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Mensajes - Quas4R

#4111
Cita de: Hernias en 30 de Octubre de 2012, 18:01:42
¿No sabrás si viene representado el Reino de León?

Los nombres anteriores ... pero si viene León a lo mejor cae  ::).

Hombreee, un paisano por aquí, a ver si nos echamos unas partidas por leon.


Que venga León es un plus, pero no m termina de llenar el mapa nuevo, por ahora me sigue llamando mas el de toda la vida
#4112
Otras Reseñas / Re: Mazos de Agrícola
30 de Octubre de 2012, 13:13:09
No me queda claro el mazo Gamers Deck con el WM, son iguales, parecidos? uno dentro del otro, diferentes?

A ver si sacan uno de España coñeee
#4113
A mi me gustan todas las expansiones que traer. Si el juego es redondo, pero las expansiones lo cambian lo suficiente como para darle otro aire y otras posibilidades. Curiosamente la de intriga y el rey es la que menos me gusta. Me parece un coñazo planear tu mazo sabiendo que vas a tener un caos muy parecido y pierde la gracia de pelearse por las cartas que van saliendo.

Por eso, si no es el decenial, no verán mi pasta
#4114
Novedades / Actualidad / Re: Swordfish de Ghenos Games
30 de Octubre de 2012, 10:43:03
Yo hace mucho tiempo que deje de buscar las mecánicas novedosas,  no por ello tiene que ser un buen juego. Yo busco un juego bien engrando y divertido, y  si es con buen tema mejor que mejor. Este tema me gusta mucho, solo falta que alguien lo pruebe y me diga que funciona bien
#4115
Ya lo tengo en casa y me he leído las reglas. Se puede jugar por sí mismo, es como el juego base pero en un pueblo minero de la montaña con lo cual tiene 8 tableros en L, y el central que en vez de ser la mansión es la estación de radio, todo ambientado en pueblo de la montaña, Timber Peak, con su aserradero, la mina, arboles, hospital, escuela, etc etc. Todos los tableros se pueden combinar con los anteriores.

3 personajes repiten y 3 nuevos (el leñador macizo, la camarera del restaurante, maciza también y otro que no me acuerdo, seguro que no estaba macizo/a) Los que repiten son sally (supermaciza) el sheriff y cartwright, el forastero. Tienen habilidades parecida o iguales pero aparte tienen otra SUVIRVOR, por haber sobrevivido Woodinvale. Si lo combinas con el original no puede estar el mismo personaje 2 veces así que tienes que decidir con cual quedarse, aunque en las reglas pone que tiene preferencia el SUVIRVOR.

Hay un set completo de marcadores para todo, ya que funciona además de cómo expansión como un juego en si mismo.

Hay unos mazos de experiencia nuevos, 3 (rango, melee y otro que no me acuerdo ahora mismo) para los humanos y 1 para los zombis. Esta parte no me la he leído pero vas ganando tokens de experiencia y cuando alcanzas el nivel adquieres esa habilidad. Es compatible con el set de habilidades de cada personaje (los que se comprar son en la web de Flying Frog)

Se introduce otro elemento juzgable importante, el fuego. Los que tenemos el IFOS (el LNOE de marcianitos vs flipados del circo) ya sabemos cómo funciona. Se puede originar fuego por varias circunstancias como por ejemplo una explosión y cada turno quema cosas, se puede expandir o extinguir, puede llegar a obstaculizar, destruir edificios, etc, etc, vamos que mola quemar cosas.

Hay algunas reglas más:

Columnas, arboles y la antena de radio, esto afecta básicamente a los movimientos diagonales, bloquear líneas de visión etc.

Generadores (creo que solo en ciertos escenarios), que los zombis intentaran cargárselos  para dejar a oscuras edificios, ganar escenarios, etc.

Infectado, si eres infectado te ponen un marcador muy mono y cuando pilles una herida  chequeas y si fallas te llevas otra de propina.

No sé si se me olvida algo, pero a grandes rasgos es lo que hay. En Halloween lo probaré pero seguro que estará muy bien.
#4116
No me parece mal sistema de puntuación, hace que tengas que estar pendiente de por donde van los demás e intentar puntuar en esos aspectos, además de completar los tuyos lo antes posible para que los otros no mojen muchos puntos en tu carta
#4117
Esto es como las cartas de puntuación del troyes no? que tienes la tuya pero puntuas la de los demas
#4118
Compre el juego con todas las expansiones en Essen, curiosamente recomendado por Chechu que andaba por allí, eso si, tuve que negociar duro para que conseguir las cartas promocionales.

Graficamente me encanta y después es un juego rapido y divertido, aunque solo he jugado un par de partidas y solo al basico
#4119
Mira la tematica me flipa, pero al ser de cranio creations me tiró para atras, además que los componentes y el diseño son peores de lo que parece en fotos, aún así me quede con ganas de echarle un tiento.
#4120
Novedades / Actualidad / Re: Mazo Pi Agrícola
28 de Octubre de 2012, 11:22:41
Cita de: Yamakasi30 en 28 de Octubre de 2012, 02:32:42
En inglés. Normalmente se suele juntar con g, g2 y z para powergaming. Aun así para los conleccionistas y fans yo creo que está bien. Yo juego muchas partidas en esa página y además de ayudar a que siga operativa, me llevo el mazo puesto en casa.
Si os gusta mucho agricola os recomiendo que echeis un vistazo, no os defraudará.

Yo como coleccionista me la voy a pillar. Una pregunta de lo que has dicho? cual es el mazo g2? tengo que ponerme al dia con el agricola
#4121
Novedades / Actualidad / Re: Mazo Pi Agrícola
27 de Octubre de 2012, 23:14:42
En Essen valía 3 euros pero solo estaba en aleman. Se supone que es la parte que faltaba del gamers deck, es decir lo normal es juntarlo con este. En play agricola te lo mandan en ingles o en alemán?
#4122
Cita de: vins en 27 de Octubre de 2012, 08:54:23
Por lo que se ve los dos son de F1.

Un saludo

El de Baltimore, no es F1, es formula Indy, que lo prefiero mil veces a los streets
#4123
Cita de: roanoke en 27 de Octubre de 2012, 12:18:11
es un semicooperativo en el que hay que jugar con el "Equilibrio del Archipiélago" para mantener a raya a los nativos que quieren proclamar la independencia del mismo, si los jugadores se pasan requiriéndoles impuestos, o cada vez que aumenta la población colonial, y por supuesto cada vez que explotas los recursos de las islas. Podría llegar, entonces, la debacle para todos.
En la fase 4 de cada ronda (hay 6) se vive una "crisis del archipiélago" por la que hay que satisfacer a los nativos, a menos que veamos cómo crece su número y con él, el riesgo de independencia mediante una rebelión, con lo que perderían todos los jugadores.
Ese es uno de los momentos que precisa de más negociación y colaboración, midiendo los objetivos personales y los comunes.
Una de las cosas que más me gustan, es que como todos tenemos un Objetivo diferente, puede que alguien tenga como objetivo, que triunfe la Rebelión, con lo que esta fase 4, en la que hay que colaborar para que no haya dicha Rebelión, deberá andarse sobre un hilo, para no desvelar su objetivo (si es muy descarado, no colaborando) y al tiempo, no pasarse de "generoso" de tal forma que se aleje de sus manos, el motivo de su triunfo en la partida.

Interesante, y lo demás que te pareció ??
#4124
Novedades / Actualidad / Re: Swordfish de Ghenos Games
26 de Octubre de 2012, 22:15:07
El juego es precioso, y en las fotos pierde mucho. El tema me llama y en essen habia bastante gente jugandolo, la verdad que no tiene ninguna mala pinta
#4125
Novedades / Actualidad / Re: Ginkgopolis de Xavier Georges
26 de Octubre de 2012, 10:31:06
Venga venga que esto se va de las manos con temas porno-viagreros.

PD: Pues a mi el ginkgo no me hace falta  ;D ;D