Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kalisto59

#4171
Cajón de sastre / Re:juegos, hijos y manias
05 de Septiembre de 2016, 23:46:50
Yo hago lo mismo, soy muy pesado pero mi mujer no me dice nada y la verdad que la niña se porta muy bien. A veces si me siento mal por ser taaan pesado, pero bueno. Intento que tenga un sitio para tirar los dados y asi no tirarlo todo, una torre una bandeja y hacer las cosas de forma divertida aunque sean reglas y normas.
La verdad que te entiendo perfectamente. Con mi sobrino de 10 soy aun mas pesado, pero el me lo permite porque juego con el y le enseño juegos nuevos.
#4172
BSK / Re:Más vale tarde que nunca
05 de Septiembre de 2016, 23:13:49
Bienvenida! Disfruta esta enorme aficion.
#4173
Variantes / Re:Star Realms (modo en solitario) (Variante)
05 de Septiembre de 2016, 20:21:55
Pero hombre delan. No me digas Que no lo tienes en el movil al menos. La campaña mola!
#4174
Efectivamente es una chorrada, eso ya lo sabia antes de ponerme con el. Pero tiene su gracia, entretiene un monton y mola ir dibujando el dungeon y ver como mueren tus personajes. Porque mueren! Mucho! Me ha entretenido mucho, espero poder probar algun modulo.
#4175
 Podrian decir la verdad, para variar
#4176
Cita de: Delan en 02 de Septiembre de 2016, 10:43:09
Yo lo que necesito es una buena historia llena de giros y posibilidade. Pero tampoco. Todo tiene mas scripts que un COD :( que realmente tengas la sensacion de estar cambiando el mundo donde vives seun como te vayan las cosas.

A ver si gloomhaven nos da ese toque.... crucemos los dedos kalisto. Porque el combate del gloom me guta mas que el de myth
Pues ahí no se que decirte. No se cual me gusta más. El gloomhaven es mas Euro en cuanto a los combates, mas gestión, mas cerebral, mas durete. El myth, dentro de que es complejo, es mas ameritrash. Creo que el Gloomhaven puede estar mejor, pero quien sabe. Lo que si te va a dar es un hilo argumental a lo largo de decenas de misiones hiladas donde si cambias el mundo mientras juegas. La primera vez sera muy sorprendente, la segunda pues.. ya no tanto. Pero jugarlo una sola vez son tantas horas que no se yo si habrá ganas de retomarlo después.
#4177
Cita de: Job en 02 de Septiembre de 2016, 10:28:01
Cita de: Delan en 02 de Septiembre de 2016, 09:55:49
Lo habia pensado  pero esta en igles y la propia naturaleza del jueho te invita a tener que montarte tus tus pajas mentales. No lo llamaria un juego sencillote de montar y jugar.

Y tampoco es un DC al uso en plan voy recorriendo habitaciones a ver que encuentro. Son mas bien escaramuzas tactitas.

Yo llevo buscando eso mismo desde hace eones y sinceramente no he encontrada que me llene del todo.
En mi opinión, el tema es que buscamos rol en tablero. Con sus exploraciones, progresión de personajes, una campaña, una duración no excesivamente larga...
Y chicos... cada vez veo menos posible eso.
Como dice Delan, llevamos años esperando algo que se amolde bien a eso, pero nada nos acaba de convencer.
Sinceramente, después de tanto tiempo buscándolo y viendo intentos en numerosos juegos... creo que no es posible para nuestra desgracia  :-\
Esta claro que lo perfecto no existe. En este caso es imposible, no puede ser que sea corto, completo, en español, con muchas opciones y progresión de personajes.
Si quieres que sea un juego medianamente breve y que no sea un coñazo manejarlo todo tienes que sacrificar la complejidad por algún lado. En myth , por ejemplo, sacrifican sobre todo la progresión de personajes dejandola muy reducida y potencian un sistema sencillo de llevar y con un combate muy  interesante.
En Shadows of Brimstone la complejidad y profundidad en los combates es nula, es todo un tiradados. Pero la progresión de personajes es la leche, también llena de tiradas pero con muchas posibilidades. Eso hace que llevar varios personajes solo, sea un poco engorroso, y ocupa mucho en la mesa, y claro, las partidas se hacen mas largas porque la fase entre misiones se alarga mucho.
Hay que decidir que cosas necesitas más en un juego de este tipo. Yo he descubierto que lo que me llena más es un sistema de combate con decisiones y posibilidades, como en Myth.
#4178
Es un poco rebuscado, pero yo al que juego solo es el Myth. Las cartas las tienes traducidas y el manual también. Es muy buen juego , aunque la progresión de personajes es lenta y poco marcada. (mas que nada con objetos y con alguna carta de vez en cuando)
Eso si , es muy modular y dado a hacer tus propias home rules y modulos para jugar.
#4179
Cita de: Marcus en 02 de Septiembre de 2016, 09:36:55
Cita de: Wkr en 02 de Septiembre de 2016, 08:50:45
Yo me lo acabo de descargar. A primera vista no pinta mal. Aunque no soy de jugar en solitario.
Tienes q hacer todo el proceso d registro en su web para descargarlo, no??

Alguien sabe los gastos de envío que tienen para las versiones en tapa dura de los otros juegos??
(Pinchas en shippping&taxes y no sale nada...)

Ni idea, supongo que los gastos de envío te los pondrá cuando termines el registro y la compra, antes de confirmar. Haz una prueba. De cualquier modo suelen ser muy caros cuando vienen desde Estados Unidos.
#4180
¿Qué os parece...? / Scythe, ¿qué os parece?
02 de Septiembre de 2016, 09:35:25
Cita de: Arthur Gordon Pym en 02 de Septiembre de 2016, 09:22:40
Cita de: javidiaz en 01 de Septiembre de 2016, 20:01:04
Sí, pero es lo que comentaba: No sé si esas mini-compensaciones compensan el tener un turno de menos. En el último turno los dos que hicimos un turno de más conseguimos ¡¡¡más de 15 puntos entre unas cosas y otras!!!! Los dos que se quedaron sin igualarnos a turnos tenían una situación para hacer también un chorreo de puntos si hubiesen tenido un turno más...

Sin haber jugado aún, igual ese sería un problema, ya que a lo mejor si todos juegan los mismos turnos siempre ganarían los últimos, ¿no?

Mas o menos eso es lo que dicen en un post sobre este mismo tema en BGG. Si se igualan los turnos de todos los jugadores se da una ventaja al último en jugar y se desincentiva el ser TU quien ponga la última estrella y termine la partida.
#4181
He encontrado el PDF en una web rara buscando en google. Tiene buena pinta y me estoy imprimiendo las tablas y tal.
WKR, el juego puede jugarse como cooperativo, pero no se yo que tal será, igual demasiado chorra para jugar con amiguetes. Como pasatiempo solitario puede estar chulo, al menos a mi siempre me ha gustado dibujar dungeons.
Lo probaré en breve.

#4182
Cita de: ARO en 01 de Septiembre de 2016, 17:17:29
Él Warhammer quest dicen que está muy bien.... Pero el montaje y cuidado de las miniaturas no es para todo el mundo. Eso sí, molan como pocas
El warhammer quest esta más allá de descatalogado. A no ser que te lo quieras fabricar, cosa que es posible si le echas ganas y güevos.
#4183
Hola jugoncetes.
Como cada vez estoy mas metido en los solitarias ( no el 5 contra uno, otros) , me ha llamado la atención este dungeon crawler sin nada. Sin minis, sin master, sin sin.
Parece molon y sencillito, como un mini chute de juego de rol solo con unos papeles y un par de dados de seis.
Os pongo aqui el link:

http://www.ganeshagames.net/product_info.php?cPath=1_55&products_id=295

Esto viene de las listas de SGOYT, del 1 Player guild de la BGG. Es un lugar maldito, la verdad, donde no haces mas que descubrir juegos y compartir tus partidas onanistas con otros onanistas del mundo. EL lema es "together we play alone" , "juntos jugamos solos".
En fin, que si lo habeis probado, si mola, si sabeis como van los modulos. Yo creo que lo voy a probar pero estoy indeciso, y más con los modulos que no se ni que formato tienen.

Un saludaco a todos
#4184
¿Qué os parece...? / Scythe, ¿qué os parece?
01 de Septiembre de 2016, 18:48:35
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
#4185
Yo te tecomiendo lord of waterdeep. Con ese grupo tan variopinto encaja bien. Es muevecubos con algo de tema. Es sencillote de reglas pero tiene su enjundia. Hay interaccione entre jugadores pero sin pasarse , es facil de encontrar...
Por otro lado, lo de sacar la calculadora me ha dejado helado. A mi que no me hagan eso que les echo de casa.