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Mensajes - Celacanto

#4141
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
07 de Enero de 2013, 17:10:11
No me suelen entusiarmar las fotos de chicas jugando de este hilo pero esta me ha hecho gracia. Con ustedes Miss Canada rompiendo estereotipos sobre las Misses.



Y esto no es un engaño o una historia imaginaria



http://www.alesiaf.com/news/index.html

http://www.misscanadainternational.com/index.php?p=extendedbio&candidate=12
#4142
Yo debo estar loco o tener gusto retro pero me gustan los diseños de AH y a veces incluso prefiero sus versiones. Ahora estoy sondeando el pillarme un Hannibal y si pudiera me pillaría la de AH antes que la de Mike Doyle.

Rediseño por cierto necesita el Caylus, que nunca ha acabado de tener uno que convenza a todo el mundo.
#4143
Cita de: Lev Mishkin en 06 de Enero de 2013, 13:03:18
rápido sí que es. Uno resuelve s acción como mucho activa 5 espacios, y ya le toca al otro. Vamos que no se hace lento ni hay que esperar gran cosa a que a uno le toque.
Lo que pasa es que 20 turnos por 6 son 120 acciones por jugador, unos 240 minutos por jugador, que son 480 minutos, más las 20 fases logisticas, otros 100 minutos. 580 que son 10 horas. Y siempre que no pares nada. (y apures los 20 turnos). Vamos que es rápido de jugar pero largo de terminar.

Lo de "rápido" lo decía por hacer un chascarrillo con lo que decía Pedrote del Combat commander  :D Pero si vamos que de acuerdo contigo es un juego tenso no hay tiempo para aburrirte pero no es un juego "corto"
#4144
Osea, consumidores que buscan cosas lo mejor posibles y lo más baratas posibles ¿que tiene eso de raro? Eso es así con los consumidores de juegos de mesa los de patatas ecológicas y de forros de libros.

Es más yo creo que deberias alegrarte Acv por que es signo de que el mercado crece, se normaliza y sale de un guetto ya  no somos 4 gatos comprando que todos quieren profesionalizarse y que su prioridad es el bien de la industria. ;)
#4145
No creais probablemente le toque al mismo juez que juzgo el caso "grijander-chiquito"

Se le acusa de haber empleado en repetidas ocasiones durante sus actuaciones las palabras, y cito textualmente: Nooor, pecador de la pradera, caidita de roma...
#4146
Por aqui yo soy de los que no termina de convencerle. Lo que me ocurre principalmente es que la gestion de mano se me hace en algunos momentos artificial, a ver que hay que saber jugarlo pero hay momentos que me rompen la logica, en otro tipo de juego no me importaría pero en uno con hexagonos y counters...

Tambien me vuelven loco algunos eventos, entiendo lo del caos del combate pero más de una vez un evento me ha dado la vuelta a la tortilla y desmontado la mejor estrategia sin tiempo para recuperar. Lo bonito de los wargames es que tu aprendes, te adaptas al terreno, ves la situación... aqui los eventos a veces quitan un poco eso.

Luego claro está el juego tiene muchas virtudes: El reglamento es una maravilla, me gusta la producción y tiene mucha rejugabilidad y como bien decis es rápido y divertido. Por estas cosas comprendo que venda tanto y tenga tantas expansiones pero no me acaba de convencer al 100% y eso que le he dado oportunidades.
#4147
Reglamentos / Re: Love Letter (Reglamento)
02 de Enero de 2013, 11:45:41
No es que la princesa corteje a la princesa. El personaje que tienes en la mano se supone que es el que entrega tu carta de amor. Si tu tienes la princesa quiere decir que le entregas personalmente la carta, pero ella no va a poder leerla hasta que termine la ronda. La excusa que dan en el juego es que si debes descartar a la princesa se supone que la pillan con la carta y que como sería un escándalo la arroja a la chimenea o algo así. ;D ;D

Y si evidentemente si acaba la ronda y tienes a la princesa ganas, la ronda ha acabado y tu no la has descartado.
#4148
¿Qué os parece...? / Era de Conan, ¿qué os parece?
01 de Enero de 2013, 23:06:03
Si Brackder lo que pasa es que al nivel que la persona quiere acercarse a Conan: tener una idea general de la era Hyboria para que te entre mejor el juego pues yo creo que los comics le van a funcionar mejor que las novelas que son más originales pero también más deslabazadas.

Lo de las reinterpretaciones y las reinvencienciones es por otra parte un tema muy interesante, pero casi mejor nos vamos a otro hilo al cajon de sastre a hablar de ello. Yo solía ser muy cerrado con estas cosas pero con el tiempo tiendo a ver todo con mayor perspectiva.

Por ejemplo me parecía una locura que empezaran a meter Personajes de Smallville en los comics de Superman, pero luego te das cuenta de que cosas como la kryptonita comenzaron en los seriales de Radio y fueron adaptadas. El que es original o reinterpretación va perdiendo sentido a medida que pasa el tiempo. :)
#4149
¿Qué os parece...? / Era de Conan, ¿qué os parece?
28 de Diciembre de 2012, 11:12:15
Si, y normalmente yo estoy muy de acuerdo con ir a las fuentes originales, pero también tienes que ver donde te metes y que no todo el mundo tiene aguante o costumbre para leer que ciertas cosas. Leerse unos comics de los 70-80 es fácil unas novelas de revistas de los años 30 cuesta más.

Además yo creo que pasa un poco como con Lovecraft, las novelas de Howard tienen mucha fuerza, son interesantes, pero son coss bastante deslabazadas y sin unidad entre si. Si quieres hacerte una idea general del mundo y la era de Conan igual no es el mejor sitio donde acudir por que es el trabajo de autores posteriores el que va puliendo el tema, unificando historias, creando transfondo. Y en el caso de Conan yo creo que son los comics los que acaban de fijar al personaje como lo conocemos ahora. Para mi es muy dificil pensar en Conan y no pensar en el dibujo de Barry Smith o Buscema.
#4150
De jugón a jugón / El hilo de los juegos quemados II
27 de Diciembre de 2012, 23:30:07
Es curioso, el otro día recordé que una de las conversaciones más habituales en la BSk cuando empecé a pasarme por aqui era la preocupación por quemar juegos, por jugar tanto y tan seguido a un juego que le perdías toda la gracia. Aqui podeis ver algunos ejemplos

http://www.labsk.net/index.php?topic=54740.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=58258.0

Se hablaba de muchas cosas, de que juegos habían cansado, de si era posible revitalizarlos y volverlos a disfrutar como el primer día poniendolos en barbecho...

De un tiempo a esta parte ya no se comenta tanto este tema, supongo que las ludotecas se hacen más grandes se compra más y es más difícil repetir. Por mi parte según con que grupos yo sigo quemando los juegos. Ya no hablo de clásicos de lo jugado este año estoy muy cansado de jugar al At the Gates of loyang o el naufragos y me cuesta decir que si a una partida.

¿Se siguen quemando juegos?
#4151
¿Qué os parece...? / Era de Conan, ¿qué os parece?
27 de Diciembre de 2012, 01:17:19
Tampoco es tan asi Howard escribio gran parte de las historias clasicas, pero si que es cierto que sin Roy Thomas sobre todo no hubieramos tenido pelicula ni se hubiera hecho tan famoso el personaje.

Hace poco habia una edición en grapa de los primeros comics de los 70 con comentarios, son los que tengo yo en unos retapados que me costaron 4 duros y tienen un nivel muy alto durante gran parte, yo te recomiendo eso antes que las novelas salvo que quieras ir a la fuente original por curiosidad.



A mi este juego me hace coña, y  todos mis colegas conocen las historias con lo que es solo cuestión de tiempo que me toque en una MT o me lo acabe comprando aunque sea para jugar un par de partidas.

#4152
Enlaces / Re: CÓDIGOS MICROBADGES EN BGG
25 de Diciembre de 2012, 14:30:32
Cita de: Gelete en 25 de Diciembre de 2012, 13:10:32
Fresquísimos.

Me compré uno de fan del Crokinole, otro del 1830 y otro de seguidor de mi rayo vallecano, que se queda en primera mal que le pese a Celcanto.

Si a mi el Rayo me cae bien, mientras el celta quede en primera. ;D

A ver si termino la microbadge del tablero antes de que os gasteis los códigos...
#4153
Si el juego dura lo que tiene que durar, dos sesiones de juego de 4-5 horas.
#4154
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2012
20 de Diciembre de 2012, 14:17:11
Mi modesta contribución, este año me he portado mal

Africa
Britania
Yom Kippur (3)
Reds the russian civil war
Hammer of the scots
Unhappy King Charles!
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 (2)
Quebec 1759
Virgin queen
Wizard Kings
Donde no se ponia el sol

Tambien unos cuantos A few acres en yucata pero me cuesta llamarlo wargame.


#4155
Reseñas escritas / Re: Manifest Destiny (Reseña exhaustiva)
20 de Diciembre de 2012, 11:20:00
Hay un juego del mes dedicado al Civ que te va a dar todas las claves, pero mira esto en un resumen que hice para otro sitio

CitarMira el Civilization pruebalo, los handicaps que tiene para mi son.

1) La duración, que es una locura 4-7 horas o más pero que tambien tiene su gracia el jugar un juego de duración épica.

2) El manual que como muchos manuales antiguos no te va a hacer fáciles las cosas, tendras que pegarte con él.

Pero luego en el fondo es un juego muy sencillo, lo que tienes que hacer en cada turno es una cosa muy simple. Fijate un turno consta de tres fases...

a) Una fase en plan juego de mayorias en que duplicas tus fichas en el tablero y las mueves con tres objetivos: extenderte para conseguir más territorios, construir ciudades con las fichas que te sobren y defender tus fronteras frente a los otros. Hay combate pero es muy sencillo (no hay dados ni nada) Se retiran fichas alternadamente con lo que si hay conflicto si tienes más es mejor.

b) Una segunda fase que sin coñas es algo parecido a jugar al Bonanza tienes unas cartas de bienes y has de conseguir muchas de las mismas cambiando con los otros jugadores, pero ojo por que algunas de las cartas son negativas (erupciones volcanicas, epidemias y te la pueden colar)

c) Una tercera fase en que compras con unos puntos cartas de tecnologias. En ultima instancia esas cartas te dan puntos de victoria y hacen el grueso de tu puntuacion final.

Peeero la coña del juego es que todas las tres fases están relacionadas: Para tener muchas cartas de bienes en la segunda fase necesitas haber construido muchas ciudades en la primera, las cartas negativas de la segunda afectan a tus fichas en el tablero de la primera parte. Y con los sets conseguidos en la segunda compras la cartas de la tercera y a su vez esas tecnologias te dan bonos en la primera fase (mover ultimo, que te afecten menos las epidemias, construir ciudades más barato) Por ultimo imaginate que podrias tener un trato cojonudo en la segunda fase con una civilizacion, pero Ah resulta que es tu rival directa y no quieres que se beneficie.

Por ahi va la coña, lo que haces cada turno no es complejo pero tiene muchas muchisimas implicaciones posteriores. Y para mi lo mejor sin duda es que en el juego hay mucha sensación de crecimiento. No parece que estes haciendo lo mismo durante 7 horas sino que tienes la sensación de que tu civilización avanza, progresa y mejora con mucho esfuerzo.