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Mensajes - cesarmagala

#4096
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
14 de Enero de 2012, 18:46:20
No sé que pasa que nunca me deja bajar nada de la página de homoludicus. ¿Alguien me enviaría la versión nueva de las reglas (1.04)? Gracias.

cesarbj@terra.es
#4097
Como psicólogo (aquí un colega  ;)):

¿que puede aportar un juego a:

- niños

- adultos

- ancianos

- alguien "tocado" emocionalmente ;)?

¿Has hecho estadísticas de algún juego? Compártelas, a ver si así gano a algo  :D

Enhorabuena!
#4098


Que lo disfrutéis!

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/96848/mage-knight-board-game

Descarga en box

Ayuda de lugares
https://www.box.com/s/8c969e8079a61b506b7f

Tutorial parte 1:
https://www.box.com/s/d43643e34e84c53cc95e

Tutorial parte 2:
https://www.box.com/s/45e16c2654b4da6d78d3

Tutorial parte 3:
https://www.box.com/s/257f1ef7e04156bc116f

Habilidades:
https://www.box.com/s/37318b38d4eb08c95e43

tácticas día
https://www.box.com/s/a9f4d9e0a899940d5503

tácticas noche
https://www.box.com/s/5324cc0aefe73851864a

ampliación del tutorial (recompensas, combate entre jugadores, juego solitario...)
https://www.box.com/s/2321dbb6849a152c3e13

Las cartas de habilidades no están al tamaño de las cartas, porque no fui capaz de escanearlas y ajustarlas bien, pero valen como guía (lo siento)
Las tácticas de día y noche sí están en formato carta, y se pueden imprimir y enfundar, gracias al trabajo desinteresado de ARO, al que le agradezco la ayuda.

Además, os pongo un resumen de como se preparan y reponen las cartas ente turnos:

Mensaje Privado (Conectado)
 
en el setup se colocan:
- tres cartas de acciones avanzadas
- tres unidades plateadas
- tres conjuros

Cada vez que se acaba la ronda:

- se quita la última acción avanzada, se reponen dos
- se sacan otras tres unidades plateadas
- saca tres unidades doradas solosi se ha descubierto una ciudad
- en las unidades, pon una acción avanzada por cada monasterio descubierto (porque se pueden aprender con influencia)
- quita el último conjuro y repón otros dos

Cuando ganes un conjuro, elige uno de los tres disponibles
Cuando ganes una acción avanzada, ídem
Cuando ganes un artefacto, roba dos y elige uno
Cuando subas de nivel, coge dos fichas de habilidad de tu pila y elige una. La otra se pone en el centro de la mesa, y puede aprenderla uno de tus rivales cuando suba de nivel.

Para jugar en solitario, elige a otro personaje. Coge sus cartas y sus habilidades y ponlo a un lado. En la carta de personaje verás el dibujo de tres fichas de maná. Lo que hay que hacer es:
- juega tu turno normal.
- en el turno del otro, solo saca tres cartas de su mazo. Si la última carta que sacas corresponde a uno de los colores que tiene en su carta, saca tantas cartas como fichas de ese color que tenga.
- Y ya está; de ese modo el mazo del jugador fantasma va corriendo, y te obliga a ajustarte a él; cuando se acabe uno de los dos mazos, se acaba la ronda de manera normal. Cuando se acabe la ronda (ademá de lo de arriba, de dar la vuelta yal tablero día/noche y de tirar los dados de maná, ponle al jugador fantasma una ficha de maná del mismo color del conjuro que eliminas y pon en su mazo la última carta de acción avanzada (en vez de eliminarla)

Siento no tener tiempo para hacer un resumen del combate entre jugadores, que es lo único que falta. Si alguien quiere añadirlo, encantado.

Descarga de las cartas traducidas y maqueteadas cortesía de Lipschitzz
http://www.labsk.net/index.php?topic=95411.0



Descarga en Gigasize

tutorial parte 1:
http://www.gigasize.com/get/qvk181bgz2c

tutorial parte 2:
http://www.gigasize.com/get/3dsc6w1ywbf

tutorial parte 3:
http://www.gigasize.com/get/l8wr8o34fxc

lugares:
http://www.gigasize.com/get/gx9gpjh6khb

habilidades:
http://www.gigasize.com/get/rx0b5crct9f

cartas tacticas:
http://www.gigasize.com/get/17b9jjhkhtd

En las cartas de lugar hay una errata. En las ruinas antiguas, si te encuentras con enemigos, luchas con los dos que te salen, y no eliges uno de ellos, como pone en la carta (error mío).

Otra errata: en las cartas del lugar, el castillo pues eso, que es un castillo  :P, y no mazmorra que le puse yo.

Con esto tenéis el tutorial completo. Aviso que no voy a traducir el reglamento entero y maquetarlo, porque esto ha sido un currazo y voy a descansar un poco. Intentaré traducir los escenarios y las reglas que sean realmente nuevas de aquí a un par de semanas.
#4099
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
11 de Enero de 2012, 19:40:08
Cita de: squadra games en 11 de Enero de 2012, 18:07:56
Te entiendo perfectamente. Si te fijas en la foto del prototipo original (la del anterior post), veras que los jugadores en ella tenian habilidad de ataque y habilidad de defensa. Y dentro de un mismo puesto, variaban.
Para hacer el juego mas sencillo, unimos las 2 habilidades en 1 e hicimos a los 2 jugaodres de un mismo puesto iguales excepto en el tiro. Los playtetser aducian que quizas habia muchas caracteristicas y eso iba a ser un problema por comprension y de dinamismo, ya que se retrasarian las acciones en pos de buscar una tirada mas lo mas benefciosa posible.

Actualmente en SOLO BALONCESTO estamos trabajando con reglas de cansancio, de confianza ("on fire") y de habilidades de jugadores estrella (para como bien dices, poder personalizar tu equipo).  

Ok. Por cierto, no lo he dicho pero enhorabuena porque tiene muy buena pinta. Lo sigo con interés.
Que no decaiga  ;)
#4100
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
11 de Enero de 2012, 17:38:46
Buena pinta, pero si no he leido mal todos los jugadores de las mismas posiciones tienen las mismas caractrísticas (excepto tiro), y yo creo que esto es un punto negativo, porque resta sensación de jugar con un equipo a tu medida (a no ser que estéis preparando ya expansiones  ::))
#4101
Estamoush trabajando en elllou!!!    ;D

Esta semana cuelgo un avance de las primeras 6 ó 7 páginas.
#4102
No nos conocemos pero siempre es una gran noticia. Enhorabuena!
#4103
Cita de: Zorro en 04 de Enero de 2012, 09:19:51
No preocuparse. Han hecho una minitirada, mas que nada para llegar a Essen y NAvidades, pero en primavera ya tienen la edicion normal, y seguro que para entonces ya esta abastecida. Mientras tanto, a jugar a otras cosas :D
Primavera?Arghhh! No jueguen así con mi paciencia  :D
Bueno. Si hay alguno más impaciente que yo, en philibertnet lo tienen.
#4104
Por favor por favor, opiniones a dos jugadores. Aunque va a ser peor si está agotado :'(ir
#4105
Ya te lo han dicho, pero tómate una tarde tu solo, mira cada componente y coloca el tablero a medida que lees las reglas. Familiarízate con todo y hecha un par de turnos tus solo como si fueras dos jugadores. Intenta pensar que harías en cada situación o incluso lleva estrategias diferente s. Veras como funciona.
#4106
Si. Y vender alguno que tampoco he probado ni te cuento.  >: ;D
Pregunta.
¿Cual fue la reacción de tu novia/o o amigosla primera vez que sacaste un juego "de los tuyos"?
#4107
Madre mía que pedazo de baronet!
Pregunta.

Dime un personaje para cada una de tus cinco personalidades (de cuento de rol cómic...)

Un euro que convertirías en ameritrash .

Enhorabuena chavalote.
#4108
Me mosquea bastante que en BGG lo recomienden desde 2-6 jugadores. Eso no suele darse y es raro no? ¿Alguna opinion de los que lo habeis probado? (que veo a Melchor cargando una cajita...  ::))
#4109
Málaga / Re: Jugones Malagueños yo os invoco!!!
27 de Diciembre de 2011, 20:37:38
Cita de: ilogico en 27 de Diciembre de 2011, 20:29:07
También está Haunt of da Rage, lo que pasa es que está muy mal situada. Tiene buenos precios y la atención al cliente es bastante buena. (Y no me paga comisión ni nada, que conste.)

¿Donde está eso? No lo conozco.
#4110
Editado el primer post. He añadido la otra hoja de cartas de lugar y las cartas de referencia de ciudad en un único documento.

Creo que faltan las traseras de las cartas de ciudad, pero no las encuentro.

Para mediados de enero espero traducir el tutorial.