos. Como en las reglas, en el caso de Marte dice explicitamente que las unidades y minas/factorías deben ser propiedad del jugador, mi interpretación es que por analogía en el caso de la Luna también debe hacerse así.

Si alguien tiene más información sobre el tema o lo ve de otra manera agradeceré su comentario en el hilo de dudas que ha enlazado I.frances en el mensaje anterior.

PD. Aprovecho para resaltar un par de erratas que hay en el original en inglés de esa misma hoja de ayuda:

Los niveles de crisis para Marte según las reglas son "Nivel 1", "Nivel 2 & 3" y "Nivel 4+" (en esa hoja pone "Nivel 1", "Nivel 2 & 3" y "Nivel 3+")

Los niveles de crisis para Kuiper Belt según las reglas son "Nivel 1 y 2" y "Nivel 3+" (en esa hoja pone "Nivel 1-3" y "Nivel 4+")   
#4108
Dudas de Reglas / Re:Onward to Venus (Dudas)
13 de Noviembre de 2014, 13:53:33
Vale, me respondo yo mismo. Leyendo con detenimiento la Hoja de Ayuda-Resumen "Crisis Effects" que se incluye en el juego, veo que el texto de cómo resolver el efecto de las crisis de nivel 4+ en la Luna y en Marte es el mismo para ambos planetas:

"Players remove military units one at time in player order until dice total is met. If a player does not have a military unit then must remove a mine/factory instead."

Por tanto interpreto que en ambos casos las unidades militares y las minas/fábricas que retira cada jugador deben ser de su propiedad.

Si alguien tiene más información sobre el tema o lo ve de otra manera agradeceré su comentario.

Además aprovecho para resaltar un par de erratas que hay en esta misma hoja de ayuda:

Los niveles de crisis para Marte según las reglas son "Nivel 1", "Nivel 2 & 3" y "Nivel 4+" (en esta hoja pone "Nivel 1", "Nivel 2 & 3" y "Nivel 3+")

Los niveles de crisis para Kuiper Belt según las reglas son "Nivel 1 y 2" y "Nivel 3+" (en esta hoja pone "Nivel 1-3" y "Nivel 4+")
#4109
Ok, actualizo.
#4110
Cita de: Lockter en 13 de Noviembre de 2014, 09:14:08
Buenas,

A mi también me gustaria apuntarme a vuestro grupo durante la mañana hasta despues de comer.

Voy a traer el Cave Evil por si alguien quiere probarlo.

Saludos.

No hay problema. Cuantos más seamos más jugaremos :D

Eso si, empieza a ser imperativo coger dos mesas nada más llegar ;D