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Mensajes - chuskas

#4111
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
22 de Marzo de 2011, 21:29:59
Refloto el hilo ya que hay novedades... GMT ha publicado imágenes tanto de las fichas como del mapa, en su versión casi definitiva:

http://www.gmtgames.com/spaceemp/SpaceEmpiresSampleUnits-1.jpg

http://www.gmtgames.com/spaceemp/SpaceEmpiresMap-Sm.jpg

y una noticia interesante... debido a la avalancha de peticiones al respecto, finalmente el juego vendrá de origen con su mounted board.

Ya sólo falta que pongan el manual para descarga...  ;)
#4112
No, no tiene cartas, ni bloques... es un juego de hexes y counters que simula un enfrentamiento táctico entre dos bandos, normalmente uno de una sola unidad (el ogre) contra un pequeño ejército, aunque hay escenarios a tutiplén.

Cada Ogre tiene su hoja de control donde se indican sus características en todo momento, y donde se marcan los daños recibidos en los diferentes sistemas.

En su contra, tienes infanterías, tanques, obuses, unidades aéreas (en algunas expansiones de las diferentes caras que ha tenido este juego)...

Juegos similares son el Astra titanus de victory Point Games (la misma premisa, pero en el espacio y en solitario) o, en cierto modo, el Battletech.
#4113
Vale, retiro lo dicho; está claro que no soy fuente adecuada para hablar de wargames tácticos...
#4114
Gand-Alf, hablar de suministros en un juego táctico sería algo extraño... en uno operacional o estratégico vale, pero en uno táctico no tiene sentido. De acuerdo en tema retiradas, no muy de acuerdo en maiobras envolventes (por lo mismo que antes), ni tampoco en moral (excepto en el C&C ancients y similares no recuerdo juego de combate táctico en un mundo moderno o de cifi con moral).

Pero respeto todas las opiniones, faltaría más
#4115
Gand-Alf, no he dicho que sea complejo, he dicho que es un wargame puro y duro sin más... no todos los wargames tienen que ser largos de narices, también pueden ser cortos, y también pueden ser sencillos en su diseño

Y sobre si otros juegos le dan mil o cien patadas... bueno, para gustos colores, está claro, ahí cada cual tiene su opinión, lo cual es, por supuesto muy respetable.
#4116
Hombre, mecánicas desfasadas... es un wargame puro, con mecánicas similares a wargames de última hornada. No lo veo desfasado para nada.

Y la idea es integrar los diferentes productos que fueron saliendo en el mismo universo (pienso, sobretodo, en el GEV) es un sólo producto final.

En fin, que yo sí pagaría esos 100 $... aunque, si pueden ser 80-90 por preorder y encima en pedido conjunto, tanto mejor, claro  ;D
#4117
Siempre se puede pensar en hacer un pedido conjunto.
#4118
Cita de: calvo en 15 de Marzo de 2011, 01:51:02
Por 24 cartas sí parece un poco subirte a la parra ¿no?

¿No tienen miedo los editores a que la gente se pase al pirateo si se columpian así con materiales facilmente "reproducibles"? La ficha del hive de mosquito es, por ejemplo dificil de "reproducir" en una calidad digna, pero por 3 -4 pavos te compensa, si te gusta, tenerla. Ahora, si costara 15 pavos igual más de uno se la hacía con fimo a tirar millas.

¿no?

Ya, pero ese coste de 16 $ es si les haces el pedido a FFG desde el otro lado del Atlántico. si eres un yanqui, el pedido te sale a un tercio de ese precio. La clavada de ese precio son los costes de envío...
#4119
Más noticias... en la BGG ya podemos encontrar la tercera entrega de las notas de diseño,explicando el corazón del sistema de juego:

http://www.boardgamegeek.com/thread/630257/designers-notes-3-resource-management-and-action-s
#4120
Son los gastos de envío lo que mete la clavada...
#4121
Eso parece... según se lee, quieren una versión deluxe... vamos, como el Catán deluxe en madera, para que nos entendamos.
#4122
 ;) Así me diste la posibilidad de hacer la coña  ;D
#4123
Señor, perdónalo por su ignorancia...  ;)

Es un juego clásico, cuya primera edición fue hace unos 30 años. Un wargame donde un bando lleva varias unidades y el otro una sola... pero qué unidad: un monstruo mecanizado erizado de armas y muy blindado, una especie de tanque hipervitaminado, llamado Ogre.

Fue uno de los juegos insignia de Steve Jackson Games, con muchas expansiones en forma de mapas, nuevas unidades, escenarios... mucha chicha, la verdad. Llevaba más de diez años el runrún de la reedición, incluso hubo gente que hizo rediseños en entornos diferentes (fantásticos, 2ºGM high-tech).

Espero haberte ilustrado.
#4124
Novedades / Actualidad / ¡¡¡ OGRE 6ª EDICIÓN !!!
13 de Marzo de 2011, 22:04:23
Y realmente espectacular...

http://www.sjgames.com/ill/img/2011/ogre.6e.sell.pdf

Aquí un hilo de la BGG donde se comenta:

http://www.boardgamegeek.com/thread/629599/ogre-6th-edition/page/1

Pd: como persona que jugó a este fantástico juego, no hace falta decir que tengo el juego en mi radar...
#4125
Como siempre, cuando se abre un hilo en que se establece algún tipo de criterio para diferenciar ameritrashes de eurogames surge la disputa...

En fin, como me gustan juegos que caerían en uno u otro lado o directamente enmedio y también aborrezco juegos en ambas clasificaciones, sinceramente no me preocupa mucho si un juego se clasifica de un modo u otro, porque sé que habrá otras personas que lo clasificarán diferente. He llegado a ver justificaciones de que el Catan es un ameritrash o sea que estoy curado de espantos... ;)