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Mensajes - Gand-Alf

#4141
Cita de: Zaranthir en 24 de Diciembre de 2012, 16:11:36
Has subido una banda sonora para Netrunner? Seguro que me sirve también para Android. Donde está?

Gracias por esta tambien. La descargo y te digo qué tal queda en nuestra próxima partida de Virgin Queen ;)

Aquí la tienes:

http://www.labsk.net/index.php?topic=98868.0
#4142
Tras la buena acogida de la banda sonora de Netrunner voy a ir subiendo paulatinamente más. Aquí teneis una de música renacentista. Para que no volvais a jugar al Virgin Queen con la banda sonora de Conan el Bárbaro :P


Enlace: https://www.box.com/s/bovnssv5mw6cj89d7lzr
Enlace alternativo: http://www.mediafire.com/download.php?w14wvmfsg87eoph



Track de ejemplo: Michael Praetorius - Ballet
#4143
Veo que bastante gente está jugando el Papel, Tijera, Piedra. Es una técnica destructiva si el otro juega el típico Piedra, Papel, Tijera. Pero aquí no está funcionando todo lo bien que suele hacerlo. Es una prueba más del nivel que hay en este torneo.
#4144
Como lagunero ya mandó su jugada, pongo la mía y así podemos resolverlo. Vamos a ver si le sorprendemos con un counterblow clásico.

Papel
Tijera
Piedra
#4145
Divulgación lúdica / Re: Necesidad de opiniones negativas
22 de Diciembre de 2012, 11:22:37
Cita de: narcis en 22 de Diciembre de 2012, 10:28:31
Partiendo de la base que las palabras "opinión" y "objetividad" son contradictorias...Una opinión, por definición, no puede ser objetiva.

Decir que en el parque hay árboles no es una opinión ::)

La opinión es que son grandes y hay poca iluminación. Pero es una opinión mesurable, que habla de circunstancias físicas. Que dan miedo ya es más subjetivo, no es que lo otro sea objetivo 100%, pero lo es más.
#4146
Cita de: calvo en 21 de Diciembre de 2012, 15:49:29
Me quedo completamente linger.  :o :o :o :o :o

¿Como ha podido caer la técnica envolvente? ¿En qué se puede confiar si hasta eso falla?

Ya ves el nivel del torneo al que te has apuntado. Aquí la gente sabe un rato.
#4147
Cita de: chuskas en 21 de Diciembre de 2012, 13:14:30
Pues yo porque tengo horarios complicados últimamente, que si no también me apunto... calla, que sí, que quiero probarlo. Un Gand-Alf Approved es una garantía.

Felicidades por el juego

Hmmm Gand-Alf Approved. Me mola. Tengo que crearme un sello propio :P
#4148
Divulgación lúdica / Re: Necesidad de opiniones negativas
21 de Diciembre de 2012, 13:44:37
Cita de: gixmo en 21 de Diciembre de 2012, 13:00:12
incluso esa opinion objetiva, puede ser subjetiva  :)

poco iluminado... depende de para quien  :)


Hmm pero la iluminación es algo cuantificable objetivamente. No así las sensaciones que provoca a cada uno.
#4149
Divulgación lúdica / Re: Necesidad de opiniones negativas
21 de Diciembre de 2012, 12:56:42
Creo que la opinión debe ser subjetiva pero a la vez justificada por factores más objetivos. A ver si me explico con un ejemplo:

Opinión más objetiva: En el parque hay varios árboles grandes y por la noche está poco iluminado.

Opinión más subjetiva: Da miedo caminar por el parque de noche entre esos árboles amenazantes.

Opinión subjetiva pero justificada por datos objetivos: La poca iluminación del parque junto con la presencia de esos árboles torcidos e imponentes provoca una sensación de miedo y amenaza.


Creo que es el tercer estilo el que debe buscar una buena crítica. Pero es una explicación y un ejemplo bastante improvisados.
#4150
Ayer pude probar este juego y la verdad es que quedé impresionado. Un trabajo enorme, pulido y muy original. Si hay que buscarle algún parecido lo podríamos encontrar en A Few Acres of Snow, pero no usa realmente mecánicas de deck building a lo Dominion ni la gestión se basa tanto en la mano. Este juego entra en un hueco que echaba en falta, una especie de wargame con mecánicas totalmente de eurogame en que llevamos la gestión de los recursos y la economía de guerra, más que el movimiento de tropas y las batallas (todo esto muy abstraido pero coherente). Quedé contento, con ganas de repetir y la sensación de que realmente este juego puede ser un bombazo dentro de nuestro pequeño universo jugón. Dependerá de muchas cosas, al margen de la calidad que la tiene y mucha, pero es posiblemente lo más original que he probado este año. Cualquiera que haya diseñado algún juego percibe el enorme trabajo que se halla detrás de este diseño. Es el primer juego diseñado en España que al probarlo me da una sensación clara y honesta de que tiene potencial para estar a la altura de los grandes de la BGG. Espero y deseo que el tiempo me de la razón.
#4151
Por si hay dudas, era una burrada imitando la forma de pensar de esta gente :P
#4152
Si los niños fueran al colegio con una Desert Eagle, el tío este se lo hubiera pensado dos veces.
#4153
Cita de: xylotuba en 20 de Diciembre de 2012, 16:39:14
Me apunto! (PPT) ;D

P.D. Perdonad mi ignorancia pero...¿Cómo se juega exactamente a PPTLS?  ::)


#4154
Por cierto yo PPT. El PPTLS me sigue pareciendo demasiado complejo.
#4155
Cita de: Estueter en 20 de Diciembre de 2012, 13:12:59
Creo que hay pruebas suficientes de que estamos en una nueva era de los juegos de mesa en la que cualquier edición en español, por imposible que parezca, puede llegar a publicarse. A partir de ahora me lo pensaré dos veces antes de comprar un juego en inglés...

Es el cambio de ciclo del calendario Maya. En una semana el Paths of Glory de Devir y el MSG de Alain.