Cita de: Kririon en 27 de Septiembre de 2016, 18:12:24A esto se referia perrafe dos post mas arriba. Está claro que montar el mapa de los escenarios predefinidos es tedioso, pero el juego lo vale y no se tarda 30 minutos en montar. (al menos si ya has jugado unas cuantas veces)
Yo creo que el juego tiene sus carencias para los tiempos actuales, tener que estar media hora o mas y quedándote ciego para montar el mapa. Yo creo que tendrían que sacar una segunda edición mas actualizada visualmente. Ya de paso añadiendo alguna facción mas para jugar a 4 con cada uno una facción.
Las normas están muy bien. Pero si sacasen por kikstarter una versión 2.0 yo creo que volvería a resurgir.
Personalmente, para mi lo mas toston es poner las puertas, un coñazo, lo demás lo asumo.
Facciones extras vendrían bien , pero solo si están bien equilibradas. Lo que si se podría sacar es mas escenarios para 4 jugadores, aunque yo he jugado las misiones de 2 jugadores a 4 por equipos y también funciona muy bien.
Volviendo al montaje del escenario. El generador de escenarios convierte ese tedioso setup en un juego abstracto de colocación de losetas muy interesante y salen cosas muy majas. Es el colofón de un juego redondo.
Yo no creo que tenga carencias , creo que es complejo y exigente y eso pues parece que no apetece a muchos. Yo tuve el zombicide y me duró poco en casa. Como juego es mediocre, un ameritrash tontorron de pegar tiros y matar zombies, me dejo muy frio. Ademas el diseño de algunos escenarios de la caja base permitía resolverlos con demasiada facilidad si hacías bien las cosas, eso rompe la diversión. Me imagino que en expansiones ya se currarian más el diseño de escenarios.