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Mensajes - cesarmagala

#4156
Por mi parte, no he dicho que el juego sea re-jugable, sino que tiene 10 partidas distintas al menos, que es distinto, digo yo. ¿Qué qué juegos de 50 euros se quemarían si los juegas todos los días si juegas una semana? Pues se me ocurren Galáctica, Guerra del Anillo, Runewars... vamos, unos cuantos.

Es cierto que el juego debe gustarnos mucho más a los que no hemos jugado a rol (me incluyo), seguro que sí, pero qué voy a hacerle, si nunca tuve oportunidad.

Yo sigo creyendo que MoM es un juego para tenerle ahí, para sacarlo una tarde de invierno, echar un par de horas, meterte en la historia, por supuesto y vivir una aventura, con todos los defectos que decís que tiene, que los tiene sin duda. Otra cosa es que alguien crea que eso vale 70 euros (para mí sí), y para otro pues no los vale, y está en su derecho y es respetable, faltaría más.

Saludos.
#4157
¿Qué os parece...? / Re: MANSIONES DE LA LOCURA (Reseña)
02 de Diciembre de 2011, 22:24:05
Hola NAc. Bueno, por partes.

Para nada me tomaré a mal lo que dices de que no te gusta ver reseñas con solo dos partidas; sencillamente me apetecía dar mi opinión  ;). La escasez de mis partidas y de grupo de juego, hace que no pueda permitirme darle cuatro o cinco oportunidades a un juego. Obviamente esto es problema mío y seguramente no es lo mejor en este mundillo, pero es lo que hay. Y si hay gente en mi situación, pues le vendrá bien esta opinión. También se harta uno a veces de reseñas que acaban con "nos dejó fríos, pero hay que darle más oportunidades". Pero vamos, insisto que por supuesto que ningún problema con tu comentario; es más te agradezco que lo aclares.

Con lo de gente que se pasa el día preguntando quería insistir en lo importante del grupo de juego. Era gente no jugona, que no entiende eso de hacer "una tirada de habilidad a 4+". No tiene nada que ver con leerse las reglas, sino con el tipo de gente.

Leí las reglas, ví fotos... créeme que me lo pienso mucho antes de gastarme 70 eurazos. Pero es que precisamente lo compré pensando en esa gente no jugona, que vienen a echar unas copas a casa y no quieren que les saque un Le Havre, por poner tu mismo ejemplo. Quise venderlo porque tenerlo cogiendo polvo para cuando venga a casa gente que no le gusta, pues como que no. Mi grupo de juego es mi novia, y cuando lo probé con ella (que tiene el "culo pelao" de llevar dos investigadores en arkham horror) y me gustó, decidí quedármelo.

Y libertad de acción? Pues sigo pensando que no tiene. Vamos a ver; el juego me dice que tengo 20 turnos (por ejemplo), para encontrar tres pistas. Y el juego me dice que en ese cuarto de baño tan majo debe de haber algo, porque hay cuatro cartas, un obstáculo y una cerradura, y en el armario de al lado hay una misera carta solitaria. Y eso sin contar que la narración te ha dicho que "oyes algo extraño en el baño". Qué quieres que te diga, no veo muchas opciones. Sí, me puedo dedicar a hacer turismo por la casa... si quiero perder.

Un saludo.
#4158
De jugón a jugón / Re: TROYES, VINHOS o MIL
02 de Diciembre de 2011, 11:30:20
Como dicen por aquí juegazos todos, pero yo, si me pongo en tu situación, pillaría Troyes, por aquello de una mecánica nueva y que no sea todo, "me coloco aquí, hago acciones, el siguiente..." La interacción en troyes es más directa, y tal vez eso es lo que les falta a los que dices (Puerto Rico, Agrícola...)

Pero vamos, a medio plazo, pillarás los tres  ::)
#4159
Gracias Iñaky, con lo que hay colgado aquí que está actualizado, me vale
#4160
Ok, muchas gracias. Creo que de momento tengo para rato; al menos pa echar un par de partidos con la parienta y a ver si nos mola el jueguecillo.
#4161
Pues discrepa si quieres, pero yo creo que estamos de acuerdo  :D. Yo le puse un límite de 10 partidas, tú d hasta 15. Si lo sacas esporádicamente, una vez cada dos meses (por decir algo), tienes juego para un par de años. Eso sí, si lo juegas seguido, lo quemas en un mes. No sé; yo tengo el guerra del anillo cogiendo polvo desde el invierno pasado que conseguí jugarlo por última vez.
#4162
Yo he jugado dos partidas. la primera fue a cinco, y gente no jugona. Su impresión fue buena (supongo que los novatos son impresionables  ::)), pero yo me aburrí que no veas. Era una partida de esas en la que te la pasas respondiendo "¿Y qué tengo que sacar? ¿y puedo hacer esto... y ahora qué hago?  :P

Estuve a punto de venderlo, pero eché una a dos con mi novia despedida (ella con dos investigadores)... y fue la caña! Los dos super metidos, todo fluido, y metidos en la historia. Conclusión (que ya sabeis todos): depende mucho del grupo.

Insisto que solo llevo dos partidas, pero a mí me parece rentable. A ver; imaginemos que jugamos 10 partidas; una a cada escenario, yo como investigador y ella como máster. No sé vosotros, pero a mí Dios no me dió el don de la memoria  :P; quiero decir que si de aquí a un par de meses juego al escenario 1 como investigador (hice de máster en el 1) y mi novia coge otro final, es difícil que yo me acuerde de todo o que no me dé nuevas sensaciones. Creo que todos tenemos juegos muy bien considersdos, pero que no llegan a esas 10 partidas.

Creo que es un juego para reposar. No jugaría a MoM todos los fines de semana ni de coña, porque al final será repetitivo. Pero sacarlo, no sé, una vez cada dos meses, para echar una tarde de esas de domingo que llueve y vivir una historia, yo creo que es ideal.

Conste que estoy de acuerdo con lo dicho (poco rejugable, poca libertad de acción...) y yo añadiría que los finales no están a la altura (eso de levanto la carta, y gano, porque ha pasado el tiempo, no lo veo). pero eso no contradice lo que digo más arriba.

saludos.
#4163
Buf, que avalancha de información  :P. Bueno, iré poco a poco. Una última cosa. el cuadro de pases (un cuadro de 13x13 que indica números para pase largo, o corto) ¿como se usa? ¿No se usa la regla de pase?

Siento acaparar el hilo. Gracias.
#4164
Hola! ¿Alguien tiene escaneadas, o sabe donde puedo bajarme, las hojas de referencia que se ven en esta imagen de GW?



y mas cosas; las tarjetas grandes de jugador de la imagen, ¿qué son exactamente?

¿como se hace un equipo adecuado para empezar? Quiero decir, cuantos líneas, defensas, receptores, etc... se cogen. Madre mía, vaya empanada llevo con esto del BB  :P
#4165
¿Es muy dependiente del idioma, o solo el texto, como en RftG?

Y ya puestos; ¿recomendáis más este o 51st.? (como alternativa a RftG, claro)
#4166
De memoria, pero creo recordat que el nivel de la criatura es el número que está arriba a la izquierda.
#4167
¿Pero la URSS no empieza siempre con la carta de china en la mano? O es que jugabais directamente con la variante de la carta china (esa de poner tres influencias para llevártela)
#4168
Muchas gracias a todos  :D
#4169
En concreto son estas, por si a alguien le interesa.

http://www.labsk.net/index.php?topic=10096.0

Vale, lo cuidaré txapo!  ;)
#4170
Ok. Gracias Iñaky. Entonces supongo que las carta que yo me he descartado deben ser alguna adaptación o rediseño que ha hecho la gente, para imprimirlas y tenerlas a mano.

Qué ganas de empezar!