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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4126
Dudas de Reglas / Re: Quarriors! (Dudas)
04 de Diciembre de 2012, 15:56:24
Yo diria que no, si no recuerdo mal los dados de corrupción no tienen ningún coste.


Saludos.
#4127
Un buen temático marca diferencias y parece que el tema te gusta por lo menos un poquito ya se sabe lo que le pasa a los euros que son todos iguales... ::) ::) ::).
Se me ocurre el Arkham por ejemplo que además también es cooperativo, por tu cita creo que te podría gustar la guerra del anillo, el galáctica es muy buena opción y por momentos (de lejos) se puede llegar a parecer a una partida de rol lo mismo que le pasa al república de roma.
Si quieres algo por el estilo pregunta ;).

Saludos.

#4128
Cita de: Ronin en 03 de Diciembre de 2012, 12:49:04
Emmm yo no añadiría correctores ni mandangas. Hay que asumir que los fillers tienen potencialmente más posibilidad de salir a mesa y por lo tanto de ser rentabilizados, sabiendo eso valoremos el resto de juegos.

Lo que no puedes pretender es meterle un corrector brutal a la valoración de un Twilight Imperium para que sacandolo una vez al año te de la misma ratio que un Toma 6 que sale cada semana varias veces.

No se pueden comparar los fillers a juegos más pesados, pero también es verdad que una partida a un juego tocho como el TI es mucho más gratificante, por lo que también "renta" más una partida aun juego de estos, al menos yo valoro y prefiero más una partida de estas que muchas a fillers.

Saludos.
#4129
Magic con diferencia y yo si he comprado , he viajado...y aun así con diferencia es el más rentable. De hecho es el único juego que no suelo colgar las partidas en la BGG desde que me dio por hacerlo por la barbaridad de partidas que juego.

Saludos.
#4130
Sondeos / Re: Los juegos más sobrevalorados
02 de Diciembre de 2012, 18:01:38
-Power Grid
-Stone age
-Lord of the ring LCG

P.D.: Que odio se le tiene al Dominion, por lo menos se puede decir que es original... ::) :D
#4131
Curiosidades / Re: Tamaño ludoteca y siguiente adquisición
01 de Diciembre de 2012, 17:44:31
117 cajas de las cuales 45 son ampliaciones, o sea 72 juegos y creo que yo ya he llegado casi al límite en este caso creo que no soy coleccionista, tengo un par de juegos en la ludoteca por capricho y alguno más supongo que caerá pero desde hace un tiempo a esta parte me pienso mucho las compras por que quiero que vean mesa.

Cita de: luispe en 30 de Noviembre de 2012, 20:59:55
Coincido totalmente contigo, en mi ludoteca, casi ningún juego se parece a otro...mientras pueda encontrar juegos diferente seguiré comprando  ;D

No lo entiendo del todo el afán de algunos (no concreto en ti, he visto este comentario unas cuantas veces escrito en el foro) por hacerse una ludoteca variada y para todas las ocasiones. Si a mí me gusta los juegos de mazmorreo y aventuras intento pillarme ese tipo de juegos que se que voy a disfrutar, en ningún momento pienso en comprarme un juego que no me gusta mucho para dejarlo cogiendo polvo en alguna estantería o que salga una vez a mesa.

Dicho esto mi próxima compra es un Netrunner, de hecho ya lo he comprado estoy esperando a que me llegue xD.

Saludos.
#4132
Otro voto para el Dungeon twister, cero azar y aunque tenga ambientación fantástica es más un euro.
Barato y con ampliaciones se puede llegar a jugar más de 2 jugadores.

Saludos.
#4133
Un juego que no aparece reseñado en ninguno de los dos hilos es el Battlestastion, para mí el juego más parecido as rol y a medio camino entre el tablero y estos.
El problema es su escasa disponibilidad y que está en perfecto inglés (no se si tendrás problemas con eso pero el manual son unas 70 páginas) además es de ambientación espacial. Una vez superado todo esto...Juegazo!!!! xD.

Saludos.
#4134
Pues debo ser el único al que el Space Alert le hace gracia y poco más...A la larga se hace repetitivo y cansino, para echar unas risas esta bien pero poco más, pero claro ,aunque parece que ya estas decidido, yo te recomendaría el Arkham Horror que es EL cooperativo xD.

El efecto líder queda diluido pues hay tantas cosas que hacer que siempre hay varios caminos aceptables con lo que a pesar de tener que hablar entre los jugadores y decidir conjuntamente existe una libertad de acción que no tienen otros cooperativos. Tampoco se hace repetitivo debido a la cantidad de cartas que tiene y en cuanto a la duración no es ni mucho menos tan monstruo, una vez oillado el tranquillo al juego te puedes echar partidas en dos horas , incluso en una si la partida se pone muy cuesta arriba xD.

Saludos.
#4135
En este caso caja grande= juego grande. Para dos guerra del anillo sin dudarlo. :)
#4136
Reseñas escritas / Quarriors! Quarmageddon (Reseña)
29 de Noviembre de 2012, 16:34:19


Vuelvo después de un tiempo paradito para reseñar la segunda ampliación de este atípico Deckbuilding que cada día me gusta un poco más, gracias en parte a esta ampliación.
Para empezar en esta ocasión parece que el precio esta más ajustado que la anterior ampliación (Rise of the demon) y aquí encontramos bastante más material, 40 dados, 6 nuevas criaturas con sus diferentes versiones y 2 hechizos nuevos también con sus versiones.Todo por un precio que no llega a los 40 euros y por internet se puede ahorrar todavía un poquito más.

¿Merece la pena comprar esta caja?
La respuesta sin dudarlo es SÍ, todo desde la caja a las nuevas reglas opcionales mejoran el juego pero vamos por partes:

Empezaremos por el envoltorio, la caja es un gran acierto, no demasiado grande, estrecha y con un utilísimo inserto interior para guardar los dados por juegos. Solo ponerle un pero y es que no caben todos los dados, en mi caso los básicos de quiddity los llevo a parte en una bolsita.


En esta ocasión parece que han puesto un poco más de cuidado en imprenta y el dorso de las cartas no difiere tanto como pasaba con el original y la primera ampliación. La calidad similar a las entregas anteriores, nada que objetar.

Apenas introducen una mecánica nueva, inmunidad. Ciertos versiones de las nuevas criaturas tienen esta habilidad que les protege de las habilidades de otras cartas y solo se ven afectadas por el daño físico. No tiene una incidencia muy grande sobre el juego pero aporta un poco más de variedad.
No me gusta que se hallan dejado "de lado" la corrupción, quizás el único pero que se le puede poner. No han sacado cartas para darle más juego por lo que al contar ahora con un puñado más de cartas es difícil que en la configuración inicial salgan cartas que funcionen bien con los dados de corrupción por lo que normalmente es un dado marginado.

Las cartas: El punto fuerte de la ampliación. Todas las cartas aportan vidilla al juego. Entre ellas hay combinaciones explosivas y mejor aún combinan con las demás cartas al dedillo (si quitamos lo de la corrupción), por ejemplo una de las versiones del troll de dos cabezas mata e impide que se jueguen criaturas de coste 8, parece poco pero en un amesa con algún mago y demonios o gragones se hace notar y mucho.
El nivel ha subido con las nuevas criaturas llegando al punto de pensar que alguna versiones son "overpowered" en determinadas circunstancias. Por ejemplo el Voodoo tiene una versión que si te hacen daño suficiente para matar a más de una criatura sólo ella es la que muere, en enfrentamientos a dos es indispensable si quieres ganar o la versión del diablillo que robas dado y da mana en un "mazo" rápido y con pocos dados se nota y mucho. Por lo general todas las criaturas tienen alguna versión tocha y muy pocas son "despreciables". Por ponerle alguna pega es que se podían haber currado una versión de los nuevos bichos en su versión corrupta pero bueno...
Otro gran acierto son los hechizos, bastantes más jugables que los demás y por un precio de media muy bajo. Las habilidades aunque a priori son menos espectaculares si que dan bastante más juego y muchas veces son las cartas que determinan una estrategia a seguir, creando una sinergia no vista hasta ahora en el juego. Como a continuación veremos las reglas opcionales también influyen en este aspecto y hacen de los hechizos cartas necesarias.



Para el final nos dejamos lo mejor de todo que...¡sorpresa! son las dos reglas opcionales que presentan al final del reglamento, sí señores/as, con un par de párrafos casi al final cambian el juego de forma considerable y para mi gusto a mejor.
Las primera regla en cuestión es poder comprar mas de un dado por compra que repercute en dos formas en la partida, la primera hace que el inicio sea menos agónico y que puedas desarrollar una estrategia en mucho menos tiempo (sin esta regla a veces llegabas al final de la partida y era cuando empezaban a combar los dados).
La segunda, a la que a mí me costo hacerme al principio, dice que solo puedes quemar (cull) el dado con el que has puntuado ese turno. Casa muy bien con la otra regla opcional y lo mejor de todo es que muchas cartas de repente tienen una utilidad desconocidas para ellas hasta este momento. Por ejemplo la versión del Holy warrior que permite quemar un dado adicional (o dos con asterisco) ahora simplemente es buenísimo, como lo son los dados de portales (amarillos) que con las reglas viejas eran buenos, pero al comprimir tu "mazo" rápidamente no eran tan necesarios como ahora donde los dados básicos campan a sus anchas. Esta regla hace que pienses muy bien tus jugadas y que la toma de decisiones sea un poco más costosa, dotándole al juego un poco más de profundidad y estrategia.


Conclusión:
100% recomendable. Cambia mucho la forma de jugar sin ser un juego diferente, el nivel de las cartas ha subido considerablemente y solo se le puede achacar que aunque en su día dijeron que le iban a dar juego a los dados de corrupción tendrá que ser en otra entrega.
En general pondría esta ampliación por delante de la anterior.

Saludos. Fer.

Imágenes tomadas de BGG.
#4137
Mecánicas / Re: Buscando uno cooperativo...
29 de Noviembre de 2012, 12:36:12
Por mencionar uno que no se ha dicho, semicooperativo el Républica de roma. Eso sí un poco  más complicadete de aprender a jugar que los expuestos por aquí.

Saludos.
#4138
Entonces tengo que tener la copia mala :(.

Las cartas finas, muy finas y en cuatro partidas que llevo hay ya algunas marcadas y las piezas muy mal cortadas con los dibujos de los tokens movidos al igual que alguna pieza de terreno, pero vamos que solo con las cartas me parece ya cutre ???.

Saludos.
#4139
Mirando un poco la Bgg, dos cartas del nuevo personaje:



Tiene buena pinta.
Saludos.
#4140
Por fin he probado el juego y viendo el hilo se me hace la boca agua con las nuevas cartas pero no quita para que el juego en sí a nivel de componentes sea malo tirando a mediocre.
La ampliación me va a doler, teniendo en cuenta el contenido y la calidad de los mismos, aunque por lo menos sé que no me defraudara.

Saludos.