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Mensajes - Gand-Alf

#4156
Me apunto. Recuerdo que el anterior torneo lo ganó Pensator :P
#4157
En ese caso lo de que te hagan un favor puede no estar tan mal. Pero el discurso es bastante extrapolable :P
#4158
Yo creo que Devir hace bien abriéndose paso en un género en que ninguna editorial grande más se ha metido. Puede hacerse hueco en un ámbito en que no tiene competencia. Imaginaos poder meter un wargame de primer nivel como Paths of Glory en un Corte Inglés y en castellano. Si NAC consiguió que wargames mucho peores se popularizaran ¿por que no Devir en unos años con juegos de GMT? Vale la pena intentarlo. No creo que Devir pierda tanto si sale mal y tiene bastante a ganar.
#4159
Notición. Si la edición está tan cuidada como la del Twilight Struggle (erratas al margen) probablemente venda el que tengo en inglés y me lo compraré en castellano. ¿Habeis visto los diseños alternativos del mapa que han hecho algunos aficionados? Son mucho más bonitos y visuales que el original. Y ya lo que sería la bomba es poner en el tablero indicados de algún modo los Puntos de Victoria de la Variante Histórica. ¿Es posible alguna de estas cosas? :)

P.D. Sobre las cartas hay diversidad de opiniones. Yo prefiero no añadirlas. Aunque los contadores extra sí que van de fábula.
#4160
Esto viene por un hilo en que alguien ha comentado algo como que "si los medios hablaran más de nuestra afición, no nos verían como bichos raros". Y he pensado: "¿Y que? ¿Tanto nos importa que alguien pueda pensar que somos bichos raros?". Yo rehuyo también de esa idea de "élite" que he leído en algún hilo ultimamente. Somos sencillamente aficionados de algo poco habitual, o menos habitual que muchas otras aficiones.
#4161
Se me ha ocurrido abrir este tema con ese título tan gafapasta a raiz de otro, como suele pasar, pero es un tema en el que ya pensaba desde hace tiempo. No soy un jugón, como muchos de por aqui, que haga demasiado proselitismo de los juegos de mesa en mi entorno. Puedo comprender que cuando algo te gusta y te ilusiona puedas querer compartir esas sensaciones con cuanta más gente mejor, para que ellos también las vivan y entre todos formar una especie de megaorgasmo colectivo de felicidad elevada al cubo (vale, es un poco exagerado). Pero... ¿para que insistir con gente que no tiene interés? Si le cuentas a alguien que vais a jugar a un juego de imperios galácticos con razas distintas, tecnologías, diplomacia, comercio, política, y no se le está cayendo ya la baba, no insistas más, sencillamente no le atrae. ¿Por que esa búsqueda de aceptación? Esa necesidad de que no me vean como a un bicho raro, que vean que los juegos son algo muy normal... ¿Que necesidad hay de justificarse? Me gustan los juegos y no tienen porque gustar a mi entorno. Si algún día detecto cierto interés, estaré encantadísimo de mostrarles algún juego y enseñarles a jugar, pero para que voy a crear un hilo de: "Recomendadme un juego que le guste a mi novia y sea facilito". ¿Pero no ves que no le atrae? ¿Que va a jugar por hacerte un favor a ti? Si le gustaran sería ella la que te diría cual le atrae y no irías a la BSK a abrir un hilo para eso.

Parece que estemos buscando a todas horas aceptación. Que alguien de autoridad, algún señor muy serio asienta con su cabeza y nos de el visto bueno para sentirnos bien. ¿No es una actitud algo infantil? ¿No hay cierta inseguridad detrás? Un cierto miedo a que piensen que soy un crío porque juego y me divierto.

¡Ojo! Que no estoy en contra de jornadas ni en dar a conocer esta afición. Todo tiene su papel y su momento. Unas jornadas de Ayudar Jugando o que salga un artículo en los medios está cojonudo y cumple un papel importante. Está bien que esto se extienda y nos proporciona beneficios a los jugones. Pero a veces leyendo algunas opiniones parece que tengamos algún tipo de complejo. Y esa actitud la veo negativa y desde luego no la comparto.

Ahí lo suelto :P
#4162
Pero ha de haber gente que no lo trague. No es un juego para todo el mundo. De hecho es un juego al que hay que darle un par de partidas para empezar a saber lo que estás haciendo.
#4163
¿Nadie va a entrar aquí a criticar este juego? Pues no, no seré yo quien lo haga. Un juego de corta duración pero con muchísima miga. Tardas muchas partidas en empezar a jugar medio bien. Y pensar que hubo un tiempo en que decía que me gustaba más el San Juan. Menos mal que las personas cambiamos (espero que para bien).
#4164
BSK / Re: Historia de la BSK
19 de Diciembre de 2012, 11:58:35
¿Estais hablando de la escena del hundimiento?
#4165
BSK / Re: Historia de la BSK
19 de Diciembre de 2012, 11:45:51
El hilo de la portada del Galaxia: La Conquista. Posiblemente la peor campaña de marketing jamás concebida por el hombre.
#4166
BSK / Re: Historia de la BSK
19 de Diciembre de 2012, 10:32:18
Jolín, pues para estar haciendo comentarios de la bsk por twitter los puede hacer aquí que así los leemos todos y además queremos que vuelva :P
#4167
¡Felicidades al nuevo baronet!

- ¿Hemos jugado juntos alguna vez? ¿Nos conocemos en persona? Pensator el otro día me afirmaba que sí, no se a cuento de que. ¿Se me ha ido la olla y hemos jugado al Galactica pero no me acuerdo? Sabiendo que Pensator es vegetariano. ¿Puede ser que recuerde experiencias extrañas que en realidad no han pasado debido a alguna hierba o seta con propiedades químicas de efectos cuestionables para la salud?

- ¿Cuales son tus novelas preferidas de ciencia ficción?

- ¿Cual es el mejor album de Mike Oldfield? Te dejo decir hasta 3 si te resulta muy dificil :P

- ¿Conoces a prebosting? ¿Como es que pareces tener gustos tan parecidos a prebosting en varios aspectos?

- ¿Que opinas de las tesis de Ulrico Zwinglio?


¡Que vaya bien la semana!
#4168
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
18 de Diciembre de 2012, 15:08:18
Cita de: Miguelón en 18 de Diciembre de 2012, 14:44:51
En el primer post de Alain hay un enlace a un foro donde se habla del dado rúnico y creo que está muy bien explicado allí.

Ok. Es cierto. Es que todas las explicaciones de este hilo me parecían divagando entre lo extremadamente técnico y lo directamente esotérico. De todos modos eso es una mecánica, parecida a las tabas de toda la vida o las tablillas del senet. Es cierto que hay autores que han acabado diseñando juegos a partir de una mecánica inventada a priori, como la torre del Shogun o el Wallenstein. Ahora ya me empiezo a enterar.
#4169
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
18 de Diciembre de 2012, 13:54:01
Lo primero para vender, creo que es conseguir que el cliente entienda lo que estás vendiendo. Por ejemplo ¿Podrías explicar con detalle, de una forma que todos podamos entender, como funciona un dado rúnico? Hablas de que has desarrollado ya la 4ª generación. Si quieres proteger el invento porque no quieres que te copien, supongo que puedes explicar con detalle el de 1ª generación que debe estar ya obsoleto incluso antes de haber visto la luz del sol. Vendría a ser como si nos enseñas a usar arco y flechas cuando ya estás diseñando rifles láser pero podría ser un punto de partida.
#4170
BSK / Re: Historia de la BSK
18 de Diciembre de 2012, 13:43:19
El foro color sepia del que hablan las leyendas:

http://web.archive.org/web/20060125013136/http://ludere.ual.es/bsk/