El sábado pude ver la copia que tiene un amigo de Don Benito (Lolete) y por mucho que lo intentamos, no pudimos ver el supuesto "fallo" del tablero.
¡Pero sí pude saludar a Cecina!
¡Pero sí pude saludar a Cecina!
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Cita de: Sergio F en 16 de Noviembre de 2013, 22:54:28
Pues acabo de jugar hoy una partida a 4 jugadores y el juego cambia por completo.Más eventos, muchisimos más bárbaros, más amenazas, más comercio entre jugadores, más terreno para explorar, etc.Ahora sí me parece un gran juego...pero odio el AP que genera.
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2013, 10:49:14
Blight es una de las cartas mas determinantes, un Blight bien jugado puede destrozar la posición de un jugador, eliminando dos o tres dominancias de una loseta y condenando a la extinción a muchos de sus cubos, en mi opinión es la carta más poderosa cuando se dan ciertaas circunstancias en el tablero, aunque otras como éxodo masivo o Catástrofe afectan también mucho y naturalmente las cartas que conceden peones de acción son claves, sobre todo cuánto más pronto aparezcan.
Hay 25 cartas, si no recuerdo mal. Saberse 25 cartas no es tan complejo y reduce enormemente el caos en el juego. Jue´ga´zo.
Cita de: Betote en 13 de Noviembre de 2013, 12:36:16Cita de: Miguelón en 13 de Noviembre de 2013, 11:14:58Cita de: Betote en 13 de Noviembre de 2013, 09:31:55
Billy sucks! Expedit rules!
Por eso yo tengo de los dos tipos. Porque cada una sirve para un tipo de juego
No valen medias tintas: o se es de un bando, o del otro.
Cita de: Betote en 13 de Noviembre de 2013, 09:31:55
Billy sucks! Expedit rules!
Cita de: makentrix en 09 de Noviembre de 2013, 20:43:56
¿Cómo va la cosa?
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 11 de Noviembre de 2013, 23:17:59Cita de: juvilado en 11 de Noviembre de 2013, 15:50:38
Gracias por todos los consejos, me están ayudando a saber más sobre el tema, que fuera del diseño de los juegos no tengo ni idea!
En cualquier caso, la ayuda que pedía está más centrada en dibujantes aficionados no profesionales. Entiendo y estoy de acuerdo en que el trabajo profesional se debe pagar.
Ya pero aunque sean dibujantes aficionados, si lo que quieres es que la gente conozca tu proto no te hace falta nada. Piensa que si no, igual tienes hasta conflictos, porque igual has tenido a un dibujante que te ha hecho gratis un montón de dibujos de dinosaurios con la esperanza de que en un futuro, si a un editor le gusta el juego y lo publica, se vea recompensado. Ahora imagínate que un editor se ve interesado pero te dice que con ese tema no lo quiere, que lo quiere de alienígenas. O te dice que esos dibujos no le gustan, que él ya contrata a otro ilustrador que conoce. En ese caso ¿que harías? ¿no publicar por el hecho de no poder recompensar de ninguna forma al que curró gratis para ti?
Vamos, que mi consejo es que sigas con ese diseño que tienes. Lo importante no es la estética, en esta fase de creación. Lo importante es que saques el juego de tu reducto habitual de amigos (que muchas veces se cortan al opinar si algo no gusta) y lo pongas a prueba con desconocidos y todo tipo de jugadores.
Cita de: Txuskologo en 27 de Octubre de 2013, 11:47:44
No está muy bien el autobombo pero recientemente he colgado una reseña de Río de la Plata (http://labsk.net/index.php?topic=119040.msg1167391#msg1167391)
Actualmente en la posición 2568 en bgg y para mí una joya.