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Mensajes - cesarmagala

#4126
Variantes / Shogun (juego a dos jugadores) (Variantes)
12 de Diciembre de 2011, 23:22:44
Os dejo traducida esta paginilla de una variante para dos jugadores. Está sacado de un original francés que encontré en BGG.

http://www.boardgamegeek.com/filepage/60194/variante-pour-2-joueurs

No la he probado, porque me ha llegado hoy el juego y lo he hecho para jugar este finde, pero si alguien se anima, pues nos contáis.

Esta es la traducción:

http://www.megaupload.com/?d=P0RA9JSK

Saludos.
#4127
Sondeos / Re: Juego 2011
12 de Diciembre de 2011, 13:28:21
- El grande

- Colonos de Catán

Mardito amazon!!!  :D
#4128
Cita de: quietman en 12 de Diciembre de 2011, 13:01:16
publicaremos La guerra del anillo y todas las expansiones que se produzcan para ella.
Xavi

:B  :B  :B
#4129
Cita de: elqueaprende en 12 de Diciembre de 2011, 00:06:32
De todas formas hay una cosa que no entiendo, quizá me meta en la política que DEVIR use con sus productos, pero entiendo que no se saquen expansiones de juegos que quzás no fueron superventas, pero lo de La Guerra del Anillo y El Señor de los Anilos (ambos con 2ºedición) no sé por qué no sacan las expansiones.

En ambos juegos están las expansiones en todos los países menos el nuestro... :-\

Creo que me pillaré la guerra del anillo...pero me encantaría que estuviera su expansión en español.

+1. Aquí otro comprador de la expansion de la guerra del anillo en español (por si irve de algo)
#4130
Ok. Suerte.
#4131
Hombre! Uno de los mejores "tenderos" que hay por aquí. Aprovechando esto, y sin entrar en temas de dinero, que no es elegante, quisiera saber:

- ¿Cuál es el juego que pensabas que iba a ser un pelotazo de ventas, y resulta que solo lo compró el diseñador y su madre?

- ¿Y al revés?; ese juego que pensabas que ibas a tener que llevarte al asilo por ser incapaz de vender, y no dejan de pedirte.

- ¿Qué vende más, la publicidad o el boca a boca?

Felicidades! Sabes que mi pedido de este mes ya te lo hice  ;)
#4132
Yo quizá pueda algún día esta semana, pero tiene que ser por la mañana. Ya me dices si te viene bien.
#4133
Aunque soy consciente de las dificultades, quisiera preguntar: Arturo, ¿es de esperar alguna edición del juego ampliado, o alguna expansión con todo lo nuevo que vaya saliendo? Es que da pena mezclar cartas tan chulas con unas sacadas de mi imprenta cutre  :P.
#4134
#4135
Curiosidades / Re: POR FIN UN TEMÁTICO QUE MERECE LA PENA!
10 de Diciembre de 2011, 13:18:31
Cita de: rincew en 10 de Diciembre de 2011, 10:23:15
¿Es real o es uno de los miles de rediseños hecho por aficionados como los del Rsident Evil, Fallout. etc..?

A mí me llegó de su página oficial:

http://acdc.store.livenation.com/Product.aspx?cp=149_25268&pc=FXAMADC52249


Cita de: netello en 10 de Diciembre de 2011, 12:56:55
César
Nuestros gustos musicales son afines
Mi hija bebe los vientos para que le compre este

Al final caerá...Es lo que tiene ser padre  :)


Je je.

http://www.youtube.com/watch?v=koNbxuD4lIo

Ahí estaba yo!    :B
#4136
Componentes y Erratas / Re: SIDI BABA (Errata)
09 de Diciembre de 2011, 23:24:40
Se pueden bajar las reglas de alguna parte para echar un vistazo al jueguecillo, que me está picando  ::)
#4137
Yo nunca he jugado así, aunque me parece interesante, pero intuyo, por lo que sé del juego, que si haces eso tendrás que darle más tiempo a los investigadores, porque si ya lo tienen justito viendo las cartas, si se ponen a explorar a ciegas no veas.
#4138
Curiosidades / POR FIN UN TEMÁTICO QUE MERECE LA PENA!
09 de Diciembre de 2011, 21:39:16
¿Harto del juego de Justin Bieber? ¿Ya has quemado el del pequeño pony?

Esta es la tuya, presentamos:

Spoiler


El monopoly de AC/DC!!!!   :D



Haz que Angus sea (más) asquerosamente rico. En este juego no te mandan a la cárcel, sino que vas directamente... Highway to hell!!!
#4139
Cita de: eldibujante en 09 de Diciembre de 2011, 16:00:53
Yo te diría que no se trata de ir o no a ganar, se trata de que hagas las cosas lógicas. Que penalices comportamientos "estúpidos" o demasiado arriesgados de los jugadores y premies el buen juego, sin cortarte un pelo. Si hay que volver loca perdida a una de las investigadoras se hace, si eso está teniendo su sentido, aunque le estés jodiendo el personaje a un jugador y vaya a ser complicado que ganen, porque todos lo entenderán y verán que ha sido una historia como podría ocurrir en una película, que ese personaje en concreto se lo ha buscado por X (por aprender echizos siendo un matón, por ir sola por las habitaciones siendo una mindundi, o por enfrentarse a pecho descubierto a un maníaco siendo un viejales). De todas formas en ningún caso les dejes de presionar, los investigadores tienen herramientas y fuerza suficiente para sobreponerse a muchas cosas, tienen que estar tensos y alerta, y no pasa nada por darles un buen susto cuando más débiles son, de eso se trata el juego (otra cosa distinta es abusar).

Otra cosa que me parece importantísima es que hagas de narrador al sacar las cartas y leas su descripción narrativa (a ser posible actuándolo un poco), si vais sólo al efecto de la carta, olvídate, se convierte en un mata-mata en 5 minutos (y como mata-mata no es buen juego).

Suscribo todo lo dicho. De hecho nada más divertido para el máster que ir volviendo loco a los personajes, crearles traumas, fobias... por algo se llama mansiones de la locura.
#4140
Perdón por mi ignorancia, pero ¿a qué os referís con la expansión "rusos"?