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Mensajes - Carquinyoli

#4141
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
08 de Octubre de 2014, 12:53:34
Cita de: calvo en 08 de Octubre de 2014, 10:40:30
Como decía repecto a Dead of Winter, ¿qué pasa si tus compañeros han intentado hacer todo lo posible porque tú ganaras, pero los efectos del juego hace que estés en tu turno, que irremediablemente va a  ser el último por efectos del juego, tú no puedas a pesar de la ayuda de tus compañeros conseguir tu objetivo, y tienes en tu mano el que ganen los humanos o pierdan? Esto me pasó en mi última partida.

Si en anteriores turnos me hubieran ayudado y a pesar de ello yo no puedo ganar, seguramente ayudaría a la victoria humana (y que se joda el traidor).
Si me han puteado y no me han querido ayudar, intentaría que perdieran (y que ganara el traidor, o no ganara nadie).
Si lo mismo me da que me da lo mismo, y yo no puedo ganar pero puedo provocar que NADIE gane, empatando todos (sería mi mejor resultado posible), entonces, a riesgo de hacer ganar al traidor putearía los humanos.

Por tanto, lo que ocurre A LO LARGO DE TODA la partida afecta a una posible decisión crucial final.

Yo creo que justamente todo ESTO (no lo que digo arriba sino el debate de la propia ética en las decisiones a tomar) es lo que propone el juego.
Por todo lo que se comenta, me parece que se ha hecho un gran trabajo con este juego para evitar que no se deje (distinto a "no se quede") nadie descolgado que pueda jugar a putear. O sea, hay que procurar tener a todo el mundo contento, o vamos a salir todos perdiendo.
#4142
No he visto el video (estoy en el curro), pero del mismo modo que hay quien añade cola blanca en los bordes de los tableros (para que al plegarse no se rompan), se podría añadir esta cola, que al secarse queda transparente (pero brillante) o algún barniz a las esquinas de las cajas.
#4143
Si no te importa ir gastando pasta, pintando minis y midiendo con un metro, es una delicia ver desplegado el Battleship Gothic (eso sí, con un tapete adaptado por favor, no encima de una mesa xD).
#4144
Reseñas escritas / Re:Street Fighter Deck-Building Game
08 de Octubre de 2014, 08:39:10
Gracias por las aclaraciones  ;)

Ahhh veo que aquí los Bosses (los Super-Villanos del DC) son los mismos super-héroes...  :o , y no tienen ningún coste de compra, no? parece que sólo "pillas" su counter si no puedes defenderte. Lo que pagas es la "stage" (que imagino que serán las cartas más caras del juego, entonces).

Cita de: Kokuoh en 08 de Octubre de 2014, 06:35:16
Sobre lo de la fase de compras, según nuestra interpretación de las reglas es tal y como lo comento, pero quizá nos equivocamos. En todo caso dejo aquí la transcripción exacta de lo que pone y a ver si alguien con más soltura en el inglés nos lo aclara.

"Order of playing your cards: On your turn, you get to play the cards in your hand in the order of your choosing. When you play a card, its game text resolves immediately. After playing all the cards you wish to play at that time, total up the Power you have accumulated. Then choose to buy from the Line-Up or the face-up stacks. You do not have to play all of the cards in your hand before you start making purchases if you don't want to. You may play additional cards even after making purchases."

Sí, es como yo te decía. No es necesario que juegues todo, y al final compres. Puedes ir intercalando compras.
Fíjate en las dos últimas frases del párrafo de arriba:
"You do not have to play all of the cards in your hand before you start making purchases if you don't want to. You may play additional cards even after making purchases."
Lo digo para que lo tengáis en cuenta. No afecta casi nunca pero mejor tenerlo en cuenta.
(En el DC, Aquaman tiene el poder de poner cartas recién compradas encima de su mazo de robo, de modo que puede comprar una carta a mitad de su turno, ponerla arriba, jugar una carta de "robar carta" y robar la que acaba de comprar).
#4145
Reseñas escritas / Re:Street Fighter Deck-Building Game
07 de Octubre de 2014, 11:30:35
Estupenda reseña!!!!
Te he dejado también un comentario en el blog.
Espero que jugando a este deckbuilding los pulgares no acaben sangrando como en el videojuego.
Como te he pedido en el blog, a ver si puedes detallar más el funcionamiento de:
- Ultras (¿cómo se cargan? y cómo y cuando se desencadenan? voluntariamente o automáticamente?)
- Stages. Veo que son localizaciones pero que están en un mazo propio. Puedes explicarte más?

En la descripción que haces, del turno de juego, hay algo que o bien es distinto al DC, o bien te habrás confundido. Dices que una vez has jugado todas las cartas, entonces compras con el poder disponible. En el juego de DC, las compras se pueden ir intercalando. Es decir, si has jugado cartas por valor de 4 Power, puedes comprar una carta de valor hasta 4, y seguir jugando cartas. Realmente es distinto en Street Fighter? me extrañaría...

Gracias de nuevo por la reseña!!!
#4147
Sondeos / Re:CAJAS CON AIRE
07 de Octubre de 2014, 10:31:44
DC Deck Building Game
Eso sí, el inserto está preparado/adaptado para enfundar las cartas. Pero igualmente sobra un 70% de caja
#4148
Componentes y Erratas / Re:Erratas Caos en el Viejo Mundo
06 de Octubre de 2014, 13:47:05
Cita de: ThoR en 06 de Octubre de 2014, 12:47:18
Algún alma caritativa puede pasarme los ficheros corregidos de las erratas de caos en el viejo mundo (incluida la errata de la carta de la expansión). Gracias.

Creo que tengo las erratas recopiladas aquí:
https://www.dropbox.com/sh/rga1j4mv7o3fs3h/AAD3ytFUO_6szZB0qZHd6aYPa?dl=0
#4149
Cita de: koblar en 04 de Octubre de 2014, 17:13:53




Me encantan las "aguas" en la espada!!
#4150
Gracias por los comentarios :)
Conozco el Quick Shade de Army Painter pero en mi ciudad no lo he encontrado. Yo uso un par de lavados de Vallejo a pincel (uno negro y el otro marrón), y me "fabrico" otros con otros colores con el método de la cera autobrillante del Mercadona  8) .


En fin, estoy haciendo pruebas (después ya me las apañaré para despintar y volver a empezar).
Pregunté también en BGG y uno me contestó que un modo muy muy rápido es diluir tinta directamente en barniz. De una tajada sombreas y sellas protegiendo.


Lo he probado y la verdad es que ciertamente la pintura se deposita también en los recovecos pero al ser el barniz más viscoso deja toda la mini coloreada (que ya puede ser lo que busco), pues la pintura normal diluida en agua o en la cera autobrillante no agarra bien directamente aplicada al plástico sin imprimar. Con el barniz sí:



Lo he hecho a los fungoides de color marrón. Y no está mal del todo (tendré que jugar con las proporciones).
Los soldados son los mismos de la foto anterior, pero con un poco de pincel seco sobre el lavado directo (sin barniz). Quedan realmente mal si se miran muy de cerca... :P


Bueno, voy colgando las pruebas por si interesa a alguien :P
#4151
¿Qué os parece...? / Re:Marvel Heroes, ¿qué os parece?
02 de Octubre de 2014, 13:12:43
Dark, yo sólo he jugado una partida, eso sí, los demás ya conocían el juego. Fue a 4 jugadores, estuvimos 4 horas (contando la explicación que me hicieron), y no la terminamos.

El juego tiene mecánicas muy parecidas a las del Caos en el Viejo Mundo que tan bien conoces:
- Número limitado de rondas (7 para el Caos, 5 para el Marvel Heroes)
- Hay 1 evento que modifica la partida (en el Caos están las cartas del viejo mundo que alteran cada ronda)
- En cada ronda hay una fase de "planificación" ("invocación" en el Caos) que sigue la mecánica del Action Point Allowance System (= que en Caos) en la que dispones de unos "puntos" que inviertes en poner figuritas al tablero o juegar determinadas acciones, de forma alternada (igual que en el Caos, cuando se gastan los puntos de Energía).
- Los super-heroes más poderosos cuestan más puntos de traer al tablero (igual que en Caos).
- También hay una especie de cartas de mejora.
- Los combates se resuelven tirando dados (muuuuchos más que en el Caos).
(pero en ningún momento tienes la sensación de estar jugando al Caos  :) )

Dicho esto, no sé por qué el juego no me gustó (y eso que me gustan los super-héroes). Se me hizo tremendamente farragoso. Sobretodo la resolución de combates, muy lenta y tediosa. Creo que tu y tu grupo sois más 'resistentes' y podría cuajar. Si tienes ocasión de probarlo antes........... :)

saludete!!
#4152
Juegos rediseñados / Re:Extraer cartas de un PDF
02 de Octubre de 2014, 12:41:24
¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!                                              ¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!                                                                                             ¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!
#4153
Sondeos / Re:JUEGAZO BSK - RONDA DE OCTAVOS (2 de 2)
02 de Octubre de 2014, 10:46:05
Ouch...... que Galactica y TI3 se eliminen el uno al otro...........
En fin, me quedo con las tostadoras
#4154
Citar5) Las variantes de Debilidad se me ocurrieron a mí. Las introduje para meterle más dificultad, y poder hacer más peligrosos los ataque, ya que como dije antes, cuando empiezas a armar un buen mazo, que una carta te reste 1 VP no tendría importancia. Los rivales las obtienen después de un Ataque, tuyo o de un Supervillano. Pensé que sería bueno que estuvieran visibles para plantear estrategias más agresivas.

Entiendo que todas estas debilidades de distinto tipo (Trauma, pánico, semilla de duda, brote de fúria) van juntas mezcladas con las debilidades originales, ¿no? y puedes robar una u otra.
No es que haya un determinado Super-Villano (o Villano) que provoque que ganes una de las burras si no te defiendes.
#4155
Yo tengo ya el juego original, pero lo que tu has hecho es MUUUY grande!!!!! Enhorabuena!!!
Unos comentarios:

1) En un vistazo por encima, me ha parecido que la carta de patada (de la 27 a 36), PATADA no se lee bien.
2) Algunos dorsos son como azulados. Son distintos porqué pertenencen a alguna expansión? Ok, son los Super-Héroes.
3) Has cambiado las reglas? (empiezas con 6 golpes + 4 vulnerabilidades)
4) La variante "jugar con civiles" pertenece a alguna expansión o la has creado tu? mola!! yo estaba intentando crear alguna variante para hacer la compra de los super-villanos más difícil...
5) Trauma/Pánico/Semilla de la duda/Brote de Furia. Idem, pertenece a alguna expansión o es de creación propia? pueden ser muy desequilibrantes... y no se pueden destruir o destruyen tus cartas... cómo se ganan/obtienen? no lo he visto en las instrucciones.
6) En las instrucciones hablas de 30 super-heroes a elegir, pero no aparecen en la maquetación, verdad? Ya los he visto de la página 37 a 44 (buscaba Super-Heroe) :P

De nuevo, enhorabuena por el trabajazo!!!!!