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Mensajes - Pedrote

#4126
Yo tampoco le veo las ventajas.

Y encima con el aparatico en la tienda vas a tener que poner un cartelico de esos de zona grabada por video y la ley de protección de datos...

Parece bastante tonto, a priori.
#4127
Cita de: JavideNuln-Beren en 15 de Octubre de 2010, 00:20:16
Hola a Tod@s:

Xuan, ¿que juego es el EiA?


No soy Xuan, pero como como he jugado con él unas pocas de esas partidas... "EiA" --> Empires in Arms (Imperios en Armas) Un gran juego, pero como dice oldfritz, le faltó un testeo con jugadores españoles :)

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/254/empires-in-arms

#4128
Cita de: Raul_fr en 14 de Octubre de 2010, 23:36:19
Que significa "DTP"?

"Desktop publishing". Por decirlo de alguna manera, P&P "profesional" (y normalmente de pago)
#4130
CitarExistiendo Asturias se puede elegir a la vez mar y montaña

Di que sí, sin ir más lejos en Gijón, en Cimadevilla :D

Una que se me pasó: ¿llegaste a jugar al Boardgamegeek Game? Haznos una reseña cortita.
#4131
Cita de: rmnmon en 13 de Octubre de 2010, 19:50:42
Hola,
Un par de dudas que salieron en una partida este sábado.
Una ciudad puede empezar dos proyectos al mismo tiempo? Es que en la primera ronda salieron un par de proyectos que sólo podia hacer Atenas e interpretamos que no se podia pero como las reglas no son terminantes (o las leimos muy mal).
Y la segunda duda:
Puede Atenas en su primer movimiento mover sus 3 hoplitas del Atica hasta Sicilia? El jugador que llevaba Atenas dijo que no habia ningun hoplita espartano bloqueando el acceso al mar que no tenia trirremes de ningun jugador (y como las instrucciones explicitan que si no hay trirremes se puede hacer movimiento por mar...). Leyendo las instrucciones entiendo que si pero me parece un poco excesivo.
Un saludo

Lo primero no se puede. Dicen las reglas que una polis no puede iniciar un proyecto si está asediada o ya tiene uno en curso.

Lo segundo es correcto. Si no hay mares bloqueados por estar controlados por las trirremes contrarias se puede hacer movimiento marítimo. Lo que no entiendo es porqué dices lo de que no hay hoplita bloqueando acceso al mar, el movimiento marítimo es exclusivamente por zonas de mar, así que los hoplitas del otro no pueden bloquearte.
#4132
Cita de: calvo en 13 de Octubre de 2010, 12:11:28
¿En qué momento se hace "efectivo" el golpe de estado?
¿Cuando se anuncia?
¿Cuando se mueve el contador de operaciones militares?
¿Cuando se tira el dado?

Por que ayer yo iba a dar un golpe de estado en Argelia, pero cuando iba a mover el contador de operaciones militares me di cuenta de que el def con estaba en 2.

¿Perdí por eso la partida?


Buenas preguntas.

Personalmente soy de la opinión que se debe dejar rectificar. Estamos hablando de ganar o perder directamente la partida.

Sin embargo, si el que la hubiera cagado fuese yo posiblemente no aceptaría que me dejasen rectificar, salvo que yo ya hubiese permitido rectificaciones antes (y que estemos hablando de torneos). Si luego ganase la partida me quedaría con mal sabor de boca...
#4133
Dudas de Reglas / Re: DUNE (Dudas)
13 de Octubre de 2010, 08:26:17
Cita de: starbuck en 13 de Octubre de 2010, 08:16:23
Hola amigos, ayer jugando una partida hicimos un combo que creo que está mal, el jugador Bene Gesserit obliga al jugador o prohíbe usar una carta antes o después de que el jugador atreides pregunte parte del plan de batalla, es que si es después es imposible perder una batalla...

Gracias y un saludo. :D :D

Es un combo muy potente pero no hace imposible perder (ya han comentado lo del líder, es muy importante pero se puede ganar sin él)

El poder de la Bene Gesserit se usa siempre antes que el del Atreides.
#4134
Enhorabuena, como ya se ha dicho es un premio muy merecido
#4135
Novedades / Actualidad / Re: JdA 2010: FAUNA (Homoludicus)
12 de Octubre de 2010, 17:14:40
Mi enhorabuena por el premio
#4136
Cita de: juaninka en 12 de Octubre de 2010, 10:20:02

Sólo aclarar que el CC:ANcients no tiene información oculta por los bloques. Éstos son como contadores. El problema para el solitario viene por las cartas, como el Combat Commander.

Saludos!

Nunca te acostarás sin saber una cosa más. Hmm, entonces, ¿por qué bloques? ¿Para lastrar la caja? ;D
#4137
De SPQR tienes el magnífico hilo tutorial de Caron, the Fiend, que puede darte una idea de como va el juego. Es un juego para 2, pero al no haber nada o casi nada oculto se puede jugar en solitario. Respecto al multijugador estoy seguro que se puede jugar bastante bien, repartiendo las fuerzas de cada bando y fijando alguna norma casera sobre quién de cada bando puede intentar activar en cada momento. De hecho hasta se puede permitir competición interna por el mando...

http://www.labsk.net/index.php?topic=53611.0

C&C Ancients no lo conozco demasiado, pero juego de bloques suele querer decir que en solitario vas a perder gran parte de la gracia del sistema.

Otras recomendaciones no son fáciles de hacer: normalmente solitario y multijugador a la vez casan bastante mal...
#4138
Felicidades.

Lo de siempre:

- La peor obra de tu autor preferido, en cualquier ámbito
- La obra maestra de uno del que no esperabas gran cosa
- La cancioncilla que no se te quita de la cabeza, te guste o no
- Un libro para leer del tirón
- Una serie de TV de las que no te cansas de ver

Y de todas las fotos de Raúl, ¿porqué esa?

Y voy a decir que la falsa la 3ª
#4139
A riesgo que nuestro amigo oldfritz me dé un capón mañana (que no creo), yo lo resumiría rápidamente: no.

Es un excelente juego, pero parte de su excelencia son las mecánicas ya citadas de activación y batallas que no consigo ver cómo se pueden adaptar al solitario. Yendo un paso más allá, jugar por parejas sin comunicación entre los jugadores salvo en los inicios de turno lo hace aún mejor...
#4140
Gracias, ni me había dado cuenta. Por el xató ya comenté en el hilo de Lev mi predilección, pero no recordaba ni el trinxat ni la cap-i-pota, ambos grandes platos...